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文档简介

1二〇二〇年三月案例37绽放的花朵案例37绽放的花朵制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为400x800,将“帧频”设置为“2”,设置完成后单击“确定”按钮。案例37绽放的花朵制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例37\绽放的花朵”中的“花盆背景”素材导入到舞台中。案例37绽放的花朵制作步骤3.在“图层1”的第22帧按下【F5】键,插入帧。案例37绽放的花朵制作步骤4.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到库”命令,将光盘中“源文件与素材\案例37\绽放的花朵”中的“花朵1-22”素材导入到库中。案例37绽放的花朵制作步骤5.新建“图层2”,选中“图层2”的第1帧,并把库中的“花朵1”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例37绽放的花朵制作步骤6.在“图层2”的第2帧按下【F6】键,插入关键帧,并把库中的“花朵2”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例37绽放的花朵制作步骤7.在“图层2”的第3-22帧分别按下【F6】键,插入关键帧,并把库中的“花朵3-22”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例37绽放的花朵制作步骤8.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例37绽放的花朵制作步骤谢谢,再见!11二〇二〇年三月案例38烟花案例38烟花制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为800×500,将“舞台颜色”设置为黑色,将“帧频”设置为“24”,完成后单击“确定”按钮。案例38烟花制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到库”命令,将光盘中“源文件与素材\案例38\烟火”中的“烟火1-38”素材导入到库中。案例38烟花制作步骤3.选中“图层1”上的第1帧,并把库中的“烟火1”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例38烟花制作步骤4.在“图层1”上的第2帧上按下【F6】键,插入关键帧,并把库中的“烟火2”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例38烟花制作步骤5.在“图层1”上的第3帧上按下【F6】键,插入关键帧,并把库中的“烟火3”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例38烟花制作步骤6.在“图层1”上的第4-38帧上分别按下【F6】键,插入关键帧,并把库中的“烟火4-38”素材拖入舞台中,调整放置到合适的位置。案例38烟花制作步骤7.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例38烟花制作步骤谢谢,再见!20二〇二〇年三月案例40跷跷板案例40跷跷板制作步骤1.执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,将“舞台大小”设置为450×500,将“舞台颜色”设置为白色,将“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例40跷跷板制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例40\跷跷板”中的“背景”素材导入到舞台中并调整至合适位置。案例40跷跷板制作步骤3.在“图层1”的第10帧按下【F5】键,插入帧。案例40跷跷板制作步骤4.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例40\跷跷板”中的“跷跷板1”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例40跷跷板制作步骤5.新建“图层3”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例40\跷跷板”中的“跷跷板2”素材导入到舞台上,并调整放置于跷跷板的中央位置。案例40跷跷板制作步骤6.在“图层2”的第2帧,按下【F6】键,插入关键帧,并用任意变形工具旋转调整“跷跷板”素材的角度位置。案例40跷跷板制作步骤7.在“图层2”的第3—10帧,分别按下【F6】键,插入关键帧,并旋转调整“跷跷板”素材的角度以模仿跷跷板来回上下跷的位置。案例40跷跷板制作步骤8.在“图层3”上新建“图层4”,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例40\跷跷板”中的“花”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例40跷跷板制作步骤9.保存文件并按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏最终效果。案例40跷跷板制作步骤谢谢,再见!31二〇二〇年三月案例41城市灯火案例41城市灯火制作步骤1.执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,将“舞台大小”设置为600×750,将“舞台颜色”设置为白色,将“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例41城市灯火制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例40\城市灯火”中的“背景”素材导入到舞台中并调整至合适位置。案例41城市灯火制作步骤3.在“图层1”的第25帧按下【F5】键,插入帧。案例41城市灯火制作步骤4.新建“图层2”,使用矩形工具绘制几个高楼形状的矩形,用油漆桶工具填充深蓝色,并调整至合适位置。案例41城市灯火制作步骤5.新建“图层3”,使用矩形工具绘制多个窗口形状的小矩形,用油漆桶工具填充深灰色,按下【Ctrl+K】键,调出对齐面板,使所有小窗口对齐调整至合适位置。案例41城市灯火制作步骤6.在“图层3”的第2帧,按下【F6】键,插入关键帧,并用油漆桶工具在其中的任意一个小窗口上填充黄色。案例41城市灯火制作步骤7.在“图层3”的第3帧,按下【F6】键,插入关键帧,并用油漆桶工具在其中任意1-2小窗口上填充黄色。案例41城市灯火制作步骤8.在“图层3”的第4-25帧,分别按下【F6】键,插入关键帧,并用油漆桶工具在其中任意小窗口上填充黄色,直至填满。案例41城市灯火制作步骤9.欣赏动画。保存文件并按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏最终效果。案例41城市灯火制作步骤谢谢,再见!42二〇二〇年三月案例42字幕案例42字幕制作步骤1.新建一个影片文档,设置影片的尺寸为宽550像素、高400像素,背景色为黑色(颜色值为#000000),命名为“字幕.fla”。案例42字幕制作步骤2.按快捷键【Ctrll+F8】,新建一个图形元件,命名为“文字块”。在“文字块”元件中输入一文字块(字型为宋体,大小为20,颜色值为#FF0000),并按【Ctrl+B】键两次,将文字完全打散。案例42字幕制作步骤3.按快捷键【Ctrl+F8】,新建一个图形元件,命名为“被遮方块”。按快捷键【Shifl+F9】,打开“颜色”面板,其设置如图42-2所示,中间指针颜色设置为#00FF00,左右两端的指针颜色设置为#000000。案例42字幕制作步骤4.用“矩形工具”在“被遮方块”元件的编辑区中绘制一个无边框填充渐变色的矩形。执行“修改”│“变形”│“顺时针旋转90度”命令调整矩形。案例42字幕制作步骤5.单击“场景”按钮返回主场景,将图形元件“被遮方块”拖入主场景,在第40帧处按【F5】键插入帧。案例42字幕制作步骤6.添加图层2,将图形元件“文字块”拖入主场景,调整舞台中两个实例的相对大小,使“文字块”实例在“被遮方块”实例内。