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文档简介

第六章PPT动画综合制作技术第八节“汽车行驶”动画的制作第九节“汽车狂奔”动画的制作第十节

“投球进篮”动画的制作第十一节“木块倒下”动画的制作第十二节“日地月系”动画的制作第十三节“杯子倒水”动画的制作第十四节“弹簧测力”动画的制作第一节“红旗飘扬”动画的制作一、旗子的准备

单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,如图6-1所示。选择“星与旗帜”中的“双波形”,并在幻灯片认为合适地方画出旗子的轮廓,点击“绘图工具”选项卡“形状样式”组中的“形状填充”,设置为“红色”,点击“形状轮廓”,设置为“无轮廓”,如图6-2所示。将设置好的图形复制粘贴出另一个,选中该图形,点击“开始”选项卡“绘图”组中的“排列”,打开下拉列表,执行“旋转”→“垂直翻转”命令,使之上下翻转,则得到另一面与原先那面上下对称的红旗,如图6-3所示。下一页返回第一节“红旗飘扬”动画的制作二、红旗动画的制作

按住“Shift”键,选中两面红旗,单击“动画”选项卡“动画”组中的“添加动画”按钮,打开其下拉列表,执行“更多强调效果”→“闪烁”命令。单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“动画窗格”,打开“动画窗格”。选中第一面红旗,在“动画窗格”上单击其右边的

,打开下拉列表,单击“计时”,打开“闪烁”对话框,设置“开始”为“单击时”,“延迟”设为“0秒”,“期间”设为“快速(1秒)”,“重复”设为“直到下一次单击”,如图6-4所示。上一页下一页返回第一节“红旗飘扬”动画的制作对第二面红旗,利用同样的方法打开“闪烁”对话框,“开始”设为“与上一动画同时”,“延迟”设为“0.5秒”,“期间”设为“快速(1秒)”,“重复”设为“直到下一次单击”,如图6-5所示。最后,在幻灯片上,将两面红旗以旗杆那一边对齐叠加在一起,并在左侧画一根竖线作为旗杆,如图6-6所示,播放时就能看到一面红旗在飘动。上一页返回第二节 “目在转睛”动画的制作一、人像的制作

在幻灯片上画出人的脸庞,但注意眼珠和下唇相对脸庞必须是独立可动的,如图6-7所示。二、眼睛的动作设置先将两只眼球分别放在两只眼眶的同一侧,接着按住“Shift”键,选中两只眼珠,单击“动画”选项卡下的“高级动画”组中的“添加动画”,执行“动作路径”→“直线”命令,对两只眼珠拖拉一条直线路径,使两只眼珠能向眼眶的另一侧移动。在画运动路径引导线时,注意不要使眼珠在播放时超出眼眶的位置。下一页返回第二节 “目在转睛”动画的制作对眼珠动作进一步处理,在“自定义动画”窗格中同时选定两只眼珠的动作,从

点击“计时”,打开相应对话框,设置“开始”为“与上一动画同时”,“延迟”为“0秒”,“速度”为“中速(2秒)”,“重复”为“直到下一次单击”,如图6-8所示。在对话框中切换至“效果”,设置“平滑开始”和“平滑结束”都为“0秒”,并勾选“自动翻转”,如图6-9

所示。

三、嘴唇的动作设置

嘴唇与眼球的动作设置基本相同,只是动作的路径是上下,运动的速度设置为0.3秒好些。上一页返回第三节 “打开画卷”动画的制作一、画和画轴的准备

可从网上下载一幅自己喜欢的中国山水画并插入到幻灯片上,画面大小和比例应适中,大小不要超出幻灯片的幅度。单击“插入”选项卡中“图像”组的“图片”,打开“插入图片”对话框,插入图片。绘制画轴,单击“插入”选项卡,在“插图”组中点击“形状”工具,打开下拉菜单,选择“基本形状”中的“圆柱形”,选中所绘制的圆柱形,用鼠标右键打开“设置形状格式”对话框,修改“填充”选项,如图6-10所示,通过填充颜色变化来增强圆柱体的立体感。将作为画轴的两个圆柱体并排紧靠,放在画的中间,如图6-11所示。下一页返回第三节 “打开画卷”动画的制作单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,选择“矩形”中的“矩形”,绘制两个矩形,分别正好盖住画轴两边的画卷,双击矩形,打开矩形的“格式”选项卡,在“形状样式”组中修改“填充颜色”,使盖住图片的颜色和背景颜色一致,把“线条颜色”设置为“无轮廓”,得到效果如图6-12所示。使两画轴“置于顶层”,并使左边的画轴与左边的矩形组合,右边的画轴与右边的矩形组合。上一页下一页返回第三节 “打开画卷”动画的制作二、画面展示效果的制作

