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文档简介
游戏场景开发合同2025年合同编号:[合同编号]甲方(委托方):公司名称:[甲方公司全称]法定代表人:[法定代表人姓名]注册地址:[甲方注册地址]联系地址:[甲方联系地址]联系电话:[甲方联系电话]电子邮箱:[甲方电子邮箱]乙方(服务方):公司名称/姓名:[乙方公司全称或个人姓名]法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名]注册地址/住址:[乙方注册地址/个人住址]联系地址:[乙方联系地址/个人住址]联系电话:[乙方联系电话]电子邮箱:[乙方电子邮箱]鉴于:甲方正在开发名为“[游戏项目名称]”的游戏项目(以下简称“项目”),该游戏项目计划在[目标平台,如PC、iOS、Android等]平台发行。甲方委托乙方根据甲方的需求,完成项目中的特定场景开发工作。乙方同意接受甲方的委托。根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,甲乙双方经友好协商,就游戏场景开发事宜达成如下协议,以兹共同遵守:第一条项目概述与范围1.1本合同项下的工作内容为为“[游戏项目名称]”游戏项目开发以下场景:[详细列出需要开发的场景名称或标识符,例如:主城场景、森林场景、雪山场景等]2.1乙方负责根据甲方提供的需求文档、设计参考和相关资料,完成上述场景的开发工作。3.1交付物具体包括:(1)三维模型:包含地形、建筑、植被、道具、环境效果等所有场景元素的模型文件,需符合[指定模型格式,如FBX、OBJ等]格式要求,并满足[具体的多边形数限制,如角色可见区域不超过XX万个面]等技术指标。(2)纹理贴图:所有模型所需的高/低多边形纹理贴图,需符合[指定的贴图格式,如PNG、TIFF等]和[分辨率要求,如法线贴图不低于2048x2048像素]等规格。(3)动画与特效:场景内必要的动态效果,如水体流动、火焰燃烧、建筑门开关等动画及特效文件,需符合[指定动画/特效格式]。(4)优化数据:优化后的场景资源包,包含适用于游戏引擎的多层细节(Mipmapping)资源、碰撞体数据等。(5)技术文档:详细的场景资源使用说明、模型拓扑规范、贴图应用指南等技术性文档。4.1开发标准:(1)美术风格:需符合“[游戏项目名称]”整体美术风格定位,参考甲方提供的[指定美术参考图集或风格文件]。(2)技术兼容性:交付物需能在[指定游戏引擎版本,如UnrealEngine5.0]下正常运行,并符合甲方设定的性能标准。(3)质量要求:模型要求拓扑清晰、面数优化合理、贴图色彩准确、光影效果自然、动画流畅、特效表现符合预期。5.1开发工具:乙方应使用甲方指定的或行业内通用的标准开发工具,主要包括但不限于[列举主要软件,如:Maya2025,3dsMax2025,SubstancePainter2024,Blender3.x等],并使用[指定版本号]版本。第二条工作计划与时间表1.1本合同项目总周期预计为[总天数或日期范围]。2.1项目主要里程碑及时间节点安排如下:(1)需求确认与设计稿评审完成:[具体日期或合同生效后XX日内]。(2)主城场景模型搭建完成:[具体日期或里程碑一完成后XX日内]。(3)主城场景贴图绘制完成:[具体日期]。(4)森林场景模型搭建完成:[具体日期]。(5)森林场景贴图绘制完成:[具体日期]。(6)所有场景最终集成与优化测试完成:[具体日期]。(7)最终交付:[具体日期]。3.1乙方应按照上述时间表推进工作,并应提前[具体天数,如3天]向甲方汇报项目进展。第三条费用与支付方式1.1本合同项下场景开发的固定总价为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。