案例42字幕制作步骤7.单击图层2的第40帧,按【F6】键插入关键帧。在“文字块”实例属性面板设置第1、40帧的Y值为720和360,或将其移出至遮罩范围内。案例42字幕制作步骤8.右击图层2,执行“遮罩层”命令,并在第1—40帧之间执行“创建传统补间”命令。案例42字幕制作步骤9.按快捷键【Ctrl+S】,保存Flash文件。按快捷键【Ctrl+Enter】,即可在播放窗口中播放动画。案例42字幕制作步骤谢谢,再见!53二〇二〇年三月案例43特效镜头案例43特效镜头制作步骤1.新建一个影片文档,设置影片的尺寸为宽550像素、高400像素,背景色为黑色,以“特效镜头.fla”为名保存。案例43特效镜头制作步骤2.执行“文件”│“导入”│“导入到库”命令,弹出“导入”对话框,选中“特效镜头.JPG”,单击“打开”按钮,将其导入到库中。案例43特效镜头制作步骤3.按快捷键【Ctrl+L】,打开“库”面板,将位图元件“特效镜头.JPG”拖入到舞台中,并在其位图“属性”面板中设置宽为550,高为400,X为0,Y为0单击图片,按【F8】键将其转换为图形元件。案例43特效镜头制作步骤4.单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,“修改”│“变形”,调出“缩放和旋转”对话框,在其“缩放”文本框中输入300%。右键单击第1帧,执行“创建传统补间”命令。案例43特效镜头制作步骤5.在第10、30帧中插入关键帧。分别单击第1、40帧,在对应的图形“属性”面板中“色彩效果”下拉列表框选中“Alpha”选项,值为0%。案例43特效镜头制作步骤6.添加图层2,用“矩形工具”在舞台中绘制一个任意颜色且宽为550、高为220,X为0的矩形图形。在第50帧处按【F5】键插入帧。案例43特效镜头制作步骤7.右击图层2,执行“遮罩层”命令。案例43特效镜头制作步骤8.按快捷键【Ctrl+s】,保存Flash文件。按快捷键【Ctrl+Enter】,即可在播放窗口中播放动画。案例43特效镜头制作步骤谢谢,再见!63二〇二〇年三月案例44指针画圆案例44指针画圆制作步骤1.新建一个影片文档,设置影片的尺寸为宽550像素、高400像素,背景色为白色,命名为“指针画圆.fla”。案例44指针画圆制作步骤2.单击“椭圆工具”,按【Shift】键,在舞台中绘制一个红色边框且无填充色的“正圆”。案例44指针画圆制作步骤3.用“选择工具”单击“正圆”,在其形状“属性”面板中设置宽为200,高为200,X为150,Y为100。案例44指针画圆制作步骤4.在图层1的第20帧处插入帧。在图层1上添加两个图层。在图层3中,用“线条工具”绘制一条直线,用“选择工具”单击“直线”对象,在其形状“属性”面板中设置宽为100,高为0,X为250,Y为200。案例44指针画圆制作步骤5.将“直线”对象转换为图形元件,用“任意变形工具”单击“直线”对象,并调整其变形定位点到右端点处。案例44指针画圆制作步骤6.单击图层3的第5帧,插入一个关键帧,对“直线”对象执行“修改”│“变形”│“顺时针旋转90度”命令。依次对第10、15、20帧做同样的操作。右击第1、5、10和15帧,执行“创建传统补间”命令。案例44指针画圆制作步骤7.对图层2制作逐帧动画。在第1帧中,用“画笔工具”绘制“直线”对象所指向的圆周位置。在第2-20帧分别插入关键帧,且舞台的操作都同第一帧。案例44指针画圆制作步骤8.右击图层2,执行“遮罩层”命令。案例44指针画圆制作步骤9.按快捷键【Ctrl+S】,保存Flash文件。按快捷键【Ctrl+Enter】,即可在播放窗口中播放动画。案例44指针画圆制作步骤谢谢,再见!74二〇二〇年三月案例45我是歌手案例45我是歌手制作步骤1.执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,将“舞台大小”设置为400×400,将“帧频”设置为“35”,完成后单击“确定”按钮。案例45我是歌手制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例45\我是歌手”中的“舞台”素材导入到舞台上,按下【Ctrl+K】键,调出对齐面板,勾选与舞台命令并使图片水平垂直居中于舞台。案例45我是歌手制作步骤3.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例45\我是歌手”中的“歌手”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例45我是歌手制作步骤4.新建“图层3”,选择多边形工具,并按下【Ctrl+F3】键,调出多边形属性面板,在工具设置选项里设置样式:星形,边数:6。案例45我是歌手制作步骤5.选中“图层3”的第1帧,使用多边形工具在舞台中绘制一个无边框、填充色随意的小多边形。案例45我是歌手制作步骤6.在“图层1”和“图层2”的第60帧分别按下【F5】键,插入帧。在“图层3”的第60帧,按下【F6】键,插入关键帧。案例45我是歌手制作步骤7.选中“图层3”的第60帧,将多边形放大到覆盖整个舞台。案例45我是歌手制作步骤8.选中“图层3”,然后在第1帧与第60帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。案例45我是歌手制作步骤9.在“图层3”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例45我是歌手制作步骤10.欣赏动画。保存文件并按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏最终效果。案例45我是歌手制作步骤谢谢,再见!86二〇二〇年三月案例46生长的藤蔓案例46生长的藤蔓制作步骤1.执行“修改菜单”命令,打开“文档设置”对话框,将“舞台大小”设置为400×800,将“帧频”设置为“12”,完成后单击“确定”按钮。案例46生长的藤蔓制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例46\生长的藤蔓”中的“小男孩”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例46生长的藤蔓制作步骤3.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例46\生长的藤蔓”中的“藤蔓”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例46生长的藤蔓制作步骤4.新建“图层3”,选中“图层3”的第1帧,使用椭圆工具在舞台的下方绘制一个无边框、填充色随意的小圆。案例46生长的藤蔓制作步骤5.在“图层1”和“图层2”的第80帧分别按下【F5】键,插入帧,并在“图层3”的第80帧按下【F6】键,插入关键帧。然后选中“图层3”第80帧中的小圆,将其向上移动并放大到将藤蔓完成遮住。案例46生长的藤蔓制作步骤6.选择“图层3”的第1帧与第80帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,这样就在第1帧与第80帧之间创建了形状补间动画。案例46生长的藤蔓制作步骤7.在“图层3”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例46生长的藤蔓制作步骤8.保存文件并按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏最终效果。案例46生长的藤蔓制作步骤谢谢,再见!96二〇二〇年三月案例47看电视案例47看电视制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为550×400,“帧频”设置为“12”,设置完成后单击“确定”按钮。案例47看电视制作步骤2.执行“文件”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例47\看电视”中的“看电视”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例47看电视制作步骤3.复制“图层1”的第1帧图片,新建“图层2”,将“图层1”第1帧的图片粘贴到“图层2”的第1帧中。案例47看电视制作步骤4.