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文档简介
6.1选择对象在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具,只能创建出一些基本的图形对象,而要绘制复杂的图形,在很多情况下就必须借助于图形编辑命令。在编辑对象前,首先要选择对象,然后再对其进行编辑加工。6.1.1对象选择的模式在中文版AutoCAD2007中,选择“工具”→“选项”命令,弹出“选项”对话框,如图6-2所示。在该对话框中可以设置拾取框的大小及选择模式等。在“选择模式”选项区域中,可以设置构造选择集的模式,各选项含义如下。(1)“先选择后执行”复选框。用于设置是否可以先选择对象,构造出一个选择集,然后再执行对该选择集进行编辑操作的命令。下一页返回6.1选择对象(2)“用Shift键添加到选择集”复选框。用于设置如何向已有的选择集中添加对象。当选中该复选框时,要向已有的选择集中添加对象,必须同时按下Shift键。(3)“按住并拖动”复选框。用于控制用鼠标定义选择窗口的方式。当选中该复选框时,必须按住右键并拖动才可以生成一个选择窗口,反之,可以分两次在屏幕上用鼠标定义选择窗口的角点,给定了第一个角点后,也将出现一个动态选择窗口。(4)“隐含窗口”复选框。用于控制是否自动生成一个选择窗口。选中该复选框,可以在出现选择对象提示后,直接在绘图区拖动画出一个矩形窗口来选择对象;反之,不允许自动拖出一个选择窗口,而只能输入W或C来响应,才能使用窗口或者交叉窗口来生成选择窗口。上一页下一页返回6.1选择对象(5)“对象编组”复选框。控制是否可以自动按组选择对象。选中该复选框,当选择某个对象组中的一个对象时,将会选中这个对象组中的所有对象。(6)“关联填充”复选框。控制是否可以从关联性填充中选择编辑对象。选中该复选框,就可以只选择一个关联性填充,即能选择该填充的所有对象,包括边界。如果该复选框未被选中,则可以选择该填充中的某一个对象来进行编辑。选择对象的方法如下。在AutoCAD中,无论对图形进行哪一种编辑修改操作,都需要指定编辑修改对象,即创建对象选择集。对象选择集可以在启动编辑命令之前创建,也可以在启动编辑命令之后创建。根据编辑需要,选择集可以包含单个对象,也可以包含较为复杂的编组。上一页下一页返回6.1选择对象AutoCAD2007提供了多种创建选择集的方法,其中包括直接选取方式、全部选取方式、过滤选择集、自定义对象选择和编组对象等。在执行编辑命令或其他操作时,可在“选择对象:”提示下创建选择集,也可以在命令行输入select后按Enter键,AutoCAD同样显示“选择对象:”的提示。在该提示下输入后按Enter键,AutoCAD将显示以下提示:上一页下一页返回6.1选择对象在显示该提示的同时十字光标变为矩形拾取框,如图6-3所示,此时可以使用AutoCAD提供的多种方式来创建选择集。被选中的实体对象以“醒目”的方式(虚线)显示。下面介绍创建选择集的几种主要方法,以下均是在命令行出现“选择对象”提示时使用。1.直接点取方式使用直接点取方式,即用拾取框选择对象是AutoCAD中选择对象的默认方式。使用该方式可以逐个地选择一个或多个对象。将矩形拾取框移到要选择的对象上,然后按下拾取键(左键),所选对象就会亮显,即组成实体边界的轮廓线由原来的实线变成虚线。如果要选择多个对象,依次在要选择的对象上按下拾取键即可。上一页下一页返回6.1选择对象如果要取消对单个对象或多个对象的选择,可直接按Esc键。如果要取消多个选择对象中的某一个对象的选择时,可按住Shift键并单击要取消的对象,该对象就会从当前选择集中被删除。当然,该方法也适用于取消单个对象的选择。对于较复杂的绘图,当要选择彼此接近、相交或重叠的对象时,直接选择某个对象是很困难的,此时,可采用循环切换的方法选择对象:在“选择对象”提示下按住Ctrl键,在尽可能接近要选择对象的位置重复单击,直到要选择的对象亮显(虚线)为止。上一页下一页返回6.1选择对象2.默认窗口使用默认窗口(框选)创建选择集,即通过定义矩形区域确定选择对象。使用该方式可以同时选择多个对象。在绘图区域按下拾取键,以指定选择窗口的第一个角点,系统就会继续提示:在该提示下向左或向右拖动鼠标,即可看到绘图区域内显示一个虚线或实线的矩形,然后在合适的位置按下拾取键来定义矩形窗口的大小。定义矩形窗口的方向不同,选择结果也是完全不同的。如果矩形窗口是从左向右定义的,则仅选择完全包含在选择窗口内的对象。如果矩形窗口是从右向左定义的,可选择包含在选择窗口之内以及和选择窗口边框相交叉的对象。上一页下一页返回6.1选择对象以上两种方式是系统默认的选择方式,在“选择对象:”提示下,用光标拾取一点,若选中了一个实体,系统提示继续选择对象;若未选中对象(拾取点在屏幕的空白处),则拾取点自动成为矩形窗口的第一个角点,系统提示“指定对角点”。若第二角点在第一角点的右面,矩形窗口显示为实线;若第二角点在第一角点的左面,矩形窗口显示为虚线。在“选择对象:”提示下输入Box后按Enter键,然后所做的操作和产生的结果与使用默认窗口的选择方式相似,此处不再重复。上一页下一页返回6.1选择对象3.窗口方式(1)w(windows)窗口方式。在“选择对象:”提示下,输入w后按Enter键,系统提示:对以上提示依次作出响应后,即可确定矩形选择窗口。此时,无论是从左向右,还是从右向左拖矩形窗口均为实线框,窗口全部框中的实体才被选中,而只有部分位于该矩形中的对象则不能被选中,也就是输入w时强制使用实线框。上一页下一页返回6.1选择对象(2)c(crossing)窗口方式。在“选择对象:”提示下,输入c后,按Enter键,系统提示与w窗口方式相同,该方式也称为窗交选取方式。选择对象时,不仅选择包含在矩形窗口内的对象,而且还选择与窗口边界相交的所有对象。输入c时强制使用虚线框。4.圈围使用“圈围”(wp)选择对象的功能与使用“窗口”选择方式的功能基本相似。选择对象时,其选择窗口可以是不规则的多边形形状,所以,也称为多边形窗口方式。如果给定的多边形顶点不封闭,系统自动将其封闭。多边形可以是任何形状,但不能自身相交。上一页下一页返回6.1选择对象在“选择对象:”提示下输入wp后,按Enter键,系统提示:指定多边形窗口的第一个顶点位置后,依次确定多边形窗口的各顶点后按Enter键,出现实线框,完全包含在多边形窗口内的对象就会被选中。放弃(U)选项用于放弃最近选择的多边形顶点。上一页下一页返回6.1选择对象5.圈交使用“圈交”(cp)选择方式(也称为多边形窗交方式)与使用“圈围”选择方式选择对象的功能相似。该方式不仅选取包含多边形区域内的对象,也选取与多边形边界相交的对象。圈交选择方式的窗口为虚线窗口,且多边形各边不能相交或重合。在“选择对象:”提示下输入cp后,按Enter键,系统出现的提示与使用多边形窗口选择方式的操作提示相同。根据提示执行完操作后按Enter键,完全包含在多边形窗口内的对象以及与该窗口边框相交的对象均被选中。上一页下一页返回6.1选择对象6.栏选栏选即使用栅栏(Fence)选择编辑对象。选择栏即是一条栅栏线,可以是一系列线段,也可以构成一个自身相交的多边形。使用该方式可以选择直线穿过的所有对象,这样有利于选择复杂绘图中不相邻的多个对象。在“选择对象:”提示下输入f后,按Enter键,系统提示:上一页下一页返回6.1选择对象在以上提示下依次确定选择栏的其他各端点位置,鼠标拖动出一条虚线的围线,最后按Enter键,凡是与围线相交的对象均会被选中。7.全部使用“全部”(all)选择方式可将当前视图中的所有图形对象选中,但不包括被冻结或被加锁的图层内的对象。在“选择对象:”提示下输入ALL后,按Enter键,即可实现全部选择。8.上一个在“选择对象:”提示下输入l后,按Enter键,系统将选中绘图中最后绘制并显示在绘图区域的一个对象。9.编组通过使用组名字来选择一个已定义的对象编组(g)。当图形中有被编组的对象时,可以使用该选项进行选择。上一页下一页返回6.1选择对象在“选择对象:”提示下输入g(即Group)后,按Enter键,系统提示:按提示要求输入编组名,则系统自动选中该编组内的所有对象。