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文档简介

2026年虚拟现实游戏引擎技术服务协议甲方(委托方):[游戏开发公司全称]法定代表人:地址:联系方式:乙方(服务方):[虚拟现实引擎技术服务公司全称]法定代表人:地址:联系方式:鉴于:甲方系从事虚拟现实(VR)游戏开发的企业,需依托专业VR游戏引擎技术实现游戏产品研发;乙方拥有自主知识产权的VR游戏引擎技术及相关服务能力,双方依据平等互利、诚实信用原则,就VR游戏引擎技术服务达成如下协议:###一、服务内容与范围乙方为甲方提供以下VR游戏引擎技术服务,具体包括:####(一)引擎授权使用1.授权范围:乙方授权甲方在[授权期限,如2026年1月1日至2028年12月31日]内,使用乙方[引擎名称,如“VR-EngineX”](以下简称“引擎”)进行[游戏类型,如“商业VR游戏”]的开发、测试及商业化运营。2.授权性质:为非独占性、不可转让的授权,甲方不得将授权转租、分或许可给任何第三方。3.功能权限:甲方有权使用引擎的核心功能模块,包括但不限于:(1)VR场景渲染引擎(支持PCVR、一体机VR、主机VR等多平台适配);(2)交互系统(手势识别、眼动追踪、动作捕捉接口);(3)物理引擎(碰撞检测、刚体动力学);(4)音频处理(3D空间音效、环境音效合成);(5)性能优化工具(帧率监控、内存管理、热更新支持)。4.更新与升级:乙方在授权期内免费提供引擎的minorversion(小版本)更新(如bug修复、功能优化);若需majorversion(大版本)升级(如架构重构、核心功能迭代),双方另行协商升级费用及服务条件。####(二)技术支持服务1.日常技术支持:(1)支持渠道:工作日9:00-18:00通过电话、邮件、在线工单系统响应;紧急故障(如引擎崩溃导致开发中断)需在2小时内响应,24小时内提供解决方案。(2)支持内容:引擎使用咨询、接口文档解读、常见问题(如渲染异常、交互逻辑错误)排查。2.专项支持:(1)针对甲方特定游戏项目,乙方提供每月2次远程调试服务(每次不超过4小时),协助解决复杂技术问题(如多平台性能优化、VR眩晕问题缓解)。(2)若需现场支持,甲方需提前5个工作日书面申请,乙方派遣工程师到场,费用由甲方承担(含差旅费、服务费,按乙方公示的《技术服务收费标准》执行)。####(三)定制开发服务如甲方需对引擎进行个性化定制(如开发特定行业插件、适配新型VR硬件接口),双方另行签订《定制开发补充协议》,明确:(1)定制需求及技术规格;(2)开发周期(如自需求确认之日起60日内交付);(3)验收标准(如通过甲方项目测试、符合《定制开发说明书》要求);(4)定制成果的知识产权归属(甲方所有,乙方保留在去除甲方特定信息后用于非甲方项目的权利,需甲方书面同意)。####(四)培训服务1.基础培训:乙方在授权启动后15日内,为甲方开发团队提供线上/线下基础培训(不少于8课时),内容包括:引擎操作流程、核心功能使用、开发规范。2.进阶培训:甲方需进阶培训时,可提前7个工作日申请,乙方提供专项培训课程(如VR性能优化、跨平台适配),费用按[标准,如2000元/课时]收取,由甲方在培训完成后10日内支付。####(五)数据与内容支持1.乙方向甲方提供引擎配套资源库,包括:(1)标准VR模型(角色、场景、道具)、材质贴图、动画模板;(2)示例项目源代码(含基础交互逻辑、场景搭建案例);(3)技术文档(API手册、开发指南、最佳实践说明)。2.甲方有权在游戏项目中免费使用上述资源库,但不得单独对外销售或分发。###二、双方权利义务####(一)甲方权利义务1.权利:(1)按约定使用引擎及相关服务;(2)获得乙方技术支持、培训及定制开发服务;(3)对基于引擎开发的游戏产品享有完整知识产权(乙方保留引擎本身的知识产权)。2.