2.1支付方式如下:(1)预付款:本合同签订后[具体天数,如5个工作日]内,甲方向乙方支付合同总价的[百分比,如30%]作为预付款,即人民币[金额]元。(2)里程碑付款一:当第一项里程碑(主城场景模型搭建完成)经甲方验收合格后[具体天数,如5个工作日]内,甲方向乙方支付合同总价的[百分比,如30%]作为里程碑付款,即人民币[金额]元。(3)里程碑付款二:当第三项里程碑(森林场景贴图绘制完成)经甲方验收合格后[具体天数,如5个工作日]内,甲方向乙方支付合同总价的[百分比,如20%]作为里程碑付款,即人民币[金额]元。(4)尾款:所有场景最终交付并经甲方验收合格后[具体天数,如10个工作日]内,甲方向乙方支付合同总价剩余的[百分比,如20%]作为尾款,即人民币[金额]元。3.1乙方应在收到每笔款项前,向甲方开具等额合法的增值税[普通/专用]发票。4.1所有费用均以人民币结算。第四条双方权利与义务1.1甲方的权利与义务:(1)按时向乙方提供合同约定的项目需求文档、设计资料、参考图片及其他必要背景资料,并保证资料的真实性和准确性。(2)指派[甲方项目经理姓名及职务]作为本合同项下的主要联系人,负责与乙方的沟通协调。(3)按照本合同第三条的约定,及时审核乙方提交的阶段性成果和最终交付物,并在收到后[具体天数,如7个工作日]内给予书面反馈意见。(4)按照本合同第三条的约定,按时足额支付款项给乙方。(5)对乙方的开发进度和交付物质量进行监督和验收。2.1乙方的权利与义务:(1)严格按照本合同第一条约定的范围、标准和时间表完成场景开发工作。(2)乙方应设立专门的项目负责人,负责本合同项下的具体执行工作,确保项目顺利推进。(3)乙方应确保根据甲方反馈意见进行的修改工作,直至交付物满足合同约定标准。(4)乙方保证其根据本合同完成的全部开发成果是独立完成的智力成果,或已获得合法授权,不侵犯任何第三方的知识产权。交付成果应保证原创性。(5)乙方应按合同约定的时间节点和方式提交阶段性成果和最终交付物。(6)乙方应配合甲方进行必要的内部测试,并根据甲方提出的合理意见进行问题修复,直至验收合格。(7)未经甲方事先书面同意,乙方不得将本合同项下的开发成果或知识产权用于任何其他项目或向第三方泄露。第五条知识产权1.1背景知识产权:甲方提供给乙方的所有项目资料(包括但不限于需求文档、设计稿、参考图、美术资源等)的知识产权均归甲方所有。乙方仅能在履行本合同之目的使用这些资料。2.1乙方知识产权:(1)乙方保证其为履行本合同而创作的所有场景开发成果(包括但不限于模型、贴图、动画、特效等)均为其独立智力成果,或已获得充分授权,不侵犯任何第三方知识产权。(2)双方确认,在本合同有效期内及终止后[具体年限,如两年],乙方根据本合同完成的所有交付物及其包含的知识产权,包括但不限于著作权、在“[游戏项目名称]”项目上的全球、永久、不可撤销、免费再许可的权利,均转移给甲方所有。乙方不再对该等交付物或其中包含的知识产权主张任何权利或要求报酬。(3)尽管有前款约定,乙方保留在非商业用途下,以适当方式[具体方式,如在不影响甲方游戏整体观感的前提下,以署名开发者身份在个人作品集网站展示]其参与本合同项目的贡献成果的权利,具体方式需事先获得甲方书面同意。(4)本合同项下的知识产权转让不包含任何“反许可”条款,即甲方无需向乙方授予任何与本合同项下乙方转让给甲方的知识产权相关的权利。第六条验收标准与流程1.1验收标准:以本合同第一条所述交付物的具体要求、双方确认的设计稿、以及游戏引擎的实际运行效果为准。2.1验收流程:(1)乙方完成某个里程碑的交付物后,应立即提交给甲方。(2)甲方应在收到交付物后[具体天数,如7个工作日]内组织进行验收。若甲方在上述期限内未提出书面异议,视为该部分交付物验收合格。(3)若甲方提出异议,应明确指出问题所在,并提供具体的修改意见。乙方应根据甲方意见进行修改,并在合理期限内(通常不超过[具体天数,如10个工作日])重新提交。