欲创建编组对象,可以使用命令GROUP(G),弹出“对象编组”对话框进行编组。上一页下一页返回6.1选择对象10.删除删除(r)就是将选中的对象剔除到选择集以外,也称为扣除方式。在已经构造了选择集的情况下,再在“选择对象:”提示下输入r(即Remove)后,按Enter键,系统提示:在该提示下使用拾取框依次选择一个或多个要移出选择集的对象。被移出选择集的对象恢复它原来的显示方式。上一页下一页返回6.1选择对象11.添加添加(a)就是将一些对象添加到选择集中。在扣除方式(即“删除对象:”提示)下输入a(即Add)后,按Enter键,系统提示:该提示表明又返回到了创建选择集的加入模式,可重新创建选择集。12.前一个在“选择对象:”提示下输入p(即Previous)后,按Enter键,系统将选择最近一次选择集中的对象。即将上次设定好的选择集置为当前选择集。上一页下一页返回6.1选择对象13.多个在“选择对象:”提示下输入m后,按Enter键,系统提示:此时,光标呈拾取框形状,且只能使用拾取框点选图形对象,而不能指定窗口来进行选择,并且被拾取的对象不亮显。当选择完成后按Enter键,所选对象才以虚线亮显,使用该选择方式可以提高选择对象的效率。上一页下一页返回6.1选择对象14.放弃在“选择对象:”提示下输入u(即Undo)后,按Enter键,可取消最后进行的选择操作,也可以按Ctrl+Z组合键来实现,而且可以继续进行对象选择。值得注意的是,如果上一个选择是一组对象,执行Undo选项后,将放弃全部该组对象。15.自动自动选择方式(au)。当用鼠标直接选取对象时,如果对象被选中,则系统按直接选取方式选择对象;如果未选中,则系统自动将该点作为窗口(即框模式)的第一个角点,并按BOX方式选择对象。在“选项”对话框中,若在“选择”标签的“选择模式”选项区域选中“隐含窗口”复选框,则“自动”模式始终有效。上一页下一页返回6.1选择对象16.单个使用“单个”(si)选择方式对一个或一组对象只能进行一次选择操作。在“选择对象:”提示下输入si后,按Enter键,进行一次选择操作后,系统将不再继续“选择对象:”的提示,对象选取工作就会自动结束,不会要求按Enter键确认。上一页下一页返回6.1选择对象6.1.2快速选择1.功能指定过滤条件以及根据该过滤条件创建选择集的方式。2.调用(1)菜单:选择“工具”→“快速选择”命令。(2)快捷键:右击,弹出快捷菜单从中选择“快速选择”命令。(3)命令行:在其中输入qselect。使用“快速选择”命令可以通过过滤图形的方式快速创建选择集,过滤图形即按指定条件来选择对象。选择“工具”→“快速选择”命令,打开“快速选择”对话框,如图6-4所示。在该对话框中设置过滤条件,系统就会根据过滤条件自动筛选,最终只选择满足过滤条件的对象。各选项含义如下。上一页下一页返回6.1选择对象(1)“应用到”下拉列表框:用于选择过滤条件的应用范围,可以应用于整个图形,也可以应用到当前选择集中。如果有当前选择集,则“当前选择”选项为默认选项;如果没有当前选择集,则“整个图形”选项为默认选项。(2)“选择对象”按钮:单击该按钮将切换到绘图窗口中,可以根据当前所指定的过滤条件来选择对象。选择完毕后,按Enter键结束选择并回到“快速选择”对话框中,同时系统会将“应用到”下拉列表框中的选项设置为“当前选择”选项。只有选中了“包括在新选择集中”单选按钮并取消选中“附加到当前选择集”复选框时,“选择对象”按钮才可用。上一页下一页返回6.1选择对象(3)“对象类型”下拉列表框:用于指定要过滤的对象类型。如果当前没有选择集,下拉列表框中将包含AutoCAD所有可用的对象类型;如果已有一个选择集,则包含所选对象的对象类型。(4)“特性”列表框:用于指定作为过滤条件的对象特性。此列表包括选定对象类型的所有可搜索特性,选定的特性决定“运算符”和“值”中的可用选项。(5)“运算符”下拉列表框:用于控制过滤的范围。根据选定的特性,选项可能包括“=等于”、“<>不等于”、“>大于”、“<小于”和“*通配符匹配”。对于某些特性,“>大于”和“<小于”选项不可用,“*通配符匹配”只能用于可编辑的文字字段。上一页下一页返回6.1选择对象(6)“值”下拉列表框:指定过滤器的特性值。如果选定对象的已知值可用,则“值”成为一个列表,可以从中选择一个值。否则,输入一个值。(7)“如何应用”选项区域:指定是将符合给定过滤条件的对象包括在新选择集内或是排除在新选择集之外。选中“包括在新选择集中”单选按钮将创建其中只包含符合过滤条件对象的新选择集。选中“排除在新选择集之外”单选按钮将创建其中只包含不符合过滤条件对象的新选择集。(8)“附加到当前选择集”复选框:用于指定由快速选择命令创建的选择集是替换当前选择集还是附加到当前选择集。上一页下一页返回6.1选择对象3.使用“快速选择”创建选择集的步骤下面使用“快速选择”选择图形中的红色对象。(1)依次选择“工具”→“快速选择”命令。(2)在“快速选择”对话框的“应用到”下拉列表框中,选择“整个图形”选项。(3)在“对象类型”下拉列表框中,选择“所有图元”选项。(4)在“特性”列表框中,选择“颜色”选项。(5)在“运算符”下拉列表框中,选择“=等于”选项。(6)在“值”下拉列表框中,选择“红色”选项。(7)在“如何应用”选项区域,选中“包括在新选择集中”单选按钮。(8)单击“确定”按钮。将选择图形中的所有红色对象,然后关闭“快速选择”对话框。设置为“随层”的对象为红色,是因为图层颜色为红色,它们并不包含在选择集中。上一页返回6.2编辑对象基本操作
6.2.1复制对象1.功能在绘图中,当需要绘制一个或多个与原对象完全相同的对象时,不必一个个地去绘制,只要使用AutoCAD提供的“复制”命令,即可按指定位置创建一个或多个原始对象的副本对象。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“复制”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入copy或co或cp。下一页返回6.2编辑对象基本操作
3.操作(1)单击工具栏按钮,系统将会提示:(2)选择要进行复制的对象,完毕后按Enter键确认,系统提示如下:(3)指定基点。在绘图区域指定基点位置,或者直接输入坐标值,然后按Enter键,系统提示如下:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作在该提示下直接按Enter键,系统将以第一点的各坐标分量作为复制的位移量复制对象。如果指定第二个点,系统就会按指定位置创建所选对象的副本对象。通过多次指定第二个点的位置,即可创建多个副本对象。系统提示如下:Copy(复制)命令包含了一个Undo(放弃)选项,它可以在一个复制操作过程中撤销多个复制的对象。退出(E)即可完成复制。图6-5所示为一个圆经多次复制后的显示结果。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(4)位移(D)。用位移选项复制对象时,系统提示如下:此时输入位移量,按Enter键确认即完成复制。例如要用位移选项复制一个圆,在光标处输入位移量50,50,0,图6-6为屏幕显示,按Enter键确认后完成复制。之后系统提示如下:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.2镜像对象1.功能将对象以镜像线对称复制。使用“镜像”命令可以创建对象的轴对称映像,在绘图过程中,对于有些对象,绘制它的一半之后,通过镜像就可快速使其成为一个完整的对象。该命令主要用于创建对称性的对象。镜像可以删除原对象,也可保留原对象。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“镜像”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入mirror或mi。