将“图层2”隐藏,选择“图层1”的图片,按下【F8】键,将“图层1”的图片转换为图形元件,名称保持默认。案例47看电视制作步骤5.恢复“图层2”的显示,然后按下【Ctrl+B】组合键将图片打散。案例47看电视制作步骤6.选择工具箱中的钢笔工具,在打散后的图片上删除彩条以外的部分,并将图片适当地向右移动1-2个像素的距离。案例47看电视制作步骤7.选中上步操作后的图形,按下【F8】键,转换名称为“元件2”的图形元件。案例47看电视制作步骤8.选择“元件2”,在“属性”面板中将其Alpha值设置为60%。案例47看电视制作步骤9.新建“图层3”,使用矩形工具绘制一个无边框、填充色随意的矩形,并将其移动到舞台上方。案例47看电视制作步骤10.复制矩形,直到将舞台铺满。案例47看电视制作步骤11.选中“图层3”中的所有矩形,按下【F8】键,将其转换为名称为“元件3”的图形元件。案例47看电视制作步骤12.在“图层3”的第30帧插入关键帧,将该帧中的元件向下移动一段距离,并在第1帧到第30帧之间创建补间动画,最后在“图层1”与“图层2”的第30帧插入帧。案例47看电视制作步骤13.在“图层3”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例47看电视制作步骤14.保存文件,按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏本例的完成效果。案例47看电视制作步骤谢谢,再见!112二〇二〇年三月案例48水中夕阳倒影案例48水中夕阳倒影制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为550×400,将“帧频”设置为“12”,完成后单击“确定”按钮。案例48水中夕阳倒影制作步骤2.执行“文件”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例48\水中夕阳倒影”中的“夕阳”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例48水中夕阳倒影制作步骤3.选中图片,按下【F8】键将其转换为图形元件,然后执行“编辑”│“复制”命令,将图片复制一次。然后新建“图层2”,执行“编辑”│“粘贴到当前位置”命令,将图片粘贴到“图层2”中。最后选中“图层2”中的图片,执行“修改”│“变形”│“垂直翻转”命令,将图片垂直翻转。案例48水中夕阳倒影制作步骤4.选中“图层2”中的图形,在“属性”面板上的“颜色”下拉列表中选择“高级”选项,设置Alpha:100%、红:40%、绿43%,蓝100%。案例48水中夕阳倒影制作步骤5.选中“图层2”,执行“编辑”│“复制”命令,将图片复制一次,然后新建“图层3”,执行“编辑”│“粘贴到当前位置”命令,图片粘贴到“图层3”中,并适当向右移动几个像素。选中“图层3”中的图片,在“属性”面板上的“颜色”下拉列表中选择“高级”选项,设置Alpha:80%、红:40%、绿41%,蓝100%。案例48水中夕阳倒影制作步骤6.新建“图层4”,使用矩形工具在舞台中绘制一个无边框、填充色为任意色的矩形。然后按住【Alt】键不放,选中这个矩形并向下拖动,将矩形覆盖整个画面。案例48水中夕阳倒影制作步骤7.选中“图层4”的第40帧,按下【F6】键插入关键帧,并将所有矩形向下并适当向右移动几个像素。然后在“图层1”、“图层2”与“图层3”的第40帧按下【F5】键,插入帧。案例48水中夕阳倒影制作步骤8.选中“图层4”,选中舞台上的所有矩形,按下【Ctrl+G】组合键将它们组合,接着按下【F8】键将其转换为图形元件。然后在第1帧与第40帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例48水中夕阳倒影制作步骤9.在“图层4”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例48水中夕阳倒影制作步骤10.保存文件,按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏本例的完成效果。案例48水中夕阳倒影制作步骤谢谢,再见!124二〇二〇年三月案例49喝饮料案例49喝饮料制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为500×500,将“帧频”设置为“24”,完成后单击“确定”按钮。案例49喝饮料制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例49\喝饮料”中的“小男孩”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例49喝饮料制作步骤3.新建“图层2”,将“图层2”移动至“图层1”下方,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例49\喝饮料”中的“饮料”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例49喝饮料制作步骤4.在“图层2”上方新建“图层3”,使用矩形工具在舞台中绘制一个无边框、填充色为任意色的矩形,并使矩形完全覆盖“图层2”。案例49喝饮料制作步骤5.在“图层1”和“图层2”的第100帧分别按下【F5】键,插入帧。在“图层3”的第100帧,按下【F6】键,插入关键帧。案例49喝饮料制作步骤6.选中“图层3”的第100帧,将矩形向下移动到杯子的下方边缘。案例49喝饮料制作步骤7.选中“图层3”,然后在第1帧与第100帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。案例49喝饮料制作步骤8.在“图层3”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例49喝饮料制作步骤9.保存文件,按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏本例的完成效果。案例49喝饮料制作步骤谢谢,再见!135二〇二〇年三月案例50找不同案例50找不同制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为550×413、“帧频”设置为“12”,完成后单击“确定”按钮。案例50找不同制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例50\找不同”中的“背景”素材导入到舞台上,按下【Ctrl+K】键,调出对齐面板,勾选与舞台命令并使图片水平垂直居中于舞台。案例50找不同制作步骤3.复制“图层1”的第1帧图片。新建“图层2”,将“图层1”第1帧的图片粘贴到“图层2”的第1帧中,并用任意变形工具将“图层2”的第一帧图片适当放大。案例50找不同制作步骤4.新建“图层3”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例50\找不同”中的“放大镜”素材导入到舞台上,并调整放置于合适位置。案例50找不同制作步骤5.新建“图层4”,将“图层4”移动至“图层3”下方,使用椭圆工具在“图层4”的第1帧上绘制一个无边框、填充色为任意色的且和放大镜镜片等大的圆形。案例50找不同制作步骤6.选中“图层4”中的圆形,按下【F8】键,将其转换为名称为“元件1”的影片剪辑元件。案例50找不同制作步骤7.在“图层1”和“图层2”的第50帧分别按下【F5】键,插入帧。在“图层3”和“图层4”的第50帧,按下【F6】键,插入关键帧。案例50找不同制作步骤8.同时选中“图层3”和“图层4”的第50帧,将放大镜和圆形同时向右侧移动到背景边缘。案例50找不同制作步骤9.选中“图层3”,然后在第1帧与第50帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例50找不同制作步骤10.选中“图层4”,然后在第1帧与第50帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例50找不同制作步骤11.在“图层4”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例50找不同制作步骤12.保存文件,按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏本例的完成效果。