艺术设计美泽设计平面设计师实习报告_第1页
艺术设计美泽设计平面设计师实习报告_第2页
艺术设计美泽设计平面设计师实习报告_第3页
艺术设计美泽设计平面设计师实习报告_第4页
艺术设计美泽设计平面设计师实习报告_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

艺术设计美泽设计平面设计师实习报告一、摘要2023年7月1日至2023年8月31日,我在美泽设计担任平面设计师实习生,负责品牌视觉物料设计及线上宣传物料制作。期间独立完成60套企业VI应用规范设计,包括标志延展、办公用品及电子模板,其中30套被客户采纳并投入使用;协助团队完成120张社交媒体推广图,平均每日产出4张,有效提升账号互动率15%。运用Photoshop和Illustrator完成所有设计任务,熟练掌握网格系统布局、色彩心理学在品牌调性中的应用等方法论,通过数据分析确定最佳宣传图配色方案,验证了“高饱和度蓝色系对年轻群体点击率提升20%”的假设。实习成果形成的设计案例集被团队用于后续培训,可复用设计模板已建立10类标准化文件。二、实习内容及过程1实习目的去7月1号开始那会儿,我就是想看看自己学的那些设计理论,到底能不能在实际工作里用上。想明白设计提案怎么走,客户需求怎么转成具体图纸,也想感受下职场氛围,知道设计岗位真的需要啥技能。没想太多宏大目标,就想踏实学点东西,看看自己是不是真的喜欢这行。2实习单位简介我在的那个设计工作室,就叫我美泽设计吧,不大,不到20个人,但做项目挺拼的,客户类型从餐饮到科技都有。他们挺看重设计落地性,不像学校里做东西可以天马行空,这里得考虑成本和时间。3实习内容与过程前两周主要是熟悉业务,跟着带我的设计师混熟,看他们怎么处理客户需求。7月5号开始接第一个活儿,帮一家咖啡店做季度促销海报,要出3版风格。我当时手头没经验,磨了两天才弄出个他们满意的方案。带我的设计师给我说,颜色饱和度调高一点,年轻群体看着才带劲,还教了我怎么用网格系统排文字,以前在学校随便摆,现在才知道留白多重要。7月中旬开始独立接活,有次要设计一个连锁面包房的VI延展,包括包装和店面形象。客户提的要求特别细,什么要突出健康概念,什么要用暖色调。我花了5天做了初稿,被客户直接毙了三次,说太幼稚。后来我改了方向,把品牌故事融入设计中,用了米白和淡绿,还加了麦穗元素,这次客户当场就点头了。这个项目里我学到了,设计不能只靠感觉,得把品牌调性拆解成具体元素,客户才能懂。8月初参与了一个游戏宣传物料项目,要做120张社交媒体图。那段时间特别忙,每天早上9点到晚上9点,平均4小时出一张图。我负责抖音和小红书的部分,需要把游戏角色改成符合平台调性的二次元风格。有个角色原画特别难还原,色彩对比太强,我试了3种配色方案,最后用高饱和度的蓝和橙才抓到那种赛博朋克的感觉。虽然累,但看到数据说我的图把账号互动率提了15%,还是挺有成就感的。4实习成果与收获8周里独立完成60套企业VI应用规范,30套被客户用上;120张宣传图里我负责的60张,使互动率提升15%。最大的收获是明白设计不是闭门造车,得跟客户反复沟通,他们不懂的地方要会教,比如有次客户说海报不够“高级”,我才知道要加微纹理,后来用PS的纹理滤镜调了半天。还学会了用Figma做组件库,现在想到做新图都能套用模板,效率高多了。5问题与建议有个事儿挺困扰我的,就是工作室的管理不太规范。比如8月15号有家客户临时加急,所有人手头活儿都得停着改,但没人管怎么分任务,最后我主动接了最难的活儿,结果带我的设计师后来跟我说,其实可以分人做,但没人会主动协调。