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文档简介

PAGE手游美术外包合同甲方(委托方):名称:法定代表人:地址:联系方式:乙方(受托方):名称:法定代表人:地址:联系方式:鉴于甲方拟进行手游项目的开发,并委托乙方承担该手游项目的美术外包工作,双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,就甲方委托乙方进行手游美术外包事宜达成如下协议:一、项目概述1.1项目名称本手游项目名称为〔具体手游名称〕。1.2项目内容乙方负责为甲方的手游项目提供美术外包服务,包括但不限于游戏角色设计、场景绘制、界面设计、特效制作等与游戏美术相关的工作,具体工作内容及要求以双方另行确定的项目需求文档为准。二、双方权利与义务2.1甲方权利与义务2.1.1权利有权对乙方的工作进度、质量进行监督和检查;有权要求乙方按照双方约定的时间、质量标准完成工作任务;有权对乙方提交的工作成果提出修改意见,并要求乙方及时进行修改。2.1.2义务按照本合同约定向乙方支付服务费用;向乙方提供开展美术外包工作所需的相关资料和信息,包括但不限于游戏策划文档、已有美术素材等,并保证所提供资料的真实性、完整性和合法性;在乙方工作过程中给予必要的配合和支持,协助乙方解决工作中遇到的问题。2.2乙方权利与义务2.2.1权利有权要求甲方按照本合同约定支付服务费用;有权要求甲方提供开展工作所需的资料和信息;在甲方未按照合同约定履行义务时,有权暂停工作,并要求甲方承担相应责任。2.2.2义务按照《中华人民共和国民法典》第509条【合同履行原则】规定,秉持诚实信用原则,以专业、勤勉尽责的态度,按照双方约定的时间、质量标准完成美术外包工作;自行承担完成工作所需的设备、软件、人力等费用;对甲方提供的资料和信息予以保密,未经甲方书面同意,不得向任何第三方披露;乙方应保证其交付的工作成果不存在任何知识产权纠纷,且不侵犯任何第三方的合法权益。三、工作进度安排3.1工作阶段划分本项目美术外包工作分为以下几个阶段:角色设计阶段、场景绘制阶段、界面设计阶段、特效制作阶段、整合与优化阶段。3.2各阶段时间节点3.2.1角色设计阶段乙方应在本合同签订之日起[X]个工作日内完成角色概念设计,并提交给甲方审核;甲方应在收到乙方提交的角色概念设计后的[X]个工作日内给予审核意见,乙方应根据甲方意见在[X]个工作日内完成角色详细设计并再次提交审核。3.2.2场景绘制阶段在角色详细设计审核通过后,乙方应在[X]个工作日内完成场景草图绘制,并提交给甲方审核;甲方应在收到草图后的[X]个工作日内给予审核意见,乙方应根据甲方意见在[X]个工作日内完成场景精细绘制并再次提交审核。3.2.3界面设计阶段场景精细绘制审核通过后,乙方应在[X]个工作日内完成界面初稿设计,并提交给甲方审核;甲方应在收到初稿后的[X]个工作日内给予审核意见,乙方应根据甲方意见在[X]个工作日内完成界面最终设计并再次提交审核。3.2.4特效制作阶段界面最终设计审核通过后,乙方应在[X]个工作日内完成特效制作方案,并提交给甲方审核;甲方应在收到方案后的[X]个工作日内给予审核意见,乙方应根据甲方意见在[X]个工作日内完成特效制作并提交审核。3.2.5整合与优化阶段特效制作审核通过后,乙方应在[X]个工作日内将所有美术素材进行整合,并对游戏美术整体效果进行优化,确保符合甲方要求。3.3进度调整如因甲方原因导致工作进度延误,乙方完成各阶段工作的时间相应顺延;如因乙方自身原因导致工作进度延误,乙方应采取积极措施加快进度,并承担因延误给甲方造成的损失。因不可抗力等不可预见、不可避免的原因导致工作进度延误的,双方应协商解决,互不承担责任,但应及时通知对方并提供相关证明。四、质量标准4.1总体质量要求乙方交付的工作成果应符合行业通用标准及双方约定的质量要求,具备良好的视觉效果和用户体验,能够满足甲方手游项目的上线需求。4.2具体质量标准4.2.1角色设计角色形象应具有独特性、美观性和辨识度,符合游戏整体风格设定;角色的比例、结构、色彩搭配应协调合理;角色的动作设计应自然流畅,符合游戏玩法特点。4.2.2场景绘制场景应具有丰富的层次感和真实感,能够营造出与游戏剧情相符的氛围;场景的透视、光影效果应准确合理;场景中的元素应与游戏整体风格一致,细节处理应精细到位。4.2.3界面设计界面布局应简洁明了、操作便捷,符合用户操作习惯;界面的视觉风格应与游戏整体风格相统一,色彩搭配应协调舒适;界面元素的设计应具有良好的可读性和交互性。