(4)乙方修改后的交付物,甲方仍不满意,甲方有权要求乙方进一步修改,直至满意为止。但乙方修改次数原则上不超过[具体次数,如3次]。若经多次修改后仍无法达到合同约定标准,甲方有权根据情况要求乙方承担违约责任,甚至解除合同。(5)最终验收以甲方就最终交付物签署的《项目验收确认书》为准。第七条保密条款1.1甲乙双方应对在履行本合同过程中知悉的对方的商业秘密(包括但不限于技术信息、设计资料、美术资源、价格信息、客户信息、经营策略等)承担保密义务。2.1保密信息是指一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式披露给另一方(接收方)的,标明为“保密”、“机密”或根据其性质应被合理认定为保密的信息。3.1接收方同意仅为履行本合同之目的使用披露方的保密信息,不得向任何第三方披露(除法律要求或接收方高级管理人员为履行本合同而确有必要知悉外,且该等第三方已书面同意承担不低于本合同标准的保密义务),不得用于任何其他目的。4.1本保密义务不因本合同的终止而失效,持续有效期限为本合同终止后[具体年限,如三]年。5.1任何一方违反本保密条款,应赔偿因此给对方造成的全部损失。第八条违约责任1.1若甲方未能按时支付款项,每逾期一日,应按逾期支付金额的[百分比,如万分之五]向乙方支付违约金。逾期超过[具体天数,如30]日,乙方有权暂停工作或解除合同,并要求甲方支付已完成工作的相应报酬及赔偿损失。2.1若乙方未能按时完成任何里程碑工作,每逾期一日,应按合同总价款的[百分比,如万分之五]向甲方支付违约金。逾期超过[具体天数,如15]日,甲方有权解除合同,并要求乙方退还已支付的全部款项(包括预付款和里程碑付款),并赔偿因此给甲方造成的损失。3.1若乙方交付的场景成果存在质量问题,经甲方指出后未能按期修正,或修正后仍不符合合同约定标准,甲方有权要求乙方承担额外费用进行整改,或直接指定第三方进行修复,相关费用由乙方承担。若乙方屡次违约,甲方有权解除合同,并要求乙方赔偿损失。第九条不可抗力1.1“不可抗力”是指双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据本合同履行其全部或部分义务,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、动乱、政府行为、法律政策变化、疫情及其防控措施等。2.1遭遇不可抗力的一方应在事件发生后[具体天数,如5]日内书面通知对方,并提供相关证明文件。双方应根据不可抗力的影响,协商决定是否延迟履行、部分履行或解除合同。3.1因不可抗力导致合同无法履行或延迟履行,受影响方不承担违约责任,但应及时采取合理措施减少损失。第十条争议解决1.1因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。2.1若协商不成,任何一方均有权将争议提交至[选择仲裁或诉讼,如:甲方所在地有管辖权的人民法院诉讼解决/中国国际经济贸易仲裁委员会(CIETAC),按照申请仲裁时该会现行有效的仲裁规则进行仲裁,仲裁地在中国,仲裁语言为中文]。第十一条合同期限与终止1.1本合同自甲乙双方法定代表人或授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效,至所有款项结清且项目最终成果完全融入甲方游戏项目并稳定运行后[具体天数,如30]日终止。2.1除本合同另有约定外,任何一方未经对方书面同意,不得单方面终止本合同。若因甲方原因(如项目取消)导致合同无法继续履行,甲方应支付乙方已完成工作的相应报酬,并承担违约责任。3.1合同终止后,双方应结清所有未付款项,乙方应向甲
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