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文档简介

动漫游戏设计师创作能力绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入周期考核维度指标名称权重目标值评分标准得分创意构思能力原案创新性30%3个以上创新性设计方案根据设计方案的新颖性、独特性及市场潜力评分,满分10分,每项创新点加2-3分概念完整性90%以上设计方案完成度达标根据设计方案是否包含完整世界观、角色设定、场景描述等要素评分,每项要素达标加2分主题契合度设计方案与项目主题一致性达到85%以上根据设计方案与项目核心主题的契合程度评分,满分10分,每降低5%扣1分可行性评估设计方案技术可行性评估通过率100%根据设计方案是否考虑实际制作条件评分,每项可行性因素达标加2分团队协作反馈设计方案修改采纳率达到70%以上根据设计方案的修改采纳率评分,每提高10%加2分角色设计能力角色独特性25%设计角色通过率90%以上根据角色外观、性格、能力等元素的独特性评分,满分10分,每项元素突出加2分角色丰满度角色背景故事完整性达到80%以上根据角色是否具备完整背景故事、动机、人际关系等评分,每项要素达标加2分视觉吸引力角色设计平均得分7分以上(满分10分)根据角色设计在内部评审中的平均得分评分,每降低1分扣2%角色一致性角色在不同场景表现保持80%以上一致性根据角色在不同场景中的形象、行为表现一致性评分,每降低5%扣1分技术适配性角色设计符合项目技术实现要求根据角色设计是否考虑实际制作技术限制评分,每项技术适配点达标加2分场景构建能力场景氛围营造20%场景氛围评分达到7分以上(满分10分)根据场景在视觉、叙事、情感等方面营造的氛围评分,每降低1分扣2%场景逻辑性场景设计符合世界观逻辑的通过率95%以上根据场景是否符合世界观设定、叙事需求评分,每项逻辑问题扣2分场景细节丰富度场景设计包含5种以上环境元素根据场景中环境元素的种类、数量评分,每种元素达标加2分场景可扩展性场景设计支持至少3种不同玩法场景转换根据场景设计是否考虑多种玩法需求评分,每种扩展场景加2分资源优化率场景资源使用效率达到85%以上根据场景资源占用量与实际表现评分,每提高5%加1分设计迭代优化反馈响应速度25%收到反馈后48小时内完成初步修改方案根据修改方案提交速度评分,每提前1小时加1分,延迟超过4小时扣2分修改采纳率设计修改采纳率达到80%以上根据修改方案被采纳比例评分,每提高5%加2分方案调整次数单个设计方案最终调整次数≤3次根据方案调整次数评分,每次调整扣2分,最多扣6分最终方案质量最终方案获得80%以上正面评价根据最终方案在评审中的评价结果评分,每降低5%扣1分设计文档完善度设计文档完整覆盖80%以上设计要素根据设计文档的完整性、规范性评分,每项要素达标加2分本考核表用于评估动漫游戏设计师在创作过程中的能力表现,请根据设计师在对应考核周期内的实际工作表现进行评分。各维度权重表示该维度在整体绩效中的重要性,评分时需综合考虑设计师在所有指标上的表现。评分标准请参照各指标的具体说明,最终绩效得分=Σ(各指标得分×该指标权重)评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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