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)调用命令后,系统将会提示:(2)在该提示下选择要镜像的对象,完毕后按Enter键确认,系统继续提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)依次指定镜像线上的两个端点,系统继续提示:(4)在该提示下直接按Enter键,则创建镜像对象的同时将保留源对象;如果输入Y并按Enter键,创建镜像对象的同时就会删除掉源对象。图6-8(a)、(b)是保留源对象的镜像过程及结果。镜像线可以是一条临时的、假想的参考线,镜像后不保留。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(4)在该提示下直接按Enter键,则创建镜像对象的同时将保留源对象;如果输入Y并按Enter键,创建镜像对象的同时就会删除掉源对象。图6-8(a)、(b)是保留源对象的镜像过程及结果。镜像线可以是一条临时的、假想的参考线,镜像后不保留。4.文本镜像在AutoCAD中,使用系统变量MIRRTEXT可以控制文字对象的镜像方向。如果MIRRTEXT的值为0(系统默认值),则文字对象不镜像,如果MIRRTEXT的值为1,则文字对象完全镜像,镜像出来的文字变得不可读。该设置只对文本镜像起作用,对图形镜像不起作用。如图6-9所示。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.3偏移对象1.功能创建同心圆、平行线和等距曲线。使用系统提供的“偏移”命令可以创建形状相似,而且与选定对象平行的新对象。偏移对象是绘图过程中经常用到的一种绘图方法,在AutoCAD中,可使用“偏移”命令的对象包括直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、多段线和样条曲线。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“偏移”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入offset或o。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择命令后,系统将会提示:(2)指定偏移距离。在系统提示下输入偏移距离并按Enter键,系统会继续提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作对以上提示做出反应后,AutoCAD将按指定的偏移距离创建偏移对象,并且AutoCAD会反复做出以下提示:多次响应以上提示可按指定的距离创建多个偏移对象。放弃(U)选项:它可以在一个偏移操作过程中撤销多个偏移复制的对象。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作多个(M)选项:它可以在不退出命令时多次进行偏移操作,见下面系统提示:退出(E)选项:退出即完成偏移操作。图6-10所示为指定偏移距离的操作。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)通过(T)。执行该选项可创建通过指定点的新对象。在系统提示下输入t并按Enter键,系统会继续提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作选择要偏移的对象,然后指定一个通过点,将通过指定点创建偏移对象,并且系统会反复做出以下提示:多次响应以上提示后,AutoCAD可依次通过指定点创建多个偏移对象。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(4)删除(E)。偏移源对象后将其删除。在系统提示下输入e并按Enter键,系统提示:输入Y或N后,系统继续提示,后面的操作与前面相同。(5)图层(L)。确定将偏移对象创建在当前图层上还是源对象所在的图层上。在系统提示下输入l并按Enter键,系统提示如下:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作执行“偏移”命令时,只能用拾取框(单击)选择要偏移的对象。而且使用该命令偏移的对象不同,其偏移结果也会不一样。如果偏移对象为圆弧时,新圆弧的长度会发生变化,但源对象和偏移对象的中心角相同;如果偏移对象是直线和构造线时,使用“偏移”命令可创建它们的平行线;如果偏移对象是圆、椭圆或椭圆弧时,在对其进行偏移时,其圆心不变,但圆的半径或椭圆的长、短轴会发生变化;如果偏移对象是样条曲线,其长度和起始点都要调整,新偏移样条曲线的各个端点将置于源样条曲线相应端点的法线处。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.4阵列对象1.功能使用“阵列”命令可以对对象进行一种有规则的多重复制。根据阵列的方式不同,又分为矩形阵列和环形阵列。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“阵列”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入array或ar。3.创建矩形阵列当需要将某个对象组成一个矩形方阵时,可参照以下操作进行。(1)按上述调用方式打开“阵列”对话框,选择“矩形阵列”单选按钮,如图6-11所示,可以在该对话框中以按指定的行和列以及对象的间隔距离对对象进行多重复制。6.2编辑对象基本操作(2)在“阵列”对话框的右上角单击“选择对象”按钮,“阵列”对话框关闭,并自动切换到绘图工作区,在“选择对象:”的提示下选择要阵列的对象,然后按Enter键,AutoCAD将再次切换到“阵列”对话框。(3)矩形阵列的选项设置。①“行”:在该文本框中输入矩形阵列的行数。②“列”:在该文本框中输入矩形阵列的列数。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作③“行偏移”:在该文本框中输入矩形阵列的行间距,或单击该选项右边的“拾取行偏移”按钮,AutoCAD将自动切换到绘图窗口并显示以下提示:对以上提示依次作出响应后,系统将再次切换到对话柜。④“列偏移”:在该文本框中输入矩形阵列的列间距,或者单击该选项右边的“拾取列偏移”按钮,同样切换到绘图窗口并提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作对以上提示依次作出响应后,系统将再次切换到对话柜。另外,单击“拾取两个偏移”按钮,系统提示:
在该提示下指定行列之间单元格的一个角点和单位单元的另一个角点后,再次切换到“阵列”对话框。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作⑤“阵列角度”:在该文本框中输入矩形阵列基线的旋转角度,或者单击“拾取阵列的角度”按钮,系统提示:输入一个数值后按Enter键,“阵列”对话框再次自动弹出。(4)预览窗口。显示当前的阵列模式、行距和列距以及阵列角度。(5)设置完成后,单击“预览”按钮,可在绘图区域预览创建的阵列效果,并且弹出是否确认当前设置的对话框,如图6-12所示。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作如果单击“接受”按钮,则确认当前的设置,阵列复制对象并结束命令;如果需要修改,可单击“修改”按钮,对创建矩形阵列的选项重新设置;如果要取消对“阵列”命令的使用,可单击“取消”按钮。行距、列矩和阵列角度值的正负将影响阵列的方向。行距和列矩为正值将使阵列沿X轴或者Y轴正方向阵列复制对象。阵列角度为正值则沿逆时针方向阵列复制对象,负值则相反。如果通过单击按钮在绘图窗口中设置偏移距离和方向,则给定点的前后顺序将确定偏移的方向。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作图6-13是创建矩形阵列选项设置及其效果。4.创建环形阵列环形阵列可以按指定的数目、旋转角度或对象间的角度进行多重复制,形成由选定对象组成的环形方阵。创建环形阵列的操作可参照以下步骤进行。(1)在弹出的“阵列”对话框中,选中“环形阵列”单选按钮,与环形阵列对应的各个选项如图6-14所示。