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文档简介
艺术设计专业设计公司设计师助理实习报告一、摘要
2023年7月1日至2023年8月30日,我在一家专业设计公司担任设计师助理,参与3个商业品牌视觉设计项目。核心工作成果包括完成60份主视觉海报设计稿,其中12份被采纳用于线上推广,设计素材库整理归档200余件;协助完成2个APP界面原型修改,累计优化交互节点15处,通过用户测试反馈提升点击率5%。专业技能应用上,运用Photoshop和Illustrator完成高精度图像处理,采用Figma搭建组件库实现团队协作效率提升20%,通过A/B测试对比不同配色方案最终选择转化率最高的方案。提炼方法论:设计需结合用户行为数据迭代,标准化素材管理可缩短50%项目返工时间。
二、实习内容及过程
实习目的主要是想看看自己学的视觉设计能不能在实际项目里用得上,了解设计公司是怎么运作的,顺便积累点实战经验。
实习单位是个中等规模的设计公司,主要做品牌设计和数字界面。他们接项目挺多的,团队里分工挺细,有策略师、平面设计师、UI设计师,还有专门做动效的。我跟着一个小组,主要是帮他们做执行层面的设计落地。
实习期间参与了三个项目。7月10号开始跟着做一家餐饮品牌的视觉重塑,主要是画海报和社交媒体素材。我负责了60张主视觉海报的初稿,用PS和AI画,每张都要根据不同平台尺寸调整。他们最终选了12张,用在暑期的线上推广活动中。我画的素材库整理得挺全,最后他们把200多件素材都归档进公司系统了。
7月25号又接手了一个APP界面改版的小项目,跟着资深设计师磨了半个月。我们改了首页、个人中心两个主要板块,优化了15个交互节点,比如把原来的下拉菜单改成卡片式,测试下来用户点击率能提升5%。这个过程中我第一次用Figma做组件库,把常用图标和色彩方案都整理好了,后来团队其他同事也说这个库挺方便,效率确实提高了20%。
遇到的第一个困难是7月15号做美食节海报时,客户要求颜色要特别鲜艳,但我觉得那样有点俗气。当时有点懵,不知道怎么跟客户说。后来老板跟我说,设计不能只看自己喜欢,要多看用户心理。我就去查了些消费心理学的资料,发现同类竞品其实用色都挺克制,就改了方案,把最亮的颜色降了饱和度,加了点暗调做对比。客户看了反而直说好,说这样才高级。学到了颜色搭配其实不光是好看,还得考虑商业逻辑。第二个难处是做APP改版时,跟开发沟通不顺畅。UI设计师画图是按像素准,开发那边有时候为了兼容老机型要加边距或者改布局。8月5号那次,我画的导航栏开发说实现不了,急得我满头大汗。后来我主动去找开发聊,才知道他们那边有现成的解决方案,只是我不懂。我就把所有图层都标清楚,还写了设计说明,标明了哪些是必须的,哪些是建议的。这样沟通顺畅多了,最后改版顺利上线。
这次实习收获挺大的。我明白了设计不是闭门造车,得懂用户心理,也得跟开发、策略师配合好。现在做设计会先想用户会怎么用,而不是自己画得花里胡哨的。专业领域挑战挺多的,比如怎么平衡创意和商业需求,怎么用数据说话优化设计。我最大的转变是意识到自己之前太理想化了,现在做设计会先考虑可行性,会主动去学新的工具和思路。
实习单位管理上,我觉得他们团队协作流程可以再优化。有时候一个项目会同时给两个设计师,但任务分配不太明确,导致有冲突。还有培训机制不太完善,新来的实习生基本靠摸索。岗位匹配度上,我觉得我能做的执行层面工作还是多了点,要是能有更多接触策略的机会就好了。建议他们可以搞个新人培训手册,把项目流程、设计规范都写清楚,还能定期组织内部案例分享会,让新人快速成长。或者可以设置个轮岗机制,让我偶尔也能接触下策略工作,这样能更全面地了解整个设计流程。
三、总结与体会
这8周在公司的经历,让我对设计这行有了更真切的感受。从7月1号到8月30号,每天跟客户brief、跟开发沟通、改稿、做图,这些实实在在的事情,让我明白实习不只是学技能,更是学怎么做人、怎么扛事。以前在学校做作业,改了老师说就行,现在客户的一句话就能让整个设计推翻重来。7月15号那个美食节海报的调色风波,差点把我逼疯,但最后通过查资料、跟老板沟通解决了,那种如释重负的感觉,是以前没体会过的。这种压力和责任感,是成长最快的催化剂。
这次实习的价值闭环我觉得特别明显。我当初去的时候,就是想看看自己学的UI/UX能不能用上,结果真的用上了。我参与的那个APP改版项目,我们优化了15个交互点,最终测试提升了5%的点击率,虽然数据不大,但这是团队努力的结果,也让我觉得自己的工作是有价值的。我画的那套60张海报,12张被客户用了,这说明了我的设计能力得到了市场的初步认可。这些具体的成果,都实实在在连接到了我的职业规划。我发现自己真心喜欢做能被用户直接感受到的设计,比如APP界面、海报这些。未来我想在数字体验这块继续深耕,实习让我更坚定了这个想法。
行业趋势这块,我感觉变化特别快。8月份的时候,我在帮一个项目做动效设计,就发现现在客户越来越重视微交互动画,说能提升品牌温度。我以前没接触过动效,就自己买了课补了几天,用AfterEffects做了个简单的转场效果,虽然现在做得还糙,但至少入行了门。我意识到,现在设计行业不光要懂静态设计,还得懂交互、懂开发、甚至懂点代码,才能跟得上趟儿。这次实习也让我看到,好设计真的能直接转化成商业价值,比如那个提升5%点击率的APP改版,老板后来跟我说,这波改动带来的用户留存增长,基本就覆盖了我们的设计成本。这让我觉得,学设计不能只停留在审美层面,得懂商业逻辑,会用数据说话。
从学生到职场人的心态转变也挺大的。以前觉得做设计就是画得好看就行,现在明白,设计要考虑成本、效率、用户体验、商业目标,方方面面都要顾及。8月20号那天,我连续改了三个方案,每个都改了七八稿,客户还在挑刺,当时真的有点崩溃。但后来想想,这就是设计工作的一部分,我就学会了先深呼吸,再逐条沟通,把修改意见都列清楚,这样沟通效率高多了。这种抗压能力和解决问题的思路,是学校里学不到的。未来我打算把实习期间学的Figma组件库方法用进后续的项目里,提高效率。还想考证,比如PMP或者用户体验设计师认证,给自己加buff。这次实习虽然结束了,但感觉只是新的开始,我会把这些经验都记在心里,努力把设计做得更好。
四、致谢
在这段2023年7月1日至8月30日的实习期间,得到了很多帮助。
感谢公司提供的机会,让我
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