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文档简介

游戏策划设计师游戏设计方案绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分方案创意与创新性创意新颖度30%在同类游戏中具有显著差异化根据方案在市场上获得的独特性评分,专家评审团打分占60%,市场反馈占40%玩法创新点数量至少包含3个创新玩法机制每个创新点实现程度达80%以上得1分,满分5分创新点落地可行性80%以上创新点可实际实现根据技术实现难度评估,每项创新点满分2分,实际实现得满分创意影响力设计方案在团队内部获得高度认可团队投票评分,80%以上成员认可得满分市场前瞻性设计方案符合未来市场趋势行业专家评审,方案符合3个以上趋势得满分方案完整性与可行性文档完整性25%覆盖所有设计文档模板每缺失1个模板扣2分,满分10分逻辑严密性设计方案无逻辑漏洞由专家评审团检查,每发现1个漏洞扣1分,最低为0分技术可行性评估设计方案在现有技术条件下可完成技术团队评估,100%可行得满分,每不可行项扣5分成本控制合理性设计方案在预算范围内超出预算10%以内扣3分,超出10%以上扣5分风险评估方案风险低于行业平均水平专家评审团根据风险矩阵评分,满分10分设计方案执行效果开发团队满意度25%开发团队对方案理解度达90%以上开发团队问卷调查,平均分80%以上得满分设计方案还原度实际开发产品与设计方案的偏差小于15%根据开发过程中的偏差记录评分,偏差0%得满分,每超15%扣2分测试阶段问题数量测试阶段因设计问题导致的严重Bug少于5个每出现1个严重Bug扣1分,最低为0分方案迭代次数方案迭代次数少于2次每次迭代扣2分,最低为0分设计落地效率设计方案在预定时间内完成落地每延迟1周扣2分,最低为0分设计方案影响力用户反馈评分20%设计方案在测试阶段获得平均分4.5以上根据用户调研问卷评分,每低0.5分扣2分,最低为0分市场表现设计方案推动的产品在上线后6个月内收入增长率高于行业平均根据实际数据与行业基准对比评分,高于行业平均得满分,每低10%扣2分行业认可度设计方案获得至少1个行业奖项或媒体报道获奖得5分,媒体报道得3分,无得0分团队协作表现设计方案在跨部门协作中表现良好由协作部门投票评分,80%以上认可得满分后续扩展性设计方案支持未来至少2个扩展版本专家评审团根据扩展方案评分,满分10分本考核表用于评估游戏策划设计师的游戏设计方案质量,请根据实际工作表现填写相关数据。每个维度权重已设定,最终得分=Σ(各维度得分×权重)。评分时请结合具体数据和客观标准进行判断。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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