(1)制作打开画卷的动作。选中左侧的画轴,单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“添加动画”,打开下拉菜单,进入“其他动作路径”,选择“向左”后单击“确定”按钮,拖拉动画路径至画轴能刚好运动到画卷的左端;再选中右边的画轴,进行同样的路径设置,但路径选择“向右”,调整路径长度。上一页下一页返回第三节 “打开画卷”动画的制作在“高级动画”中打开动画窗格,选中两个画轴的动画方案,点击动画方案右下角的

,选择“计时”,设置动画的“期间”为“非常慢(5秒)”。将左边画轴的动作设为“单击开始”,将右边画轴的动作设为“与上一动画同时”。(2)制作合上画卷的动作。其制作过程与打开画卷的动作相同,但路径方向相反。要注意前后动作路径引导线首尾相接。这样,第一次单击鼠标,画卷被打开;第二次单击鼠标,画卷被合上。上一页返回第四节

导航的制作一、绘制基本图形(此处用简单的图形作介绍)

启动PPT程序,单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,选择“基本形状”中的“椭圆”,并在幻灯片的合适地方画出一个椭圆,点击椭圆,直接输入“章节导航”,复制该椭圆,把上面的文字改为“隐藏导航”,选中两个椭圆,用鼠标右键打开“设置形状格式”对话框,修改“三维格式”至满意的样式。单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,选择“矩形”中的“圆角矩形”,在幻灯片上的合适位置拖放鼠标,绘制出一个大小合适的圆角矩形。选中该图形,直接输入“第一节”,同样复制出4个同样的圆角矩形分别改为“第二节”“第三节”……如图6-13所示。下一页返回第四节

导航的制作二、设置自定义动画

选中“章节导航”椭圆,单击“动画”选项卡“高级动画”组的“添加动画”,打开下拉菜单,选择“退出”中的“消失”选项。选中“退出导航”椭圆,单击“动画”选项卡“高级动画”组的“添加动画”,打开下拉菜单,选择“进入”中的“出现”选项。将“章节导航”和“退出导航”的动画在“计时”组中的“开始”中都设为“与上一动画同时”,打开“动画窗格”,选中“章节导航”的动画方案,在“动画”选项卡“高级动画”组“触发”选项的“单击”中选中“章节导航”的椭圆,如图6-14所示。上一页下一页返回第四节

导航的制作选中所有“圆角矩形”,单击“动画”选项卡“高级动画”组的“添加动画”,打开下拉菜单,选择“更多进入效果”中的“切入”,修改其“效果选项”为“自右侧”(如图6-15所示)。在“计时”组中将所有“圆角矩形”在“开始”中设置为“与上一动画同时”,然后在“动画窗格”窗口中将已设置好的所有“圆角矩形”以及设为“出现”的“退出导航”移动到设为“消失”的“章节导航”的下方。上一页下一页返回第四节

导航的制作把上述设定好的动画排序,再选中“退出导航”中有圆角矩形的动画方案,修改其“动画”选项卡“计时”组的“开始”为“与上一动画同时”,如图6-16所示。再选中“退出导航”椭圆,单击“动画”选项卡“高级动画”组的“添加动画”,打开下拉菜单,选择“退出”中的“消失”选项,再选中“章节导航”椭圆,单击“动画”选项卡“高级动画”组的“添加动画”,打开下拉菜单,选择“进入”中的“出现”选项,在“动画窗格”中将上述动画中设为“消失”的“退出导航”和设为“进入”的“章节导航”在“计时”组的“开始”中均设为“与上一动画同时”。选中“退出导航”的动画方案,在“动画”选项卡“高级动画”组“触发”选项的“单击”中选中“退出导航”椭圆。上一页下一页返回第四节