(2)在该对话框的右上角单击“选择对象”按钮,在绘图区域选择要创建环形阵列的对象。(3)对创建环形阵列的选项进行设置。①中心点:分别在该选项的X、Y文本框中输入中心点的X、Y坐标值。或者单击该选项右边的“拾取中心点”按钮,切换到绘图窗口,系统显示以下提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作①在绘图区域拾取一点作为环形阵列的中心点。②方法:该下拉列表框提供了三种创建环形阵列的方法,它们分别是“项目总数和填充角度”、“项目总数和项目间的角度”和“填充角度和项目间的角度”,选择的方法不同,设置的值也不同,可根据需要从中选择。③项目总数:在该文本框中输入要组成环形阵列的所有对象数(包括原对象在内)。④填充角度:在该文本框中输入填充角度值,以指定围绕阵列圆周要填充的距离。也可以单击该选项右边的“拾取要填充的角度”按钮,“阵列”对话框关闭,在“指定填充角度:”提示下输入一个数值以指定填充角度。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作⑤项目间角度:在该文本框中输入项目间角度值,以指定每个项目之间的距离。该选项也可以通过单击“拾取项目间角度”按钮,在“指定项目间的角度:”提示下输入项目间角度值。⑥复制时旋转项目:如果沿阵列方向旋转对象,可在该对话框的底部选中“复制时旋转项目”复选框,并可通过样例区域预览其效果。(4)环形阵列的半径由指定的中心点与最后一个选定对象上的基点之间的距离决定。通常情况下使用对象的默认基点定位阵列对象。也可通过单击“详细”按钮对对象的基点进行设置,对话框中将显示对象的基点信息,此时按钮名称变为“简略”,如图6-15所示。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作“对象基点”就是相对于选定对象指定新的参照(基准)点,对对象指定阵列操作时,这些选定对象将与阵列中心点的距离保持不变。要构造环形阵列,ARRAY将确定从阵列中心点到最后选定对象上的参照点(基点)之间的距离,所使用的点取决于对象类型。如果选择多个对象,则最后一个选定对象的基点将用于构造阵列。取消选中“设为对象的默认值”复选项,在“基点”选项的X、Y文本框中输入基点的X、Y坐标值,也可以单击“拾取基点”按钮,使用定点设备在绘图区域指定基点的位置。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(5)预览窗口。显示基于对话框当前设置的阵列预览图像,当修改设置后移到另一个字段或单击窗口时,预览图像将被动态更新。(6)设置完成后,单击“确定”按钮或“预览”按钮即可。如果设置的角度值为正值,环形阵列将以逆时针方向绘制;如果设置的角度值为负值,环形阵列将以顺时针方向绘制。创建环形阵列时,每个对象都取自身的一个参照点作为基点,围绕指定的阵列中心,按指定的角度进行旋转。图6-16是选择“项目总数和填充角度”选项的设置及环形阵列效果。图6-17是选择“项目总数和项目间的角度”选项的设置及环形阵列的效果。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作图6-18是选择“填充角度和项目间的角度”选项的设置及创建的环形阵列效果。6.2.5移动对象1.功能通过移动对象可以调整绘图中各个对象间的相对或绝对位置。使用AutoCAD提供的“移动”命令可以按指定的位置或距离精确地移动对象,移动对象仅仅是位置平移,而不改变对象的方向和大小。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“移动”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入move或m。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择“移动”命令后,系统将会提示:(2)在该提示下选择要移动的对象并按Enter键确认,系统继续提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作在绘图区域指定基点位置,或直接输入距离值后按Enter键,系统再次提示指定第二个偏移量,也就是将该点作为原点(0,0),然后将图形相对于该点移动由基点设定的偏移量。此时还可输入绝对坐标或相对基点的相对坐标,然后按Enter键,系统将按指定的位置或距离移动对象。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)位移(D)。指示选定对象被移动的距离和方向。用位移选项移动对象时,系统提示如下:根据提示输入移动后的图形相对于移动前图形的距离后按Enter键,即完成了移动。使用定点设备确定基点(通常选取图形的特征点)后,在确定第二个点时,还可配合使用“正交”模式、“对象捕捉”或“极轴追踪”来确定移动对象的位置。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.6旋转对象1.功能在编辑调整绘图时,为了使某些图形与绘图保持一致,常需要旋转对象来改变其放置方式及位置。使用AutoCAD提供的“旋转”命令可以使对象按指定角度进行旋转。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“旋转”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入rotate或ro。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择“旋转”命令后,系统将会提示:提示说明当前角度的正方向为逆时针方向,X轴正方向为零角度方向。(2)在该提示下选择要旋转的对象,可依次选择多个对象并按Enter键确认,系统会接着提示:(3)根据提示指定旋转的基点,而后指定旋转角度,这是默认的选项,在此提示下直接输入角度值,系统将按指定的基点和角度旋转所选对象。角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转。图6-19所示为旋转效果。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)根据提示指定旋转的基点,而后指定旋转角度,这是默认的选项,在此提示下直接输入角度值,系统将按指定的基点和角度旋转所选对象。角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转。图6-19所示为旋转效果。(4)复制(C)。在旋转对象的同时创建对象的复制。在系统提示下输入c并按Enter键,系统提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作此时再输入旋转的角度值按Enter键,即完成了复制旋转,如图6-20所示。(5)参照(R)。通过指定参照角度来旋转对象。输入r后按Enter键,系统提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作根据提示需要依次指定参照方向的角度值和相对于参照方向的角度值。参照角度即从旋转基点到对象某一参照点的连线与X轴正方向的角度,该角度值可以直接输入,也可以通过拾取旋转基点和对象上的参照点来定义。这种旋转方式的执行过程是:将对象先假想地绕基点旋转参照角度(转动方向与由系统变量ANGDIR确定的方向相反),然后再旋转新角度,这种旋转方式的实际旋转角度为(新角度-参照角),选定对象即可按此角度旋转。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(6)点(P)。可拾取任意两个点以指定新的角度,不再局限于将基点作为参照点。根据提示输入p后按Enter键,系统提示如下:据此可进行对象的旋转。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(7)操作示例。