CN114972665B 一种无人机虚拟仿真中的三维可视化虚拟场景建模方法 (大连大学)_第1页
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CN114972665B 一种无人机虚拟仿真中的三维可视化虚拟场景建模方法 (大连大学)_第3页
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文档简介

US2005012742A1,2005.01.20一种无人机虚拟仿真中的三维可视化虚拟本发明公开了一种无人机虚拟仿真中的三用三维可视化建模软件对非标志性建筑物进行建筑物模型在虚幻引擎软件中进行一体化多元2所述利用三维动画制作软件对标志性建筑物进行精细化建模,包括:所述利用三维可视化建模软件对非标志性建筑物进行大范围建模,包括:利用City所述将标志性建筑物模型和非标志性建筑物模型在虚幻引擎软件中进行一体化多元集作为原始数据源,对原始数据进行插值和降噪处理,然后,将地形数据导入Global2.根据权利要求1所述的一种无人机虚拟仿真中的三维可视化虚拟场景建模方法,其3.根据权利要求1所述的一种无人机虚拟仿真中的三维可视化虚拟场景建模方法,其3[0002]视景仿真是一种基于计算机图形学的沉浸式交互技术,支持信息的可视化显由于飞行视景仿真技术能够将无人机的三维虚拟模型、仿真过程以及仿真数据结合起来,同时进行可视化输出与显示,备受国内外学者的青睐。目前,主流飞行视景仿真软件技术的发展催生了一批游戏引擎(GameEngine)的出现,同时3D游戏引擎为游戏或视景开4用FAME-Net网络对航空遥感图像建筑物数据集进行训练,提取非标志性建筑物的矢量数5非标志建筑物进行大范围建模,并将3dsMax和CityEngine的模型在UE4中进行一体化多法本实施例利用CityEngine进行大范围矢量数据建模。传统倾斜摄影技术以建筑屋顶为6[0040]为了提高仿真的沉浸性和交互性,在UE4中导入DEM(DigitalElevationMap)数海量DEM数据会影响后续虚拟场景的运行速度,同时描述地形平坦和复杂地区的数据量大7

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