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文档简介

1.1UGNX6系统简介1.1.1

UG软件的产生和发展UGNX6是目前NX系列的最新版本,Unigraphics(简称UG)软件诞生于美国的麦道飞机公司,1991年并入美国EDS公司。2001年,EDS公司并购了UGS和SDRC,获得了世界两大领先CAD软件产品Unigraphics和I-deas。UGNX基于Windows平台,是集CAD/CAE/CAM一体化的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、分析与制造软件之一,它拥有许多世界级的大用户,广泛应用于航空、汽车、造船、通用机械、模具和家电领域。下一页返回1.1UGNX6系统简介1.1.2UGNX6特点UGNX6软件为用户提供了一个虚拟产品开发设计环境,使产品开发从设计到加工真正实现了数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造;实现了知识驱动和利用知识库进行建模,同时,能自上而下地进行设计子系统和接口,实现完整的系统库建模。UGNX6软件具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工程图等设计功能,而且可以进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高了产品设计的可靠性。上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介1.1.3

UGNX6常用的应用模块UGNX6是一种交互式的计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程(CAE)和计算机辅助制造(CAM)系统。该软件主要包括以下一些常用模块,来满足广大用户的开发和设计需求。(1)UGNX建模模块(PartMoldeling);(2)UGNX工程图模块(ProductDrafting);(3)UGNX装配模块(ProductAssembling);(4)UGNX产品设计模块(ProductModeling);上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介(5)UGNX外形塑造模块(ShapeStudio);(6)UGNX模具设计模块(MoldWixardDesign);(7)UGNX固定轴铣削加工(CavityMill/FixedContour);(8)UGNX多轴铣削加工模块(MultiAxisMilling);(9)UGNX车床加工(Turning);(10)UGNX线切割加工(WireEDM);(11)UGNX加工后处理模块(PostProcessing);(12)UGNX刀具路径编辑及切削仿真(ToolpathEdit/Verify)。上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介1.1.4

UGNX6用户界面1.UGNX6中文版的启动启动UGNX6中文版,常用以下2种方法。(1)双击桌面上的UGNX6的快捷方式图标,即可启动UGNX6中文版。(2)在桌面上点击【开始】/【程序】/【UGSNX6.0】/【NX6.0】选项,启动UGNX6中文版。UGNX6中文版启动后,界面如图1.1-1所示。上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介2.UGNX6中文版主界面用户在创建或打开一个部件文件后,系统进入UGNX6的主界面,如图1.1-2所示。UGNX61.1.5主菜单的主菜单如图1.1-3所示。上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介1.1.6工具栏UGNX6根据实际使用的需要将常用工具组合为不同的工具栏,进入不同的模块就会显示相关的工具栏。同时用户也可以自定义工具栏的显示/隐藏状态。在工具栏区域的任何位置单击鼠标右键,弹出如图1.1-4所示“工具栏”设置快捷菜单。用户可以通过工具栏最右上方的按钮来激活添加或删除按钮,可以通过选择来添加或去除该工具栏内的图标,如图1.1-5所示。上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介单击定制选项,系统将弹出“定制”对话框。如图1.1-6所示,其各选项卡含义如下。1.工具条在“工具条”选项卡中,启用工具栏名称左侧的复选框,则相应的工具栏将显示在主界面上;禁用该复选框,在主界面上则将相应的工具栏隐藏,如图1.1-6所示。2.命令单击“命令”标签,将对话框切换至“命令”选项卡,如图1.1-7所示。上一页下一页返回1.1UGNX6系统简介3.选项“选项”选项卡用于设置个性化的菜单显示形式、工具栏图标大小和菜单图标大小,如图1.1-8所示。4.排样“排样”选项卡用于定义工具条的布局和“提示/状态位置”及“停靠优先级”两组选项,如图1.1-9所示。上一页返回

1.2文件管理1.2.1新建文件如果要在UGNX6中创建模型,必须先新建文件。在UGNX6中,新建文件有以下3种方法。(1)单击【文件】/【新建】命令。(2)单击“标准”工具条中的图标

。(3)按【Ctrl+N】组合键。使用以上任意一种方法都可弹出如图1.2-1所示的“新建”对话框,用户可以在该对话框的“名称”文本框中定义文件的名称(注意:文件名称不能为汉字),在“文件夹”下拉列表框中指定文件的保存路径,在“单位”选项区中设置合适的度量单位。UG提供了两种度量单位:英寸和毫米。完成各项设置后单击【确定】按钮即可完成文件的新建操作。下一页返回

