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文档简介
1中文版3dsMax2026基础教程2第7章建立摄影机3本章导读在3D场景的创作中,摄影机不仅是捕捉画面的工
具,更是构图、叙事和视觉表达的核心媒介。本章将系统介绍3dsMax中摄影机的关键术语、构建方法及构图技巧,首先介绍对镜头、焦平面、光圈等基础参数,帮助读者理解摄影机的工作原理,然后详细解析目标摄影机、物理摄影机及VRay物理摄影机的特性与适用场
景,提升画面的视觉表现力。
4本章重点3dsMax摄影机术语创建摄影机57.13dsMax摄影机术语在3dsMax中,摄影机相关的术语主要涉及参数设置、构图控制及渲染输出等方面。掌握这些术语能帮助精准控制摄影机的视角、景深、动态模糊及最终渲染效果。1.镜头镜头是摄影机的核心参数之一,直接影响画面的视角、透视关系和构图风格,包括焦距和视野两个参数。焦距决定摄影机的视野范围(以毫米为单位),如广角镜头(短焦距)或长焦镜头(高焦距);视野用于控制摄影机可见的场景范围,与焦距成反比。2.焦平面焦平面是摄影机镜头聚焦的虚拟平面,位于该平面上的物体会呈现
最清晰的状态,而远离该平面的区域会逐渐模糊(即景深效果)。焦平
面是控制画面清晰度的关键,配合光圈、焦距、拍摄距离可灵活调整景
深效果。67.13dsMax摄影机术语3.光圈光圈是摄影机控制进光量和景深的核心参数,直接影响渲染的明暗和虚实效果。光圈值控制进光量和景深范围,使用大光圈(f/2.8)可以强烈虚化背景(适合人像/产品);使用小光圈(f/16)可以使全景清晰(适合建筑/景观)。掌握光圈技术,能让3D作品拥有电影级的虚实层次,光圈的核心作用如下。控制曝光:调节进入摄影机的光量。控制景深:决定背景虚化程度。影响画质:极端光圈值可能引发衍射或像差。77.13dsMax摄影机术语4.快门快门是控制曝光时间和动态模糊的核心参数,直接影响渲染的明暗效果和运动物体的真实感。快门的核心作用如下。控制进光量:与光圈、ISO共同决定曝光(曝光三角)影响动态模糊:决定运动物体的拖影长度。特殊效果:高速快门冻结动作,慢速快门创造运动轨迹。87.13dsMax摄影机术语5.图像纵横比图像纵横比是指画面宽度与高度的比例(如16:9、4:3、1:1),需与输出设备(如影院、手机屏幕)匹配。图像纵横比是决定画面构图的核心参数,直接影响渲染输出的比例和视觉表现。图像纵横比可以影响构图平衡(如横向/纵向/方形)、设备兼容性(如在电影/电视/手机上展示)和渲染像素精度(如避免拉伸变形)。97.13dsMax摄影机术语6.渲染安全框渲染安全框是确保最终输出内容完整呈现的核心工具,避免关键元素被意外裁剪。安全框核心功能如下。精准预判:100%还原最终渲染范围(区别于视口显示)。多级防护:“活动安全区”模式包含90%范围(确保主体可
见);“标题安全区”包含80%范围(文字/标识绝对安全);“用户自定义区”模式适配特殊设备。在3dsMax中,可以使用以下两种常用方法打开安全框。使用鼠标右键单击视图左上角的视图名称,在弹出的快捷菜单中选择“显示安全框”命令。按Shift+F组合键可以直接打开安全框。107.13dsMax摄影机术语7.其他相关术语除上述术语外,3dsMax摄影机术语还包括以下内容。目标摄影机:带目标点的摄影机,适合固定视角的跟踪拍摄。物理摄影机:模拟真实相机的光学参数(如曝光、ISO)。VRay物理摄影机:在VRay渲染器中增强的物理相机,支持更精确的光学控制。