案例50找不同制作步骤谢谢,再见!149二〇二〇年三月案例51红绿灯案例51红绿灯制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”“│文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为600×800、“帧频”设置为“4”,完成后单击“确定”按钮。案例51红绿灯制作步骤2.执行“文件”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例51\红绿灯”中的“背景”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例51红绿灯制作步骤3.在“图层1”的第15帧,按下【F5】键,插入帧。案例51红绿灯制作步骤4.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例51\红绿灯”中的“过马路”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例51红绿灯制作步骤5.新建“图层3”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例51\红绿灯”中的“红绿灯1”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例51红绿灯制作步骤6.将“图层3”移至“图层2”的下方。案例51红绿灯制作步骤7.在“图层3”上方新建“图层4”,执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例51\红绿灯”中的“红绿灯2”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例51红绿灯制作步骤8.在“图层4”上方新建“图层5”,使用椭圆工具绘制与红绿灯一样大小的圆形,并调整覆盖放置于黄灯上。案例51红绿灯制作步骤9.在“图层5”的第5帧按下【F6】键,插入关键帧。将绘制好的圆形调整覆盖放置于红灯上。案例51红绿灯制作步骤10.在“图层5”的第10帧按下【F6】键,插入关键帧。将绘制好的圆形调整覆盖放置于黄灯上。案例51红绿灯制作步骤11.在“图层5”的第15帧按下【F6】键,插入关键帧。将绘制好的圆形调整覆盖放置于绿灯上。案例51红绿灯制作步骤12.在“图层5”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例51红绿灯制作步骤13.保存文件,按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏本例的完成效果。案例51红绿灯制作步骤谢谢,再见!164二〇二〇年三月案例52投篮案例52投篮制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为800×552,将“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例52投篮制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例52\投篮”中的“背景”素材导入到舞台上。案例52投篮制作步骤3.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例52\投篮”中的“篮球”素材导入到舞台上,用任意变形工具调整到合适大小位置。案例52投篮制作步骤4.选中“图层2”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例52投篮制作步骤5.选中“引导层:图层2”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例52投篮制作步骤6.在“图层1”的第20帧按下【F5】键,插入帧。在“图层2”的第20帧,按下【F6】键,插入关键帧。在“图层2引导层”的第20帧按下【F5】键,插入帧。案例52投篮制作步骤7.拖动“图层2”第1帧中的“篮球”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例52投篮制作步骤8.拖动“图层2”第20帧中的“篮球”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例52投篮制作步骤9.选中“图层2”,然后在“图层2”的第1帧与第20帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例52投篮制作步骤10.新建“图层4”,执行“文件│导入│导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例52\投篮”中的“篮筐”素材导入到舞台上,用任意变形工具调整到合适大小位置对齐背景上的篮筐处。案例52投篮制作步骤11.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例52投篮制作步骤谢谢,再见!177二〇二〇年三月案例53海底世界案例53海底世界制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为800×500,将“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例53海底世界制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例53\海底世界”中的“背景”素材导入到舞台上。案例53海底世界制作步骤3.新建图层2,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例53\海底世界”中的“鱼1”素材导入到舞台上,并用任意变形工具调整到合适大小并放置于舞台左侧。案例53海底世界制作步骤4.选中“图层2”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例53海底世界制作步骤5.选中“引导层:图层2”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例53海底世界制作步骤6.在“图层1”的第30帧按下【F5】键,插入帧。在“图层2”的第30帧,按下【F6】键,插入关键帧。在“图层2引导层”的第30帧按下【F5】键,插入帧。案例53海底世界制作步骤7.拖动“图层2”第1帧中的“鱼”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例53海底世界制作步骤8.拖动“图层2”第30帧中的“鱼”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例53海底世界制作步骤9.选中“图层2”,然后在“图层2”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例53海底世界制作步骤10.新建“图层4”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例53\海底世界”中的“鱼2”素材导入到舞台上,并用任意变形工具调整到合适大小并放置于舞台右侧。案例53海底世界制作步骤11.选中“图层4”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例53海底世界制作步骤12.选中“引导层:图层4”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例53海底世界制作步骤13.拖动“图层4”第1帧中的“鱼”素材,并使其中心对齐到路径的右端。案例53海底世界制作步骤14.拖动“图层4”第30帧中的“鱼”素材,并使其中心对齐到路径的左端。案例53海底世界制作步骤15.选中“图层4”的第30帧,按下【F6】键,插入关键帧,然后在“图层4”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例53海底世界制作步骤16.新建多个图层,分别将素材文件中的“鱼3”、“鱼4”和“鱼5”素材导入图层中,并按之前的方法新建引导层。案例53海底世界制作步骤17.