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文档简介
游戏设计师游戏设计水平与用户反馈反馈绩效评定表考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日A级指标B级指标权重分值评分标准自评分部门负责人评分游戏设计水平游戏创意与构思30%301.创意新颖,富有创意,游戏设定独特,具有高度吸引力;2.构思逻辑严密,游戏玩法合理,玩家参与度高;3.创意一般,游戏设定有一定吸引力,玩法尚可;4.创意缺乏,游戏设定缺乏吸引力,玩法单一;5.创意缺乏,游戏设定吸引力低,玩法不合理。游戏设计水平游戏画面与音效30%251.画面精美,细节丰富,音效效果出色,沉浸感强;2.画面质量较好,细节尚可,音效效果一般;3.画面质量一般,细节较少,音效效果一般;4.画面质量较差,细节缺乏,音效效果差;5.画面质量差,细节极少,音效效果差。游戏设计水平游戏操作与交互30%201.操作便捷,交互体验流畅,玩家上手快;2.操作尚可,交互体验一般;3.操作不够便捷,交互体验较差;4.操作困难,交互体验差;5.操作极不便捷,交互体验极差。游戏设计水平游戏平衡性30%251.游戏难度适中,角色平衡,系统平衡;2.游戏难度略高,角色平衡,系统平衡;3.游戏难度较高,角色平衡,系统平衡;4.游戏难度极高,角色平衡,系统平衡;5.游戏难度不合理,角色不平衡,系统不平衡。用户反馈用户满意度20%251.用户满意度极高,用户评价积极;2.用户满意度较高,用户评价较好;3.用户满意度一般,用户评价一般;4.用户满意度较低,用户评价较差;5.用户满意度极低,用户评价消极。用户反馈用户活跃度20%251.用户活跃度高,参与度高;2.用户活跃度较高,参与度较高;3.用户活跃度一般,参与度一般;4.用户活跃度较低,参与度较低;5.用户活跃度极低,参与度极低。用户反馈用户建议与改进20%201.提出大量有建设性的建议和改进措施,被采纳度高;2.提出较多建议和改进措施,部分被采纳;3.提出少量建议和改进措施,较少被采纳;4.提出建议和改进措施,基本未被采纳;5.几乎没有提出建议和改进措施。用户反馈用户问题与反馈处理20%201.及时处理用户问题,反馈质量高;2.处理用户问题较及时,反馈质量较好;3.处理用户问题一般,反馈质量一般;4.处理用户问题不及时,反馈质量差;5.几乎不处理用户问题,反馈质量极差。用户反馈社区互动20%101.积极参与社区互动,贡献度高;2.参与社区互动,贡献度较高;3.参与社区互动,贡献度一般;4.参与社区互动,贡献度较低;5.几乎不参与社区互动。团队协作团队沟通20%251.沟通效率高,信息传达准确,沟通质量好;2.沟通效率较高,信息传达基本准确,沟通质量较好;3.沟通效率一般,信息传达准确度一般,沟通质量一般;4.沟通效率低,信息传达不准确,沟通质量差;5.几乎不沟通。团队协作团队协作20%251.协作态度积极,协作效率高;2.协作态度尚可,协作效率较高;3.协作态度一般,协作效率一般;4.协作态度较差,协作效率低;5.协作态度差,协作效率极低。团队协作任务分配与执行20%201.任务分配合理,执行效果出色;2.任务分配较合理,执行效果较好;3.任务分配一般,执行效果一般;4.任务分配不合理,执行效果较差;5.任务分配极不合理,执行效果极差。团队协作问题解决能力20%151.面对问题能迅速找到解决方案,效率高;2.面对问题能找到解决方案,效率较高;3.面对问题能找到解决方案,效率一般;4.面对问题解决方案少,效率低;5.几乎无法解决问题。团队协作创新贡献20%151.对团队创新有重大贡献;2.对团队创新有较大贡献;3.对团队创新有一定贡献;4.对团队创新贡献较小;5.几乎没有创新贡献。学习能力与成长专业知识与技能30%301.专业知识全面,技能熟练度高;2.专业知识较全面,技能熟练度较高;3.专业知识一般,技能熟练度一般;4.专业知识较少,技能熟练度较低;5.专业知识缺乏,技能熟练度低。学习能力与成长学习能力30%251.学习能力强,能快速掌握新知识、新技能;2.学习能力较强,能较快速掌握新知识、新技能;3.学习能力一般,能掌握新知识、新技能;4.学习能力较弱,掌握新知识、新技能较慢;5.学习能力差,难以掌握新知识、新技能。学习能力与成长自我提升30%201.自我提升意愿强烈,积极行动;2.自我提升意愿尚可,积极行动;3.自我提升意愿一般,行动尚可;4.自我提升意愿较低,行动较少;5.几乎没有自我提升意愿。学习能力与成长适应能力30%151.适应能力强,能迅速适应新环境、新挑战;2.适应能力较强,能较快速适应新环境、新挑战;3.适应能力一般,能适应新环境、新挑战;4.适应能力较弱,适应新环境、新挑战较慢;5.适应能力差,难以适应新环境、新挑战。学习能力与成长创新意识30%101.创新意识强,勇于创新;2.创新意识较强,愿意创新;3.创新意识一般,偶尔创新;4.创新意识较弱,不主动创新;5.创新意识差,拒绝创新。总得分:本考核表旨在评估游戏设计师在游戏设计水平和用户反馈方面的表现,通过对以下四个维度的综合评定,以全面反映其工作绩效。绩效等级评定:□卓越(90+)□优秀(80-89)□合格(70-79)□待改进(60-69)□不合格(<60)员工优势与突出贡献总结待改进领域与发展建议奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计
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