义务:(1)按约定支付技术服务费用;(2)不得逆向工程、反编译引擎核心代码,不得以任何形式拆分、破解授权限制;(3)合理使用引擎及技术支持服务,不得恶意占用乙方资源;(4)乙方提供的技术信息(如源代码、算法)仅用于甲方内部游戏开发,不得向第三方泄露。####(二)乙方权利义务1.权利:(1)按约定收取技术服务费用;(2)对甲方违反授权限制、保密义务的行为,有权终止服务并要求赔偿。2.义务:(1)保证引擎技术合法有效,不侵犯第三方知识产权;(2)按约定提供技术支持、培训及定制开发服务,确保服务质量;(3)对甲方在合作中提供的游戏创意、需求信息等商业秘密承担保密义务。###三、服务期限本协议服务期限为[起始日期]至[结束日期],期满前30日,双方如无异议,可协商续签,续签条件由双方另行约定。###四、费用及支付方式####(一)费用构成1.引擎授权费:人民币[金额]元(大写:[金额大写]),按[支付方式,如“一次性支付”或“分3期支付,每期支付30%”]结算。2.技术支持年费:人民币[金额]元/年(含日常支持及每月2次远程调试),按年度支付,首次支付于本协议签订后10日内,后续每年对应日期前支付。3.定制开发费:根据《定制开发补充协议》约定支付。4.培训费:按实际课时及标准支付,具体以《培训服务确认单》为准。####(二)支付方式甲方通过银行转账向乙方指定账户支付费用,乙方在收到款项后5个工作日内提供等额增值税专用发票。乙方账户信息:开户名:开户行:账号:###五、知识产权1.引擎知识产权:乙方拥有引擎本身的全部知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商标权),甲方仅在授权范围内使用,不得擅自复制、修改或分发。2.甲方开发成果:甲方基于引擎开发的游戏产品、代码、美术、音频等成果,知识产权归甲方所有;但乙方保留以下权利:(1)在匿名化处理(去除甲方特定标识)后,将甲方反馈的引擎使用数据用于技术优化;(2)在甲方书面同意后,将甲方定制开发的非核心插件用于其他项目。3.侵权责任:若因引擎技术侵犯第三方权益,由乙方负责解决并承担相关责任,甲方因此遭受损失的,乙方应予以赔偿;若因甲方使用不当(如超范围授权、修改核心代码)导致侵权,甲方自行承担责任并赔偿乙方损失。###六、保密条款1.保密信息:包括但不限于引擎源代码、技术文档、商业计划、客户信息、游戏创意、本协议内容及双方在合作中知悉的未公开信息。2.保密期限:保密义务自本协议生效之日起生效,持续至协议终止后5年。3.例外情形:以下信息不视为保密信息:(1)接收方在披露前已合法持有的信息;(2)非因接收方过错已公开的信息;(3)法律法规或有权机关要求披露的信息。###七、违约责任1.甲方违约:(1)逾期支付费用:每逾期一日,按应付未付金额的0.05%支付违约金,逾期超过60日,乙方有权暂停服务;(2)超范围使用、逆向工程或泄露保密信息:乙方有权终止协议,甲方赔偿乙方因此遭受的损失(包括直接损失、律师费等合理开支)。2.乙方违约:(1)未按时提供技术支持或定制开发:每逾期一日,按该部分服务费用的0.05%支付违约金,逾期超过30日,甲方有权解除协议;(2)引擎存在重大缺陷(如核心功能无法使用、导致游戏无法正常运行):乙方应在15日内修复,无法修复的,甲方有权解除协议并要求退还已支付费用(已发生的合理开发费用除外)。3.不可抗力:因地震、战争、政府行为等不可抗力导致协议无法履行的,双方互不承担违约责任,不可抗力事件结束后7日内,双方协商是否继续履行。###八、争议解决因本协议引起的争议,双方应首先友好协商;协商不成的,任何一方均有权向乙方所在地有管辖权的人民法院提起诉讼。###九、其他条款1.通知:本协议项下的通知应采用书面形式(包括邮件、快递),通过本协议首部联系方式送达,视为有效送达。2.协议生效:本协议自双方法定代表人或授权代表签字并加盖公章之日起生效,一式贰份,双方各执壹份,

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