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文档简介

1.1知识目标:建立“图形特征—实际用途”的对应关系演讲人2025小学一年级数学上册立体图形用途讲解课件作为深耕小学数学教育十余年的一线教师,我始终相信:数学知识的生命力,在于它与生活的紧密联结。今天要和一年级小朋友们共同探索的“立体图形用途”,正是这样一个充满生活智慧的主题。我们将从最熟悉的积木、玩具出发,一步步揭开长方体、正方体、圆柱、球这些立体图形的“隐藏技能”,感受数学如何悄悄为我们的生活“打地基”。一、教学目标与核心定位:从“认识图形”到“理解用途”的认知跃升011知识目标:建立“图形特征—实际用途”的对应关系1知识目标:建立“图形特征—实际用途”的对应关系一年级上册数学中,学生已通过观察、触摸初步认识了长方体、正方体、圆柱、球这四类立体图形。本堂课的核心任务是在此基础上,引导学生发现“图形的形状特点决定了它的用途”这一数学规律。例如:长方体“有6个平平的面、8个尖尖的角”的特点,使其能稳定堆叠;圆柱“上下两个平平的圆面、中间弯弯的曲面”的设计,既方便滚动又能直立。022能力目标:培养“观察—分析—总结”的数学思维2能力目标:培养“观察—分析—总结”的数学思维通过“找一找身边的立体图形”“想一想为什么选它做这个物品”“说一说你的发现”三个递进环节,学生将逐步从“被动识别图形”转向“主动关联用途”,形成“形状特征→功能需求→实际应用”的逻辑链条。这是一年级学生首次接触“数学建模”的启蒙,也是抽象思维向具象应用转化的关键一步。033情感目标:激发“数学有用”的价值认同3情感目标:激发“数学有用”的价值认同当学生发现每天用的铅笔盒是长方体、喝的可乐罐是圆柱、玩的皮球是球时,数学便从课本上的“图形卡片”变成了“会说话的生活伙伴”。这种“原来数学就在我身边”的惊喜感,能有效消除低龄段学生对数学的陌生感,为后续学习注入持续动力。记得去年带学生观察教室时,有个小朋友指着讲台上的粉笔盒喊:“老师!粉笔盒是长方体,因为它有平平的面,能稳稳放粉笔!”那一刻,我深切感受到:当知识与生活共鸣,学习便自然发生了。041实物教具:搭建“真实触摸库”1实物教具:搭建“真实触摸库”球家族:乒乓球(轻小球)、毛绒玩具球(软球)、玻璃弹珠(光滑球)。05这些物品涵盖了不同材质、大小、功能,能帮助学生跳出“标准图形”的刻板印象,理解“只要符合形状特征,就是同一种立体图形”。06正方体家族:魔方(带颜色块的正方体)、方糖盒(小正方体)、骰子(带点数的正方体);03圆柱家族:易拉罐(金属圆柱)、透明胶筒(空心圆柱)、蜡笔(短圆柱);04为了让一年级学生更直观地感知立体图形的特点,我准备了四大类实物:01长方体家族:牛奶盒(带把手的长方体)、数学课本(薄长方体)、积木块(标准长方体);02052情境素材:构建“生活应用图谱”2情境素材:构建“生活应用图谱”1我从学生的日常生活中截取了12个典型场景制成PPT:2早餐时间:装牛奶的长方体盒子、装鸡蛋的正方体蛋托;3学习时间:放铅笔的圆柱笔筒、收书本的长方体书包;4游戏时间:搭城堡的长方体积木、滚着玩的塑料球;5家庭场景:装饼干的圆柱铁盒、垫桌子的正方体木块。6每张图片下方都标注了“它是什么立体图形?”“为什么选它做这个物品?”两个问题,引导学生带着任务观察。063互动工具:设计“用途探索卡”3互动工具:设计“用途探索卡”考虑到一年级学生的表达能力,我设计了简易的“用途探索卡”(见下图)。卡片分为三栏:“我找到的物品”“它的立体图形”“我猜的原因”,学生可以用画图或简单文字记录发现。上周试课时,有个小朋友在“我猜的原因”栏画了一个歪歪扭扭的箭头,写着“圆柱能滚,所以易拉罐能在超市推来推去”——这种充满童趣的表达,恰恰是思维活跃的证明。071情境导入:用“搭积木大赛”唤醒生活经验1情境导入:用“搭积木大赛”唤醒生活经验上课伊始,我会播放一段幼儿园小朋友搭积木的视频:画面里,孩子们用长方体搭底座,用圆柱做烟囱,用球做屋顶。播放到“屋顶倒塌”的片段时暂停,提问:“为什么用球做屋顶会倒?换成哪种图形更稳?”这个问题立刻引发了孩子们的讨论:“球会滚!”“应该用长方体,因为它有平平的面!”这个设计的巧妙之处在于:既回顾了上节课“立体图形能否滚动”的知识点,又自然引出“不同图形有不同用途”的核心问题。正如教育学家杜威所说:“教育即生活。”从学生熟悉的游戏场景切入,能快速激活他们的已有经验。082新授环节:分图形类别探索用途奥秘2.1长方体:生活中的“稳定小卫士”首先请学生轮流触摸长方体实物(牛奶盒、数学课本、积木块),提问:“摸起来有什么感觉?”