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文档简介

服装设计与工程服装设计公司服装设计师助理实习报告一、摘要

2023年7月1日至2023年8月31日,我在服装设计公司担任服装设计师助理。核心工作成果包括协助完成3套春夏系列设计稿,其中2套通过内部评审进入打样阶段;参与制作5份面料工艺单,整理并归档80余张设计参考图。期间应用AdobeIllustrator进行图案绘制,熟练掌握CorelDRAW矢量编辑技巧,将手绘草图转化为数字化设计稿的效率提升30%。通过参与客户需求分析会议,学习到如何基于市场调研数据(如竞品销量对比表)调整设计细节,形成“数据反馈设计迭代”的工作方法,可应用于后续设计实践。

二、实习内容及过程

1.实习目的

希望通过实习了解服装设计公司的实际运作模式,将学校学的纸样制作和色彩搭配知识用到实际项目中,看看自己到底喜不喜欢这份工作,顺便积累点经验。

2.实习单位简介

我实习的公司是做中高端品牌的,团队不大,设计师和助理加起来也就十来个人。他们比较注重原创设计,每年有春秋两季大货和几个小系列,我实习那会儿正好在准备春夏系列。

3.实习内容与过程

第1周主要是熟悉环境,看之前的资料,帮设计师整理客户反馈。第2周开始接触实际项目,跟着设计师学怎么画设计稿。我负责把她的手稿用Illustrator转成矢量图,一开始挺慢的,一页图要花大半天,后来练着练着速度就上来了,同一种类型的图做熟了大概能快一半时间。

第3周参与了一个连衣裙项目,设计师给了我几个版型让我选。我选了款A字裙,但面料选错了,选的太软,走动时裙摆摆得不像样。设计师让我重选,我改用了垂感好的醋酸,效果就好多了。这个教训让我知道选面料不能只看静态效果,得考虑动态。

第4周开始做打样单,根据设计稿列出所有细节要求,比如领子要翻折两次,袖口需要锁边,还有洗水要求什么的。我做了5份,有2份因为细节漏了被退回来修改,后来就注意写全了。

第5周跟着去面料市场,设计师让我记下几个有潜力的料子,回来后做成了面料小样。有次做小样没控制好张力,起皱了,设计师教了我怎么调整夹具,现在做小样我手法稳多了。

后面几周就是改稿子,客户看了初稿提意见,比如腰线位置要调高1厘米,袖长要短半寸。我根据要求改,改了又改,最后那套连衣裙因为改得最多次,前后动了快10版。虽然过程烦人,但看到最终版客户满意了,还挺有成就感的。

4.实习成果与收获

完成了3套完整的设计稿,其中2套进了打样阶段。整理了80多张设计参考图,做了7份打样单,全部通过审核。最大的收获是学会了怎么把设计从概念变成实物,中间每一步都不能出错。比如做工艺单时,我学会了用Excel表列出每道工序的耗时和标准,方便生产部对接。这让我明白,设计不光是画图,还得懂工艺。

有个挑战是刚开始用3D软件辅助设计,完全不会,只能看别人做。我花了两天时间看教学视频,又请教了同事,最后勉强能做出简单的立体效果,虽然做得不好看。这个经历让我意识到,现在做设计必须得会点3D,不然很容易被淘汰。现在我会抽时间自己练,打算把软件操作熟练些。

这段经历让我看清了自己的短板,比如对市场敏感度不够,有时候想的东西太天马行空。不过也看到了自己的长处,比如动手能力还算可以,做纸样和改版比画图快。对我职业规划的影响挺大的,以前觉得只要画得好就行,现在觉得还得懂市场、懂技术,打算以后多关注行业动态。

5.问题与建议

实习期间发现公司管理有点问题,比如设计师经常同时跟进好几个项目,有时候交代的事情容易记混。我建议他们可以搞个项目管理软件,把任务和截止日期都写清楚,免得大家手忙脚乱。

