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文档简介

中小学信息技术课程教案范文一、教学背景与设计思路信息技术课程是培养学生数字素养、创新思维的重要载体。本课以Scratch编程的绘图功能为切入点,通过“情境驱动+实践创作”的方式,让学生在趣味操作中掌握图形绘制技巧,理解编程与艺术创作的融合,提升数字化学习与创新能力。二、教学目标(一)知识与技能1.认识Scratch软件的绘图编辑器界面,掌握椭圆、矩形、线条等绘图工具的基本操作。2.学会使用填充、颜色调整工具美化图形,能结合简单脚本让图形实现动态效果(如旋转、移动)。(二)过程与方法通过“观察示范—模仿实践—创意拓展”的学习路径,提升动手操作与问题解决能力;在小组协作中,培养沟通与团队协作意识。(三)情感态度与价值观激发对编程与数字艺术的兴趣,体会“技术服务创意”的理念,增强数字化创作的自信心。三、教学重难点(一)教学重点Scratch绘图工具的操作方法,图形创意设计的实现思路。(二)教学难点结合脚本让静态图形产生动态效果,创意设计的逻辑梳理(如场景元素的层次规划)。四、教学准备1.硬件:多媒体计算机教室(确保网络稳定,支持Scratch在线版访问)。3.素材:创意图形参考图(如“我的理想家园”“未来城市”主题)、问题锦囊(含常见操作错误及解决方法)。五、教学过程(40分钟)(一)情境导入·激发兴趣(5分钟)教师活动:播放一段动画视频(用Scratch制作的“会跳舞的太阳”:太阳图形随音乐旋转、变色),提问:“这个有趣的动画是怎么制作的?其实我们今天的‘魔法画笔’就能实现!想不想用电脑画出会动的图案?”学生活动:观察动画,围绕“绘图+编程”的结合点展开讨论,激发创作欲望。(二)新知探究·工具实践(15分钟)1.认识绘图编辑器教师演示:打开Scratch,点击“角色区”的“绘制”按钮,进入绘图界面,介绍“舞台区”“工具区”“颜色区”的功能(如椭圆工具画太阳、矩形工具画房子、线条工具画道路)。2.核心工具操作示范基础绘图:用椭圆工具画太阳(按住Shift画正圆),矩形工具画房子(调整填充色为蓝色),线条工具画门窗。美化调整:用填充工具给图形换色,用橡皮擦工具修改细节,用“调整大小”工具改变图形比例。学生实践:模仿绘制“简单小场景”(如太阳、房子、草地),教师巡视指导,重点关注工具使用的规范性(如“填充工具需先选颜色再点击图形”)。(三)创意拓展·动态升级(12分钟)1.脚本赋能图形教师示范:给“太阳”角色添加脚本(事件模块:“当绿旗被点击”→运动模块:“重复执行”+“旋转15度”),让太阳“转起来”。2.主题创作任务布置任务:以“我的奇幻世界”为主题,创作包含至少3个图形的场景,并给1个图形添加动态效果(如花朵绽放、小鸟飞翔)。鼓励小组协作,共享创意(如一人画场景,一人设计动态脚本)。学生活动:自主或小组创作,教师巡回指导,针对“脚本逻辑错误”“图形层次混乱”等问题,结合“问题锦囊”提供解决方案。(四)展示评价·总结提升(7分钟)1.作品展示随机选取3-4组作品,通过“屏幕广播”展示,创作者介绍设计思路(如“我画的是海底世界,小鱼会游来游去”)。2.多元评价自评:“我觉得自己的进步是____,需要改进的是____。”互评:“我喜欢____的作品,因为____,建议____。”师评:肯定创意(如“场景色彩搭配很协调”)与技术突破(如“动态脚本逻辑清晰”),指出共性问题(如“部分同学的图形层次可通过‘移到最前/最后’工具优化”)。(五)课堂小结·延伸思考(3分钟)教师总结:“今天我们用Scratch的绘图工具画出了创意场景,还让图形‘活’了起来。课后可以尝试用‘克隆’工具让场景更丰富(如复制多只小鸟),也可以用‘声音模块’给动画配音乐,下节课我们一起分享!”六、教学评价设计评价维度评价标准------------------------------------------------------------------------------------------工具操作能熟练使用2种以上绘图工具,图形绘制规范、美观。创意设计场景主题明确,元素丰富且有逻辑(如“海底世界”包含鱼、珊瑚、海草)。动态实现至少1个图形实现动态效果,脚本逻辑正确(如“重复执行”“移动”模块的运用)。合作表现小组内分工明确,能共享创意、解决问题(如帮助同伴调试脚本)。七、教学反思本课通过情境导入有效激发了学生兴趣,但部分学生在“动态脚本”设计中仍存在逻辑误区(如“旋转”与“移动”模块的顺序混淆)。后续教学可增加“脚本逻辑流程图”的可视化指导,或设计“脚本拼图”游戏,帮助学生理解模块组合规律。此外,创意设计环节可提供更多“跨学科”主题(如结合语文的“童话场景”、科学

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