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文档简介
小学数学趣味教学方法与课堂练习小学数学,作为孩子们系统接触抽象逻辑思维的起点,其教学过程的生动性与趣味性,直接关系到他们对数学学科的认知态度和后续学习的动力。传统的灌输式教学往往容易使数学显得枯燥乏味,难以激发儿童的学习热情。因此,探索并实践趣味教学方法,设计富有吸引力的课堂练习,是每位小学数学教师值得深入研究的课题。一、小学数学趣味教学方法探索趣味教学的核心在于“趣”,但“趣”并非简单的娱乐化,而是要将数学知识的内在魅力与儿童的认知特点、兴趣点相结合,引导他们在轻松愉悦的氛围中主动探索、理解和建构知识。(一)情境创设法:让数学走进生活儿童的思维特点是具体形象的,他们对熟悉的生活情境更容易产生共鸣。教师应善于从学生的生活实际出发,创设与教学内容相关的、生动有趣的情境,让学生在情境中发现数学问题,感受数学与生活的密切联系。例如,在学习“元、角、分”时,可以模拟“小小商店”的情境,让学生分别扮演售货员和顾客,进行商品买卖。在这个过程中,学生不仅能直观地理解货币单位的换算,还能在实践中运用加减法,体会数学的实用价值。又如,在学习“图形的认识”时,可以引导学生观察教室环境中的各种物体,说一说它们分别是什么形状,从而将抽象的几何图形与具体事物联系起来。(二)游戏化教学法:在玩中学,在学中玩“玩”是儿童的天性。将数学知识融入游戏活动中,能有效调动学生的参与积极性,让他们在玩的过程中不知不觉地掌握知识、提升技能。游戏形式可以多种多样。例如,口算练习可以设计成“开火车”、“对口令”、“摘苹果”等游戏;学习数的大小比较时,可以玩“数字排队”或“抢椅子”的游戏,将数字卡片发给学生,根据教师的指令(如“比5大的数字请站出来”)进行操作。对于图形的认识,可以设计“摸图形”游戏:教师准备一个不透明的袋子,里面装有各种形状的积木,让学生伸手摸出指定形状的积木,并描述其特征。这类游戏不仅活跃了课堂气氛,更重要的是让学生在轻松的氛围中巩固了所学知识。(三)动手操作法:让思维看得见皮亚杰认为,儿童的认知发展是通过动作来实现的。动手操作能使学生的多种感官参与学习过程,将抽象的数学概念转化为具体的操作活动,帮助他们在“做数学”的过程中理解数学。例如,在教学“平均分”时,可以让学生用小棒或圆片进行分物操作,通过亲身体验“同样多”的过程,理解“平均分”的含义。学习“立体图形的展开图”时,让学生亲手将正方体、长方体的展开图剪下来并尝试折叠还原,从而直观感受立体图形与平面图形的关系。在认识“周长”时,学生可以用绳子绕树叶或学具盒一周,再量一量绳子的长度,亲身体验“封闭图形一周的长度”这一抽象概念。(四)故事化教学法:用情节吸引,用智慧启迪故事是儿童喜闻乐见的形式。将数学知识融入引人入胜的故事中,能激发学生的好奇心和求知欲,使他们在倾听故事的过程中主动思考数学问题。教师可以根据教学内容创编小故事,也可以利用经典的数学童话或数学家的小故事。例如,在学习“0的认识”时,可以编一个“数字王国的故事”,说0因为表示“没有”而被其他数字嘲笑,后来在一次计数比赛中,0和其他数字组合在一起,变成了10、20,发挥了巨大作用,让学生在故事中理解0的意义和重要性。在学习“分数的初步认识”时,可以讲述“分蛋糕”或“分披萨”的故事,引出“平均分”和“几分之一”的概念。(五)多媒体辅助法:化抽象为直观随着信息技术的发展,多媒体课件以其图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的特点,为小学数学教学注入了新的活力。它能够将抽象的数学概念、复杂的数量关系等,通过生动形象的画面、动态的演示,直观地呈现在学生面前,有效突破教学难点。例如,在教学“图形的运动(平移和旋转)”时,利用多媒体动画展示电梯的升降、风车的转动,能让学生清晰地感知平移和旋转的特征。在讲解“圆的面积推导”时,通过Flash动画演示将圆等分成若干份,再拼成一个近似的长方形,学生能更直观地理解转化的数学思想。但需注意,多媒体只是辅助工具,不能替代师生间的互动和学生的动手操作。二、趣味课堂练习的设计策略课堂练习是巩固所学知识、形成技能技巧、发展思维能力的重要环节。趣味化的课堂练习,能让学生在完成任务的过程中体验到成功的喜悦,保持学习的积极性。(一)生活化练习:解决实际问题设计与学生生活紧密联系的练习,让他们感受到数学的实用性,从而乐于运用数学知识解决实际问题。例如,学习了“24时计时法”后,可以让学生制作自己一天的作息时间表;学习了“统计”后,可以让学生统计班级同学最喜欢的水果,并绘制简单的统计图;学习了“长度单位”后,可以让学生测量教室的长度、课桌的高度,或估算从家到学校的距离。(二)层次性练习:满足不同需求学生的认知水平存在差异,练习设计应体现层次性,既有基础巩固题,也要有拓展提高题,让每个学生都能在原有基础上得到发展,体验到“跳一跳,够得着”的成功感。例如,在学习了“两位数加两位数”后,可以设计:*基础题:直接计算23+15=36+27=*变式题:□里填几?25+□=49□+36=63*拓展题:小明有28元钱,他想买一个35元的书包和一个12元的文具盒,他带的钱够吗?如果不够,还差多少?(三)探索性与开放性练习:培养创新思维设计一些答案不唯一或需要学生主动探究才能完成的练习,鼓励学生多角度思考问题,培养他们的发散思维和创新意识。例如:*用1、2、3、4这四个数字,组成两位数加两位数的算式,你能写几个?哪两个数相加的和最大?哪两个数相加的和最小?*一个长方形的周长是20厘米,它的长和宽可能是多少厘米?(长和宽都是整厘米数)这类练习没有固定的解题模式,学生可以充分发挥自己的想象力和创造力,寻求不同的解决方案。(四)竞赛与合作练习:激发参与热情适当引入竞赛机制,如“夺红旗”、“数学小博士”、“闯关大冒险”等,能激发学生的好胜心和参与热情。同时,也可以设计一些小组合作完成的练习,让学生在合作中交流思想、互相启发、共同进步。例如,进行口算比赛,将学生分成若干小组,看哪一组算得又快又准;或者设计一个“数学谜题接力”,每组同学轮流解决谜题的一部分,最终共同完成整个谜题。三、结语:让趣味点亮数学课堂小学数学趣味教学方法与课堂练习的设计,是一项系统而富有创造性的工作。它要求教师不仅要有扎实的专业知识,更要深入了解儿童的心理特点和认知规律,善于从儿童的视角出发,精心设计每一个教学环节,每一道练习题。趣味并非教学的终极目的,而是激发学生内在学习动机、引导学生主动建构数学知识、培养数学思维能力的手段。当学生在充满趣味的数学课堂中体验到思考的乐趣、成功
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