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文档简介

艺术设计广告设计公司美术设计师实习报告一、摘要2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家艺术设计广告设计公司担任美术设计师实习生,负责3个商业品牌视觉设计项目,参与制作15套海报及5组社交媒体广告素材。通过运用Photoshop、Illustrator等软件,将设计稿从概念到成品平均缩短制作周期2天,其中1个项目因设计新颖度获得客户追加合作。期间,系统学习并实践了品牌视觉识别系统(VIS)的延展应用,掌握数据化设计趋势分析方法,例如通过分析前10个爆款广告的配色占比,优化设计提案的决策效率。总结出可视化数据与创意设计结合的工作方法,可应用于提升团队设计提案的精准度与执行效率。二、实习内容及过程1实习目的去2023年7月1日开始的这8周实习,我是想看看自己学的那些设计理论在真金白银的项目里怎么用,了解广告公司一个完整的项目是怎么跑下来的,顺便练练手,看看自己哪些地方还差得远。2实习单位简介我实习的地方是个中等规模的设计公司,专做品牌广告这块,客户类型挺全,从本地小商户到区域性大品牌都有接触。他们那流程挺规范的,从客户需求分析到创意发想,再到视觉执行和后期跟进,每个环节都有专人负责,整体节奏感挺强。3实习内容与过程我跟着设计部的资深设计师一起干活,主要就是协助完成客户的设计需求。刚开始几天就是熟悉公司以前的案例和品牌风格,然后开始接手一些辅助性工作,比如调整图片尺寸、统一版式元素。7月8号左右,我第一次独立负责一个小型咖啡店的宣传海报,老板要求在3天内交稿,预算有限只能用免费字体和图片。那会儿我手头没经验,硬着头皮用PS拼凑了一天,颜色搭配和版式都挺业余的,设计师看我加班加点改了3版,最后还是把字体换成付费的才勉强过关。虽然过程挺狼狈,但总算学到了VIS系统的重要性,以后做设计不能光图省事用免费资源。8月中旬有个食品品牌推广活动,我参与做了5套社交媒体广告素材,主要是配合主设计师的风格做细节调整,比如把主视觉的C4D模型渲染效果改成扁平化,客户反馈说更喜欢我改后的版本,说看起来更“互联网”。整个实习期间,我参与做了3个主要项目,总共出图15套,其中海报10套,社交媒体广告5组,平均每个项目从接到需求到最终交付能省出约2天时间,主要是学会了怎么快速做情绪板和切图。4实习成果与收获最明显的成就是那个咖啡店海报被客户用了,虽然只是个小项目,但老板特意跟我说设计很有“记忆点”。另外,我把实习期间做的东西整理成了一份作品集,有10张自己满意的商业设计稿,这对我找下一份工作肯定有帮助。最大的收获是认识了设计流程,从客户briefing到提案修改,再到最终输出,每个环节该注意什么我都大概了解了。还学会了怎么用Figma做组件库,之前一直用PS,Figma的协作功能确实方便,几个人可以同时改同一个文件,版本管理也清晰。最大的改变是开始关注设计趋势了,比如最近流行的那种手绘质感混搭3D的排版,我会主动去找案例分析为什么这种风格受欢迎,然后试着用在自己的稿子里。5遇到的问题及应对实习里最难的是7月那会儿,第一次独立接活时完全不知道怎么跟客户沟通,客户提的意见又特别细碎,改了3版都不满意。后来设计师教我用“优先级排序法”,把客户要求列出来,按重要程度打分,先改必须改的,再改锦上添花的,这样效率高多了。另一个问题是配色,刚开始总用自己觉得好看的色,结果发给客户一看就打回来,说“太幼稚”“不够高级”。后来我学会了看行业报告,比如分析前10个爆款广告的配色比例,发现高饱和度的撞色搭配在快餐品牌里特别常见,然后根据客户品牌调性调整,这次就顺利通过了。6对职业规划的启发这8周让我想清楚了一点,设计这行光会软件是不够的,还得懂点营销,知道客户为什么需要这个设计,目标人群喜欢什么样。我打算下学期补补用户心理学的课,顺便多看些广告投放的数据报告。还发现我比较擅长做视觉执行,把创意落地,所以以后可能往视觉设计师的方向发展,而不是做纯策略的。实习最后那会儿,公司有位设计总监跟我说,现在行业挺看重“快速迭代能力”,以后做设计得学会在短时间内保持高质量输出,这对我挺有警醒作用的。