游戏设计师游戏设计开发体验度提升绩效评定表_第1页
游戏设计师游戏设计开发体验度提升绩效评定表_第2页
游戏设计师游戏设计开发体验度提升绩效评定表_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

游戏设计师游戏设计开发体验度提升绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏设计创新性核心玩法创新点数量35%3个以上每个创新点经评审团队确认有效,得1分,满分不超过5分,按实际得分比例计分新机制设计方案质量设计方案完整度达90%以上根据设计方案文档的完整性、可行性评分,0-5分,按比例计分用户反馈采纳率设计方案中至少50%采纳用户建议统计设计方案中用户建议采纳数量与总建议数量比例,按比例计分设计文档规范性文档符合公司模板要求根据文档格式、内容完整性评分,0-5分,按比例计分设计思路迭代优化次数完成至少3次设计思路优化每次有效优化得1分,满分不超过5分,按实际得分比例计分开发协作效率设计需求响应时间25%48小时内响应每提前完成1小时得0.5分,延迟超过4小时不得分,满分5分,按比例计分设计需求完成率100%每完成一项设计需求得1分,未完成或返工不得分,满分5分,按比例计分设计方案可执行性开发团队反馈可行度达85%以上根据开发团队打分,85%-100%得5分,70%-84%得4分,以此类推,满分5分,按比例计分设计评审参与度参与所有设计评审会议每次参与得1分,缺勤或未贡献意见不得分,满分5分,按比例计分需求变更处理能力需求变更响应时间小于24小时每提前完成1小时得0.5分,延迟超过8小时不得分,满分5分,按比例计分设计产出质量游戏关卡完成度30%核心关卡设计完成率100%每完成一个核心关卡得2分,未完成或返工不得分,满分10分,按比例计分游戏数值平衡性数值调试完成率100%,无明显平衡问题根据数值调试完成度及测试反馈评分,0-10分,按比例计分玩家体验调研得分调研得分达到4.0分以上(5分制)根据玩家体验调研问卷平均分评分,4.0-5.0得满分,3.5-3.9得80%,以此类推设计方案迭代优化次数完成至少2次设计优化每次有效优化得1分,满分5分,按比例计分设计方案文档质量文档完整度达95%以上根据文档内容、格式完整性评分,0-5分,按比例计分团队协作与沟通跨部门沟通效率10%72小时内完成跨部门沟通每提前完成1小时得0.5分,延迟超过6小时不得分,满分5分,按比例计分团队协作参与度参与所有团队协作会议每次参与得1分,缺勤或未贡献意见不得分,满分5分,按比例计分问题解决能力问题解决率90%以上每解决一个问题得1分,未解决或返工不得分,满分5分,按比例计分团队反馈采纳率团队建议采纳率50%以上统计团队建议采纳数量与总建议数量比例,按比例计分知识分享贡献度至少进行1次知识分享每次有效分享得1分,满分5分,按比例计分本考核表用于评估游戏设计师在游戏设计开发体验度提升方面的绩效表现。请根据各维度指标进行评分,权重已预设,最终得分需计算各维度加权平均值。各指标评分标准详见说明文档。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论