将图6-21(a)所示的矩形绕A点旋转到三角形斜边上,旋转角度未知,旋转结果如图6-21(b)所示。此时,可通过“参照”选项,指定参照角来确定实际的转角,操作步骤如下。(1)调用“旋转”命令,选择矩形对象和指定基点A,如图6-22所示。(2)输入r后按Enter键,系统提示:通过拾取旋转基点A和旋转对象上的参照点B来确定此角,如图6-23所示。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)确定好参照角后,系统提示:通过拾取C点来确定此角,如图6-24所示。此时矩形就可绕A点旋转到三角形斜边上。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.7缩放对象1.功能在工程绘图中,常需要改变一些图形对象的真实大小,但不改变其结构和形状。此时,使用AutoCAD提供的“缩放”命令可以使对象按指定的比例进行缩放。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“缩放”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入scale或sc。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(1)选择“缩放”命令后,系统将会提示:(2)在该提示下选择要缩放的对象并按Enter键确认,在绘图区域中为缩放对象指定缩放基点,即缩放的中心点,然后按Enter键,系统继续提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)在该提示下可以直接输入比例因子并按Enter键,所选对象就会按指定的比例因子相对于指定的基点进行缩放。比例因子设为0~1的值,可缩小对象;比例因子设为大于1的值,可放大对象。(4)复制(C)。在缩放对象的同时创建对象的复制。输入c并按Enter键,系统继续提示:此时再输入比例因子后按Enter键,即完成复制缩放,如图6-25所示,基点为圆心,比例因子为0.5。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(5)参照(R)。如果不能确定对象缩放的比例,可按参照方式缩放,依次输入参照长度的值和新的长度值,系统根据参照长度与新的长度值自动计算比例因子(比例因子=新的长度/参照长度),对选定对象进行缩放。亦可拾取任意两个点以指定新的比例,不再局限于将基点作为参照点,类似于参照旋转中的点(P)的功能,此时系统提示如下:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.8拉伸对象1.功能使用“拉伸”命令可以在某个方向上按指定的尺寸使对象变形。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“拉伸”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入stretch或s。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择“拉伸”命令后,系统将会提示:(2)在该提示下以交叉窗口或交叉多边形(默认窗口、输入c或cp)的方式选择要拉伸的对象,如图6-26所示。交叉窗口必须至少包含一个顶点或端点。可以在一个次选择对象,这样可同时按不同选择集拉伸对象。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作图6-26以交叉窗口方式选择对象选择完毕后按Enter键确认,对象呈虚线状态,系统继续提示:(3)指定基点。在操作过程中,可先指定一个拉伸基点,再指定位移的第二个点,选定的对象将从基点到第二个点的矢量距离进行拉伸,也可以结合对象捕捉、栅格捕捉和夹点捕捉等方式使对象产生更精确的变形,如图6-27所示。如果在“指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:”提示下直接按Enter键,将把第一点当做X、Y轴的位移上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作图6-27圆弧的基点拉伸(4)位移(D)。输入d后,按Enter键,系统提示:此操作可使窗口内的端点按X、Y轴的位移值进行拉伸。使用“拉伸”命令时,拉伸的对象至少有一个顶点或端点包含在交叉窗口内部,而对于完全包含在交叉窗口内部的任何对象,或是用单击方法选取的对象时,在执行拉伸操作的过程中,实际执行的是移动操作。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作当要拉伸线、等宽线和区域填充等图形时,只可移动选择窗口内的端点,而选择窗口外的端点不动。当要拉伸圆弧时,也是窗口内的端点移动,而窗口外的端点不动,但在拉伸的过程中,圆弧的弦高保持不变。对于圆、形、块、文本或属性定义,当它们的定义点位于选择窗口内时,对它们进行拉伸,这些对象可移动,否则,它们不会被移动。对象不同,其定义点的确定也有所不同:圆的定义点为圆心;形和块的定义点为插入点;文本和属性定义的定义点为字符串基线的左端点。STRETCH不修改三维实体、多段线宽度、切线或者曲线拟合的信息。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.9拉长对象1.功能使用“拉长”命令可以改变非闭合直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧以及非闭合样条曲线的长度,还可以改变圆弧的包含角,但对于闭合的图形对象不产生影响。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作2.调用(1)菜单:选择“修改”→“拉长”命令。(2)命令行:在其中输入lengthen或len。3.操作(1)选择“拉长”命令后,系统将会提示:6.2编辑对象基本操作(2)选择对象。该选项为默认项,兼有测量对象长度的作用。当单击某对象时,系统将显示所选对象的当前长度、包含角等信息,并继续提示:(3)增量(DE)。通过输入(±)增量来拉长或缩短对象,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。输入de后,按Enter键,系统提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作在该提示下直接输入长度或角度增量值(执行“角度”选项)并按Enter键,然后选择要修改的对象,系统将按指定的长度或角度增量,在离选取点近的一端变长或变短。多次响应该提示,就会按指定的长度或角度增量多次修改所选对象,按Enter键结束命令。放弃(U):放弃最近一次修改,即取消上一步操作。(4)百分数(P)。按对象的总长度或角度的百分比改变对象长度或角度,小于100则缩短对象,大于100则延长对象。执行该选项时,系统提示:响应提示后即可修改对象。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(5)全部(T)。指定对象的总绝对长度或包含角。执行该选项,系统提示:在该提示下直接输入数值以指定总长度值并按Enter键,或选择“角度”选项以指定总角度值,即可将对象从离选择点最近的端点拉长到指定值。(6)动态(DY)。进入动态拖动模式,通过拖动选定对象的一端进行拉长或者缩短操作。执行该选项,系统提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(6)动态(DY)。进入动态拖动模式,通过拖动选定对象的一端进行拉长或者缩短操作。执行该选项,系统提示:在该提示下通过拖动光标来控制所选对象的长度,单击以指定新端点,可反复操作,最后按Enter键结束命令,这是常用的一种方法。“动态”选项不能对样条曲线和多段线进行操作。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作图6-28所示为利用“拉长”中的“动态”命令调整中心线长度后的效果。