2026年游戏营销采购供应合同_第1页
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文档简介

2026年游戏营销采购供应合同一、合同双方,1.委托方(以下简称“甲方”):,2.服务方(以下简称“乙方”):二、合同标的,1.甲方委托乙方进行游戏营销活动,具体包括但不限于以下内容:1.本合同总价款为人民币元整(大写:元整)。2.甲方应于本合同签订之日起个工作日内,向乙方支付合同总价款的%,即人民币元整(大写:元整)。3.乙方完成合同约定的各项任务后,甲方应于个工作日内,向乙方支付合同总价款的%,即人民币元整(大写:元整)。4.合同总价款的支付方式为:。四、合同期限1.本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为个月。2.本合同期满后,如双方无异议,可协商续签。五、双方权利义务,1.甲方权利义务:-按时足额支付合同价款;,-提供乙方完成合同任务所需的必要资料;,-对乙方提供的营销方案进行审核,并提出修改意见;,-对乙方提供的服务进行验收,并支付相应费用;-对乙方保密,不得外泄乙方商业秘密。2.乙方权利义务:-按照甲方要求,制定并实施游戏营销方案;,-按时完成合同约定的各项任务;,-保证营销效果达到甲方要求;,-对甲方提供的信息保密,不得外泄甲方商业秘密;-对甲方提出的问题及时予以解答。六、违约责任1.甲方违约责任:-如甲方未按时支付合同价款,应向乙方支付%的违约金;-如甲方外泄乙方商业秘密,应承担相应的法律责任。2.乙方违约责任:-如乙方未按时完成合同任务,应向甲方支付%的违约金;-如乙方外泄甲方商业秘密,应承担相应的法律责任。七、质量标准及验收方式,1.质量标准:2.验收方式:,-甲方对乙方完成的工作进行验收,验收合格后支付相应费用;-如甲方对乙方完成的工作不满意,乙方应进行修改,直至甲方满意为止。八、保密条款1.双方对本合同内容以及合同履行过程中知悉的对方商业秘密负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方外泄。九、争议解决1.双方在履行本合同过程中发生争议,应友好协商解决;协商不成的,提交仲裁委员会仲裁。十、其他1.本合同未尽事宜,由双方另行协商解决。2.本合同一式份,甲乙双方各执份,具有同等法律效力。,代表人(签字):代表人(签字):,日期:日期:(以下无正文)1.如甲方对乙方完成的工作不满意,乙方应提供详细的修改方案,包括但不限于修改内容、修改原因及修改后的效果预期,甲方应在收到修改方案后3个工作日内给予反馈。2.本合同履行过程中,若因不可抗力导致合同无法继续履行,双方应相互理解,并根据实际情况协商解决,如合同无法继续履行,应按照公平合理的原则分担损失。3.本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为年。4.乙方应在合同生效后个工作日内,将合同约定的游戏营销服务费用支付给甲方,支付方式为。5.乙方应保证在合同履行期间,所提供的服务符合国家相关法律法规及行业规范,不得利用甲方平台进行违法活动。6.甲方在合同履行期间,应积极配合乙方的服务工作,并提供必要的数据支持和宣传资源。7.乙方应在合同履行期间,每月向甲方提供一次工作进度报告,内容包括但不限于项目进度、服务内容、费用使用情况等。8.若合同提前终止,双方应按照实际履行情况,结算剩余费用,并各自承担相应责任。9.本合同未尽事宜,双方可签订补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。10.甲方与乙方在合同履行过程中,如发生任何纠纷,应本着友好协商、公平合理的原则解决,如协商不成,可依法向有管辖权的人民法院提起诉讼。日期:日期:11.支付方式为分期付款,具体支付节点如下:合同签订后5个工作日内支付合同总金额的30%作为预付款;项目启动后30天内支付合同总金额的40%;项目完成后30天内支付合同总金额的20%;项目验收合格后30天内支付剩余的10%作为尾款。12.