117.2创建摄影机在三维场景的制作过程中,摄影机是构图与视角控制的核心工具,它决定了最终渲染画面的取景范围、透视关系以及视觉效果。本节将详细介绍四种常用的摄影机类型:目标摄影机、自由摄影机、物理摄影机和VRay物理摄影机。127.2.1目标摄影机目标摄影机提供了基础的视角定位与动画控制功能,只需将目标对象定位在所需位置的中心,即可查看所放置的目标周围的区域。在“创建”面板中单击“摄影机”按钮,然后在“标准”摄影机类型中单击“目标”按钮,将光标移到场景中,然后按住鼠标并拖动,即可创建一台目标摄影机,创建的目标摄影机包含摄影机和目标点两个部分。137.2.1目标摄影机在默认情况下,目标摄影机包含“参数”和“景深参数”两个主要参数展卷栏。如果在“参数”展卷栏下设置“多过程效果”为“运动模糊”选项
,目标摄影机的参数将变成“参数”和“运动模糊参数”两个展卷栏。147.2.1目标摄影机1.参数展卷栏在目标摄影机参数面板中展开“参数”展卷栏,可以对目标摄影机的基本参数进行设置。“参数”展卷栏中常用参数的作用如下。镜头:以mm为单位来设置摄影机的焦距。视野:设置摄影机查看区域的宽度视野,包括水平、垂直和对角线3种常见方式。正交投影:启用该选项后,摄影机视图为用户视图;关闭该选项后,摄影机视图为标准的透视图。备用镜头:系统预置的摄影机焦距镜头。类型:用于切换摄影机的类型,包含“目标摄影机”和“自由摄影机”两种。157.2.1目标摄影机1.参数展卷栏显示圆锥体:显示摄影机视野定义的锥形光线。显示地平线:在摄影机视图中的地平线上显示一条深灰色的线条。显示:显示出在摄影机锥形光线内的矩形。近距/远距范围:设置大气效果的近距范围和远距范围。手动剪切:启用该选项,可定义剪切的平面。下方的“近距剪切”选项用于设置近距平面;“远距剪切”选项用于设置远距平面。167.2.1目标摄影机2.景深参数展卷栏景深是摄影机的一个非常重要的功能,常用于表现画面的中心点,在目标摄影机参数面板中展开“景深参数”展卷栏。177.2.1目标摄影机2.景深参数展卷栏“景深参数”展卷栏中常用参数的作用如下。使用目标距离:启用该选项后,系统会将摄影机的目标距离用作每个过程偏移摄影机的点。焦点深度:当关闭“使用目标距离”选项时,该选项可以用来设置摄影机的偏移深度,其取值范围为0~100。显示过程:启用该选项后,在渲染场景对话框中将显示多个渲染通道。使用初始位置:启用该选项后,第1个渲染过程将位于摄影机的初始位置。过程总数:设置生成景深效果的过程数。增大该值可以提高效果的真实度,但是会增加渲染时间。采样半径:设置场景生成的模糊半径。数值越大,模糊效果越明显。采样偏移:设置模糊靠近或远离“采样半径”的权重。增加该值将增加景深模糊的数量级,从而得到更均匀的景深效果。187.2.1目标摄影机2.景深参数展卷栏“景深参数”展卷栏中常用参数的作用如下。规格化权重:启用该选项后可以将权重规格化,以获得平滑的结果;当关闭该选项后,效果会变得更加清晰,但颗粒效果也更明显。抖动强度:设置应用于渲染通道的抖动程度。增大该值会增加抖动量,并且会生成颗粒状效果,尤其在对象的边缘上最为明显。平铺大小:设置图案的大小。0表示以最小的方式进行平铺;100表示以最大的方式进行平铺。禁用过滤:启用该选项后,系统将禁用过滤的整个过程。禁用抗锯齿:启用该选项后,可以禁用抗锯齿功能。197.2.1目标摄影机3.运动模糊参数展卷栏运动模糊一般运用在动画中,常用于表现运动对象高速运动时产生的模糊效果,在目标摄影机参数面板中展开“运动模糊”展卷栏。