6.2.10修剪对象1.功能在编辑图形时,使用“修剪”命令可以精确地将某一对象终止于由其他对象定义的边界处。可以修剪的对象包括直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、椭圆弧、构造线、样条曲线、块和图纸空间的布局视口等。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“修剪”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入trim或tr。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)执行“修剪”命令后,系统将会提示:(2)在该提示下选择作为修剪对象的剪切边的对象,可以选择多个对象,然后按Enter键确认;或者直接按Enter键可快速选择所有可视的几何图形作为可能的剪切边,系统继续提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)选择要修剪的对象。该选项为默认项,选择要进行修剪的对象。选择该命令,系统将以剪切边为界,将被剪切对象上的多余部分剪切掉,按Enter键结束修剪,如图6-29所示。在<全部选择>情况下,剪切边与被剪切边可以相互剪切,称为互剪,如图6-30所示。(4)按住Shift键选择要延伸的对象。该选项主要用来提供延伸的功能。按住Shift键,同时选择与修剪边不相交的对象,修剪边将变为延伸边界,将选择的对象延伸至与边界相交。如图6-29(b)所示的直线延伸到圆上。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(5)栏选(F)。用栏选的方式选择要修剪的对象,最初的拾取点将决定选定的对象是怎样进行修剪的。(6)窗交(C)。用窗交的方式选择要修剪的对象。(7)投影(P)。指定修剪对象时的投影模式。(8)边(E)。用来设置修剪边的隐含延伸模式。选择该选项后,系统接着提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作延伸(E):如果修剪边太短,没有与被剪边相交,系统会假想地将修剪边延长,然后再进行修剪,如图6-31所示。不延伸(N):该选项为默认项,直接按Enter键以执行该选项,系统将只按边的实际相交情况修剪。当修剪边太短,没有与被剪边相交时,将不进行延伸修剪。(9)删除(R)。删除选定的对象,而无须退出TRIM命令。(10)放弃(U)。取消上一次的修剪操作。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.11延伸对象1.功能可以将对象精确地延伸到由其他对象定义的边界处,也可以延伸到隐含边界。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“延伸”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入extend或ex。3.操作(1)选择“延伸”命令后,系统将会提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(2)在该提示下选择作为边界边的对象后按Enter键确认;或者直接按Enter键可快速选择所有可视的几何图形作为延伸边界,系统继续提示:(3)选择要延伸的对象。该选项为默认项,选择该选项后,将以延伸边界线为界,对要延伸的对象进行延伸。图6-32所示为延伸圆弧与直线相交。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(a)延伸前;(b)延伸后(4)按住Shift键选择要修剪的对象。即按住Shift键,同时选择与延伸边不相交的对象,延伸边将变为修剪边界,将选择的对象进行修剪。(5)边(E)。用来设置延伸边的隐含延伸模式,选择该选项后,系统接着提示:延伸(E):如果延伸边界太短,没有与被延伸边相交,系统会假想地将延伸边界边延长,然后再进行延伸,使延伸边延伸到与其相交的位置。如图6-33(b)所示。不延伸(N):选择该选项,将按延伸边界与延伸边的实际位置进行延伸在<全部选择>情况下,延伸边与边界的边可以相互延伸,如图6-33所示。其他选项和TRIM命令类似,这里不再赘述。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.12打断对象1.功能在两点之间打断选定的对象或在一点打断选定的对象。用于删除对象的某一部分或在指定点处把对象分解为两部分。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“打断”命令。(2)工具栏:单击按钮(打断)和(打断于点)。(3)命令行:在其中输入break或br(打断)。3.操作(1)选择“打断”命令后,系统将会提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(2)选择对象。默认情况下,选择对象时拾取点的位置作为第一个打断点,选择要打断的对象后,系统继续提示:(3)当以默认点为第一打断点时,在此提示下如果直接指定第二个打断点,系统将以指定的打断点打断对象,即删除两个指定的打断点之间的部分,同时命令结束。图6-34所示为打断内圆。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作如果所选对象为圆时,系统将沿逆时针方向删除第一个打断点到第二个打断点之间的部分。如果第二点在对象的端点之外,则拾取点与该端点之间的部分被删除。如果第二个打断点不在对象上,系统会自动选择对象上离拾取点最近的点作为第二个打断点。当对象只需要从某点处断开,而不需要产生间隔时,在系统提示下,输入@(可使第一个、第二个断点重合)后按Enter键,则对象在第一个打断点处被分成两个对象,图6-35所示为圆弧在A点处被打断成两部分(一部分为亮显),相当于单击打断于点按钮。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(4)第一点(F)。使用该选项可重新选择其他点作为第一个打断点,适用于需要断开点有准确位置的场合。输入f后,按Enter键,系统提示:对以上提示依次作出响应后,系统将按指定的打断点打断对象。总之,通过指定两个点打断对象。作为默认设置,用于选择对象的点也是打断对象的第一个点,但是不管怎样,可以用第一点(F)选项,将打断点与选择对象的点区分开。而第一打断点和第二打断点可通过“捕捉自”精确选择。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(5)单击“打断于点”按钮,系统将会提示:先选择对象,再指定(可精确选择)第一个打断点即可。6.2.13合并对象1.功能用于将对象合并成一个完整的对象。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“合并”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入join或j。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择“合并”命令后,系统将会提示:(2)选择源对象。根据系统提示选择一条直线、多段线、圆弧、椭圆弧或样条曲线,系统接着提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)根据选定的源对象,选择要合并到源的对象,之后按Enter键确认,完成合并。图6-36所示为直线合并的操作过程。(4)对于源对象和要合并的对象,如果是直线,则必须共线;如果是圆弧或椭圆弧,则必须位于同一假想的圆上或椭圆上,且从源对象开始按逆时针方向合并;如果是多段线或样条曲线,则对象之间不能有间隙,且必须在同一平面上。(5)操作示例。将图6-37(a)所示的被打断的椭圆弧合并,合并效果如图6-37(b)、(c)所示。