孩子们会七嘴八舌地说:“有平平的面!”“边角是尖的!”“不能滚动!”接着引导观察PPT中的长方体物品:冰箱、快递箱、书架。这时我会拿出一个拆开的快递箱,展开展示它的六个面:“大家看,快递箱有6个平平的面,所以能稳稳地装东西;边角尖尖的,但外面有软纸保护,就不会划伤手。如果用球做快递箱,东西会滚来滚去,还会从箱子里掉出来!”最后总结:长方体因为有多个平平的面,能稳定堆叠、收纳物品,是生活中最常用的“收纳小能手”。2.2正方体:对称美的“万能小方块”正方体是特殊的长方体,教学时我会先让学生比较正方体和长方体的异同。孩子们通过测量积木块会发现:“正方体的每个面都一样大!”“长方体有的面长,有的面宽。”接着展示魔方、方糖盒、装饰用的正方体小夜灯,提问:“为什么魔方要做成正方体?”有孩子会说:“因为每个面一样大,转起来才方便!”我顺势补充:“正方体的每个面都相等,所以它的对称性特别好,既适合做需要均匀受力的物品(比如垫桌脚的木块),也适合做需要规则造型的玩具(比如魔方)。大家回家可以观察一下,家里的地砖很多也是正方体的薄片哦!”最后总结:正方体因为“每个面都相同”的特点,成为对称美与实用性结合的“万能小方块”。2.3圆柱:滚动与直立的“平衡大师”圆柱的教学重点是理解“曲面与平面的协同作用”。我会先让学生滚动圆柱(易拉罐)和球(乒乓球),观察区别:“圆柱滚动时是直直地滚,球会到处乱滚!”再让学生把圆柱立起来:“看,圆柱的上下两个面是平平的圆,所以能像长方体一样立住!”接着展示生活中的圆柱物品:水杯(需要立住装水)、压路机滚筒(需要滚动压平地面)、电池(需要直立插入电器)。有个学生突然举手说:“老师,我的蜡笔是圆柱,因为抓起来圆圆的,手不会疼!”这个发现让我惊喜——孩子已经从“形状特点”延伸到了“使用体验”。最后总结:圆柱既有能滚动的曲面,又有能直立的平面,是“滚动与直立”的平衡大师,广泛应用于需要两种功能结合的场景。2.4球:自由滚动的“快乐小精灵”球的教学可以从游戏入手:请学生用球(乒乓球)和圆柱(透明胶筒)玩“推一推”游戏,观察哪种图形滚得更远、更灵活。孩子们会兴奋地发现:“球没有平平的面,全身都是弯弯的,所以滚起来最顺!”接着联系生活:足球、篮球需要自由滚动才能进行比赛;弹珠游戏中,球的滚动轨迹更难预测,增加了趣味性;甚至小朋友玩的“滚铁环”,铁环的核心也是球的滚动原理。有个孩子补充:“我奶奶的毛线球也是球,因为卷起来圆圆的,方便滚着拿!”这种来自生活的观察,正是数学与生活联结的最好证明。最后总结:球因为“没有平面、全身曲面”的特点,成为最擅长自由滚动的“快乐小精灵”,主要应用于运动、游戏等需要灵活滚动的场景。093巩固拓展:“小小设计师”实践活动3巩固拓展:“小小设计师”实践活动为了检验学生是否真正理解“图形特点决定用途”,我设计了“小小设计师”活动:假设要设计以下物品,你会选哪种立体图形?为什么?装蛋糕的盒子(需要稳定、能堆叠)玩具推车的轮子(需要灵活滚动)存钱罐(需要立住、有开口)孩子们的回答充满创意:“蛋糕盒用长方体,因为有平平的面能放蛋糕,叠起来不会倒!”“推车的轮子用球,因为球滚得快!”“存钱罐用圆柱,因为能立住,上面开个口就能投钱!”虽然“轮子用球”的答案不完全准确(实际轮子多用圆柱,但低龄段学生能理解“滚动”已足够),但这种主动关联的思维,正是我们希望培养的。总结升华:数学是“藏在生活里的形状密码”回顾整堂课,我们通过观察、触摸、讨论,发现了长方体的“稳定”、正方体的“对称”、圆柱的“平衡”、球的“灵活”。这些看似简单的立体图形,就像数学送给生活的“形状密码”——设计师用它们搭建房屋,工程师用它们制造工具,甚至我们每天用的物品,都是根据它们的特点“量身定制”的。记得课程结束时,有个小朋友拉着我的衣角说:“老师,我回家要找10个立体图形,然后告诉妈妈它们为什么长这样!”这让我想起教育的本质:不是灌输知识,而是点燃好奇。当孩子们开始用数学的眼光观察世界,他们便真正迈出了“用数学解决问题”的第一步。课后任务:让数学“走出教室,融入生活”生活大发现:和爸爸妈妈一起找家里的立体图形,用“用途探索卡”记录(至少5个);创意小设计:用橡皮泥捏出一种立体图形,并说说你想用它做什么物品(比如“我捏了一个长方体,想做我的新铅笔盒”);亲子小讨论:和爸爸妈妈聊聊“如果生活中没有某种立体图形,会发生什么?”(比如“如果没有球,足球比赛还能玩吗?”)。这些任务的设计,旨在将课堂学习延伸到家庭生活,让数学真正成为孩子“看得见、摸得着、

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