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文档简介

Java编程俄罗斯方块项目设计报告javapublicclassGameCore{publicstaticfinalintBOARD_WIDTH=10;publicstaticfinalintBOARD_HEIGHT=20;privateint[][]board;privateTetrominocurrentTetromino;privateTetrominonextTetromino;privateintscore;privateintlevel;privateintdropInterval;privateGameStategameState;privateTimergameTimer;//用于控制方块自动下落publicGameCore(){board=newint[BOARD_HEIGHT][BOARD_WIDTH];gameState=GameState.READY;//初始化分数、等级、下落间隔等score=0;level=1;dropInterval=1000;//初始1秒下落一次}publicvoidstartGame(){if(gameState==GameState.GAME_OVER){resetGame();//重置游戏状态}gameState=GameState.RUNNING;currentTetromino=generateRandomTetromino();nextTetromino=generateRandomTetromino();startTimer();}privatevoidstartTimer(){gameTimer=newTimer(dropInterval,e->{if(gameState==GameState.RUNNING){moveDown();//自动下落}});gameTimer.start();}publicbooleanmoveDown(){if(currentTetromino==null)returnfalse;currentTetromino.setY(currentTetromino.getY()+1);if(checkCollision()){currentTetromino.setY(currentTetromino.getY()-1);//回退mergeTetrominoToBoard();//将方块合并到棋盘clearLines();//检查并消除满行checkGameOver();//检查游戏是否结束currentTetromino=nextTetromino;//生成下一个方块nextTetromino=gener

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