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游戏设计师游戏产品开发与功能测试绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分产品设计创意与创新能力设计方案原创性30%3个以上原创设计方案被采纳每个被采纳的原创设计方案得2分,满分6分,根据实际采纳数量评分。核心玩法创新点数量至少提出2个创新玩法点每个被采纳的创新玩法点得2分,满分4分,根据实际采纳数量评分。用户反馈满意度设计方案在测试阶段获得平均分4.5以上根据用户调研问卷平均分评分,每高于4.5分1个单位加1分,最高加2分。设计文档完整度设计文档完整覆盖所有功能模块每缺少一个功能模块扣1分,满分5分,根据实际文档完整度评分。设计提案可行性至少80%的设计提案在技术实现上可行每低于80%扣除1分,最低为0分,根据实际可行性比例评分。功能开发推进能力需求文档清晰度25%需求文档错误率低于10%每出现一个明显错误扣0.5分,满分5分,根据实际错误数量评分。开发周期管理功能开发按时交付率超过90%每低于90%扣除2分,最低为0分,根据实际交付率评分。跨部门协作效率需求变更响应时间小于2天每超过1天扣除0.5分,满分5分,根据实际响应时间评分。开发资源协调能力主导完成至少2个关键功能的开发每个完成的关键功能得2分,满分4分,根据实际完成数量评分。技术方案合理性设计方案符合公司技术规范每出现一次技术规范不符合扣1分,满分5分,根据实际规范符合度评分。功能测试与质量保障测试用例覆盖率25%核心功能测试用例覆盖率100%每低于100%扣除2分,最低为0分,根据实际覆盖率评分。Bug发现数量在测试阶段发现至少10个严重及以上级别的Bug每个严重Bug得1分,每个高优先级Bug得0.5分,满分5分,根据实际发现数量评分。Bug修复验证效率Bug修复验证完成率超过95%每低于95%扣除1分,最低为0分,根据实际完成率评分。测试报告质量测试报告准确反映所有关键问题每出现一次重大遗漏扣1分,满分5分,根据实际报告质量评分。自动化测试覆盖率核心功能自动化测试覆盖率60%每低于60%扣除1分,最低为0分,根据实际覆盖率评分。团队协作与沟通团队问题解决能力20%主导解决至少3个跨团队技术难题每个解决的关键难题得2分,满分6分,根据实际解决数量评分。设计评审参与度参与所有设计评审会议且提出建设性意见每缺席一次扣1分,每未提出有效意见扣0.5分,满分5分,根据实际参与度评分。新人指导效果指导至少1名新人并使其快速上手根据新人评估得分评分,满分4分,根据实际指导效果评分。沟通响应速度对团队沟通需求响应时间小于4小时每超过1小时扣除0.5分,满分5分,根据实际响应时间评分。意见接受度设计方案在团队讨论中接受度超过70%每低于70%扣除1分,最低为0分,根据实际接受度评分。本考核表用于评估游戏设计师在游戏产品开发与功能测试阶段的表现。请根据各维度指标实际完成情况评分,权重分别为:产品设计创意与创新能力(30%)、功能开发推进能力(25%)、功能测试与质量保障(25%)、团队协作与沟通(20%)。评分时请严格按照指标定义和评分标准执行,确保考核的客观性和公正性。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名

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