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游戏公司美术设计师美术品质与工作量考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入周期考核维度指标名称权重目标值评分标准得分原画设计质量概念设计完整度35%90%根据设计稿是否完整表达创意、风格统一性、细节丰富度进行评分,每项满分为20分,总分为100分。场景氛围营造85%根据场景光影、色彩搭配、叙事能力进行评分,每项满分为20分,总分为100分。角色造型创新性80%根据角色设计是否具有独特性、符合世界观、细节处理进行评分,每项满分为20分,总分为100分。设计稿修改响应速度90%根据设计稿修改的及时性、完成度进行评分,每次修改满分为20分,总分为100分。设计稿技术可行性85%根据设计稿是否考虑技术实现难度、资源消耗进行评分,每项满分为20分,总分为100分。3D建模与贴图质量模型拓扑优化度30%90%根据模型面数、布线是否合理进行评分,每项满分为20分,总分为100分。贴图细节表现力85%根据贴图分辨率、细节丰富度、色彩准确性进行评分,每项满分为20分,总分为100分。模型渲染效果80%根据模型最终渲染效果的真实感、风格一致性进行评分,每项满分为20分,总分为100分。模型修改响应速度90%根据模型修改的及时性、完成度进行评分,每次修改满分为20分,总分为100分。模型资源优化度85%根据模型是否在保证效果的前提下优化资源消耗进行评分,每项满分为20分,总分为100分。工作量与团队协作任务按时完成率20%95%根据任务是否按时提交进行评分,每次按时提交满分为20分,总分为100分。项目进度贡献度90%根据对项目整体进度的推动作用进行评分,每项满分为20分,总分为100分。设计文档规范性85%根据设计文档的完整性、清晰度、易懂性进行评分,每项满分为20分,总分为100分。团队沟通协作能力90%根据与团队成员的沟通效率、协作态度进行评分,每项满分为20分,总分为100分。需求理解准确度85%根据对产品需求的把握和设计实现的符合度进行评分,每项满分为20分,总分为100分。技术能力与学习成长新技术应用能力15%80%根据对新技术、新工具的学习和应用能力进行评分,每项满分为20分,总分为100分。软件操作熟练度85%根据对常用设计软件的掌握程度进行评分,每项满分为20分,总分为100分。作品集更新频率80%根据作品集更新的及时性和质量进行评分,每次更新满分为20分,总分为100分。内部培训参与度90%根据对内部培训的参与积极性和效果进行评分,每次参与满分为20分,总分为100分。个人能力提升计划完成度85%根据个人能力提升计划的制定和执行情况进行评分,每项满分为20分,总分为100分。本考核表用于评估游戏公司美术设计师在原画设计、3D建模与贴图、工作量与团队协作、技术能力与学习成长四个维度的表现。请根据各项指标的评分标准进行客观评估,权重分别为:原画设计质量35%、3D建模与贴图质量30%、工作量与团队协作20%、技术能力与学习成长15%。考核结果将作为绩效评估的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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