乙方在合同履行期间,应确保所提供的服务内容达到以下标准:例如,针对游戏《梦幻西游》的营销活动,乙方需在活动期间实现至少100万新增用户的目标,并确保活动期间游戏活跃用户增长率不低于20%。13.甲方在合同履行期间,将提供以下数据支持和宣传资源:包括但不限于游戏用户数据、市场调研报告、品牌宣传素材等。同时,甲方将协助乙方在官方社交媒体平台进行游戏宣传,每月至少发布10篇与游戏相关的原创文章。14.乙方在合同履行期间,每月向甲方提供一次工作进度报告,报告内容包括但不限于以下案例:例如,针对《梦幻西游》的营销活动,乙方在第一个月完成了10场线上活动,吸引了5万新增用户,实现了预期目标的50%。15.若合同提前终止,双方应按照以下方式进行费用结算:预付款不予退还;已支付的款项中,已完成部分按实际完成比例结算;未完成部分按合同约定比例结算。16.本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为一年。合同期满后,如双方同意,可续签合同。17.甲方与乙方在合同履行过程中,如发生任何纠纷,应本着友好协商、公平合理的原则解决。如协商不成,可依法向有管辖权的人民法院提起诉讼。诉讼费用由败诉方承担。18.本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。日期:日期:19.乙方在合同履行期间,将严格按照甲方要求,针对不同游戏产品制定个性化的营销策略。例如,针对《王者荣耀》的营销活动,乙方在第二个月通过举办“王者荣耀全国联赛”,吸引了超过20万玩家参与,实现了新增用户量的翻倍,达到预期目标的100%。21.在合同履行过程中,乙方成功协助甲方举办了一次线上游戏发布会,邀请到知名游戏主播和游戏爱好者参与,直播观看人数达到50万,有效提升了游戏产品的知名度和影响力。22.乙方在合同履行期间,还针对《阴阳师》这款游戏,策划了一系列线上线下活动。其中,线上活动“阴阳师中秋团圆夜”吸引了超过30万玩家参与,线下活动“阴阳师cosplay大赛”吸引了近千名玩家报名,进一步扩大了游戏用户群体。23.甲方对乙方的工作成果表示认可,并决定将乙方推荐给其他游戏厂商,以扩大乙方的业务范围。乙方也承诺,将继续发挥自身优势,为甲方提供优质的游戏营销服务。24.在合同履行期间,乙方还针对《剑网3》这款游戏,策划了一次大型线下活动——“剑网3江湖行”,吸引了超过2万名玩家参与,活动期间,游戏活跃用户数同比增长了30%。25.甲方对乙方的工作成果表示满意,并决定将乙方纳入长期合作伙伴名单。乙方也承诺,将继续发挥自身优势,为甲方提供优质的游戏营销服务。26.合同履行期间,乙方在保证工作质量的同时,还注重与甲方保持良好的沟通,及时反馈工作进展和遇到的问题,确保双方能够共同应对市场变化。27.甲方对乙方的工作态度和成果表示赞赏,并决定在合同期满后,与乙方续签合同,继续深化双方的合作关系。乙方也承诺,将继续努力,为甲方提供更加优质的服务。28.为了进一步提升《剑网3》的品牌形象,乙方策划了一场以“剑网3江湖英雄会”为主题的全球直播活动,邀请了国内外知名游戏主播参与,吸引了超过500万观众在线观看,活动期间游戏销售额同比增长了40%。30.乙方还针对《梦幻西游》这款经典游戏,策划了一场以“梦幻西游江湖再起”为主题的玩家见面会,邀请了1000名核心玩家参加,活动期间游戏注册用户数同比增长了20%。31.甲方对乙方在《梦幻西游》营销活动中的创新举措表示肯定,并决定将乙方推荐给其他游戏厂商,以提升乙方的品牌影响力。32.乙方在合同履行期间,不仅注重游戏营销活动的内容创新,还积极拓展海外市场,针对《倩女幽魂》这款游戏,成功举办了东南亚地区首次线下粉丝见面会,吸引了超过2000名玩家参与。33.甲方对乙方在海外市场的开拓能力表示赞赏,并决定将乙方纳入国际合作伙伴名单,共同拓展全球市场。34.为了进一步提升游戏玩家的互动体验,乙方策划了一场以“游戏玩家狂欢节”为主题的线上活动,邀请了5000名玩家参与,活动期间游戏活跃用

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