“运动模糊参数”展卷栏中常用参数的作用如下。显示过程:启用该选项后,在渲染场景对话框中将显示多个渲染通道。过程总数:设置生成效果的过程数。增大该值可以提高效果的真实度,但是会增加渲染时间。持续时间(帧):在制作动画时,该选项用来设置应用运动模糊的帧数。偏移:设置模糊的偏移距离。207.2.1目标摄影机4.摄影机视图工具创建摄影机以后,选择一个视图,按下C键,可以将该视图转换为摄影机视图,同时视图工具栏上的按钮也会随之转换成摄影机所专用的视图控制工具按钮。217.2.1目标摄影机4.摄影机视图工具摄影机视图中常用的视图控制工具按钮如下。推拉摄影机:使用前后移动摄影机的方式来调整拍摄范围。透视:改变目标物体与镜头之间的距离,同时改变焦距的数值,但是它不会改变摄影机目标点的位置。摇移摄影机:沿着垂直于视平面的方向旋转摄影机的角度。视野:用于改变摄影机视野范围。平移摄影机:对摄影机的视野范围进行平移操作。环游摄影机:保持目标物不变,转动摄影机来调整拍摄范围。配合Shift键可以锁定在单方向上的旋转。227.2.2自由摄影机自由摄影机是一种没有目标点的摄影机类型,它的视角控制完全依赖于自身的旋转和位置调整,类似于现实中的手持摄像机或无人机航拍视角。与目标摄影机不同,自由摄影机不会自动朝向某个固定点,而是允许用户自由调整观察方向,适用于需要动态视角变化的场景,如漫游动画、第一人称视角或复杂路径动画的制作。在“标准”摄影机类型中单击“自由”按钮,然后在场景中单击,即可创建一台自由摄影机。自由摄影机所包含的控制参数与目标摄影机相同。237.2.3物理摄影机物理摄影机则模拟真实相机的光学特性,如焦距、光圈和快门速度。物理摄影机也包含摄影机和目标点两个部分,其创建方法与目标摄影机相同,物理摄影机的参数面板中包含多个参数展卷栏。247.2.3物理摄影机物理摄影机常用的参数设置如下。1.“基本”展卷栏在“基本”展卷栏中主要用于设置摄影机的目标参数。目标:选中该复选框,可以设置摄影机的目标点,取消该复选框,摄影机将变为自由摄影机。目标距离:调整该参数,可以设置目标与焦平面之间的距离,该数值会影响聚焦和景深等效果。257.2.3物理摄影机2.“物理摄影机”展卷栏在“物理摄影机”展卷栏中可以设置胶片/传感器、镜头、聚焦、快门等参数。预设值:用于选择胶片模式和电荷传感器的类型,在右方下拉列表中可以选择标准相机传感器尺寸(如35mm全画幅、APS-C等)。宽度:用于手动设置胶片模式的宽度。焦距:设置镜头的焦距(影响视角宽窄),默认值为40mm。指定视野:选中该复选框,可以设置新的视野(FOV)值(以度为单位)。缩放:在不更改摄影机位置的情况下缩放镜头。光圈:设置摄影机的光圈值。光圈数越低,光圈越大,景深越窄。镜头呼吸:通过将镜头向焦距方向移动或远离焦距方向来调整视野。启用景深:选中该复选框,摄影机在不等于焦距的距离上会生成模糊效果,景深效果的强度基于光圈设置。267.2.3物理摄影机2.“物理摄影机”展卷栏在“物理摄影机”展卷栏中可以设置胶片/传感器、镜头、聚焦、快门等参数。类型:用于选择测量快门速度时使用的单位。持续时间:根据所选单位类型设置快门速度,该值可以影响曝光、景深和运动模糊效果。偏移:启用该选项时,可以指定相对于每帧开始时间的快门打开时间,更改该值会影响运动模糊效果。277.2.3物理摄影机3.“曝光”展卷栏在“曝光”展卷栏中可以设置曝光增益、白平衡、渐晕等参数。手动:通过ISO值设置曝光增益,数值越高,曝光时间越长。目标:设置与“光圈”“快门”的“持续时间”和“手动”的“曝光增益”这3个参数组合相对应的单个曝光值。