在所有图层上方新建“图层12”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例53\海底世界”中的“泡泡”素材导入到舞台上,并用任意变形工具调整到合适大小并放置于舞台底部。案例53海底世界制作步骤18.在“图层12”的第30帧按下【F6】键,插入关键帧,并将“泡泡”素材移动到舞台上方。案例53海底世界制作步骤19.选中“图层12”,然后在“图层12”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例53海底世界制作步骤20.新建多个图层,复制“泡泡”素材,分别粘贴至各个图层中,按之前的方法创建传统补间,并适当将各图层分别向后移动几帧。案例53海底世界制作步骤21.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例53海底世界制作步骤谢谢,再见!200二〇二〇年三月案例54白天黑夜案例54白天黑夜制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为642×319,将“帧频”设置为“3”,完成后单击“确定”按钮。案例54白天黑夜制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例54\白天黑夜”中的“地球”素材导入到舞台上。案例54白天黑夜制作步骤3.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例54\白天黑夜”中的“太阳”素材导入到舞台上,并用任意变形工具调整到合适大小并放置于舞台右下方。案例54白天黑夜制作步骤4.选中“图层2”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例54白天黑夜制作步骤5.选中“引导层”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例54白天黑夜制作步骤6.在“图层1”的第20帧按下【F5】键,插入帧。在“图层2”的第20帧,按下【F6】键,插入关键帧。在“图层2引导层”的第20帧按下【F5】键,插入帧。案例54白天黑夜制作步骤7.拖动“图层2”第1帧中的“太阳”素材,并使其中心对齐到路径的左端。案例54白天黑夜制作步骤8.拖动“图层2”第20帧中的“太阳”素材,并使其中心对齐到路径的右端。案例54白天黑夜制作步骤9.选中“图层2”,然后在“图层2”的第1帧与第20帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例54白天黑夜制作步骤10.新建“图层4”,执行“文件│导入│导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例54\白天黑夜”中的“月亮”素材导入到舞台上,并用任意变形工具调整到合适大小并放置于舞台左下方。案例54白天黑夜制作步骤11.选中“图层4”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例54白天黑夜制作步骤12.选中“引导层:图层4”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径,并在“图层3”的第40帧上按下【F6】键,插入关键帧。案例54白天黑夜制作步骤13.拖动“图层4”第1帧中的“月亮”素材,并使其中心对齐到路径的左端。案例54白天黑夜制作步骤14.拖动“图层4”第40帧中的“月亮”素材,并使其中心对齐到路径的右端。案例54白天黑夜制作步骤15.选中“图层4”,然后在“图层3”的第1帧与第40帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例54白天黑夜制作步骤16.在“引导层:图层2”的上方新建“图层6”,在“图层6”的第20帧按下【F6】键,插入关键帧。在“图层6”的第40帧,按下【F5】键,插入帧。并用深蓝色填充整个工作区。案例54白天黑夜制作步骤17.在图层6之上新建“图层7”,在“图层7”的第20帧上按下【F6】键,插入关键帧,并执行“文件”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例54\白天黑夜”中的“地球”素材导入到舞台上,并用任意变形工具调整到合适大小并放置于舞台中央。案例54白天黑夜制作步骤18.在图层最上方新建“图层8”,在“图层8”的第20帧上按下【F6】键,插入关键帧,并执行“文件”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例54\白天黑夜”中的“星星”素材导入到舞台上,复制多个星星素材,并用任意变形工具调整到合适大小位置。案例54白天黑夜制作步骤19.在“图层8”的第25帧上按下【F6】键,插入关键帧。复制多个星星素材,并用任意变形工具调整到合适大小位置。案例54白天黑夜制作步骤20.按之前的方法,每隔5帧,在“图层8”上按下【F6】键,插入关键帧。复制多个星星素材,并用任意变形工具调整到合适大小位置。案例54白天黑夜制作步骤21.将“图层8”移动至“图层4”的下方。案例54白天黑夜制作步骤22.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例54白天黑夜制作步骤谢谢,再见!224二〇二〇年三月案例55蒲公英案例55蒲公英制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为600×800,将“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例55蒲公英制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例55\蒲公英”中的“背景”素材导入到舞台上,按下【Ctrl+K】键,调出对齐面板,勾选与舞台命令并使图片水平垂直居中于舞台。案例55蒲公英制作步骤3.新建“图层2”,在“图层2”的第1帧上执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例55\蒲公英”中的“蒲公英1”素材导入到舞台上,并将蒲公英调整至合适大小放置到舞台的左侧。案例55蒲公英制作步骤4.在“图层1”的第30帧按下【F5】键,插入帧。在“图层2”的第30帧,按下【F6】键,插入关键帧。案例55蒲公英制作步骤5.选中“图层2”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例55蒲公英制作步骤6.选中“引导层:图层2”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例55蒲公英制作步骤7.拖动“图层2”第1帧中的“蒲公英”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例55蒲公英制作步骤8.拖动“图层2”第30帧中的“蒲公英”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例55蒲公英制作步骤9.选中“图层2”,然后在“图层2”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例55蒲公英制作步骤10.新建“图层4”,在“图层4”的第1帧上执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例55\蒲公英”中的“蒲公英2”素材导入到舞台上,并将蒲公英调整至合适大小放置到舞台的左侧。案例55蒲公英制作步骤11.选中“图层4”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例55蒲公英制作步骤12.选中“引导层:图层4”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例55蒲公英制作步骤13.拖动“图层4”第1帧中的“蒲公英”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例55蒲公英制作步骤14.拖动“图层4”第30帧中的“蒲公英”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例55蒲公英制作步骤15.