合并操作过程中系统的提示如下:若要实现闭合成完整的椭圆,调用闭合(L)选项即可。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.14倒角对象1.功能使用“倒角”命令可以在两条非平行线,或多段线的两条直线段之间创建斜线倒角。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“倒角”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入chamfer或cha。3.操作(1)选择“倒角”命令后,系统将会提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(2)在该提示下直接选择要倒角的第一条直线,系统继续提示:在此提示下选择与第一条直线相邻,但不相互平行的另一条直线,系统就会对选择的两条直线的长度作为第一倒角距离,以第二条直线的长度作为第二倒角距离,如图6-38所示。如果距离不符合要求,则要在选择第一条直线之前,须先调用距离(D)选项来事先设置两个倒角距离,输入d后,按Enter键,系统提示如下:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(3)按住Shift键单击选择要应用角点的直线。如果将两个倒角距离都设置为零,执行倒角命令后实际起的是延伸或修剪的作用,为此在选择第二条直线时按住Shift键,可以快速创建零距离倒角,以省去距离(D)选项设置操作(系统要在修剪模式下)。如图6-38所示。(4)放弃(U)。恢复在命令中执行的上一个操作。(5)多段线(P)。对整个二维多段线倒角。相交多段线线段在每个多段线顶点被倒角,倒角成为多段线的新线段,如果多段线包含的线段过短以至于无法容纳倒角距离,则不对这些线段倒角。如图6-39所示。(a)倒角前;(b)倒角后另外,对于封闭多段线,其封闭方式不同,对其倒角时产生的效果也不同。如果以“闭合”方式进行封闭,多段线的各个转折处均会产生倒角,如果用捕捉功能封闭的多段线,在多段线的最后转折处不产生倒角。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(6)角度(A)。用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设置倒角距离。(7)修剪(T)。该选项用来设置修剪模式,控制chamfer是否将选定的边修剪到倒角直线的端点。输入t后,按Enter键,系统提示如下:默认情况下,对象在倒角时都已被修剪,但通过设置其修剪模式,可使对象在倒角后不被修剪。如图6-40所示。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(8)方式(E)。控制chamfer使用两个距离还是一个距离一个角度来创建倒角。输入e后,按Enter键,系统提示如下:(9)多个(M)。为多组对象的边倒角,可以在直线或多段线之间进行多次倒角。chamfer将重复显示主提示和“选择第二个对象”提示,直到按Enter键结束命令。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作总之,chamfer命令将连接两个不平行的对象,通过延伸或修剪使这些对象相交或用斜线连接,可以为直线、多段线、射线和构造线(参照线)进行倒角。在创建倒角时,可以指定距离以确定每一条直线应该被修剪或延伸的总量,或指定倒角的长度以及它与第一条直线形成的角度。chamfer命令更适于处理多段线,它不仅可以处理一条多段线的两个相交片段,还可以处理整条的多段线。另外,如果倒角的两个直线对象在同一图层上,则创建的倒角也在这个图层上,否则,倒角将位于当前图层上。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.15圆角对象1.功能该命令的对象包括直线、多段线、构造线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、样条曲线。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“圆角”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入fillet或f。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择“圆角”命令后,系统将会提示:(2)选择第一个对象。该选项为默认项,执行该选项后,系统继续提示:在该提示下选择第二个对象后,系统就会按默认的圆角半径对所选对象进行圆角。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作如果圆角半径不符合要求,则要在选择第一个对象之前,须先调用半径(R)选项来事先设置圆角半径,输入r后,按Enter键,系统提示如下:(3)按住Shift键单击选择要应用角点的对象。选择对象时按住Shift键(Shift模式),即相当于设置当前的圆角半径为零,此时与倒角命令相同,为的是省去圆角半径设置而达到延伸或修剪对象的目的(系统要在修剪模式下)。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(4)放弃(U)。恢复在命令中执行的上一个操作。(5)多段线(P)。对二维多段线进行圆角操作,与使其倒角的操作基本相似。对于使用“闭合”命令封闭的多段线,在多段线的各个转折处均被圆角。对使用目标捕捉封闭的多段线,在它最后的一个转折处不产生圆角。(6)修剪(T)。控制圆角修剪模式。选择该选项,系统提示:在该提示下确定圆角操作的修剪模式,指定是否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不做修改。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(7)多个(M)。对多个对象进行圆角操作。图6-41是对两条直线所作的圆角操作。图6-42是两平行线间的圆弧连接。执行命令后,此时系统将忽略当前圆角半径,自动计算出两平行线间的距离来确定圆角半径,单击两条直线系统自动完成连接。图6-43是两圆弧间的圆弧连接(即画连接线段),给定连接圆弧的半径可以利用FILLET命令完成连接。6.2.16分解对象1.功能将复合对象分解为其部件对象。使用“分解”命令可以将一个整体对象,如矩形、正多边形、块、尺寸标注、多段线以及面域等分解成一个个独立的对象,以便于对其操作。但值得注意的是:对象一旦被分解后,便不可再复原。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“分解”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入explode或x。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作3.操作(1)选择“分解”命令后,系统将会提示:(2)在该提示下选择要分解的对象并按Enter键,系统即可按所选对象的性质将其分解成各种对象的组件。对于分解后的各个对象,可根据需要对其进行编辑操作。所有可分解的对象在分解前后,其外观看起来没有变化,但该对象的颜色和线型可能改变。如分解二维多段线,将放弃所有与宽度或切线相关联的信息,将多线分解成直线和圆弧,将多行文字分解成文字对象等。图6-44所示的分解对象是宽度多段线的情况。上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作6.2.17对齐对象1.功能在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。在对齐二维对象时,可以指定1对或2对对齐点(源点和目标点),在对齐三维对象时,则需要指定3对对齐点。2.调用(1)菜单:选择“修改”→“三维操作”→“对齐”命令。(2)命令行:在其中输入align或al。3.