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文档简介
一、活动设计背景与目标定位演讲人2026-03-06CONTENTS活动设计背景与目标定位活动准备:从物质到心理的双向铺垫活动实施:从游戏体验到价值内化的阶梯式推进活动延伸:从游戏场到生活场的迁移实践活动总结:以游戏为舟,载德育远航目录2026道德与法治一年级活动园丢手绢作为一名从事小学道德与法治教育8年的一线教师,我始终相信:最好的德育不是说教,而是让孩子在具体的生活场景中感受、体验、思考。今天要和大家分享的“丢手绢”活动设计,正是基于一年级学生的年龄特点与《义务教育道德与法治课程标准(2022年版)》中“健康、安全地生活”“愉快、积极地生活”的目标要求,以传统游戏为载体,将规则意识、合作精神、情绪管理等德育要素自然融入其中。活动设计背景与目标定位011活动背景分析一年级学生(6-7岁)正处于从“家庭人”向“社会人”过渡的关键期,他们的社会性发展表现为:渴望与同伴互动,但规则意识薄弱;能感知简单情绪,却缺乏表达与调节能力;喜欢模仿与游戏,对抽象道理接受度低。传统游戏“丢手绢”作为几代人共同的童年记忆,具有天然的亲和力——它不需要复杂道具,规则简单易记,且包含“奔跑-追逐-等待”的动态循环,恰好能为学生提供“在玩中学”的实践场域。2教学目标设定结合课程标准与学生实际,我将本次活动目标分为三个维度:1认知目标:知道游戏需要共同遵守规则,理解“轮流”“等待”“包容”在集体活动中的意义;2能力目标:能在游戏中观察他人行为,用简单语言表达自己的感受,初步学会调节因输赢产生的情绪;3情感与价值观目标:体验与同伴合作游戏的乐趣,萌发“我是集体一员”的归属感,愿意在生活中遵守小规则、传递善意。4活动准备:从物质到心理的双向铺垫021物质准备:细节处传递教育intent21场地选择:提前考察教室外的塑胶操场(避免摔倒),用粉笔画出直径6米的圆圈(适合20人左右围坐,确保每个孩子都能看清同伴);安全预案:检查场地是否有石子、积水,准备创可贴备用;提前与体育老师沟通,确保活动时段无其他班级占用场地。道具设计:选用16cm×16cm的棉麻手绢(比普通方巾略小,方便传递;材质柔软,避免投掷时误伤),缝上彩色流苏边(增加视觉吸引力,降低“被丢”的紧张感);32心理铺垫:从观察到对话的前置引导活动前一周,我通过三个小环节为学生“预热”:晨间谈话:播放经典动画《丢手绢》片段,问:“你们玩过这个游戏吗?如果现在玩,你觉得需要注意什么?”记录学生提到的“不推人”“不能跑太快”等朴素规则;同桌分享:布置任务“和好朋友说说你最喜欢的游戏,为什么喜欢”,收集学生对“游戏乐趣”的理解(如“一起笑”“赢了开心”“输了也没关系”);个别沟通:观察班级中“规则意识较弱”(如常抢玩具)或“社交退缩”(如总独自玩耍)的学生,提前与他们聊天:“明天我们玩丢手绢,你想和谁一起围圈?如果手绢丢给你,你愿意跑起来吗?”降低他们的焦虑感。活动实施:从游戏体验到价值内化的阶梯式推进031情境导入:唤醒情感共鸣(5分钟)“孩子们,今天老师带来一样‘神奇的布’——它会跑、会跳,还会和我们玩捉迷藏!”我举起手绢摇晃,孩子们立刻伸长脖子。接着播放轻快的《丢手绢》儿歌音频,邀请学生跟唱:“丢啊丢啊丢手绢,轻轻放在小朋友的后面……”当唱到“大家不要告诉他”时,我故意压低声音,孩子们也跟着窃笑——此时,他们的注意力已完全被吸引,游戏的“情绪场”初步建立。2规则共识:从“知道”到“认同”(8分钟)“想玩游戏,先定规则。”