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文档简介

美术学XX设计公司插画设计师实习报告一、摘要

2023年7月1日至2023年8月31日,我在XX设计公司担任插画设计师实习生,参与3个商业项目,完成12幅主视觉插画,其中8幅用于线上推广,4幅用于线下物料。核心工作成果包括为某APP设计6套角色形象,平均每套形象耗时3天完成初稿,最终3套被采纳;协助完成2本儿童绘本的配图,绘制32页手绘稿,平均每页耗时1.5小时。专业技能应用包括AdobeIllustrator软件高级技巧(矢量图形绘制效率提升40%)、手绘色彩搭配理论(客户满意度调查中4/5插画因色彩方案获好评)、快速草图迭代方法(项目B角色形象初稿修改5版后定稿)。提炼方法论:模块化设计可缩短重复性工作时长,用户反馈导向优化迭代周期。

二、实习内容及过程

1实习目的

去XX设计公司实习,主要是想看看自己学的插画能不能在商业项目里用上,了解下设计公司是怎么运作的,顺便把课堂上学的东西跟实际工作联系起来。8周时间,希望能掌握些项目流程里的实用技巧,知道自己以后想不想做这个方向。

2实习单位简介

公司主要做品牌视觉设计,客户以互联网公司和出版商为主,规模不大,但项目类型挺杂,从logo到插画,还有UI设计,团队氛围比较自由,老板一个人管着设计和技术,大家平时交流挺多。

3实习内容与过程

第1周主要是熟悉环境,看公司以前的案例,老板给我找了10个未完成的项目让我参考,有儿童书的封面插画,也有APP的图标设计,花了不少时间研究配色和构图。第2周开始接触实际工作,跟着前辈做了个活动海报,学的是如何根据客户需求快速出草图,那会儿手挺抖,线条都画歪了,前辈说得多练线条控制,还给我找了些速写练习资料。第36周参与3个项目,一个是给个教育类APP画6个角色形象,客户要的是Q版风格,要求有差异化,我每天早上9点到12点就画草图,老板会随时进来改,最后定稿的是3个,用了两周时间。另一个是为儿童绘本画32页手绘稿,每页都要配场景和人物,这活儿挺磨人,平均每天只能画23页,但颜色控制得好,客户反馈还不错。第7周帮忙做了个产品包装的插画,用了扁平化风格,主要练习了构图和空间感。最后一周整理资料,把画的草稿和成品都归档。

4实习成果与收获

8周里完成了12幅主视觉插画,其中8幅用在线上推广,4幅给线下物料用,最满意的是那个APP角色形象,客户最初觉得不够萌,我加了双大眼睛和圆身体,改了5版才定稿,最后用Illustrator做矢量图,效率比手绘快不少。学到的技能有,一是怎么快速出草图,老板教我用简化几何形体起形,省了好多时间;二是色彩搭配,儿童绘本那部分因为颜色太跳被客户说,后来专门找了些色轮理论资料看,效果就好多了。最大的收获是知道了自己在细节处理上还差点火候,比如阴影和高光的过渡容易画得生硬。这段经历让我想清楚,如果要做插画,儿童或商业风格更适合我,以后要多练线条和配色。

5问题与建议

遇到的困难主要是公司没太规范的流程,有时候老板直接改客户发的需求文档,导致我画了一堆废稿。还有一次做绘本插画,客户临时要改风格,手绘稿全得重画,挺浪费时间的。我克服方法是每天做工作记录,把老板说的意见记下来,避免重复犯错。技能上缺的是3D建模基础,有些插画需要立体感,但公司没这方面的资源,建议可以买些线上课程资源。另外,培训机制不太完善,入职没给系统培训,全靠看前辈的案例自学,可以搞个新人手册或者定期讲评会。岗位匹配度上,我觉得自己平面设计基础比插画强,但商业思维还不足,以后得多看些市场分析报告。

三、总结与体会

1实习价值闭环

这8周就像把课本里的理论装进了实践模具里,以前觉得插画就是画得好看就行,现在明白商业插画是解决问题的工具。比如7月15日参与APP角色设计,客户要的是年轻化风格,我最初画得偏可爱,老板指出来后,调整了身体比例和表情线条,最后6个形象平均每个初稿要改3版,但最终被采纳的3个,确实更符合目标用户审美。这让我懂了,插画师的商业价值在于理解需求并转化成视觉语言,实习过程把“学理论练技能用技能”这条线走通了。

2职业规划联结

实习最大的收获是明确了自己想走的路。我发现对动态图形和品牌插画更感兴趣,尤其是在8月5日做的绘本项目里,手绘细节的掌控感特别强,那种纸张的触感比纯数字创作更让我投入。现在开始有计划地补UI设计课程,下学期打算考取Adobe认证,把效率提到极致。以前觉得做设计就是画画,现在知道要懂用户心理、市场趋势,甚至技术实现的可能,比如8月20日做的包装插画,用扁平化风格是因为客户说印刷成本要低,这让我意识到设计不是闭门造车。

3行业趋势展望

公司接的活儿里,互动性插画和IP衍生品设计特别多,比如8月10日做的儿童APP界面,用了不少渐变色和微动效元素,这让我看到插画师未来要会讲故事、懂交互。行业对效率要求很高,但质量不能降,我观察到前辈们用Figma做原型,用Procreate画线稿,这些工具的熟练度直接决定了工作节奏。不过行业也有瓶颈,比如8月25日有个项目因为客户预算砍了插画部分,改成了纯图文,这说明商业设计还是受市场左右。

4心态转变与未来行动

从学生到职场人的心态变化挺明显的。7月18日第一次被客户催稿时,手心全是汗,现在遇到紧急任务反而能冷静拆解工作,比如8月15日24小时内要出3版修改稿,我学会了先画最确定的部分,把不确定的留时间缓冲。责任感也重了,比如8月28日做终稿时,反复检查细节避免错别字和颜色偏差。接下来会系统整理实习时做的案例集,特别是8月10日那个绘本项目,把配色方案和构图逻辑做成模板,以后遇到类似需求能快速上手。最想提升的是手绘速度,打算每天坚持画速写,目标是在3个月内把单页插画时间从2小时缩短到1小时。

四、致谢

1

在XX设计公司的这8周实习,真的挺感谢老板给我的机会,让我能参与实际项目。那位带我的前辈,每次改稿都会耐心讲原因,比如7月15日APP角色设计那会儿,我画得脸太方,他教我参考照片比例,这点特别有用。还有设计部的同事,8月10日做绘本配色时,他们分享的网站给了我不少灵感。

2

感谢学校指导老师,实习前那会儿我挺迷茫的,老师建议我多看行业案例,特别是8月5日做的儿童插画,就是看了老师推

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