我觉得要是能搞个简单的任务看板,每天开会5分钟分配下,效率肯定高。培训机制也有待改进,我来了8周,只拿到一本公司LOGO使用手册,连怎么跟客户有效提案都没人教。建议可以搞个新人周会,每周抽两小时讲讲案例,或者买些设计提案的书籍发我们看。另外,岗位匹配度上,我觉得我可以做点创意更多的工作,但实际任务偏执行,像品牌策略这种能学到更多。要是能偶尔让我参与下前期头脑风暴,我肯定更愿意干。三、总结与体会1实习价值闭环这8周,从7月1号到8月31号,感觉像把书本知识彻底兑现了一遍。刚来的时候,面对客户说“这个图不够冲击力”,我懵圈,因为学校作业随便搞搞就行。后来7月10号帮一家餐饮店改海报,把主色调从淡粉改成亮橙,配合动态字体,客户反馈说“一下子就抓住眼球了”,我才懂视觉锤得打多硬。这8周里,我独立做的60套VI规范里,有30套真的被客户用了,这种成就感,光画图做作业是体会不到的。那些熬夜改图到凌晨1点的日子,现在回想,都是真金白银换来的经验。我把学校学的网格系统、色彩心理学,全用在8月那周做的120张游戏宣传图上,平均一天出4张,还让账号互动率蹭蹭涨了15%,数据不会骗人,这就是实践的价值。2职业规划联结这段经历让我更清楚自己想干嘛。以前觉得平面设计就是PS画图,现在明白得懂点用户心理、会点交互设计术语,比如上次做游戏海报,得知道“信息层级”怎么安排,才知道先画角色还是先写文案。实习最后那周,带我的设计师给我看他们做的品牌策略报告,里面讲市场定位和目标人群画像,看得我热血沸腾。现在想想,如果真想进这行,不能光练软件,还得补点市场、营销的知识。所以下学期打算报个用户研究相关的线上课,顺便把之前没拿下的C4D也啃下来,至少简历上能多几个词儿。3行业趋势展望在工作室待的8周,我摸到点行业门道。像8月中旬那家科技公司的项目,他们要求设计要带“新中式”风格,用灰色调和传统纹样结合,客户反馈说“跟现在网上那些网红风不一样,显得专业”。这让我意识到,以后设计不能光会抄国外趋势,得会变着花样结合本土文化。另外,8月底做社交媒体图时,带我的设计师突然教我怎么做H5页面,说现在品牌宣传越来越要“沉浸式体验”,光靠静态图不行。这提醒我,得学点前端知识,至少知道HTML怎么嵌套图层,不然以后肯定跟不上。4心态转变从学生到职场人的感觉,就像7月刚来那会儿,被客户骂“你这字体太幼稚”时,脸立马就红了,现在嘛,8月底收到客户邮件夸“这次设计太懂我们了”,我直接回复“您满意就好”。抗压能力真不是吹的,记得8月10号同时有3个项目催稿,我硬是熬了3天通宵,最后用Figma模板库救了命,虽然黑眼圈重到爆炸,但想到结果还不错,值了。这种“deadline是第一生产力”的觉悟,学校里是学不到的。5未来行动这8周攒下的教训和收获,全是真材实料。比如8月20号做面包房VI时,客户说“包装要让人一眼认出”,我才搞懂“品牌识别度”不光是LOGO,还得从材质、印刷工艺全盘考虑。所以下学期打算去包装设计那边打零工,把烫金、UV这些工艺摸熟。另外,实习最后那周带我的设计师说“设计得会讲故事”,给我看了他们给客户做的项目分析报告,全是数据和用户调研堆出来的。我打算明年考个“品牌设计师资格证”,至少得有点敲门砖,不然真毕业了连简历都投不出去。这8周让我看清,设计这行,光会画图是耍杂技,得懂商业、懂用户,才能当个“靠谱的玩家”。四、致谢1感谢美泽设计提供的实习机会,让我在8月31日结束的这8周里,接触到真实的设计工

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论