教学材料《3ds Max建模》-5.4 窗帘拉开动画的制作_第1页
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文档简介

知识点

放样工具的使用

关键帧的使用

制作工具的使用

注:本节主要是以使用3dsMax复合对象中放样命令基础建模为前提的柔体动画制作,实现窗帘拉开的动画,通过练习,掌握其他柔体动画的制作方法。窗帘拉开动画的制作打开场景文件选择窗帘,单击修改“Modify”展开放样“Loft”选择图形“Shope”鼠标点击窗帘最下面曲线,单击图形命令中中对齐方式“Align”左“Left”命令按钮如图5-1所示。图5-1放样单击放样“Loft”回到窗帘的修改窗口,展开变形“Deformations”下拉栏,单击缩放“Scale”,在缩放变形“ScaleDeformation”窗口中选择添加Bezier点“InsertBezierPoint”,添加如图5-2所示的3个Bezier点。图5-2变形面板

将时间滑块移至第30帧位置,单击

按钮

调节缩放变形“ScaleDeformation”窗调节曲线如图5-3所示。口中的缩放图5-3缩放变形

选中窗帘单击镜像“Mirror”

镜像轴为X轴,复制当前选择,点击确定按钮,如图5-4所示。图5-4镜像移动镜像窗帘,窗帘的拉开动画至此制作结

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