导航的制作选中所有“圆角矩形”,单击“动画”选项卡“高级动画”组的“添加动画”,打开下拉菜单,选择“更多退出效果”的“切出”,修改其“效果选项”为“到右侧”,在“计时”组的“开始”中选择“与上一动画同时”。把上述设定好的动画排序,再选中“章节导航”动画方案和所有圆角矩形的动画方案,修改其“动画”选项卡“计时”组的“开始”为“与上一动画同时”。把“章节导航”和“退出导航”重叠在一起,并把“退出导航”置于底层。选中“第一节”圆角矩形,用鼠标右键点击“超链接”,弹出“编辑超链接”对话框,选择“本文档中的位置”,在“请选择文档中的位置”中选中“第一节”,如图6-17所示,单击“确定”按钮。选中其他圆角矩形,进行同样的设置,选择合适的位置,就可以得到一个可以精确定位的导航。上一页下一页返回第四节

导航的制作调好所有的链接后,再把导航复制到每一个幻灯片,这样就可在任何页面都能精确定位到任意一节。按“F5”键播放PPT,检验每个超链接是否设置好了。在这里可以使用一个小技巧:链接到任意的页面后,按住鼠标左右键两秒就能回到第一页。上一页返回第五节 “书本翻页”动画的制作一、基本页面的绘制

先绘制一个长方形的页面,并通过复制粘贴,得到若干张页面,这里以7页为例。将7张纸张按照左边3张,右边4张的形式摆放好,同时注意它们的先后顺序。左边3张的页码为双数,数字从底部往上递增,右边4张的页码为单数,数字从底部往上递减。分别给每页纸张编上页码,如图6-18所示。下一页返回第五节 “书本翻页”动画的制作二、动画方案设置

(1)设置左边双数页码纸张的动作。选择左边的全部页面,单击“动画”选项卡中“高级动画”组中的“添加动画”按钮,将鼠标移到“更多进入效果”并单击该选项,在弹出的对话框中单击“伸展”按钮,在“动画窗格”中选中此动画效果,修改动画属性,如图6-19所示,在“开始”一栏中选“与上一动画同时”,在“方向”一栏中选“自右侧”,速度可根据个人需要修改。上一页下一页返回第五节 “书本翻页”动画的制作(2)设置右边单数页码纸张的动作。选择右边的全部页面,单击“添加动画”按钮,单击“更多退出效果”按钮,在随后弹出的对话框中单击“层叠”按钮,在“动画窗格”中修改动画属性。在“开始”一栏中选“单击时”,在“方向”一栏中选“自右侧”,如图6-20所示。(3)动作的先后调整。由翻书过程可知,当从第1页翻到第2页时,第1页是退出,而第2页是进入,第1页开始动作,第2页的动作出现在第1页的动作之后,据此,可对动作发生顺序进行调整,即将页面调整为图6-21所示的顺序。上一页返回第六节 “时钟”动画的制作首先导入没有指针的时钟,可以在网上找到时钟素材图片,用Photoshop图形处理软件将指针去除,导入时钟图片文件后,调整时钟的大小、位置。下面介绍指针的制作方法。制作秒针,单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,如图6-22所示。选择“线条”中的“箭头”选项,在PPT中根据时钟的大小画出长度合适的箭头。选中箭头这个对象,点击“绘图工具”选项卡“形状样式”组中的“形状轮廓”,设置颜色为“黑色”,“粗细”为“1.5磅”,如图6-23

所示。

下一页返回第六节 “时钟”动画的制作在“绘图工具”选项卡“大小”组中查看高度并记录,然后单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,选择“矩形”中的“矩形”,拖动鼠标工具栏中的“矩形”按钮绘制一个矩形,在“绘图工具”选项卡“大小”组中将矩形的高度设置和箭头一样。将秒针与矩形对称地组合在一起(指针底部刚好接在矩形顶部的中心位置),如图6-24所示。两次点击矩形以单独选中矩形,点击“绘图工具”选项卡“形状样式”组中的“形状填充”,设置为“无填充颜色”,单击“形状轮廓”设置为“无轮廓”,这样就可以把矩形隐藏起来,只剩下秒针。注意:这样设置是为了之后设置陀螺旋动作,因为陀螺旋的旋转是绕着对象的中心旋转的。按照秒针的制作方法分别制作分针、时针,不过要注意它们的长度应符合现实情况,设置分针的“粗细”为“3磅”,时针的“粗细”为“6磅”。上一页下一页返回第六节 “时钟”动画的制作(1)秒针的动画设计。单击选中秒针,单击“动画”选项卡“动画”组中的“添加动画”按钮,打开其下拉列表。执行“更多强调效果”→“陀螺旋”命令。单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“动画窗格”,打开“动画窗格”。选中秒针,单击“动画窗格”上动画方案右边的

