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文档简介
202180041725.32021.06.10US2017093769A1,2017.03.30器通过下述使第一客户端设备的显示屏在未激活位置显示显示屏的第一部分和显示屏的第二部分:使第一部分显示与应用相关联的应用界第一部分收缩以及使显示屏的第二部分扩展并包括媒体内容项的预览和与第二用户相关联的可选择项来使显示屏的第一部分和第二部分显2由处理器通过下述使与第一用户相关联的第一客户端设备的显示屏在未激活位置显通过下述使所述显示屏的第一部分和第二部分显示使所述显示屏的第二部分扩展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关联的从所述第一用户接收对与所述第二用户相关联的所述可选使得用于通信会话的所述消息收发系统的通信界面显示在所述第使所述媒体内容项显示在所述第二客户端设备处的所者与所述消息收发系统上的所述第一用户相分在尺寸上大于所述显示屏的处于所述未激活位置8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述显示屏的第一部分是所述显示屏的顶部部使所述显示屏的第一部分向上收缩预定距离,其中,在所述第3响应于所述媒体内容项被传输,使所述显示屏的第11.一种其上存储有指令的非暂态计算机可读存储介质,所述指令当由处理器执行时通过下述使与第一用户相关联的第一客户端设备的显示屏在未激活位置显示所述显响应于从所述第一客户端设备的第一用户接收到对所述应用界面中的聊天可选择项通过下述使所述显示屏的第一部分和第二部分显示使所述显示屏的第二部分扩展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关联的从所述第一用户接收对与所述第二用户相关联的所述可选使得用于通信会话的所述消息收发系统的通信界面显示在所述第使所述媒体内容项显示在所述第二客户端设备处的所未激活位置的所述第一部分在尺寸上大于所述显示屏的处于所述未激活位置的所述第二4使所述显示屏的第一部分向上收缩预定距离,其中,在所述第响应于所述媒体内容项被传输,使所述显示屏的第其上存储有指令的存储器,所述指令当由所述处理通过下述使与第一用户相关联的第一客户端设备的显示屏在未激活位置显示所述显响应于从所述第一客户端设备的第一用户接收到对所述应用界面中的聊天可选择项通过下述使所述显示屏的第一部分和第二部分显示使所述显示屏的第二部分扩展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关联的5显示与应用相关联的应用界面,以及使所述第二部分显示与消息收发系统相关联的动作体内容项的预览和与第二用户相关联的可选择项。6一客户端设备的显示屏在未激活位置显示所述显示屏的第一部分和所述显示屏的第二部展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关联的可选择项。[0009]图2是根据一些示例的具有客户端侧功能和服务器侧功能两者的消息收发系统的[0016]图9是根据一些示例的计算机系统形式的机器的图解表示,在该机器中可以执行查看经策展的媒体内容项并且与她所关注的个体的网络进一步[0020]本公开内容的实施方式通过生成用户可以在其上访问应用的平台以及通过基于用户的客户端设备的上下文生成动作栏来改进电子消息收发软件和系统的功能。具体地,7[0021]本公开内容的实施方式还通过在客户端设备上执行的应用之间提供设置菜单可[0023]图1是示出用于通过网络交换数据(例如,消息和相关联的内容)的示例消息收发个托管包括消息收发客户端108的若干应用。每个消息收发客户端108经由网络102(例如,因特网)通信地耦接至消息收发客户端108和消息收发服务器系统104的其[0024]消息收发客户端108能够经由网络102与另外的消息收发客户端108和消息收发服务器系统104通信并交换数据。在消息收发客户端108之间以及在消息收发客户端108与消息收发服务器系统104之间交换的数据包括功能(例如,激发功能的命令)以及有效载荷数[0025]消息收发服务器系统104经由网络102向特定消息收发客户端108提供服务器侧功发服务器系统104执行,但是某些功能在消息收发客户端108或消息收发服务器系统104内的操作包括向消息收发客户端108发送数据、从消息收发客户端接收数据以及对由消息收经由消息收发客户端108的用户接口(UI)可用的功能来激发和控制消息收发系统100内的[0028]应用程序接口(API)服务器112在客户端设备106与应用服务器110之间接收和发8像处理服务器118以及社交网络服务器120。