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网络公司游戏策划师游戏体验与市场反响绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏核心玩法设计玩法创新性35%提出至少2项创新玩法机制根据创新机制的新颖性、可行性和潜在影响力进行评分,满分10分,每项创新机制最高得5分用户体验流畅度新手引导完成率≥90%通过用户调研问卷评分,满分10分,每低10%扣除1分系统平衡性游戏系统PVP平衡性测试通过率≥85%根据测试报告数据评分,满分10分,每低5%扣除1分玩法迭代质量版本更新后用户反馈满意度≥4.0(5分制)根据官方后台上传的用户调研数据评分,满分10分,每低0.2分扣除1分文档完整度游戏设计文档完整覆盖核心玩法模块由技术团队根据文档验收标准评分,满分10分,缺失核心模块扣除3分/项市场推广与反馈整合版本预热效果25%版本上线前社交媒体曝光量≥100万根据第三方数据平台统计评分,满分10分,每50万曝光量得2分用户社群活跃度核心玩家社群周活跃度≥30%通过社群后台数据统计评分,满分10分,每低5%扣除1分市场反馈响应速度玩家重大反馈平均处理时长≤24小时根据客服团队记录的响应时间评分,满分10分,每超时4小时扣除1分商业化设计合理性道具定价接受度≥80%(抽样问卷)通过市场调研数据评分,满分10分,每低5%扣除1分竞品分析质量每季度提交竞品分析报告≥3份根据报告深度和实用性评分,满分10分,每份合格报告得3分数据驱动优化能力关键数据指标提升20%核心DAU提升率≥15%根据运营后台数据评分,满分10分,每低3%扣除1分留存曲线优化次日留存率≥40%通过用户生命周期模型评分,满分10分,每低5%扣除1分数据洞察报告质量每月提交数据优化建议报告≥1份根据建议采纳率和实际效果评分,满分10分,每份有效建议得3分A/B测试有效性主导完成≥2次成功的A/B测试根据测试结论的业务影响评分,满分10分,每次成功测试得5分用户行为分析准确度核心用户流失节点定位准确率≥80%通过复盘分析结果评分,满分10分,每低10%扣除1分跨部门协作与沟通需求文档一致性20%需求文档技术评审一次性通过率≥90%根据开发团队反馈评分,满分10分,每低5%扣除1分项目进度保障负责模块按时交付率≥95%根据项目管理系统记录评分,满分10分,每低2%扣除1分设计方案可执行性设计方案在开发阶段需重大调整次数≤1次通过开发团队评估评分,满分10分,每次重大调整扣除3分团队沟通效率跨部门会议平均解决关键问题时长≤30分钟根据会议纪要记录评分,满分10分,每超时5分钟扣除1分知识文档贡献参与编写游戏设计知识库文档≥10篇根据文档质量和实用性评分,满分10分,每篇合格文档得2分本考核表用于评估游戏策划师在游戏核心玩法设计、市场推广与反馈整合、数据驱动优化能力以及跨部门协作与沟通四个维度的综合表现。请根据各指标的目标值和评分标准进行客观评分,最终得分=Σ(单项得分×权重)。考核周期为自然月或季度,由直接上级与人力资源部共同完成评估流程。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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