4.2.4特效制作特效应具有良好的视觉冲击力和表现力,能够增强游戏的趣味性和吸引力;特效的效果应与游戏场景、角色动作等相匹配,不产生违和感;特效的性能表现应稳定,不影响游戏的流畅运行。4.3质量验收甲方有权对乙方提交的各阶段工作成果进行验收。乙方应在完成各阶段工作后及时通知甲方进行验收,甲方应在收到通知后的[X]个工作日内组织验收。如验收合格,甲方应出具验收合格证明;如验收不合格,甲方有权要求乙方限期整改,直至验收合格为止。乙方应承担因整改导致的所有费用,并赔偿甲方因此遭受的损失。五、服务费用及支付方式5.1服务费用金额本项目美术外包服务费用为人民币[X]元(大写:[大写金额])。5.2支付方式5.2.1预付款合同签订后,甲方应在[X]个工作日内向乙方支付服务费用的[X]%作为预付款,即人民币[X]元(大写:[大写预付款金额])。5.2.2阶段付款在乙方完成角色设计阶段、场景绘制阶段、界面设计阶段、特效制作阶段并经甲方验收合格后,甲方应分别在每个阶段验收合格后的[X]个工作日内,向乙方支付该阶段服务费用的[X]%。5.2.3尾款在乙方完成整合与优化阶段并经甲方验收合格后,甲方应在验收合格后的[X]个工作日内,向乙方支付剩余服务费用,即人民币[X]元(大写:[大写尾款金额])。5.3发票开具乙方应在收到甲方每笔款项后的[X]个工作日内,向甲方开具合法有效的发票。六、知识产权归属6.1乙方知识产权乙方独立创作完成的美术作品,其著作权归乙方所有。但乙方应保证在本合同履行过程中,其创作的美术作品不侵犯任何第三方的知识产权。6.2甲方知识产权甲方对乙方交付的工作成果享有在本手游项目中使用、复制、发行、传播等权利。未经甲方书面同意,乙方不得将工作成果用于其他任何项目或向第三方提供。6.3共同知识产权双方共同确认,因本项目合作产生的与美术外包相关的所有知识产权归甲方所有。乙方应协助甲方办理相关知识产权登记手续,并提供必要的文件和资料。七、保密条款7.1保密信息范围双方在本合同履行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密、项目资料等信息均属于保密信息范围。7.2保密义务双方应按照《中华人民共和国民法典》第509条【合同履行原则】规定,对保密信息予以保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露或使用。保密期限为本合同生效之日起[X]年。7.3保密例外如因法律法规要求或司法机关要求必须披露保密信息的,一方应及时通知对方,并尽最大努力协助对方采取合理措施避免或减少保密信息的披露范围。八、违约责任8.1甲方违约责任若甲方未按照本合同约定支付服务费用,每逾期一日,应按照未支付金额的[X]%向乙方支付违约金;逾期超过[X]日的,乙方有权暂停工作,并要求甲方支付已完成工作对应的服务费用及违约金,同时甲方应承担乙方因此遭受的损失。8.2乙方违约责任8.2.1若乙方未按照本合同约定的时间、质量标准完成工作任务,每逾期一日,应按照服务费用总额的[X]%向甲方支付违约金;如因乙方原因导致工作成果验收不合格,乙方应负责免费整改直至合格,如整改后仍不合格或逾期未完成整改,甲方有权解除本合同,并要求乙方返还已支付的服务费用,同时乙方应按照服务费用总额的[X]%向甲方支付违约金,并赔偿甲方因此遭受的全部损失。8.2.2若乙方违反本合同约定的保密义务,应向甲方支付违约金人民币[X]元(大写:[大写违约金金额]),如因乙方违约行为给甲方造成损失的,乙方应承担全部赔偿责任。8.3双方共同违约责任如因双方共同过错导致本合同无法履行或给对方造成损失的,双方应根据各自过错程度承担相应的责任。九、不可抗力9.1不可抗力定义本合同所称不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、政府行为、社会异常事件等。9.2不可抗力通知一方因不可抗力不能履行本合同的,应在不可抗力事件发生后的[X]个工作日内通知对方,并提供相关证明文件。9.3不可抗力影响因不可抗力导致本合同部分或全部无法履行的,双方互不承担违约责任,但应协商采取措施尽量减少损失。如因不可抗力导致工作进度延误或工作成果质量受到影响的,双方应根据不可抗力对合同履行的影响程度,协商调整工作进度和质量标准等相关事宜。十、争议解决10.1协商解决双方在履行本合同过程中如发生争议,应首先通过友好协商解决。10.2诉讼解决如协商不成,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼

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