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文档简介

游戏公司游戏设计师用户体验与内容更新频次绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分用户体验优化能力核心玩法流畅度提升率35%提升15%根据用户调研报告中的核心玩法流畅度评分变化率进行评分,每提升1%得0.5分,最高15分。用户反馈问题解决数量解决80%以上收集到的问题统计周期内用户反馈的问题,每解决1个得1分,最高80分。用户留存率提升提升5%根据同期对比数据,每提升1%得2分,最高10分。交互设计合理性获得90%以上用户正面评价根据用户调研中的交互设计评价,每提高1%得0.5分,最高90分。用户操作复杂度降低关键操作步骤减少20%对比上线前操作步骤,每减少1步得1分,最高20分。内容更新质量新内容用户满意度30%满意度评分达到4.5分以上根据新内容上线后的用户评分,每增加0.1分得2分,最高6分。内容创新性推出3个以上创新玩法或机制由评审团根据内容创新性打分,每推出1个创新点得5分,最高15分。内容完成度所有内容按计划完成发布每提前完成1个内容得2分,延迟完成1个扣2分,最高20分。内容与游戏平衡性无重大平衡性问题根据游戏数据监控,每出现1个严重平衡性问题扣3分,最高30分。内容迭代响应速度72小时内响应玩家建议统计周期内,每提前响应1次得1分,延迟响应1次扣1分,最高10分。内容更新频次按计划更新完成率20%达到90%以上根据月度/季度更新计划,每完成1期得1分,最高90分。内容更新准时率准时发布率达到85%统计周期内,每准时发布1期得1分,延迟发布1期扣0.5分,最高85分。版本更新数量完成4个以上版本更新每完成1个版本得5分,最高20分。内容更新公告质量获得用户好评率70%以上根据更新公告的社区反馈,每提高1%得0.5分,最高70分。内容更新前后数据对比活跃用户数增长10%根据版本更新后的活跃用户数据,每增长1%得2分,最高20分。团队协作与沟通需求文档完整度15%需求文档一次性通过率80%统计周期内,每份需求文档一次性通过得1分,修改后通过扣0.5分,最高80分。跨部门协作效率项目平均推进周期缩短15%对比历史数据,每缩短1天得1分,最高15分。问题响应速度24小时内响应其他部门需求统计周期内,每提前响应1次得1分,延迟响应1次扣1分,最高10分。设计方案评审通过率通过率90%以上根据评审记录,每提高1%得0.5分,最高90分。团队内部知识分享参与至少4次团队分享每参与1次得2.5分,最高10分。本考核表用于评估游戏设计师在用户体验优化、内容更新质量与频次、团队协作与沟通等方面的综合表现。请根据各维度指标的实际达成情况,结合评分标准进行打分。权重分配说明:用户体验优化能力(35%)、内容更新质量(30%)、内容更新频次(20%)、团队协作与沟通(15%)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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