,打开下拉列表,单击“计时”,打开“陀螺旋”对话框,设置“期间”为“01:00秒”(秒针转一圈需要1分钟),设置“重复”为“直到幻灯片末尾”,如图6-25所示,点击“确认”按钮即可做出秒针的动作。上一页下一页返回第六节 “时钟”动画的制作(2)用同样的方法分别设置分针、时针。要注意的是,设置分针的“期间”为“1:00:00秒”(分针转一圈需要1小时),设置时针的“期间”为“24:00:00秒”(时针转一圈需要24小时)。(3)“动画窗格”下方的动画中,除了第一个动画的“开始”设置为“单击时”,其他的设置为“从上一项开始”,这样就能保证秒针、分针、时针同时运行。(4)将秒针、分针、时针都移到时钟的中心位置,这样就组成了一个形象的时钟。上一页返回第七节 “玻璃注射器”动画的制作一、针筒的制作

启动PPT2016程序,单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,选择“矩形”中的“矩形”,根据实际针筒的侧面长宽比,在幻灯片中拖曳出针筒矩形轮廓,选中矩形,用鼠标右键打开下拉菜单,选择“设置形状格式”,打开对话框,设置颜色为近似玻璃的“水绿色,强调文字5,淡色60%”,设置其透明度为“30%”,设置“线条颜色”为“无线条颜色”。单击“形状”按钮,打开其下拉列表选择“线条”中的“直线”,在所绘制的矩形上整齐地绘制出一系列刻度,使用“格式”选项卡“排列”组的“对齐”选项对绘制出来的刻度进行排列,选中刻度和矩形,用鼠标右键进行组合。结果如图6-26所示。下一页返回第七节 “玻璃注射器”动画的制作单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,选择“矩形”中的“矩形”,绘制一个比上一个稍小的矩形,用鼠标右键打开下拉菜单,选择“设置形状格式”,打开对话框,设置“填充”为“渐变填充”,具体设置如图6-27所示。设置“线条颜色”为“无线条颜色”。最后结果如图6-28所示。单击“插入”选项卡“插图”组中的“形状”按钮,打开其下拉列表,选择“矩形”中的“矩形”,绘制一个与上述矩形宽度一样,但是稍微长些的矩形,在其尾部绘制一个扁细的矩形,用鼠标右键打开下拉菜单,选择“设置形状格式”,打开对话框,设置“填充”为“渐变填充”,具体设置如图6-29所示。设置其“线条颜色”为“无线条颜色”。最后结果如图6-30所示。上一页下一页返回第七节 “玻璃注射器”动画的制作把做好的三样部件排列在一起,如图6-31所示。二、设置动画

选中活塞,单击“动画”选项卡“动画”组中的“其他”按钮,打开其下拉列表。执行“动作路径”→“直线”命令。修改其“效果选项”为“向左”,调节路径至需要的长度。按“F5”键运行PPT,检验动画是否令人满意。上一页返回第八节 “汽车行驶”动画的制作一、车身和轮子的准备

对于汽车的车身和轮子,可以在网上找到相应的图片,用Photoshop图形处理软件分别使它们背景透明化。本教材使用图6-32(a)所示图片进行制作,把处理好的车身和轮子复制到PPT空白处,将轮子放入车身的轮盖下面,就组成了完整的小车,调节轮子的大小,使之适合车身,如图6-32(b)所示。下一页返回第八节 “汽车行驶”动画的制作二、轮子转动效果的制作

按住“Shift”键,选中两只轮子,单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“添加动画”按钮,打开其下拉列表,执行“更多强调效果”→“陀螺旋”命令。在“动画”选项卡“计时”组中将“持续时间”设为“02:00”,这样就完成了轮子转动效果的制作。上一页下一页返回第八节 “汽车行驶”动画的制作三、汽车行进效果制作

