学前游戏论课程教学设计案例2020_第1页
学前游戏论课程教学设计案例2020_第2页
学前游戏论课程教学设计案例2020_第3页
学前游戏论课程教学设计案例2020_第4页
学前游戏论课程教学设计案例2020_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

学前游戏论课程教学设计案例(2020):基于儿童发展与现实需求的实践建构引言:课程定位与2020年教学背景学前游戏论作为学前教育专业的核心课程,肩负着培养学生理解游戏本质、掌握游戏设计与指导能力的重任。2020年,受新冠疫情影响,学前教育实践场景发生显著变化——幼儿园防疫要求升级、居家育儿需求激增,这对学前游戏的设计、组织与指导提出了新挑战。本教学设计案例立足儿童发展规律与现实教育需求的双重维度,探索理论教学与实践应用的深度融合,为培养适应新时代要求的学前教育人才提供范式参考。一、教学设计的理论根基与核心理念(一)理论支撑:经典与当代的对话课程以皮亚杰认知发展理论(游戏是儿童认知建构的重要途径)、维果茨基社会文化理论(游戏的社会交往与最近发展区价值)为核心框架,同时吸纳游戏主体性理论(强调儿童在游戏中的自主地位)与生态游戏观(关注游戏环境的动态适配)。2020年的教学特别融入“疫情背景下游戏的心理安抚功能”研究成果,如幼儿通过“抗疫小卫士”角色游戏缓解焦虑情绪的案例,丰富理论的现实解释力。(二)核心理念:“儿童为本,实践赋能”课程突破“理论灌输”的传统模式,主张:游戏即学习:引导学生理解游戏是幼儿的“基本活动”,是认知、情感、社会性发展的整合性载体;实践导向:将2020年幼儿园防疫实践、居家游戏设计等真实场景转化为教学任务,培养学生解决实际问题的能力;动态生成:关注游戏过程中幼儿的即时反应与需求变化,训练学生的观察、解读与灵活回应能力。二、教学目标的三维建构(2020年学情适配)(一)知识目标系统掌握学前游戏的类型(如角色游戏、建构游戏、表演游戏)、经典理论(剩余精力说、复演说等)及2020年游戏设计新趋势(如低结构材料利用、防疫主题游戏开发)。(二)能力目标1.能运用观察量表(如“游戏行为检核表”)记录、分析幼儿游戏行为;2.能结合防疫要求、居家场景设计安全、适龄、富有创意的游戏方案(如“家庭抗疫小剧场”“建构防疫小卫士”);3.能识别游戏中的“认知冲突”或“社会交往矛盾”,提出适宜的支持策略(如材料调整、语言引导)。(三)素养目标1.形成“以儿童为中心”的游戏观,尊重幼儿的游戏自主权;2.培养专业敏感性,关注社会事件(如疫情)对幼儿游戏需求的影响;3.提升团队协作与沟通能力,在小组游戏设计中实现创意碰撞与分工协作。三、教学内容与方法的创新整合(一)模块化内容架构课程内容分为三大模块,每个模块嵌入2020年特色主题:模块核心内容2020年特色延伸------------------------------------------------------------------------------理论模块游戏本质、理论流派、发展价值疫情下游戏的心理安抚功能、“无接触游戏”设计逻辑实践模块游戏观察、设计、指导策略幼儿园防疫游戏案例分析、居家游戏材料创新(如纸箱、口罩等的再利用)拓展模块游戏与课程融合、特殊儿童游戏支持融合防疫知识的“健康游戏”课程设计、居家特殊儿童(如自闭症幼儿)游戏支持(二)多元化教学方法1.案例教学法:选取2020年某幼儿园“防疫主题角色游戏”视频,引导学生分析:“游戏中幼儿如何通过角色扮演理解防疫规则?教师的介入策略是否恰当?”2.项目式学习:布置“家庭抗疫游戏包设计”项目,要求学生从“材料清单、游戏目标、指导建议”三方面完成方案,并通过线上平台展示、互评。3.情境模拟法:模拟“幼儿园游戏观察”场景(如幼儿在建构游戏中因材料不足产生冲突),让学生现场提出指导策略,教师即时点评。4.线上线下混合:利用“学前游戏资源库”(含2020年全国幼儿园游戏案例)开展线上自主学习,线下进行小组研讨与实践模拟。四、教学过程的动态实施(以“角色游戏设计”单元为例)(一)导入:问题驱动,联结现实播放2020年幼儿园“抗疫小卫士”角色游戏视频(幼儿扮演医生、护士、病毒,用积木搭建“方舱医院”),提问:“这个游戏如何帮助幼儿理解疫情?游戏中的‘病毒’角色设计是否合理?”引发学生对“游戏的教育价值与趣味性平衡”的思考。(二)理论深化:从经典到现实讲解“角色游戏的结构要素(主题、角色、情节、材料)”,结合视频案例分析:“‘抗疫’主题的生成是幼儿自发还是教师引导?材料(如注射器玩具、口罩道具)如何支持角色行为?”延伸讨论:“居家场景下,如何利用家庭现有材料(如毛巾、玩具娃娃)设计角色游戏?”(三)实践操作:小组设计与展示1.任务布置:每组设计一个“居家角色游戏方案”,需包含“主题(如‘家庭超市’‘抗疫小剧场’)、材料清单(限家庭常见物品)、游戏流程、教育价值分析”。2.过程指导:教师巡回指导,针对“材料安全性(如避免小零件)”“情节合理性(如幼儿能否理解超市结账流程)”等问题提供建议。3.成果展示:小组通过线上会议展示方案,其他组从“幼儿兴趣度、教育目标达成度、材料创新性”三方面评价,教师总结优化方向(如“增加游戏的开放性,允许幼儿自主拓展情节”)。(四)拓展延伸:观察与反思布置课后任务:“观察家中幼儿(或邻居幼儿)的游戏,记录其游戏行为,分析‘游戏中的认知发展表现’(如建构游戏中的空间认知)”,要求结合理论撰写观察报告。五、教学评价的多元反馈与反思(一)评价体系1.过程性评价(占比40%):课堂参与度(提问、讨论)、小组合作表现、方案设计草稿的修改完善过程。2.终结性评价(占比60%):游戏方案设计(含防疫主题适配性、材料创新性)、观察报告(理论应用准确性)、理论测试(核心概念掌握)。3.实践反馈:邀请幼儿园教师对学生设计的游戏方案进行“可行性评估”,收集幼儿试玩后的反馈(如“游戏是否有趣?能否重复参与?”)。(二)教学反思与改进2020年教学的亮点在于:紧扣疫情背景,使课程内容更具现实针对性;线上线下混合教学突破了空间限制,丰富了学习资源。不足在于:实地见习受疫情影响,学生缺乏真实幼儿园游戏观察的深度体验;部分学生对“游戏的自主性”理解不足,设计方案仍存在“教师主导”痕迹。改进方向:开发“虚拟仿真游戏观察平台”,模拟幼儿园游戏场景;加强“游戏自主性”专题训练,通过对比“教师预设游戏”与“幼儿自发游戏”的案例,深化学生认知。六、案例启示:学前游戏课程的未来走向本案例的实践表明,学前游戏论课程设计需:1.回应时代需求:将社会热点(如疫情、教育“双减”)转化为教学资源,培养学生的问题解决能力;2.强化实践联结:通过真实案例、项目设计、情境模拟,缩小理论与实践的差距;3.关注儿

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论