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文档简介

游戏开发公司游戏设计师游戏质量与用户体验考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏功能设计质量核心玩法完整性35%100%根据功能测试报告,核心玩法实现完整度达100%得满分,每降低10%扣5分,最低为0分。功能逻辑正确性95%根据测试用例覆盖率,功能逻辑正确率达到95%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。功能文档规范性90%根据文档评审结果,功能文档符合规范标准的比例达到90%得满分,每降低5%扣2分,最低为0分。设计需求符合度98%根据需求评审反馈,设计方案与需求文档符合度达到98%得满分,每降低2%扣2分,最低为0分。设计可扩展性85%根据代码评审和架构评审,设计方案的可扩展性达到85%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。用户体验优化效果用户操作流畅度30%90%根据用户测试反馈,用户操作流畅度达到90%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。界面易用性85%根据可用性测试结果,界面易用性达到85%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。用户反馈响应速度7天根据用户反馈处理时效,90%以上的用户反馈在7天内得到响应和跟进得满分,每延迟1天扣2分,最低为0分。用户满意度提升5%根据前后对比的用户满意度调研数据,满意度提升达到5%得满分,每降低1%扣2分,最低为0分。交互逻辑合理性95%根据用户访谈和问卷结果,交互逻辑合理性达到95%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。设计创新与创意创新功能独特性20%3个在版本中实现3个以上具有创新性和独特性的功能得满分,每减少1个扣4分,最低为0分。创意设计契合度90%根据设计创意评审,创意设计符合游戏主题和调性的比例达到90%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。设计理念表达度85%根据设计文档和原型评审,设计理念的表达清晰度和感染力达到85%得满分,每降低5%扣3分,最低为0分。竞品差异化设计4个在关键玩法和系统中实现4个以上与竞品差异化的设计得满分,每减少1个扣4分,最低为0分。设计提案影响力80%根据团队投票和项目决策,设计提案获得团队80%以上支持得满分,每降低5%扣2分,最低为0分。设计文档与协作效率设计文档及时性15%100%所有设计文档在需求确认后3天内完成初稿,100%按时提交得满分,每延迟1天扣2分,最低为0分。设计评审通过率92%设计评审中,方案一次通过率达到92%得满分,每降低2%扣2分,最低为0分。跨部门协作配合度90%根据开发、测试等部门的协作反馈,协作配合度达到90%得满分,每降低5%扣2分,最低为0分。设计资产规范性95%设计资源(原型、图标、UI等)符合规范标准,完整性达到95%得满分,每降低5%扣2分,最低为0分。需求变更响应速度4小时根据需求变更处理时效,90%以上的变更在4小时内响应并更新设计得满分,每延迟30分钟扣1分,最低为0分。本考核表用于评估游戏设计师在游戏质量与用户体验方面的表现。请根据各维度指标的目标值和评分标准进行自评或互评,最终得分由各维度加权计算得出。考核周期为自然月或季度,具体时间范围由部门负责人确定。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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