按住“Shift”键,选中车身和两只轮子,单击“动画”选项卡“动画”组中的“添加动画”按钮,打开其下拉列表,执行“动作路径”→“直线”命令(系统默认是向下动)。单击“动画”组中的“效果选项”,选择“右”,就得到汽车向右行驶的路径,如图6-33所示。在“动画”选项卡“计时”组中将这三个动画的“持续时间”设为“02.00”(与“陀螺旋”的持续时间相同)。单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“动画窗格”,打开“动画窗格”,除了第一个动作方案设置“开始”为“单击”,其他的动作方案设置为“与上一动画同时”。上一页下一页返回第八节 “汽车行驶”动画的制作轮子的转动的方向要与汽车的运动方向相适应,如果要设置小车往后倒退,需要将“陀螺旋”的转向设置为“逆时针”,具体设置如下:在“动画窗格”中选中两个车轮的“陀螺旋”动作方案,点击右下角的

,打开下拉菜单,单击“效果选项”,打开“陀螺旋”对话框,点击数量右边的

打开下拉列表,选择“逆时针”,如图6-34所示。上一页返回第九节 “汽车狂奔”动画的制作一、绘制基本图形

绘制表示公路的等腰三角形,绘制公路中央的黄色线,绘制公路两边的白色线,同时为了使画面更加真实美观,可在公路上绘制两个汽车轮胎摩擦后的痕迹,同时利用一个个和公路颜色相同的矩形遮住部分黄色线,如图6-35所示。将上面的一系列图形全部组合起来,将组合后的公路,复制粘贴后垂直翻转,如图6-36所示,再将两个公路组合起来,组合后将翻转过的公路的各个图片设置为“无填充颜色”。修改后如图6-37所示。下一页返回第九节 “汽车狂奔”动画的制作在网上选择一张汽车图片,要求其符合对应此公路的视觉效果。

二、设置动画方案

(1)选取公路上的汽车,如图6-38所示,单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“添加动画”按钮,将鼠标移动到“更多动作路径”并单击该选项,在弹出的对话框中选择“双八串接”,并单击“确定”按钮,如图6-39所示。按图6-40所示绘制路径。上一页下一页返回第九节 “汽车狂奔”动画的制作在“动画窗格”中选中此动画,打开下拉列表并单击“计时”选项。在弹出的对话框中,修改默认属性。将“开始”一栏改为“与上一动画同时”,在“速度”一栏中输入“30”,在“重复”一栏中选择“直到下一次单击”,切换到“效果”选项卡,在“声音”一栏中插入汽车发动时的声音,并单击“确定”按钮。上一页下一页返回第九节 “汽车狂奔”动画的制作(2)设置公路的动画。选中公路,单击“添加动画”按钮,将鼠标移动到“强调”,并单击“放大/缩小”按钮,在“动画窗格”中打开此动画的下拉列表,单击“效果”,修改其默认属性,将“尺寸”改为“50%”,并将“平滑开始”和“平滑结束”都设置为“0秒”,然后切换到“计时”选项卡,将“开始”一栏改为“上一动画之前”,在“速度”一栏选择“非常快”,在“重复”一栏选择“直到下一次单击”,单击“确定”按钮。(3)设置从公路另一边过来的物体的动作路径。本例选取一辆摩托车,除此之外还可选取公路两旁的树等。上一页下一页返回第九节 “汽车狂奔”动画的制作选中摩托车,单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“添加动画”按钮,将鼠标移动到“进入”并单击“出现”按钮,再选中摩托车,单击“添加动画”按钮,将鼠标移动到“动作路径”,单击“直线”,绘制图6-41所示路径,起点为公路的无穷远处。再选中摩托车,单击“添加动画”按钮,将鼠标移动到“进入”并单击“缩放”按钮。修改三个动画的默认属性,在“动画窗格”中,同时选中摩托车的三个动画,打开下拉列表,单击“计时”选项,将“开始”一栏改为与“上一动画同时”,在“延迟”一栏中可根据需要输入不同的延长时间。(除了此摩托车,公路两旁的树也是如此,输入不同的延长时间,可在不同时间出现所需的效果。上一页下一页返回第九节 “汽车狂奔”动画的制作若是树,需要重复出现,可选取“直线”路径和“缩放”两个动画,打开下拉列表,将“重复”一栏改为“直到下一次单击”。)单独修改默认属性,选中摩托车的“直线”路径动画,打开下拉列表,单击“效果”,将对话框中的“平滑开始”和“平滑结束”的数值改为0,单击“确定”按钮。上一页返回第十节 “投球进篮”动画的制作一、篮球和篮球框架的准备

