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文档简介

游戏策划设计师作品上线及效果绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分产品功能设计质量核心玩法完成度35%100%根据核心玩法设计文档与最终上线版本的一致性及完整性评分,完全一致且完整得满分,每有1%差异扣0.5分。系统逻辑正确性无重大逻辑错误上线后收集用户反馈及测试报告,每发现1处重大逻辑错误扣2分,无错误得满分。用户体验设计符合度用户满意度≥85%通过问卷调查收集用户对作品易用性、流畅性的评价,满意度每低1%扣0.5分。设计文档规范性文档完整且符合公司标准由上级根据文档的完整性、规范性及可执行性评分,完全符合标准得满分,每项不符合扣1分。设计创新性在同类作品中具有明显创新由评审团根据作品的创新点进行打分,创新点越突出得分越高,无创新得基本分60分。项目进度与交付能力设计任务按时完成率25%95%统计周期内按时完成的设计任务数量占总任务数量的比例,每低1%扣1分。设计迭代响应速度每次迭代修改响应时间≤24小时根据开发团队反馈,每次响应超时扣1分,响应及时得满分。设计方案修改次数平均每次方案修改≤2次统计周期内每个设计方案的修改次数,超过2次/次方案扣1分。跨部门沟通效率无重大沟通延误根据开发、测试团队反馈,每发生1次重大沟通延误扣2分,无延误得满分。资源协调能力需求协调成功率≥90%统计周期内需求协调成功次数占总协调次数的比例,每低1%扣1分。作品上线后市场表现作品核心指标达成率30%DAU/MAU≥行业平均值的120%根据作品上线后3个月的DAU/MAU数据与行业平均值对比,每低10%扣2分。用户留存率次日留存率≥30%根据作品上线后3个月的次日留存率数据,每低1%扣0.5分。玩家付费转化率付费率≥15%根据作品上线后3个月的付费用户数占总用户数的比例,每低1%扣0.5分。社区活跃度社区月均发帖量≥1000帖根据作品官方社区月均发帖量,每低100帖扣1分。媒体曝光度获得≥3篇行业媒体报道统计周期内获得行业媒体正面报道的篇数,每少1篇扣2分,无报道得基本分60分。团队协作与知识贡献设计评审参与度10%100%参与团队设计评审统计周期内是否全程参与所有团队设计评审,未参与1次扣2分,全程参与得满分。新人指导效果指导新人完成设计任务根据新人导师评价,指导1名新人完成设计任务得2分,未完成不得分。设计文档复用率复用已有文档≥50%统计周期内新设计文档中复用已有文档的比例,每低10%扣1分。团队反馈采纳率采纳团队改进建议≥80%统计周期内团队提出的改进建议被采纳的比例,每低10%扣1分。知识分享贡献分享至少1次设计经验根据团队知识库的贡献记录,分享1次得2分,未分享不得分。本表用于评估游戏策划设计师在作品设计、上线及上线后的市场表现,请根据实际数据进行评分。维度权重为参考,具体评分由上级与评审团共同决定。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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