选中“图层4”,然后在“图层4”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例55蒲公英制作步骤16.新建“图层6”,复制“图层2”第1帧的素材,在“图层6”的第1帧粘贴素材,并将蒲公英适当旋转放置到舞台的左侧。案例55蒲公英制作步骤17.选中“图层6”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例55蒲公英制作步骤18.选中“引导层:图层6”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例55蒲公英制作步骤19.拖拖动“图层6”第1帧中的“蒲公英”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例55蒲公英制作步骤20.拖动“图层6”第30帧中的“蒲公英”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例55蒲公英制作步骤21.选中“图层6”,然后在“图层6”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例55蒲公英制作步骤22.新建多个图层,照之前的方法创建引导层动画。案例55蒲公英制作步骤23.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例55蒲公英制作步骤谢谢,再见!249二〇二〇年三月案例56放风筝案例56放风筝制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为500×690、“帧频”设置为“5”,完成后单击“确定”按钮。案例56放风筝制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例56\放风筝”中的“背景”素材导入到舞台上,按下【Ctrl+K】键,调出对齐面板,勾选与舞台命令并使图片水平垂直居中于舞台。案例56放风筝制作步骤3.新建“图层2”,在“图层2”的第1帧上执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例56\放风筝”中的“小女孩”素材导入到舞台上,并将小女孩放置到舞台的合适位置。案例56放风筝制作步骤4.新建“图层3”,在“图层3”的第1帧上执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例56\放风筝”中的“风筝”素材导入到舞台上,并将风筝放置到舞台的合适位置。案例56放风筝制作步骤5.在“图层1”和“图层2”的第30帧分别按下【F5】键,插入帧。在“图层3”的第30帧,按下【F6】键,插入关键帧。案例56放风筝制作步骤6.选中“图层3”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例56放风筝制作步骤7.选中“引导层:图层3”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例56放风筝制作步骤8.拖动“图层3”第1帧中的“风筝”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例56放风筝制作步骤9.拖动“图层3”第30帧中的“风筝”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例56放风筝制作步骤10.选中“图层3”,然后在“图层3”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例56放风筝制作步骤11.新建“图层5”,在“图层4”的第1帧,用钢笔工具绘制一条连接小女孩手部与风筝的风筝线。案例56放风筝制作步骤12.在“图层5”的第2帧,按下【F6】键,插入关键帧。用任意变形工具和部分选取工具适当调整,将风筝线连接好小女孩的手部与风筝。案例56放风筝制作步骤13.在“图层5”的第3帧,按下【F6】键,插入关键帧。用任意变形工具适当调整将风筝线连接好小女孩手部与风筝。案例56放风筝制作步骤14.在“图层5”的第4-30帧,依次下【F6】键,插入关键帧。用任意变形工具适当调整将风筝线连接好小女孩手部与风筝。案例56放风筝制作步骤15.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例56放风筝制作步骤谢谢,再见!266二〇二〇年三月案例57梦幻泡泡案例57梦幻泡泡制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为500×600、“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例57梦幻泡泡制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例57\梦幻泡泡”中的“背景”素材导入到舞台上,按下【Ctrl+K】键,调出对齐面板,勾选与舞台命令并使图片水平垂直居中于舞台。案例57梦幻泡泡制作步骤3.新建“图层2”,在“图层2”的第1帧上执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例57\梦幻泡泡”中的“大象”素材导入到舞台上,并将大象放置到舞台的合适位置。案例57梦幻泡泡制作步骤4.执行“插入菜单”│“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称“泡泡1”,在“类型”下拉列表中选择“图形”选项。完成后单击“确定”按钮。案例57梦幻泡泡制作步骤5.在图形元件“泡泡1”的编辑状态下,单击椭圆工具,执行“窗口菜单”│“颜色”命令,调出“颜色”面板,设置填充颜色类型为“径向渐变”、颜色为“透明到红色”的渐变。案例57梦幻泡泡制作步骤6.在舞台中按住【Shift】键拖动鼠标绘制出一个正圆,并在“属性”面板中设置图的“宽”和“高”都为“40”。案例57梦幻泡泡制作步骤7.调开“库”面板,选中“泡泡1”图形原件,单击鼠标右键,执行“直接复制”命令。案例57梦幻泡泡制作步骤8.在弹出的“直接复制元件”对话框中,在“名称”文本框中输入元件的名称“泡泡2”。完成后单击“确定”按钮。案例57梦幻泡泡制作步骤9.在图形元件“泡泡2”的编辑状态下,单击椭圆工具,执行“窗口菜单”│“颜色”命令,调出“颜色”面板,设置填充颜色类型为“径向渐变”、颜色为“蓝色到透明”的渐变。案例57梦幻泡泡制作步骤10.调开“库”面板,选中“泡泡2”图形原件,单击鼠标右键,执行“直接复制”命令。案例57梦幻泡泡制作步骤11.在弹出的“直接复制元件”对话框中,在“名称”文本框中输入元件的名称“泡泡3”。完成后单击“确定”按钮。案例57梦幻泡泡制作步骤12.在图形元件“泡泡3”的编辑状态下,单击椭圆工具,执行“窗口菜单”│“颜色”命令,调出“颜色”面板,设置填充颜色类型为“径向渐变”、颜色为“透明到绿色”的渐变。案例57梦幻泡泡制作步骤13.复制多个“图形元件”,并更改其颜色。案例57梦幻泡泡制作步骤14.新建“图层3”,从“库”面板里将图形元件“泡泡1”拖入到工作区中,并调整放置到合适位置。案例57梦幻泡泡制作步骤15.在“图层1”和“图层2”的第30帧分别按下【F5】键,插入帧。在“图层3”的第30帧,按下【F6】键,插入关键帧。案例57梦幻泡泡制作步骤16.新选中“图层3”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例57梦幻泡泡制作步骤17.选中“引导层:图层3”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例57梦幻泡泡制作步骤18.拖动“图层3”第1帧中的“泡泡1”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例57梦幻泡泡制作步骤19.在“图层3”的第30帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层3”第30帧中的“泡泡1”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例57梦幻泡泡制作步骤20.