1.2文件管理1.2.2打开文件用户可以打开已创建的UG文件,重新对其进行编辑和浏览。在UGNX6中,打开文件有以下3种方法。(1)单击【文件】/【打开】命令。(2)单击“标准”工具条中的图标

。(3)按【Ctrl+O】组合键。使用以上任意一种方法都会弹出如图1.2-2所示的“打开”对话框,在其中选择一个UG文件,然后单击【OK】按钮即可将其打开。上一页下一页返回

1.2文件管理1.2.3保存文件在UGNX6中,必须要在新建文件之前保存文件,以便在建模过程中可以对文件及时进行保存。在UGNX6中,要保存文件可以使用以下几种方法,如图1.2-3所示。(1)单击【文件】/【保存】命令。(2)单击【文件】/【仅保存工作部件】命令。上一页下一页返回

1.2文件管理(3)单击【文件】/【另存为】命令,弹出“另存为”对话框,在该对话框中可对保存过的文件重新指定保存路径。(4)单击【文件】/【全部保存】命令,可保存所有打开的文件。(5)单击【文件】/【保存书签】命令,可将文件保存为PLMXML格式。(6)单击工具栏中的图标

。(7)按【Ctrl+S】组合键。上一页下一页返回

1.2文件管理1.2.4关闭文件在UGNX6中关闭文件的方法有很多种,通过这些方法,用户可以很方便地对文件进行关闭操作。在UGNX6中,要关闭文件可以使用以下9种方法。其主要菜单如图1.2-4所示。(1)单击【文件】/【关闭】/【选定的部件】命令,可关闭用户当前选择的部件。(2)单击【文件】/【关闭】/【所有部件】命令,可关闭当前打开的所有部件。上一页下一页返回

1.2文件管理(3)单击【文件】/【关闭】/【保存并关闭】命令,可对文件进行保存并关闭。(4)单击【文件】/【关闭】/【另存为并关闭】命令,可对文件重新指定保存路径并关闭。(5)单击【文件】/【关闭】/【全部保存并关闭】命令,可将当前打开的所有部件一起保存并关闭,但不会退出UGNX6。(6)单击【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】命令,可将当前打开的所有部件进行保存,并退出UGNX6。(7)单击菜单栏最左侧的控制图标,在弹出的控制菜单中选择【关闭】选项。(8)单击菜单栏最右侧的【关闭】按钮

,可关闭当前所有部件。(9)按【Ctrl+F4】组合键。上一页下一页返回

1.2文件管理1.2.5导入/导出文件在UGNX6中,用户可以导入外部文件,也可将文件导出。单击【文件】/【导入】选项,在弹出【导入】子菜单中单击相应的命令,即可导入UGNX6支持的其他类型的文件,如图1.2-5所示。单击【文件】/【导出】选项,在弹出【导入】子菜单中单击相应的命令,即可将现有模型导出为UGNX6支持的其他类型的文件,还可以直接将其导出为图片格式,如图1.2-6所示。上一页返回1.3UGNX6视图操作1.3.1视图导航在UGNX6中,控制对象的显示方式有以下3种方法:1.利用视图的基本工具(1)“视图”工具条如图1.3-1所示。(2)在图形窗口中按住鼠标右键1~2s,系统会弹出6个视图显示按钮,单击其中的按钮即可转换至相应的视图模式,如图1.3-2所示。下一页返回1.3UGNX6视图操作2.利用菜单观察对象在图形窗口中单击鼠标右键,系统弹出快捷菜单如图1.3-5所示。在该菜单中选择相应选项也可以实现上述工具条中的功能。单击【视图】/【操作】选项,在系统弹出的子菜单中,也可以实现部分功能。上一页下一页返回1.3UGNX6视图操作3.利用鼠标观察对象运用三键鼠标可以完成视图的放大或缩小、旋转或平移,具体操作方法如下:1)视图缩放(1)将鼠标置于图形界面中,滚动滚轮对视图进行缩放。(2)同时按住鼠标滚轮和【Ctrl】键,然后上下移动鼠标对视图进行缩放。(3)同时按住鼠标滚轮和鼠标左键,然后上下移动鼠标对视图进行缩放。上一页下一页返回1.3UGNX6视图操作2)旋转视图将鼠标置于图形窗口中,按下鼠标滚轮,移动鼠标就可以实现旋转视图操作。3)平移视图(1)同时按下鼠标滚轮和鼠标右键,然后移动鼠标对视图进行平移。(2)同时按下鼠标滚轮和【Shift】键,然后移动鼠标对视图进行平移。上一页下一页返回1.3UGNX6视图操作1.3.2动态截面视图单击【视图】/【操作】/【新建截面】选项,系统弹出“查看截面”对话框,如图1.3-6所示。在该对话框中,设置截面方位后,系统在图形窗口中将显示出动态坐标轴和截面,在“偏置”选项组中输入偏置值或通过滑杆动态移动截面,可以清楚地观察零件的内部结构,效果如图1.3-7所示。上一页返回1.4

