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文档简介

冀教版四年级数学上册知识点总结同学们,四年级上册的数学学习旅程充满了新的挑战与乐趣。这册课本不仅让我们认识了更大的数,还深入探索了图形的奥秘,更在乘除法的世界里练就了过硬的计算本领。这份知识点总结,希望能帮助你梳理所学,巩固基础,为后续的数学学习打下坚实的根基。一、认识更大的数1.生活中的大数我们的生活中处处有大数,从人口数量到国土面积,从天体距离到微观粒子。学习大数,能让我们更好地理解世界的广阔与丰富。2.计数单位与数位*计数单位:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿……都是计数单位。每相邻两个计数单位之间的进率都是十,这种计数方法叫做十进制计数法。*数位:把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所占的位置叫做数位。*数级:我国习惯上把多位数按四位分级,即从个位起,每四个数位作为一级。个级(个位、十位、百位、千位)、万级(万位、十万位、百万位、千万位)、亿级(亿位、十亿位、百亿位、千亿位)……3.大数的读写*读数:读数时,要从高位读起,一级一级地往下读。读亿级或万级的数,先按照个级的读法来读,再在后面加上“亿”字或“万”字。每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读一个零。*写数:写数时,也要从高位写起,一级一级地往下写。哪个数位上一个计数单位也没有,就在那个数位上写0占位。4.大数的大小比较比较两个数的大小,先看它们的位数。位数多的那个数就大;如果位数相同,就从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一个数位上的数,以此类推,直到比较出大小为止。5.大数的改写与求近似数*改写:把整万的数改写成用“万”作单位的数,只要把万位后面的四个0去掉,同时在后面加上“万”字。把整亿的数改写成用“亿”作单位的数,只要把亿位后面的八个0去掉,同时在后面加上“亿”字。*近似数:生活中很多时候不需要精确的数,只需要一个大概的数字,这就是近似数。通常用“四舍五入”的方法求一个数的近似数。要看省略的尾数部分的最高位,如果小于五就舍去,如果等于或大于五就向前一位进一。二、线和角1.直线、射线和线段*直线:没有端点,可以向两端无限延伸,无法度量长度。*射线:只有一个端点,可以向一端无限延伸,无法度量长度。*线段:有两个端点,不能延伸,可以度量长度。线段是直线的一部分。2.角的认识*角的定义:从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这个点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边。*角的度量:角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。把半圆分成180等份,每一份所对的角的大小是1度,记作1°。*量角器:量角器是度量角的工具。量角时,量角器的中心要和角的顶点重合,0°刻度线要和角的一条边重合,角的另一条边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数。3.角的分类*锐角:小于90°的角叫做锐角。*直角:等于90°的角叫做直角。*钝角:大于90°而小于180°的角叫做钝角。*平角:等于180°的角叫做平角。一条射线绕它的端点旋转半周所成的角是平角。*周角:等于360°的角叫做周角。一条射线绕它的端点旋转一周所成的角是周角。(注:1周角=2平角=4直角)4.角的画法画指定度数的角,要注意做到“两重合,一对准”。先画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0°刻度线和射线重合;在量角器上找到要画的角的度数的刻度线,点上一个点;以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线,就画出了指定度数的角。三、三位数乘两位数1.口算乘法*两位数乘一位数的口算:可以先把两位数分成整十数和一位数,再分别与一位数相乘,最后把两次乘得的积相加。*几百几十数乘一位数的口算:可以先把几百几十数0前面的数与一位数相乘,再在积的末尾添上一个0。*两位数乘整十数的口算:可以先把两位数与整十数十位上的数相乘,再在积的末尾添上一个0。2.笔算乘法*三位数乘两位数的计算方法:先用两位数个位上的数去乘三位数,得到一个积;再用两位数十位上的数去乘三位数,得到另一个积,注意这个积的末位要与十位对齐;最后把两个积加起来。*因数中间或末尾有0的乘法:*因数末尾有0:可以先把0前面的数相乘,然后看两个因数的末尾一共有几个0,就在乘得的积的末尾添上几个0。*因数中间有0:计算时,0也要参与运算,不能漏乘。3.估算在解决实际问题时,有时不需要精确计算,这时可以用估算。估算时,一般把因数看作与它接近的整十数、整百数或几百几十数,再口算出结果。4.积的变化规律*一个因数不变,另一个因数乘几(0除外),积也乘几。*一个因数不变,另一个因数除以几(0除外),积也除以几。四、平行与相交1.平行与相交*在同一平面内,两条直线的位置关系有相交和不相交两种。*平行:在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。*相交:在同一平面内,两条直线如果不是平行的,就一定会相交。2.认识垂直*垂直:当两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直。其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。*点到直线的距离:从直线外一点到这条直线所画的垂直线段的长度,叫做这点到这条直线的距离。从直线外一点到这条直线所画的所有线段中,垂直线段最短。3.画垂线*过直线上一点画这条直线的垂线。*过直线外一点画这条直线的垂线。(画垂线时,通常使用三角板,确保所画的线与已知直线相交成直角。)4.画平行线*可以使用直尺和三角板来画平行线。固定三角板的一条直角边与已知直线重合,沿另一条直角边平移直尺,再沿这条直角边画出另一条直线,这条直线就与已知直线平行。五、除数是两位数的除法1.口算除法*整十数除整十数或几百几十数的口算:可以想乘法算除法,也可以把被除数和除数的末尾同时去掉一个0,再口算出结果。2.笔算除法*除数是两位数的除法法则:1.从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,再试除前三位。2.除到被除数的哪一位,就把商写在那一位的上面。3.每次除后余下的数必须比除数小。*试商:计算除数是两位数的除法时,试商是关键。通常用“四舍五入”法把除数看作和它接近的整十数来试商。*“四舍”法试商:把除数看小了,初商可能偏大,需要调小。*“五入”法试商:把除数看大了,初商可能偏小,需要调大。*商的位数:三位数除以两位数,商可能是两位数,也可能是一位数。当被除数的前两位大于或等于除数时,商是两位数;当被除数的前两位小于除数时,商是一位数。3.商不变的性质被除数和除数同时乘或除以相同的数(0除外),商不变。这叫做商不变的性质。利用商不变的性质,可以使一些计算变得简便。4.解决问题*运用除法解决“归一”、“归总”等实际问题时,要理清数量关系,明确先求什么,再求什么。*注意区分“去尾法”和“进一法”在实际问题中的应用。六、统计与可能性1.条形统计图*特点:条形统计图能直观、清楚地看出各种数量的多少。*组成:一般由标题、横轴、纵轴、单位、直条等部分组成。*绘制:根据数据的大小,确定纵轴上每一格代表多少数量,然后画出长短不同的直条,并给直条涂上颜色或阴影。*读图:能根据条形统计图获取信息,进行简单的分析和判断。2.可能性*事件发生的可能性有大有小。*可以用“一定”、“可能”、“不可能”来描述事件发生的确定性和不确定性。*通过实验或生活经验,可以判断简单事件发生的可能性大小。总

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