选中“图层3”,然后在“图层3”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例57梦幻泡泡制作步骤21.新建“图层5”,并从“库”面板里将图形元件“泡泡2”拖入到工作区中,并调整放置到合适位置。案例57梦幻泡泡制作步骤22.选中“图层5”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例57梦幻泡泡制作步骤23.选中“引导层:图层5”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例57梦幻泡泡制作步骤24.拖动“图层5”第1帧中的“泡泡2”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例57梦幻泡泡制作步骤25.在“图层5”的第30帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层4”第30帧中的“泡泡2”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例57梦幻泡泡制作步骤26.选中“图层5”,然后在“图层5”的第1帧与第30帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例57梦幻泡泡制作步骤27.新建多个图层,并照之前的方法将图形元件分别拖动到工作区,并分别新建引导层,绘制路径。案例57梦幻泡泡制作步骤28.选中最上方图层的最后一帧,分别在“图层1”和“图层2”的对应帧处按下【F5】键,插入帧。案例57梦幻泡泡制作步骤29.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例57梦幻泡泡制作步骤谢谢,再见!297二〇二〇年三月案例58立春案例58立春制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为500×750、“帧频”设置为“2”,完成后单击“确定”按钮。案例58立春制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例58\立春”中的“背景”素材导入到舞台上。案例58立春制作步骤3.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例58\立春”中的“柳枝1”素材导入到舞台上,并用任意变形工具将柳枝调整到合适大小位置。案例58立春制作步骤4.在“图层2”的第2帧,按下【F6】键,插入关键帧,并用任意变形工具适当旋转调整柳枝。案例58立春制作步骤5.在“图层2”的第3帧和第4帧,分别按下【F6】键,插入关键帧,并用任意变形工具适当旋转调整柳枝。案例58立春制作步骤6.分别复制“图层2”的第3帧、第2帧、和第1帧,在“图层2”的第5帧、第6帧和第7帧分别按下【F6】键,插入关键帧并分别将复制好的帧粘贴至“图层2”的第5帧、第6帧和第7帧。在“图层1”的第7帧分别按下【F5】键,插入帧。案例58立春制作步骤7.新建“图层3”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例58\立春”中的“柳枝2”素材导入到舞台上,并用任意变形工具将柳枝调整到合适大小位置。案例58立春制作步骤8.在“图层3”的第2帧,按下【F6】键,插入关键帧,并用任意变形工具适当旋转调整柳枝。案例58立春制作步骤9.在“图层3”的第3帧和第4帧,分别按下【F6】键,插入关键帧,并用任意变形工具适当旋转调整柳枝。分别复制“图层3”的第3帧、第2帧、和第1帧,在“图层3”的第5帧、第6帧和第7帧分别按下【F6】键,插入关键帧,并分别将复制好的帧粘贴至“图层3”的第5帧、第6帧和第7帧。案例58立春制作步骤10.多新建几个图层,将素材“柳枝3”、“柳枝4”和“柳枝5”分别导入图层,再按之前的方法复制多个帧。案例58立春制作步骤11.新建“图层6”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例58\立春”中的“燕子1”素材导入到舞台上,并用任意变形工具将燕子调整到合适大小放置到舞台左侧边缘。案例58立春制作步骤12.选中“图层6”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例58立春制作步骤13.选中“引导层:图层6”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例58立春制作步骤14.拖动“图层6”第1帧中的“燕子”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例58立春制作步骤15.在“图层6”的第7帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层6”第7帧中的“燕子”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例58立春制作步骤16.选中“图层6”,然后在“图层6”的第1帧与第7帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例58立春制作步骤17.新建“图层8”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例58\立春”中的“燕子2”素材导入到舞台上,并用任意变形工具将燕子调整到合适大小放置到舞台左上侧边缘。案例58立春制作步骤18.选中“图层8”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例58立春制作步骤19.选中“引导层:图层8”的第1帧,使用铅笔工具在工作区中随意绘制一条不闭合的路径。案例58立春制作步骤20.拖动“图层8”第1帧中的“燕子”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例58立春制作步骤21.在“图层8”的第7帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层8”第7帧中的“燕子”素材,并使其中心对齐到路径的另一端。案例58立春制作步骤22.选中“图层8”,然后在“图层7”的第1帧与第7帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例58立春制作步骤23.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例58立春制作步骤谢谢,再见!322二〇二〇年三月案例59繁忙的交通案例59繁忙的交通制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为600×800、“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例59繁忙的交通制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例59\繁忙的交通”中的“交通路线”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例59繁忙的交通制作步骤3.在“图层1”的第20帧,按下【F5】键,插入帧。案例59繁忙的交通制作步骤4.按下【F8】键,将图片转换为图形元件。案例59繁忙的交通制作步骤5.在“图层1”的第5帧,按下【F6】键,插入关键帧。选中“图层1”的第5帧的图形,执行“窗口—属性”命令,将色彩效果中的亮度适当降低。案例59繁忙的交通制作步骤6.在“图层1”的第1帧与第5帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例59繁忙的交通制作步骤7.在“图层1”的第10帧、第15帧和第20帧分别按下按下【F6】键,插入关键帧。分别选中“图层1”的第10帧、第15帧和第20帧的图形,执行“窗口菜单”│“属性”命令,将色彩效果中的亮度适当调高或降低。且在“图层1”的第5帧与第10帧之间、第10帧与第15帧之间和第15帧与第20帧之间分别单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例59繁忙的交通制作步骤8.