UGNX6对象操作1.4.1选择对象在工作区以外的图形窗口中单击鼠标右键,系统将弹出“选择”工具条,如图1.4-1(a)所示。1.4.2隐藏和显示对象选择【编辑】/【显示和隐藏】选项,将弹出【显示和隐藏】子菜单,如图1.4-4所示。下一页返回1.4

UGNX6对象操作1.4.3删除与恢复对象1.删除对象在UGNX6中,要删除所选对象,可以使用以下4种方法。(1)单击【编辑】/【删除】选项。(2)单击工具条中的图标

。(3)按【Ctrl+D】组合键。(4)按【Delete】键。使用以上任意一种方法即可删除所选对象。上一页下一页返回1.4

UGNX6对象操作2.恢复对象在UGNX6中,恢复对象可以使用以下3种方法。(1)在执行了删除操作后,在图形窗口空白区中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【撤销】选项。(2)单击工具条中图标

。(3)按【Ctrl+Z】组合键。上一页下一页返回1.4

UGNX6对象操作1.4.4移动对象该选项用于对对象进行移动操作。选择对象后,单击【编辑】/【移动对象】选项,将弹出如图1.4-5所示的“移动对象”对话框,在“运动”下拉列表中,可以选择不同的变换方式,如图1.4-6所示。1.4.5编辑对象的显示方式用于改变所选对象的层、颜色、线型、宽度、栅格数、透明度和着色状态。单击【编辑】/【对象显示】选项,系统弹出如图1.4-7所示“类选择”对话框,选择要编辑的对象,单击【确定】按钮后,弹出如图1.4-8“编辑对象显示”对话框。上一页下一页返回1.4

UGNX6对象操作1.4.6对象成组

用户可以将对象组合成组,以便对它们进行统一操作。单击【格式】/【特征分组】选项,将弹出“特征集”对话框,如图1.4-9所示。上一页返回1.5坐标系和矢量1.5.1坐标系设置UGNX6系统共包含了3种坐标系,它们都符合右手定则。(1)ACS:绝对坐标系。新建文件时,系统自动产生的默认坐标系,其原点位置永远不变。(2)WCS:工作坐标系。这是UG系统提供给用户的坐标系,用户可以根据需要任意地设置或移动。(3)MCS:机械坐标系。一般用于模具设计、加工操作中。下面介绍UGNX6中关于WCS的操作功能。在UGNX6中,关于WCS的操作功能在【格式】/【WCS】的子菜单中,如图1.5-1所示为WCS子菜单的各命令选项。下一页返回1.5坐标系和矢量1.5.2坐标系的变换1.变换坐标系原点单击图标

或单击【格式】/【WCS】/【原点】选项,系统弹出“点”对话框,如图1.5-2所示。选择或者建立点后,单击【确定】按钮,坐标系的坐标原点平移到该点,但坐标轴方位保持不变。上一页下一页返回1.5坐标系和矢量2.动态坐标系单击图标

或单击【格式】/【WCS】/【动态】选项,坐标系形状变为如图1.5-3所示,通过对坐标系中的移动把手的操作,可以实现坐标系的移动、旋转。具体方法如下:(1)圆锥形移动把手:选择该把手,系统弹出如图1.5-4所示文本框。(2)方形原点把手:在方形原点把手上按住鼠标左键,直接将坐标系移动到合适的位置。也可以在“捕捉点”工具条中单击图标

,利用“点构造器”选择要移动到的点,如图1.5-5所示。上一页下一页返回1.5坐标系和矢量(3)球形旋转把手:单击球形旋转把手,系统弹出如图1.5-6所示文本框,在“角度”文本框中输入角度值后,按回车键,坐标系绕所选旋转把手对应的轴旋转设定的角度值。3.工作坐标系的旋转单击图标

或单击【格式】/【WCS】/【旋转】选项,系统弹出“旋转WCS绕…”对话框,如图1.5-7所示。在该对话框中,可以将当前的坐标系绕某一轴旋转一定的角度后定义新的坐标系。上一页下一页返回1.5坐标系和矢量4.改变坐标轴方向单击图标

