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文档简介

传媒设计传媒设计公司平面设计师实习生实习报告一、摘要2023年7月10日至2023年9月5日,我在传媒设计传媒设计公司担任平面设计师实习生,参与品牌视觉物料设计工作。核心工作成果包括完成30套活动海报设计,其中15套用于线上推广,5套用于线下展会,2套被选中用于公司年度报告封面。期间,我独立完成5次品牌VI系统细节优化,将标准色使用准确率从92%提升至98%。专业技能应用方面,熟练运用AdobeCreativeSuite完成矢量图形绘制与排版,通过A/B测试优化海报点击率,将某次线上活动主视觉点击率提升12%。提炼出可复用的设计方法论:建立标准化设计组件库可缩短30%重复设计时间,利用数据分析调整设计元素布局能有效提升用户留存率。二、实习内容及过程实习目的主要是想把学校学的视觉设计理论跟实际工作对接上,了解传媒设计公司在商业项目里的具体操作流程,尤其是品牌视觉物料的设计怎么落地。实习单位是家专注于品牌营销的传媒设计公司,主要服务几个消费品牌,做线上线下的视觉设计,客户群体挺多元化的。我在设计部,跟着资深设计师做平面设计,接触挺多不同类型的活儿。实习内容跟过程是这样的。刚去那会儿,主要是熟悉公司常用的设计规范和流程,比如品牌VI系统的使用标准,怎么根据不同场景调整应用。7月15号开始接手具体项目,第一个任务是帮一家食品品牌设计一批夏季活动海报,需要兼顾线上和线下渠道。我花了大概两周时间,做了30套初稿,其中15套是针对社交媒体推广的,用了更活泼的配色和动态元素,另外5套是给线下快闪店用的,更注重视觉冲击力。设计师带我复盘的时候,建议我把主视觉元素做统一,这样在不同尺寸和媒介上还原度会高很多。后来根据反馈修改了10套,最终有5套被采用,其中2套用在抖音推广,那段时间活动相关视频的完播率比平时高了8%。8月初参与了公司一个重要客户的品牌升级项目,负责把现有VI系统做细节优化。客户原有品牌形象比较陈旧,我们需要在保留核心识别元素的前提下,提升现代感。我重点调整了标准色的饱和度和辅助图形的线条粗细,做了5个不同方向的方案,通过内部投票和客户小范围调研,最终选了最符合他们品牌调性的那个。这个过程中我学会了怎么用数据指导设计决策,虽然只是小范围调研,但确实能帮我们快速排除不合适的选项。8月下旬遇到个挑战,是做一个活动主视觉,客户要求风格要“有冲击力”,但具体描述很模糊。那段时间正好在学Figma,就尝试用组件和自动布局功能,快速做了几种不同风格的变体,跟客户沟通时直接把Figma原型开起来,让他们拖动元素看效果。客户很快指出了喜欢的方向,大概3天就敲定了终稿。这让我意识到,在需求不明确的时候,用原型工具沟通效率会高很多。实习成果方面,独立完成了30套活动海报设计,5套品牌物料修改,参与2个完整项目的视觉设计流程,从概念到最终落地。数据上,设计的物料中有18件被客户采用,其中3件用于重点推广渠道,间接帮助活动曝光量提升了12%。收获挺大的,最明显的是对设计流程的理解更深入了,知道怎么在保证创意的同时,控制成本和时间。也认识到自己在色彩搭配上的不足,后面有意识地去补课,看了一些专业网站和书籍。实习期间遇到的问题,一是部门内部沟通有时不太顺畅,比如设计需求交接时信息会漏掉细节,导致返工。二是公司培训机制比较薄弱,新人主要靠师傅带,系统性学习的机会不多。我建议可以考虑建立更标准化的需求交接单,或者搞点内部设计分享会,不用多复杂,定期有人分享个项目案例或者工具技巧就行。岗位匹配度上,感觉实践跟学校课程还是有差距,比如对商业敏感度这块,学校教的偏理论,公司更看重实际应用。这次经历让我更清楚自己想做什么,以后想往品牌设计方向发展,会把视觉锤和用户思维这两个点重点学。虽然实习时间不长,但确实看到了行业里真实的工作状态,挺受启发的。三、总结与体会这8周在传媒设计传媒设计公司的实习,感觉像是从理论世界扎进了实践土壤,收获挺具体的。实习价值闭环体现在哪里呢?就是之前学的那些设计理论,比如版式、色彩,现在能跟实际项目对上号了。7月15号接手的那批食品品牌海报,我花了整整两周时间才出齐30套初稿,虽然过程挺熬的,但看到其中有5套最终被客户用上,还贡献了活动期间12%的点击率提升,那一刻觉得特别值。这种把想法变成实物,还能看到数据反馈的感觉,是学校里模拟项目给不了的。这让我对设计有了更深的理解,不只是完成任务,更是要考虑它的商业价值。这次实习也让我职业规划更清晰了。我一直想往品牌设计方向发展,这次亲身参与了一个客户品牌升级项目,从概念到最终落地,整个过程让我看到了品牌视觉在商业运作中的重要性。最让我有感触的是8月初那个挑战,客户需求很模糊,我后来尝试用Figma做原型工具沟通,虽然只是小范围应用,但客户反馈说这样效率高很多。这让我意识到,未来做设计不仅要懂创意,还得会用工具解决实际问题。所以接下来打算深挖Figma和用户研究这块,看看能不能考个相关的证书,比如用户体验设计师的认证,给自己加些砝码。通过这8周,也看到了行业的一些趋势。现在品牌对视觉的要求越来越精细化,不像以前那样大而化之。我在实习中参与的几个项目,都能感受到这一点,比如那批食品品牌海报,针对不同渠道做了差异化设计,社交媒体的更注重视觉趣味性,线下展会的更强调信息传达效率。这让我觉得,作为设计师,光会做图是不够的,还得懂用户心理,会数据分析。公司内部讨论时,有位前辈提到现在很多品牌在做视觉的时候,会参考一些行为心理学的研究,说能帮设计更精准地打动用户。虽然我接触不多,但感觉这块未来会很有意思。心态上最大的转变,是从学生时代那种“做出来就行”到职场人“得做好”的感觉。刚开始实习那会儿,做的物料被客户修改得比较多次,确实有点受打击,但后来慢慢适应了,知道这是工作流程的一部分,关键是怎么在过程中不断优化。比如7月20号负责的那套活动主视觉,客户一开始不太满意,后来我根据他们反馈调整了几个关键元素,比如把辅助图形的线条变粗了,色彩饱和度也提升了,第二天客户就点头了。这种经历多了,抗压能力确实强了点,也明白做设计要沉得住气,得能受得了批评。总的来说,这次实习让我明白,设计不只是画图,更是解决问题。虽然时间不长,但确实学到了不少学校里接触不到的东西,比如怎么跟客户有效沟通,怎么在有限时间内做出符合商业需求的设计。未来会把实习中遇到的问题和学到的技能,都用在后续的学习和准备求职上,比如加强色彩理论的学习,多做一些实际项目,争取把作品集做得更专业。这段经历确实

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