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文档简介

任务工单下一页返回任务工单上一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计9.1.1回转式钻模运动仿真设计分析钻床夹具简称钻模,是辅助钻孔的一种工装夹具,它能引导刀具在工件上钻孔或铰孔。它除了具有工件的定位、夹紧功能外,其含有的根据被加工孔的位置分布而设置的钻套和钻模板,能够确定刀具的位置,并防止刀具在加工过程中倾斜,保证被加工孔的位置精度。钻套和钻模板是钻模上的特殊元件,钻套装配在钻模板或夹具体上,其作用是确定被加工孔的位置和引导刀具加工。钻模常使用在法兰、盖板、螺母、垫圈、电动机板、机座、液压阀块、轴上。使用钻模能提高钻孔效率,也可降低对工人技术的要求。下一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计常用的钻模有固定式、回转式、移动式、盖板式和翻转式5种。回转式钻模主要用来加工围绕一定的回转轴线(立轴、卧轴或倾斜轴)分布的轴向或径向孔系,以及分布在工件几个不同表面上的孔。工件在一次装夹中,靠钻模回转可依次加工各孔,因此这类钻模必须有分度装置。回转式钻模按所采用的对定机构的类型,分为轴向分度式回转钻模和径向分度式回转钻模。图Ⅸ−1所示为径向分度式回转钻模。9.1.2钻模运动仿真设计思路钻模运动仿真设计思路如图Ⅸ−2所示。上一页下一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计9.1.3钻模运动仿真设计过程1.建立运动模型(1)设定工作目录(图Ⅸ−3)(2)锁紧部件装配①建立装配部件,如图Ⅸ−4所示。②装配球头手柄,如图Ⅸ−5所示。③装配螺栓,如图Ⅸ−6