从网上寻找篮球框架和篮球图片,对其用Photoshop图形处理软件处理后复制到幻灯片中。

二、设置球的动作

选中篮球,单击“动画”选项卡下“高级动画”组中的“添加动画”,执行“进入”→“出现”命令。单击“动画”选项卡下“高级动画”组中的“动画窗格”,打开“动画窗格”,在“动画窗格”中点击动画方案右边的,打开下拉菜单,选择“效果选项”,在弹出的“出现”对话框中,设置“动画播放后”为“下次单击后隐藏”,点击“计时”标签,设置“开始”为“上一动画之后”,设置“延迟”为“0.1秒”。下一页返回第十节 “投球进篮”动画的制作三、篮球沿运动路径的排列

将篮球复制粘贴出多个,按复制的先后,根据篮球运动的轨迹把篮球排列布置,其中也包括篮球落到地上及其在地面上的弹跳,如图6-42所示。选中开始投篮的第一个篮球,在“动画”选项卡的“效果”选项中将其动作更改为“消失”,并将其“开始”设置为“单击时”。四、球落地的声音

为了增加动画的声响效果,可以从网上下载篮球下落的声音,点击所有与地面接触的球,在“动画窗格”中点击动画方案右边的,打开下拉菜单,选择“效果选项”,在弹出的“出现”对话框中,点击“声音”右边的,选择“其他声音”,插入篮球下落的声音。按“F5”键播放幻灯片,观看动画效果。上一页返回第十一节 “木块倒下”动画的制作打开PPT,在“开始”选项卡“绘图”组中打开“形状”的下拉列表菜单,选择“基本形状”中的“立方体”。拖动鼠标绘制一个立方体,单击鼠标选中立方体,可以看到有一个黄色的圆点,拖动黄色圆点可以改变立方体的厚薄程度,如图6-43所示。选中此立方体,单击“格式”选项卡下“形状”组中的“形状填充”,修改颜色,再单击“形状轮廓”选择“无轮廓”。对该立方体进行多次复制粘贴,粘贴出来的立方体的排列是有规则的,原来的置于最底层,最后粘贴出来的置于最顶层,这刚好也符合它们出现的规律。对齐排序,假设进行4次复制粘贴,则一共有5个立方体,设最底层(也就是一开始制作的那个)为立方体1,则第一次复制粘贴出来的为立方体2,以此类推,最后一个粘贴出来的为立方体5。下一页返回第十一节 “木块倒下”动画的制作首先修改除了立方体1以外的形状格式。选中立方体2,单击鼠标右键,在出现的菜单中单击“设置形状格式”,这时会在PPT右侧区域中出现一个“设置形状格式”窗格,如图6-44

所示。切换到“效果”选项卡,在下方会出现“效果”属性的选项,打开“三维旋转”的列表,输入Y轴旋转的角度。立方体1不变即0°,将立方体2的角度设置为20°,将立方体3的角度设置为35°,将立方体4的角度设置为65°,将立方体5的角度设置为90°。再将5个立方体摆放到合适位置,使其排列类似频闪相片拍摄的运动轨迹,如图6-45

所示。上一页下一页返回第十一节 “木块倒下”动画的制作这时就可以对其设置动画了。将立方体1的动画设置为“单击后消失”,然后从2到5依次选中这5个立方体,单击“动画”选项卡“动画”组中的“添加动画”按钮,打开其下拉列表,执行“进入”→“出现”命令。单击“动画”选项卡“高级动画”组中的“动画窗格”,打开“动画窗格”,在“动画窗格”中按住“Shift”键,选中4个动画方案,点击

打开下拉菜单,选择“效果选项”,在弹出的“出现”对话框中,设置“动画播放后”为“下次单击后隐藏”,点击“计时”标签,设置“开始”为“上一动画之后”,设置“延迟”为“0.1秒”,单击“确定”按钮退出。