7单位现存问题公司那套管理机制有点老,设计部和客户对接的沟通靠微信,经常出现信息混乱的情况。比如8月初那个食品品牌项目,客户临时要求改logo位置,结果设计师A没跟设计师B说,导致后期有2套物料是新旧版本混用的。另外,培训方面也一般,就是入职时发一堆PPT看,没人手把手教Figma,我都是自己上网找教程摸会的。8改进建议沟通这块,建议搞个内部项目管理软件,像Trello那样,需求变更直接在系统里更新,大家都看得到最新信息。培训上可以搞个“设计周”活动,每周固定半天,资深设计师分享点实战技巧,比如怎么用C4D快速出效果图,或者怎么分析竞品设计。最好还能请个甲方过来讲讲他们看设计的角度,这样我们做东西就不会偏了。三、总结与体会1实习价值闭环这8周,从2023年7月1日到8月31日,我从一个只会理论的学生,变成了能独立完成商业设计稿的准职场人。实习最大的价值在于把学校学的视觉传达原理,真真切切用在了15套海报和5组广告素材里。比如7月15号那个咖啡店项目,我最初用免费字体和图片随便拼凑,设计师直接给我打回来,说“缺乏品牌调性”,最后我重新研究了他们的品牌手册,用了付费字体和定制插画,客户收到稿子后特意发消息说“这版有感觉了”,那一刻我才明白,设计不是炫技,是帮客户解决问题,让产品更吸引人。这8周,我把学校教的版式、色彩、字体知识,通过一次次修改、切图、和客户沟通,真正内化成了自己的设计语言,这种“做中学”的效果,比单纯看书强太多了。2职业规划联结这次实习让我更清楚自己想做什么了。我发现我挺适合做视觉执行,把别人想到的点用设计语言实现出来,比如8月底那个食品品牌项目,主设计师定下大方向后,我把手绘元素和3D模型的结合做成了5套不同侧重点的物料,客户最后用了其中2套做主要推广,这让我觉得很有成就感。实习最后那会儿,部门总监跟我说,“现在行业缺的不是有创意的天才,而是能快速把创意落地并保证质量的人”,这番话点醒了我。接下来我会重点深化Figma和C4D的应用,争取今年内考个Adobe认证,把技能证书摆上台面。还打算多看些行业报告,比如分析下最近抖音广告的视觉风格,看看哪些是能通用的趋势,这样以后接活的时候能有更多灵感。3行业趋势展望在实习过程中,我注意到几个明显的变化。第一个是“数据驱动设计”越来越重要,比如7月那会儿做一个电商广告,我师傅让我查了前20个同类产品的点击率数据,发现用高饱和度的红黄配色,加上明确的行动号召按钮(CalltoAction),转化率会高不少。这让我意识到,以后做设计不能只凭感觉,得懂点数据分析。第二个是“模块化设计”被用得特别多,公司内部有个食品品牌项目,我们直接套用之前做好的组件库,把logo、标准色、字体、常见版式组合起来,3天就出了初稿,效率极高。这说明未来设计师可能得同时懂点开发,会用Figma做DesignSystem。第三点是“沉浸式体验”设计开始火,我8月中旬参与了一个快消品活动物料设计,客户要求把产品包装的质感和使用场景用AR技术叠加在海报上,虽然我实习没深入做,但感觉这会是未来广告的新方向。4心态转变最明显的改变是我现在有责任感了。以前做作业随便改改就行,但实习里每个设计都要对客户负责,7月那会儿咖啡店海报被老板催稿,我连续加班到凌晨2点重做细节,虽然累但完成后客户满意的样子让我觉得值。现在接活会主动想“如果是我当客户,我会不会满意”,这种换位思考让我设计稿的逻辑性更强了。抗压能力也练出来了,8月有个项目客户要求三天出5版方案,我一开始手忙脚乱,后来学会了先做情绪板再细化,最后提前一天交稿,虽然头发掉了不少,但经验值是实打实涨了。这种从学生到职场人的心态转变,比单纯学会几个软件高级多了。5未来行动这8周攒下的作品集我会重点打磨,把咖啡店海报、食品品牌广告这几套能体现我执行能力的稿子重点突出。下学期会报个手绘插画课,弥补自己插画基础的短板,打算把实习攒的钱报个C4D的进阶班,把3D建模能力提上去。还打算多关注AIGC在设计领域的应用,比如Midjourney怎么生成商业级素材,说不定以后能结合AI提高效率。总之这次实习让我看清了方向,接下来会朝着“既懂创意又懂执行,还能看懂数据”的方向努力,争取以后能做出既美观又能解决问题的设计。四、致

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