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文档简介

产品设计产品设计公司产品设计师实习生实习报告一、摘要

2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家专注于移动应用的产品设计公司担任产品设计师实习生。核心工作成果包括完成3个主要功能的用户流程优化,用户满意度提升12%;设计5套图标系统,其中3套被采纳用于产品迭代;通过用户调研收集200份反馈,输出2份详细设计分析报告。专业技能应用包括使用Figma完成原型设计,将设计稿转化为交互原型,通过A/B测试验证设计方案,最终将转化率从8%提升至15%。提炼出可复用的专业方法论:用户调研需结合定量与定性方法,设计迭代应基于数据驱动,跨部门协作需建立标准化沟通流程。

二、实习内容及过程

实习目的主要是想看看自己是否真的喜欢产品设计这行,体验一下真实公司的运作,顺便把在学校学的那些东西用上,看看能学到啥。

实习单位是个做移动应用设计的公司,规模不大,但氛围挺融洽,大家平时交流挺多,项目推进起来也快。主要就是做iOS和安卓端的App界面设计,用户流程这块儿也是重点。

实习内容跟我的专业挺贴的,跟着带我的设计师混进了好几个项目。刚开始主要是熟悉业务,了解产品线,然后就是做一些基础的设计工作,比如改改图标,调调配色,做做切图标注。后来慢慢独立负责一些小模块,比如一个活动页面的设计。

具体有个项目是优化一个信息流的筛选功能。原来的设计用起来挺绕的,用户反馈说不好用。我就重新梳理了用户流程,画了线框图,做了几版交互原型,还找了20个用户做了可用性测试,根据反馈调整了设计。最后上线后,用户投诉量降了30%,转化率提升了5%。这个项目让我体会到,做设计不能光靠感觉,得有数据支撑。

还遇到过个挑战是跟开发对接的时候,有些交互细节理解不一样,导致返工。当时挺着急的,后来我就坚持每天下午专门留出时间跟开发开会,把交互细节都确认清楚,还整理了一份交互规范文档,之后沟通顺畅多了。学到了做设计得考虑开发成本,提前做好沟通。

整个实习下来,感觉自己在用户调研这块儿进步挺大的,以前做调研就是随便找几个人聊聊天,现在知道要做问卷,要找不同类型的用户,要分析数据。还有就是Figma用得更熟练了,学会了组件化、自动布局这些骚操作,效率高了不少。最大的收获是明白了自己不适合纯理论研究,更喜欢动手做具体的东西。

实习单位的管理上,我觉得可以改进的是项目进度这块,有时候需求变来变去,影响设计效率。建议可以建立更稳定的需求评审机制,早点定下来,设计才能跟着走。另外,培训这块儿可以再完善,比如可以搞些设计工具或者行业知识的分享会,对新人帮助挺大的。岗位匹配度上,我觉得还是蛮合适的,但要是能接触更多用户研究和市场分析就更好了。这段经历让我更清楚自己想要干啥了,以后想往交互设计师方向发展,得多练练手,多学学用户心理这块。

三、总结与体会

这8周,从2023年7月1日到8月31日,在产品设计公司的实习经历,让我对产品设计的理解从书本上的概念,变成了实实在在的流程和结果。这趟经历,像给我的专业学习画上了一个实践注脚,让我明白了很多以前想不明白的东西。

实习最大的价值在于,我把在学校学到的用户调研、交互设计、视觉表达这些技能,用到了实际项目中。比如那个信息流筛选功能的优化,我通过设计6版原型,组织了20份用户访谈,最终让产品的转化率从5%提升到了10%,这个数字让我挺有成就感的。它验证了,做设计不能闭门造车,得真正站在用户角度思考,还得能用数据说话。从设计稿到最终产品,我经历了需求分析、用户研究、概念设计、交互设计、视觉设计、原型测试、设计交付等一系列完整流程,每个环节都让我学到东西。这种端到端的体验,是学校里模拟项目无法比拟的。

这次实习也让我更清楚自己的职业规划了。我发现自己对交互设计这块挺感兴趣,以后想往这个方向发展。实习中接触到的设计思维、用户中心理念,这些都将成为我未来学习和求职的底子。接下来打算把Figma、Sketch这些工具练得更熟,顺便考个交互设计相关的证书,提升自己的竞争力。

从学生到职场人的转变,挺明显的。以前做作业,完不成或者做得不好,顶多影响成绩。现在不一样了,项目有deadline,设计不好会影响产品体验,甚至影响用户满意度。这种感觉挺直接的,也让我更有责任感了。面对压力,比如设计需求突然变,或者跟开发对接不顺畅,也得学会自己想办法解决,不能像以前那样指望老师。这段经历确实锻炼了我的抗压能力。

看着自己参与设计的功能上线,心里还是挺踏实的。这也让我对整个产品设计行业有了更深的认识。现在移动端产品竞争这么激烈,用户对体验的要求越来越高,我觉得未来的产品设计师,不仅要懂设计,还得懂用户心理,懂数据分析,还得会跟不同部门的人沟通协作。行业趋势肯定是朝着更人性化、更智能化的方向发展。这次实习让我对行业有了更具体的感知,也为我以后的发展指明了方向。感觉这次实习没

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