上一页返回第十二节 “日地月系”动画的制作一、制作太阳、地球和月球

在“绘图”工具栏上,选择“椭圆”按钮,在按住“Shift”键单击鼠标左键,拖动鼠标在幻灯片中画出3个大小不等的圆,分别代表太阳、地球和月球。在幻灯片中央放置较大的圆代表太阳,旁边放置较小的圆代表地球,在地球旁边,再放置一个更小的圆代表月球,也可以在网上找到相应的图片素材插入幻灯片中,如图6-46所示。下一页返回第十二节 “日地月系”动画的制作二、设置地球的运动路径在日地月系中,地球绕着太阳作圆周运动,选中“地球”对象,执行“幻灯片放映”→“自定义动画”命令,打开“任务窗格”,点击“添加效果”中的“动作路径”子菜单,选择“更多动作路径”命令,打开“添加动作路径”对话框,选中“圆形扩展”,点击“确定”按钮后即可看到“地球”上出现一个虚线的圆形运动轨迹。按住“Shift”键调整虚线圆形运动轨迹的大小,如果“太阳”与“地球”运动轨迹的相互位置不合适,可以选中两者中的一个,用鼠标拖动其到合适的位置(虚线圆形运动轨迹和太阳形成同心圆)。上一页下一页返回第十二节 “日地月系”动画的制作在“任务窗格”中选中地球的动画方案,点击“效果选项”,打开下拉菜单,选择“效果”选项,打开“圆形扩展”对话框,将“平滑开始”和“平滑结束”的数值设为0。切换到“计时”选项,在“速度”下拉列表中选择“非常慢(5秒)”,在“重复”下拉列表中选择“直到幻灯片末尾”,这样就能保证“地球”一直绕“太阳”转。上一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作一、绘制基本图形

(1)绘制一个杯子和杯中的水,较为透明的为杯子,颜色深一些的为杯中的水,水可比杯子小一些以表示杯子的厚度,通过复制粘贴就可得到图6-47所示的两个杯子和水的图形。绘制一个和杯子等高的矩形,且填充的颜色为黑色。绘制两个波浪矩形,通过旋转组合后可得图6-47所示的形状,其填充的颜色也是黑色。(2)注意各图片的叠放顺序,左边的水在最底下,多边形波浪在中间,较为透明的杯子在上方,右边的一样。下一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作二、设置动作方案

1.设置右边杯子起来的动作

同时选取右边的水、矩形,单击“动画”选项卡下“高级动画”组中的“添加动画”按钮,将鼠标移动到“动作路径”,在其后弹出的列表中,将鼠标继续移动到“绘制自定义路径”并单击“曲线”,绘制图6-48、图6-49所示的路径。上一页下一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作2.设置倒水的动作

由于倒水需要水和水杯同时绕一定点旋转,因此需要确定一个定点,将绘制好的和水等高的矩形,分别和水、水杯组合起来。图6-50所示是水杯和等高矩形的组合,将水杯和等高矩形摆放好,选取这两个图形并组合,再将一个等高矩形和水组合起来,并将其按照前面所说的顺序排放好。将组合后的等高矩形设置为“无填充颜色”。上一页下一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作同时选取组合后的水和水杯(此时已看不到黑色的等高矩形),在“高级动画”组中单击“添加动画”选项,将鼠标移动到“强调”并单击“陀螺旋”按钮,修改这两个“陀螺旋”的动画属性,在“动画窗格”中打开两个“陀螺旋”的下拉列表,单击“效果选项”按钮,在弹出的对话框中,打开“数量”一栏的下拉列表,单击“自定义”,在弹出的对话框中输入“90”并按“Enter”键确定。单击开“数量”下拉列表并单击“逆时针”按钮,单独选中第一个动画,将“动画”选项卡的“高级动画”中的“开始”一栏改为“上一动画之后”,选择第二个“陀螺旋”动画,将“开始”一栏改为“与上一动画同时”。上一页下一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作3.设置右边杯子和水中间的黑色矩形的动作

选中此矩形,单击“添加动画”选项,将鼠标移动到“动作路径”,并单击直线,绘制图6-51所示的路径。此黑色矩形的作用是使水杯倒水时保持水的水平。上一页下一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作4.设置左边杯子的水的动作

由于右边的水杯往左边的水杯倒水,因此左边的水杯中的水是从底部增加的,可移开覆盖在水上的水杯,选中左边的颜色较暗的水,单击“添加动画”选项,将鼠标移动到“进入”后单击“擦除”按钮,在“动画窗格”中修改其默认属性,将“开始”一栏改为“与上一动画同时”,将“方向”一栏中改为“自底部”,将“速度”一栏改为“中速”。上一页下一页返回第十三节 “杯子倒水”动画的制作5.设置倒水过程中水柱的动作

先绘制一个类似水柱的图形,使其颜色和杯中水的颜色相近,为使看得清楚,可用鼠标右键单击空白部分,单击“背景”选项,在弹出的对话框中,打开“背景填充”

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