和图Ⅸ−7所示。④装配销,如图Ⅸ−8和图Ⅸ−9所示。上一页下一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计⑤保存文件。(3)钻模板部件装配①建立装配文件,如图Ⅸ−10所示。②装配钻模板,如图Ⅸ−11所示。③装配衬套,如图Ⅸ−12和图Ⅸ−13所示。④装配快换钻套,如图Ⅸ−14和图Ⅸ−15所示。⑤装配压紧螺钉,如图Ⅸ−16和图Ⅸ−17所示。⑥保存文件。(4)总装配上一页下一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计①建立装配文件,如图Ⅸ−18所示。②装配夹具体,如图Ⅸ−19所示。③装配衬套,如图Ⅸ−20和图Ⅸ−21所示。④装配压紧部件,如图Ⅸ−22和图Ⅸ−23所示。⑤装配压块,如图Ⅸ−24和图Ⅸ−25所示。⑥修改压紧部件装配,如图Ⅸ−26所示。⑦装配固定心轴,如图Ⅸ−27和图Ⅸ−28所示。⑧装配分度盘,如图Ⅸ−29和图Ⅸ−30所示。⑨装配销钉,如图Ⅸ−31和图Ⅸ−32所示。上一页下一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计同理装配另一个销钉。⑩装配螺钉,如图Ⅸ−33和图Ⅸ−34所示。同理装配另一个沉头螺钉。装配平键,如图Ⅸ−35和图Ⅸ−36所示。装配指示盘,如图Ⅸ−37和图Ⅸ−38所示。拖动检验连接,如图Ⅸ−39所示。装配圆螺母,如图Ⅸ−40和图Ⅸ−41所示。同理装配另一个圆螺母。其他部分请自行装配。上一页下一页返回任务1回转式钻模运动仿真设计2.运动仿真(1)进入机构设计环境(图Ⅸ−42、图Ⅸ−43)(2)建立伺服电动机如图Ⅸ−44~图Ⅸ−46所示,建立3个伺服电动机。3.运动分析(1)设置机构运动参数(图Ⅸ−47)(2)运动回放及动画捕捉(图Ⅸ−48)上一页返回任务2移动式钻模拆装动画设计9.2.1移动式钻模拆装动画设计分析移动式钻模(图Ⅸ−49)用于加工中、小型工件同一表面上的多个孔,加工中通过移动钻模,找正钻头相对钻套的位置,对不同的孔进行加工。Creo使用“设计动画”应用程序可定义和调整动画序列的元件,并可回放动画,从而可以完成以下功能:①为营销展示、管理会议或设计审查生成高质量的动画。②将装配、拆卸及维护顺序创建成动画。③创建复杂的合成动画。下一页返回任务2移动式钻模拆装动画设计利用“设计动画”应用程序完成移动式钻模的拆装动画可以形象地展示钻模的组成及装配过程。9.2.2移动式钻模拆装动画设计思路移动式钻模拆装动画设计思路如图Ⅸ−50所示。9.2.3移动式钻模拆装动画设计过程1.动画设计准备工作(1)设计零件并装配(图Ⅸ−51)(2)创建合适的分解视图(图Ⅸ−52)(3)创建合适的视图(图Ⅸ−53)上一页下一页返回任务2移动式钻模拆装动画设计请读者自行重复上面的过程,建立多个合适的视角。(4)创建合适的样式(图Ⅸ−54)2.动画设计(1)进入动画设计模块(图Ⅸ−55)(2)创建新动画(图Ⅸ−56)(3)定义主体(图Ⅸ−57)(4)定义快照①定义快照1,如图Ⅸ−58所示。②定义快照2,如图Ⅸ−59所示。上一页下一页返回任务2移动式钻模拆装动画设计③定义快照3,如图Ⅸ−60和图Ⅸ−61所示。钻模中有三个钻套,在移动过程中需要保持相同的高度。因此,在移动之前需要对钻套定义面对齐约束。④定义其他快照,如图Ⅸ−62所示。同理选择移动主体分别定义其快照。⑤定义关键帧序列,如图Ⅸ−63和图Ⅸ−64所示。⑥定义定时视图(图Ⅸ−65)。⑦定义时间域(图Ⅸ−66)。⑧生成动画(图Ⅸ−67)。上一页返回图Ⅸ−1钻模返回图Ⅸ−2设计思路返回图Ⅸ−3设置工作目录返回图Ⅸ−4建立总装配部件返回图Ⅸ−5装配球头手柄返回图Ⅸ−6选择装配元件返回图Ⅸ−7设置放置约束返回图Ⅸ−8选择装配元件返回图Ⅸ−9设置放置约束返回图Ⅸ−10建立装配文件返回图Ⅸ−11装配钻模板返回图Ⅸ−12选择装配文件返回图Ⅸ−13设置衬套放置约束返回图Ⅸ−14选择装配文件返回图Ⅸ−15设置快换钻套放置约束返回图Ⅸ−16选择装配文件返回图Ⅸ−17设置螺钉放置约束返回图Ⅸ−18建立装配文件返回图Ⅸ−19装配夹具体返回图Ⅸ−20选择装配文件返回图Ⅸ−21设置衬套放置约束返回图Ⅸ−22选择装配文件返回图Ⅸ−23设置压紧部件放置约束返回图Ⅸ−24选择装配文件返回图Ⅸ−25设置压块放置约束返回图Ⅸ−26修改设置放置约束返回图Ⅸ−27选择装配文件返回图Ⅸ−28设置心轴放置约束返回图Ⅸ−29选择装配文件返回图Ⅸ−30设置分度盘放置约束返回图Ⅸ−31选择装配文件返回图Ⅸ−32设置销钉放置约束返回图Ⅸ−33选择装配文件返回图Ⅸ−34设置螺钉放置约束返回图Ⅸ−35选择装配文件返回图Ⅸ−36设置分度盘放置约束返回图Ⅸ−37选择装配文件返回图Ⅸ−38设置指示盘放置约束返回图Ⅸ−39拖动检验返回图Ⅸ−40选择装配文件返回图Ⅸ−41设置螺母放置约束返回图Ⅸ−42进入机构设计环境返回图Ⅸ−43机构工具选项卡返回图Ⅸ−44建立第一个伺服电动机下一页图Ⅸ−45建立第二个伺服电动机下一页图Ⅸ−46建立第三个伺服电动机返回图Ⅸ−47设置机构运动参数返回图Ⅸ−48运动回放及仿真动画捕捉返回图Ⅸ−49移动式钻模返回图Ⅸ−50设计思路返回图Ⅸ−51设计零件并装配返回图Ⅸ−52创建合适的分解视图返回图Ⅸ−53创建合适的视角返回图Ⅸ−54创建合适的样式返回图Ⅸ−55进入动画设计模块返回图Ⅸ−56创建新动画返回图Ⅸ−57主体定义返

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