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文档简介

EasyARSenseUnityPlugin4.6.5基础授课人:时间:2025/09/01目录01准备开发环境02创建空项目与导入插件03搭建基础AR场景04图像跟踪CONTENTS准备开发环境01EasyARSenseUnityPlugin支持的操作系统与Unity长期支持版有明确要求。开发者需确保所用系统与Unity版本在官方支持列表内,避免因版本不兼容导致插件失效。操作系统与Unity版本显卡驱动、AndroidSDK/NDK、Xcode等开发工具的最低版本号需满足要求。64位系统与物理摄像头是调试必备,确保后续开发顺利。显卡驱动与开发工具建议初次开发者直接安装UnityLTS版本,降低因环境差异带来的踩坑概率,为后续导入插件奠定稳定基础。初次开发者建议在开始开发前,务必检查开发环境是否满足要求,避免后续开发过程中出现因环境问题导致的错误和问题。环境检查重要性Unity版本与系统要求速览从官网下载页获取zip压缩包,包含readme和tgz核心文件。仅解压zip,切勿二次解压tgz,确保插件文件完整。插件包下载注册官网账号,创建应用后获取LicenseKey。Key在后续Unity项目中具有唯一性,不可泄露。授权许可证获取若Key错误或与包名不符,运行时将直接黑屏报错。开发者需提前核对,避免后期返工。授权验证获取插件包与授权许可证创建空项目与导入插件02选择模板创建Unity项目时,模板必须选择3D而非URP/HDRP,防止渲染管线冲突。新建3D模板工程将tgz文件提前放入项目根级Packages文件夹,路径固定,便于多人协同。文件放置打开PackageManager,选择Addpackagefromtarball,点选tgz文件,等待进度条完成。安装过程导入成功后,Console无报错,Project视图出现EasyAR目录,验证插件安装完成。验证安装本地安装tgz插件包步骤本地安装tgz插件包步骤本地安装tgz插件包步骤通过菜单EasyAR>Sense>Configuration打开配置面板,在ProjectSettings中输入LicenseKey。配置路径运行时在Console看到“EasyARSenseinitialized”即配置成功,若提示InvalidLicense需检查包名与Key匹配。验证配置填写LicenseKey与全局配置填写LicenseKey与全局配置搭建基础AR场景03摄像机Tag可保持MainCamera或手动指定FrameSource.Camera,确保ARSession启动时正确绑定。Tag设置ClearFlags必须选择SolidColor,背景设为黑色,防止Skybox遮挡摄像头画面,提升体验。ClearFlags与背景ClippingPlanes的Near值建议设为0.1米,避免贴脸识别时模型被裁剪。ClippingPlanes调整若使用ARFoundation或NrealSDK,这些参数会被自动覆盖,无需手动调整。特殊情况说明配置主摄像机参数清单配置主摄像机参数清单GameObject>EasyARSense下有三类常用预设:ImageTracking、MotionTracking、Sparse&DenseSpatialMap。预设分类点击预设后,在Hierarchy得到ARSession节点,内含Camera、FrameSource、ImageTrackerFilter等子级。预设创建预设可反复创建,也可复制修改,适合不同场景复用,大幅降低手动拖曳组件的时间成本。预设优势快速创建ARSession预设快速创建ARSession预设

为了使用方便,在GameObject菜单中许多预设,可以在大多数情况下使用它们完成需要的功能,比如要使用图像跟踪,可以使用

EasyAR

Sense

>

Image

Tracking

>

AR

Session

(Image

Tracking

Preset)

来创建ARSession。快速创建ARSession预设

如果要像典型的类似ARCore或ARKit的方式来使用运动跟踪,可以使用

EasyAR

Sense

>

Motion

Tracking

>

AR

Session

(Motion

Tracking

Preset)

:

System

First

来创建ARSession。快速创建ARSession预设EasyAR

Sense

>

AR

Session

(Preset)

菜单收集了所有预设,如果在这个集合中和某个功能菜单中存在同名的预设,它们创建出来的ARSession也会是一样的。图像跟踪04手动创建StreamingAssets文件夹,放在Assets根目录,打包后会原样拷贝到移动端。StreamingAssets文件夹把名片图拖入该文件夹,文件名最好英文无空格,避免安卓路径解析失败。图片放置在Hierarchy用菜单创建ImageTarget,此时出现问号图标属正常。创建ImageTargetImageTargetController组件的SourceType选ImageFile、PathType选StreamingAssets,Path只需填相对路径,即可完成绑定。绑定图片制作可识别图片Target制作可识别图片Target

要使用图像跟踪,通过

EasyAR

Sense

>

Image

Tracking

>

Target

:

Image

Target

创建

ImageTargetController

。制作可识别图片Target制作可识别图片Target

要使用图像跟踪,通过

EasyAR

Sense

>

Image

Tracking

>

Target

:

Image

Target

创建

ImageTargetController

。设置物理尺寸与追踪器Scale字段填写真实宽度,单位米,名片90mm即0.09,误差过大会导致漂移。S

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