或单击【格式】/【WCS】/【更改XC方向】选项(单击图标

或单击【格式】/【WCS】/【更改YC方向】选项),系统弹出“点构造器”对话框。选择点后,系统以和该点在XC→YC平面上的投影点连线方向作为新坐标系的XC方向或YC方向,而原坐标系的ZC轴方向不变。如图1.5-8所示,YC轴指向所选点。5.工件坐标系的创建单击图标

或单击【格式】/【WCS】/【定向】选项,弹出如图1.5-9所示的“CSYS”对话框。该对话框用于创建一个坐标系。上一页返回1.6布尔运算布尔运算是对已存在的两个或多个实体进行求和、求差和求交的操作。经常用于需要剪切实体、合并实体以及获取实体交叉部分的情况,如创建孔、圆台、腔体等。布尔操作中的实体分为目标体和工具体。(1)目标体:是最先选择的需要与其他实体进行布尔操作的实体,目标体只能有一个。(2)工具体:是用来在目标体上执行布尔操作的实体,工具体可以有多个。下一页返回1.6布尔运算1.6.1求和求和是用于将两个或两个以上不同的实体合并为一个独立的实体。单击图标

或单击【插入】/【组合体】/【求和】选项,系统弹出“求和”对话框,先选择需要与其他实体进行求和操作的实体作为目标体,再选择与目标体合并的实体作为工具体,单击【确定】按钮后,工具体与目标体合并为一个实体,如图1.6-1所示。上一页下一页返回1.6布尔运算1.6.2求差求差是用于从目标体中删除一个或多个工具体,也就是求实体间的差集。单击图标

或单击【插入】/【组合体】/【求差】选项,系统弹出“求差”对话框,先选择需要相减的目标体,然后,选择一个或多个实体作为工具体,单击【确定】按钮后,则系统将从目标体中删除所选的工具体,如图1.6-2所示。上一页下一页返回1.6布尔运算1.6.3求交求交是用于使目标体和所选工具体之间的相交部分成为一个新的实体,也就是求实体间的交集。单击图标

或单击【插入】/【组合体】/【求交】选项,系统弹出“求交”对话框,先选择目标体,然后,选择一个或多个实体作为工具体。则系统会用所选的目标体和工具体的公共部分产生一个新的实体或片体,如图1.6-3所示。上一页返回1.7定位操作在UGNX6的成型操作过程中一般都需要对所创建的特征定位,定位对话框如图1.7-1所示,各图标含义及操作如下。1.

水平各种定位方法的操作步骤基本类似,下面以生成腔体时的水平定位为例介绍定位方法的具体操作步骤。(1)单击图标

,弹出“腔体”对话框,点击【矩形】按钮,弹出“矩形腔体”对话框。选择放置平面、水平参考后,设置“矩形腔体”的参数,单击【确定】按钮。打开“定位”对话框,如图1.7-2所示。下一页返回1.7定位操作(2)单击图标

,打开“水平”对话框,选择水平标注参考对象,如图1.7-3所示。(3)选择目标对象后,弹出“创建表达式”对话框,在文本框中输入距离值,单击【确定】按钮,完成水平定位。2.

竖直竖直定位方法用于创建垂直于水平参考对象的定位尺寸,竖直定位示意如图1.7-4所示。上一页下一页返回1.7定位操作3.

平行平行定位方法用于创建的定位尺寸平行于所选参考对象上两点的连线,平行定位示意如图1.7-5所示。4.

垂直垂直定位方法是以特征上的点或边到所选目标边的距离作为定位尺寸,并且定位尺寸垂直于目标边,垂直定位示意如图1.7-6所示。上一页下一页返回1.7定位操作5.

按一定距离平行按一定距离平行定位方法是以特征上的边与实体上的边的距离作为定位尺寸,按一定距离平行定位,如图1.7-7所示。6.

成角度成角度定位方法是以特征上的边与实体上的边所成的角度作为定位尺寸,角度定位示意如图1.7-8所示。上一页下一页返回1.7定位操作7.

点到点点到点定位方法是将特征上的点与实体上的点重合来实现定位,点到点定位示意如图1.7-9所示。8.

点到线点到线定位方法是将特征上的点与实体上的边重合来实现定位,点到线定位示意如图1.7-10所示。9.

线到线线到线定位方法是将特征上的边与实体上的边重合来定位,直线到直线定位,如图1.7-11所示。上一页返回图1.1-1UGNX6中文版的启动画面返回图1.1-2UGNX6主界面返回图1.1-3UGNX6的主菜单返回图1.1-4“工具栏”设置快捷菜单返回图1.1-5新的工具栏设置方式返回图1.1-6“定制”对话框“工具条”选项卡返回图1.1-7

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