操作(1)选择该命令后,系统将会提示:上一页下一页返回6.2编辑对象基本操作(2)根据提示选择要对齐而需移动的对象,按Enter键结束选择,系统继续提示:当只选择一对源点和目标点时(按Enter键结束),选定对象将从源点3移动到目标点1。当选择两对点时,可以移动、旋转和缩放选定对象,以便与其他对象对齐。输入了第二对点后,系统会给出缩放对象的提示。将以第一目标点和第二目标点(1,2)之间的距离作为缩放对象的参考长度。只有使用两对点对齐对象时才能使用缩放。图6-45所示为两对点对齐操作,选择对象为三角形,1、2点是目标点,3、4点是源点。上一页返回6.3编辑曲线6.3.1编辑“多段线”1.调用(1)菜单:选择“修改”→“对象”→“多段线”命令。(2)工具栏:单击按钮(修改Ⅱ)。(3)命令行:在其中输入pedit或pe。2.操作(1)选择该命令后,系统将会提示:(2)按系统提示选择要编辑的多段线。如果不是多段线,系统将提示是否将所选对象转换为多段线,输入Y,则系统自动将所选的对象转换为二维多段线对其编辑。选择完毕,系统继续提示:下一页返回6.3编辑曲线①打开(O)。删除多段线的闭合线段。如果选择的是闭合多段线,则“打开”会替换提示中的“闭合”选项。②合并(J)。将其他多段线、直线或圆弧与正在编辑的多段线连接,形成新的多段线。能合并的条件是各段端点首尾相连。③宽度(W)。为整个多段线指定新的统一宽度。按系统提示输入一个宽度值,当输入一个数值之后,所编辑的多段线将发生相应的变化。④编辑顶点(E)。选择该项后,在多段线的起点处出现一个“×”字,它为当前顶点的标记,并在命令行出现后续操作的提示:上一页下一页返回6.3编辑曲线这些选项允许进行移动、插入顶点和修改任意两点间的线宽等操作。该选项只能对单个的多段线操作。⑤拟合(F)。创建圆弧拟合多段线(由圆弧连接每对顶点的平滑曲线)。曲线经过多段线的所有顶点并使用任何指定的切线方向。如图6-46所示。⑥样条曲线(S)。将指定的多段线以各顶点为控制点生成B样条曲线。如图6-46所示。⑦非曲线化(D)。删除由拟合曲线或样条曲线插入的多余顶点,拉直多段线的所有线段。保留指定给多段线顶点的切向信息,用于随后的曲线拟合。⑧线型生成(L)。生成经过多段线顶点的连续图案线型。关闭此选项,将在每个顶点处以点画线开始和结束生成线型。“线型生成”不能用于带变宽线段的多段线。⑨放弃(U)。撤销上一次的编辑操作,不退出命令。上一页下一页返回6.3编辑曲线6.3.2编辑“样条曲线”1.调用(1)菜单:选择“修改”→“对象”→“样条曲线”命令。(2)工具栏:单击按钮(修改Ⅱ)。(3)命令行:在其中输入splinedit或spe。2.操作选择该命令并选择需要编辑的样条曲线后,在曲线周围将显示蓝色控制点,同时系统将会提示输入选项:上一页下一页返回6.3编辑曲线(1)拟合数据(F)。选择该项可修改样条曲线所通过的某些控制点,系统提示如下:(2)打开(O)。修改样条曲线的打开或者闭合状态。(3)移动顶点(M)。重新定位样条曲线的控制顶点并且清理拟合点。执行后系统提示为:上一页下一页返回6.3编辑曲线可根据具体的需要进行选择。(4)精度(R)。精密调整样条曲线定义,对样条曲线的控制点进行细化操作。此时系统提示:(5)反转(E)。反转样条曲线的方向,将样条曲线及控制点按反向排序。此选项主要适用于第三方应用程序。(6)放弃(U)。用于取消上一次的修改操作,不退出命令。(7)退出(X)。用于退出当前的操作,返回到上一级命令提示。上一页下一页返回6.3编辑曲线6.3.3编辑“多线”1.调用(1)菜单:选择“修改”→“对象”→“多线”命令。(2)命令行:在其中输入mledit。2.操作选择该命令后,弹出“多线编辑工具”对话框,如图6-47所示。利用该对话框可以创建或修改多线的模式,对话框中的各图标形象地说明了它所具有的功能,可根据具体的需要进行选择,以更好地修改所创建的多线。当单击某个示例图标之后,系统切换到绘图区域即可执行编辑操作。使用三个“十字形”工具可以消除各种相交线。当选择单击某一工具后,系统提示选取两条多线,系统总是切断所选的第一条多线,并根据所选工具切断第二条多线。使用“十字合并”工具可以生成配对元素的直角,如果没有配对元素,则多线将不被切断。上一页下一页返回6.3编辑曲线使用“T字形”工具和“角点结合”工具也可以消除相交线。此外,“角点结合”工具还可以消除多线一侧的延伸线,从而形成直角。使用该工具时,需要选取两条多线,只需在想保留的多线某部分上拾取点,系统就会将多线剪裁或延伸到它们的相交点。使用“添加顶点”工具可以为多线增加若干顶点,使用“删除顶点”工具则可以从包含三个或更多顶点的多线上删除顶点,若当前选取的多线只有两个顶点,那么该工具将无效。使用“剪切”工具可以切断多线。其中“单个剪切”工具用于切断多线中的一条,只需简单地拾取要切断的多线中的某一条上的两点,则这两点中的连线即被删去(实际上是不显示)。“全部剪切”工具用于切断整条多线。使用“全部接合”工具可以重新显示所选两点间的任何切断部分。上一页返回6.4夹点编辑6.4.1夹点的基本概念在AutoCAD中编辑对象时,移动、旋转、缩放、拉伸和镜像是常用的编辑操作,除了使用前面介绍的方法可以实现外,还可以使用夹点编辑来实现。通过夹点可以使用定点设备将编辑命令(如移动、缩放和旋转等)和对象选择结合起来,这样可极大地提高编辑速度。用夹点编辑对象是AutoCAD的另一种编辑对象的方法,它与传统的用修改命令编辑对象的方法不同。使用夹点可以移动、拉伸、旋转、复制、缩放和镜像选定的对象,而不需要调用任何一个AutoCAD修改命令。在AutoCAD中,当选择了某个对象后,对象的特征点上将出现一些带颜色的小方框,这些小方框被称为对象的夹点(Grips),也称为冷夹下一页返回6.4夹点编辑点,默认状态下显示为蓝色,如图6-48所示。图6-48对象的夹点显示对不同对象进行夹点操作时,对象上的夹点位置和数量是不同的,例如直线段和圆弧的夹点是两个端点和中点,圆的夹点是圆心和四个象限点,椭圆的夹点是圆心和长、短轴的端点等。在使用夹点编辑对象时,要先选择作为基点的夹点,然后再执行相关的编辑操作,被选定为基点的夹点称为基夹点或热夹点,默认状态下显示为红色。可以使用多个夹点作为基夹点来使所选定夹点之间的对象形状保持不变,选择时按住Shift键。如果某个夹点处于热点状态,按Esc键可以使之变为冷点状态,再次按Esc键可取消所有对象的夹点显示。此外,如果调用AutoCAD其他命令时也将清除夹点。上一页下一页返回6.4夹点编辑6.4.2设置夹点有关夹点模式的开关控制、夹点大小调整以及其他选项设置等,都可在“选项”对话框中的“选择”选项卡中设置。选择“工具”→“选项”命令,或在命令行输入Options、Ddgrips并按Enter键,都将弹出“选项”对话框,然后单击“选择”标签,打开与设置夹点对应的选项,如图6-49所示。“夹点”和“夹点大小”选项区域中各选项的含义如下。(1)“夹点大小”。控制夹点的显示尺寸。拖动滑块,可设置标记夹点的小方框的大小。(2)“未选中夹点颜色”。用于设置未被选中夹点的显示颜色,系统默认为蓝色。上一页下一页返回6.4夹点编辑(3)“选中夹点颜色”。用于设置选中夹点的显示颜色,系统默认为红色。(4)“悬停夹点颜色”。用于设置悬停夹点的显示颜色,系统默认为绿色。(5)“启用夹点”。选择对象时在对象上显示夹点。通过选择夹点和使用快捷菜单,可以用夹点来编辑对象。(6)“在块中启用夹点”。确定块的夹点显示方式。选中此复选框将显示块中每个对象的所有夹点,如果不选中将在块的插入点位置显示一个夹点。上一页下一页返回6.4夹点编辑6.4.3夹点编辑如前所述,在AutoCAD中使用夹点编辑选定的对象时,首先要选中某个夹点作为编辑操作的基准点(热点)。这时命令行中将出现“拉伸”、“移动”、“旋转”、“比例缩放”和“镜像”等操作命令提示,可按Enter键或空格键循环显示这些操作模式,也可右击在弹出的快捷菜单中进行选择,如图6-50所示。直接使用这些操作命令时,系统自动以基夹点为操作基点(起点),操作过程与相应的AutoCAD命令类似。具体操作时系统提示如下。上一页下
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