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文档简介

文创产品设计文创产品的应用载体和设计定位PART2EDUCATIONALANDTEACHING文化应用载体NO.1

实体产品NO.2

虛拟产品NO.3虛实结合产品文化的应用载体主要有三类:文化应用载体实体产品以物质实体的形式存在。实体产品一般通过实体店销售,计算机网络可以辅助其营销,但不能通过计算机网络来传递,必须依靠传统的运输系统。需要注意的是,以光盘形式销售的软件、音乐、电影等由于其载体是物质形式的,所以只能算是实物产品。01

实体产品文化应用载体虛拟产品无实物性质,在网上发布时默认为无法选择物流运输的商品,包括可由虛拟货币或现实货币交易买卖的虛拟商品或虛拟社会服务等。商品分为实物商品和虛拟商品,而虛拟商品叉分为数字商品和非数字商品。虚拟商品是指电子商务市场中的数字产品和服务,一般专指可以通过下载或在线等形式使用的数字产品和服务。02虚拟产品缘度母心咒手机壁纸文化应用载体虚实结合产品是指虛拟商品或虛拟服务与其配套的实体产品的组合,两者相辅相成,缺一不可。例如,谷歌眼镜及其所产生的服务功能就是虛实结合产品。03虚实结合产品设计定位NO.1

应用内容NO.2

文化类别NO.3设计载体文化创意产品设计定位涉及三个方面的内容:设计定位

行为过程

精神内核

外在形象文娱产品纪念品生活用品电子产品文具用品服饰文化美好祝愿文化自然文化艺术文化饮食文化应用内容包括:地域文化设计载体分为:文化类别分为:设计定位对于每一个文化产品来说,都可以将其对应到一个以应用内容、文化类别、设计载体为轴的三维图中进行确切定位。因此,在进行文化创意产品设计时,我们要以此为出发点,分别从这三个方面去思考有关文化产品的设计方向,进而完成产品的立体定位。设计定位这种方法可为学生提供一种可行性强、操作性高、效率显著的设计定位思路。从设计定位的角度来看,要对大量的产品进行整理和归类,首先应从设计载体和文化类别两个方面进行分析。设计定位在进行文化创意产品设计时,行为过程、精神内核和外在形

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