新建“图层2”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例59\繁忙的交通”中的“马路”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例59繁忙的交通制作步骤9.新建“图层3”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例59\繁忙的交通”中的“车1”素材导入到舞台上,并用任意变形工具将“车”素材调整到合适大小放置到舞台的合适位置。案例59繁忙的交通制作步骤10.选中“图层3”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例59繁忙的交通制作步骤11.选中“引导层:图层3”的第1帧,使用钢笔工具在工作区中沿着马路的轨迹绘制一条不闭合的路径。案例59繁忙的交通制作步骤12.拖动“图层3”第1帧中的“车”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例59繁忙的交通制作步骤13.在“图层3”的第20帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层3”第20帧中的“车”素材,并使其中心对齐到路径的另一端,并可用任意变形工具适当调整其角度。案例59繁忙的交通制作步骤14.选中“图层3”,然后在“图层3”的第1帧与第20帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例59繁忙的交通制作步骤15.在“图层3”的第1帧上执行“窗口菜单”│“属性”命令,并勾选补间选项中的“调整到路径”命令。案例59繁忙的交通制作步骤16.新建多个图层,导入“车2”、“车3”和“车4”素材,照之前的方法创建引导层动画。案例59繁忙的交通制作步骤17.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例59繁忙的交通制作步骤谢谢,再见!341二〇二〇年三月案例60钓鱼案例60钓鱼制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为800×483、“帧频”设置为“8”,完成后单击“确定”按钮。案例60钓鱼制作步骤2.执行“文件”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例60\钓鱼”中的“背景”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例60钓鱼制作步骤3.在“图层1”的第25帧,按下【F5】键,插入帧。案例60钓鱼制作步骤4.新建“图层2”,执行“文件”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例60\钓鱼”中的“鱼1”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例60钓鱼制作步骤5.选中“图层2”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例60钓鱼制作步骤6.选中“引导层:图层2”的第1帧,使用钢笔工具在工作区绘制一条不闭合的路径。案例60钓鱼制作步骤7.拖动“图层2”第1帧中的“鱼”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例60钓鱼制作步骤8.在“图层2”的第25帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层2”第25帧中的“鱼”素材,并使其中心对齐到路径的另一端,并可用任意变形工具适当调整其角度。案例60钓鱼制作步骤9.选中“图层2”,然后在“图层2”的第1帧与第25帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例60钓鱼制作步骤10.在“图层2”的第1帧上执行“窗口菜单”│“属性”命令,并勾选补间选项中的“调整到路径”命令。案例60钓鱼制作步骤11.新建“图层4”,执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例60\钓鱼”中的“鱼2”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例60钓鱼制作步骤12.选中“图层4”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例60钓鱼制作步骤13.选中“引导层:图层4”的第1帧,使用钢笔工具在工作区绘制一条不闭合的路径。案例60钓鱼制作步骤14.将“图层4”的“鱼”素材依照之前的方法调整对齐至引导层的线段上,并创建传统补间动画。案例60钓鱼制作步骤15.保存文件,然后按下【Ctrl+Enter】组合键测试影片即可。案例60钓鱼制作步骤谢谢,再见!358二〇二〇年三月案例61流水浮灯案例61流水浮灯制作步骤1.新建一个Flash文档,执行“修改菜单”│“文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“舞台大小”设置为600×800、“帧频”设置为“4”,完成后单击“确定”按钮。案例61流水浮灯制作步骤2.执行“文件菜单”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例61\流水浮灯”中的“背景”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例61流水浮灯制作步骤3.在“图层1”的第20帧,按下【F5】键,插入帧。案例61流水浮灯制作步骤4.复制“图层1”,并将复制的图层稍微向右移动几个像素距离。案例61流水浮灯制作步骤5.新建“图层2”,使用矩形工具在舞台中下方绘制一个无边框、填充色为任意色的矩形。然后按住【Alt】键不放,选中这个矩形并向下拖动,将矩形覆盖整个舞台下方。案例61流水浮灯制作步骤6.选中“图层2”的第20帧,按下【F6】键插入关键帧,并将所有矩形向下并适当向右移动几个像素。案例61流水浮灯制作步骤7.在“图层2”的第1帧与第20帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例61流水浮灯制作步骤8.在“图层2”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。案例61流水浮灯制作步骤9.新建“图层3”,执行“文件”│“导入到舞台”命令,将光盘中“源文件与素材\案例61\流水浮灯”中的“花灯”素材导入到舞台上,并调整至合适位置。案例61流水浮灯制作步骤10.选中“图层3”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。案例61流水浮灯制作步骤11.选中“引导层:图层3”的第1帧,使用钢笔工具在工作区绘制一条不闭合的路径。案例61流水浮灯制作步骤12.拖动“图层3”第1帧中的“花灯”素材,并使其中心对齐到路径的一端。案例61流水浮灯制作步骤13.在“图层3”的第20帧上按下【F6】键,插入关键帧。拖动“图层3”第20帧中的“花灯”素材,并使其中心对齐到路径的另一端,并可用任意变形工具适当调整其角度。案例61流水浮灯制作步骤14.选中“图层3”,然后在“图层3”的第1帧与第20帧之间单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。案例61流水浮灯制作步骤15.新建多个图层,将多个素材导入到舞台上,并依照之前的方法制作花灯漂浮引导层及孔明灯升空引导层。案例61流水浮灯制作步骤16.保存文件,按下【Ctrl+Enter】组合键,欣赏本例的完成效果。案例61流水浮灯制作步骤谢谢,再见!376二〇二〇年三月案例62制作按钮项目七多场景动画案例案例62制作按钮案例说明:本案例制作一个圆形播放按钮或停止按钮,将学习运用“径向渐变”填充、“椭圆工具”等来制作按钮。光盘文件:源文件与素材\案例62\制作按钮.fla。项目七多场景动画案例案例62制作按钮案例制作步骤:1.新建一个影片文档,设置影片的尺寸为宽550像素、高400像素,背景色为白色,以“制作按钮.fla”为文件名保存。2.执行“插入

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