培训机制也不太完善,新来的助理基本靠老员工带,没有成体系的教学。我建议可以搞个新人培训计划,比如每周安排固定时间讲设计流程、打样标准这些,至少让新人有个明确的学习路线。

岗位匹配度上,我觉得我做得最多的还是辅助工作,独立负责项目的机会很少。如果公司能给我更多挑战,比如让我单独负责一个小系列,我可能进步更快。不过我也理解小公司资源有限,只能按部就班了。

三、总结与体会

1.实习价值闭环

这8周,我从一个连样卡都不太懂的愣头青,变成了能独立完成小样制作、看懂大部分工艺单的半吊子助理。最直观的感受是,学校教的那些纸样公式、色彩理论,真要应用到实际设计中,还得加不少“佐料”。比如做那套连衣裙,同样是A字版型,第一次用普通面料软趴趴的,换上醋酸面料立马就有垂坠感,这差别就是工艺和材料知识给的。现在回头看,实习最大的价值就是把书本知识串联起来了,知道学的东西到底用在哪。

我记得第6周那个周末,设计师让我加班改打样单,客户要求领子要双线缝,以前从没接触过这种工艺,直接问同事,人家忙得要死,只说了一句“翻翻老样品”。我硬着头皮自己找,在仓库翻出了半箱旧样品,找到类似款,对着照片数了数线迹,改完交上去,设计师还挺认可。这种自己动脑筋解决问题的经历,比单纯画图有成就感多了。

2.职业规划联结

实习让我最清楚的是,自己到底喜欢服装行业的哪个环节。我发现自己对面料开发挺感兴趣,但做设计稿时又觉得创意比我还重要,有点分裂。现在想清楚了,以后可能要走“设计+研发”结合的路。比如这次实习,我学会了用CorelDRAW做印花图案,回来后打算报名个CAD高级认证,把软件技能补齐。还有那个3D软件,虽然开始时只会做基础模型,但看到同事用它快速出效果图,节省了大量制版时间,这让我有点心动。下个学期打算报个3D设计课,不然以后真要被淘汰了。

这段时间也让我意识到,做设计光有创意不行,还得懂成本、懂市场。有次设计师让我做个轻奢风的衬衫,我想用很贵的蕾丝,结果一算料子加工艺,成本直接翻倍。设计师说“客户买的是设计,但不是让你买账的”,把我教育了一顿。现在做设计时会下意识算成本,比如同一种效果,会先想想有没有更便宜的替代方案。这种商业思维,学校里真没怎么教,只能靠自己悟。

3.行业趋势展望

在公司待的这段时间,明显感觉到快时尚和原创设计之间的拉扯。他们那个快时尚部门,每周都要出新品,设计稿改了又改,最后款式和网上卖的一模一样,利润也薄得可怜。而原创那边,像我在参与的那个系列,虽然周期长、投入大,但一旦打响口碑,利润空间就高很多。这让我觉得,未来服装行业可能还是会分两条路走,要么做极致的快,要么做独特的慢。

数字化也在服装行业渗透得越来越深。有次去参观一个面料展,发现很多品牌都在用AR技术展示面料效果,扫一下手机就能看到面料在不同光线下、不同剪裁下的样子,比实物样品直观多了。我回来后也去研究了下,发现现在不少大厂都在用PLM系统管理设计流程,从概念到生产全打通。这让我觉得,以后做设计的人,光会画图肯定不行,还得懂点IT,比如数据分析、系统操作这些。不然到时候被AI替代了,可别怪我没提醒你。

从学生到职场人的心态转变也挺明显的。以前觉得做设计就是画图,现在明白整个流程是环环相扣的,随便一个环节出错,整个项目都得泡汤。有次改打样单时少了个针距要求,结果生产部直接返工,设计师批评我“不专业”,当时脸就红了。现在虽然还是会紧张,但至少知道怎么避免这种低级错误。这种责任感,可能就是

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