目标的EV值越高,生成的图像越暗,反之则越亮。光源:按照标准光源设置色彩平衡,默认设置为“日光(6500K)”。温度:以“色温”的形式设置色彩平衡。自定义:用于设置任意的色彩平衡。数量:选中“启用渐晕”复选框后,可以激活该选项。该值越大,渐晕效果越强。287.2.3物理摄影机4.其他参数设置“散景(景深)”展卷栏:用于设置景深效果,如果在“物理摄影机”展卷栏中选中“启用景深”复选框,那么出现在焦点之外的图像区域将生成“散景(模糊)”效果。“透视控制”展卷栏:用于调整镜头和校正透视。“镜头扭曲”展卷栏:用于设置镜头扭曲效果。“其他”展卷栏:用于设置取景的剪切平面。297.2.4VRay物理摄影机VRay物理摄影机整合了渲染引擎的高级功能,支持景深、运动模糊等特效。默认情况下,3dsMax中并不存在“VRay物理摄影机”,需要在安装VRay插件后,才能在摄影机列表中出现VRay摄影机。在摄影机列表中选择VRay选项,然后单击“VRay物理摄影机”按钮,即可通过拖拽鼠标在场景中创建一个VRay物理摄影机。307.2.4VRay物理摄影机VRay物理摄影机可以模仿真实的摄影机,在摄影机参数面板中可以调整光圈、快门、曝光等参数。317.2.4VRay物理摄影机VRay物理摄影机常用的参数设置如下。1.基本和显示参数展卷栏在“基本和显示”展卷栏中主要用于设置摄影机的目标参数。在摄影机类型列表中可以选择摄影机的类型,其中包含“静物摄影机”“电影摄影机”和“视频摄影机”3种类型。2.传感和镜头参数展卷栏在“传感和镜头”展卷栏中,可以调整摄影机的可视区域。“焦距”选项用于设置摄影机的焦长,同时也会影响到画面的感光强度;“缩放系数”选项用于控制摄影机视图的缩放,值越大,摄影机视图拉得越近。327.2.4VRay物理摄影机3.光圈参数展卷栏在“光圈”展卷栏中可以设置胶片感光度、光圈数(F值)、快门等参数。胶片感光度(ISO):用于控制图像的亮暗,值越大,表示ISO的感光系数越强,图像也越亮。白天效果适合用较小的ISO,而晚上效果适合用较大的ISO。F值:用于调节镜头光圈的大小,直接影响进光量和景深。数值越小,光圈越大,画面越亮;反之越暗。快门速度(sˆ-1):用于控制光的进光时间,其值越小,进光时间越长,图像就越亮;其值越大,进光时间就越小,图像就越暗。快门角度(度):当摄影机选择“电影摄影机”类型的时候,该选项才被激活,其作用和“快门速度(sˆ-1)”的作用相同,主要用来控制图像的明暗。337.2.4VRay物理摄影机3.光圈参数展卷栏快门偏移(度):当摄影机选择“电影摄影机”类型的时候,该选项才被激活,主要用来控制快门角度的偏移。延迟时间(秒):当摄影机选择“视频摄影机”类型的时候,该选项才被激活,作用和“快门速度(sˆ-1)”的作用相同,主要用来控制图像的亮暗,值越大,表示光越充足,图像也越亮。347.2.4VRay物理摄影机4.景深和运动模糊展卷栏在“景深和运动模糊”展卷栏中的“景深”选项用于控制是否开启景深效果;“运动模糊”选项用于控制是否开启运动模糊功能,该功能只适用于具有运动对象的场景中,对静态场景不起作用。5.颜色和曝光参数展卷栏在“颜色和曝光”展卷栏中可以设置曝光和光晕效果,其常用参数的作用如下。曝光:在右方下拉列表框中可以选择曝光的方式,包括“无曝光”“物理曝光”和“曝光值(EV)”3种方式,当选择“曝光
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