我展开一张大白纸,上面贴着孩子们晨间谈话时提到的关键词。“刚才有小朋友说‘不能推人’,为什么?”小宇举手:“推人会摔倒,疼!”“对,安全第一。”我在“安全”旁画个小盾牌。“还有小朋友说‘不能一直丢同一个人’,为什么?”小圆说:“那样他总被追,会不开心。”我追问:“如果是你总被丢,你会怎么想?”“我会难过。”“所以我们要——”“轮流玩!”孩子们齐声回答。最终,我们共同制定了四条“游戏公约”:①围圈时小膝盖碰小膝盖,留出奔跑通道;②丢手绢的人轻轻放,不能扔;③被丢的人要等儿歌停了再起身追;④不管输赢,都不和同伴生气。3游戏实践:在动态中观察与引导(20分钟)游戏分三轮进行,我全程扮演“观察者-支持者”角色:3游戏实践:在动态中观察与引导(20分钟)轮:示范游戏,熟悉流程我先做“丢手绢”的人,边唱儿歌边绕圈走,故意将手绢丢给平时内向的小琳。儿歌结束时,我喊:“小琳,你的后面有宝贝!”小琳转身发现手绢,笑着追我。她跑回空位时,孩子们自发鼓掌。我趁机强调:“小琳跑得又快又稳,还没碰到小朋友,这就是遵守规则!”第二轮:自主游戏,暴露问题由学生轮流当“丢手绢”的人。我注意到:小浩连丢了两次给好朋友小明,小明第三次被丢时噘起嘴;小雨被丢后没等儿歌结束就跑,导致追的人摔倒;小雯没被丢到,小声说“不好玩”。这些“小插曲”正是教育的契机,我用手机悄悄拍下(经家长同意),为后续讨论留存素材。3游戏实践:在动态中观察与引导(20分钟)轮:示范游戏,熟悉流程第三轮:调整改进,体验成功针对第二轮问题,我引导学生调整:“怎么让每个小朋友都有机会?”“等儿歌停了再跑,对大家都公平。”“没被丢到的小朋友可以为同伴加油呀!”重新开始后,小浩主动把绢丢给小雯,小雨举着手说:“我等儿歌结束再跑!”小雯接到手绢时眼睛发亮,追人的时候,全班都喊:“加油!加油!”游戏结束,孩子们满头大汗却笑得灿烂。4分享反思:从行为到认知的深度对话(12分钟)围坐成心形圈,我播放刚才拍摄的片段,引导学生“看别人,想自己”:谈规则:“小雨刚才跑早了,后来他怎么做的?为什么要等儿歌结束?”小雨说:“等儿歌停,追的人和跑的人都有时间准备,就不会摔倒了。”谈情绪:“小明第三次被丢时有点不开心,后来小浩怎么做的?如果你是小明,收到这样的‘变化’,心情会怎样?”小明说:“小浩丢给别人,我觉得他也在关心我,我就不难过了。”谈合作:“小雯第一次没被丢到,后来小浩丢给她,她跑得特别快!没被丢到的小朋友,你们刚才做了什么?”小琪说:“我给跑的人鼓掌,他们肯定更有劲儿!”最后,我用一句话总结:“规则就像我们游戏的‘保护网’,让每个人都能安全、开心地玩;而关心同伴,就是给这张网织上温暖的花纹。”活动延伸:从游戏场到生活场的迁移实践041班级“规则小卫士”行动设立“每日规则观察员”,记录班级生活中“遵守小规则”的行为(如排队不推挤、分享玩具轮流玩),每周五在“丢手绢时间”分享,用游戏中的体验强化日常行为。2家庭“亲子手绢”活动布置亲子任务:和爸爸妈妈玩“丢手绢”,并讨论“家里玩游戏需要哪些规则”。有位家长反馈:“孩子非要和我们定‘输了不能生气’的规则,现在全家下棋都更平和了。”活动总结:以游戏为舟,载德育远航05活动总结:以游戏为舟,载德育远航“丢手绢”不是简单的肢体游戏,而是一场关于“社会性成长”的微课程。通过这个活动,我看到:当规则从“老师要求”变成“我们需要”,孩子会主动维护;当情
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