消息收发服务器114实现若干消息处理技术和功能,这些消息处理技术和功能特别地涉及被包括在从消息收发客户端108的多个实例接在从消息收发服务器114发送或者在消息收发服务器处接收到的消息的有效载荷内的图像[0031]社交网络服务器120支持各种社交联网功能和服务并使这些功能和服务可用于消[0033]图2是示出根据一些示例的关于消息收发系统100的进一含若干子系统,这些子系统在客户端侧由消息收发客户端108支持并且在服务器侧由应用服务器110支持。这些子系统包括例如短暂定时器系统202、集合管理系统204、增强系统[0034]短暂定时器系统202负责实施由消息收发客户端108和消息收发服务器114对内容端108访问(例如,用于呈现和显示)“事件故事”。可以使这样的集合在指定时间段例如在与内容有关的事件的持续时间内可9系统204还可以负责向消息收发客户端108的用户接口发布提供存在特定集合的通知的图[0037]增强系统206提供使得用户能够增强(例如,注解或以其他方式修改或编辑)与消息相关联的媒体内容的各种功能。例如,增强系统206提供与生成和发布由消息收发系统100处理的消息的媒体覆盖有关的功能。增强系统206基于客户端设备106的地理定位可操系统206基于诸如客户端设备106的用户的社交网络信息的其他信息可操作地向消息收发备106的地理定位处的商家的名称的媒体覆盖。媒体覆盖可以包括与商家相关联的其他标增强系统206为媒体内容项的共享集合生成邀请媒体覆盖。邀请覆盖可以包括标识媒体内指定应当向其他用户提供特定媒体覆盖的环境。增强系统206生成包括所上传的内容的媒定地理定位发布到消息收发系统100的消息可以在消息收发客户端108的地图界面上在地用户能够通过从消息收发客户端108向其他用户发出邀请来邀请这样的其他用户参与玩特定游戏。消息收发客户端108还支持在玩游戏的上下文中的语音消息收发和文本消息收发[0043]图3是示出根据某些示例的可以存储在消息收发服务器系统104的数据库122中的述了关于可以被包括在消息中并且被包括在存储在消息表302中的消息数据中的信息的另论实体类型如何,消息收发服务器系统104存储关于其的数据的任何实体都可以是识别的[0046]实体图308存储关于实体之间的关系和关联的信息。这样的关系可能仅仅例如是[0047]简档数据316存储关于特定实体的多种类型的简档数据。基于由特定实体指定的化身表示中的一个或更多个选择性地包括在经由消息收发系统100传送的消息的内容中以频(视频数据存储在视频表304中)和图像(图像数据存储在图像表312中)相关联并且应用地理定位信息,由消息收发客户端108在用户接口内呈现特定于附近或特殊定位的地理定[0052]另一种类型的过滤器是数据过滤器,其可以由消息收发客户端108基于在消息创建过程期间由客户端设备106收集的其他输入或信息选择性地呈现给发送用户。数据过滤镜头或增强现实体验)。增强现实内容项可以是可以添加到图像或视频的实时特殊效果和被使用客户端设备106的设备传感器(例如,一个或更多个摄像装置)进行捕获并且然后在修改的情况下在客户端设备106的屏幕上显示时对图像进行修改。这还包括对存储的内容权限的客户端设备106中,用户可以使用具有多个增强现实内容项的单个视频片段来查看可以使用视频帧的神经网络分析来将图像、模型或纹经被配置成在客户端设备106上高效地执行的卷积神经网络实现的任何其他合适的图像或客户端108内操作的变换系统确定图像或视频流内的面部的存在并且提供与计算机动画模获并且指定的修改被选择,则修改的图像或视频流可以呈现在客户端设备106上显示的图样的选项可以基于用于发起特定计算机动画模型的其存储以供以后查看或浏览到成像应用的其他区域。在由变换系统修改多个面部的情况或选择图形用户接口内显示的各个面部或一系列各个面部来单独切换这306中维持其记录的每个用户)发起。用户可以以已由该用户创建和发送/广播的内容集合同定位和事件的用户提交内容的策展流。可以例如经由消息收发客户端108的用户接口向将内容贡献给特定的现场故事。可以由消息收发客户端108基于他或她的定位向用户标识[0070]图4是示出根据一些示例的消息400的结构的示意图,消息由消息收发客户端108用于填充存储在数据库122内的消息表302,该消息表可由消息收发服务器114访问。类似多个内容集合相关联。[0083]消息400的各组成部分的内容(例如,值)可以是指向表中存储内容数据值的位置事标识符418内的值可以指向存储在故事表314中的数据,以及存储在消息发送者标识符422和消息接收者标识符424内的值可以指向存储在实体表306户和用户在社交图中的朋友列表等的消息收发系统统100内执行的游戏或其他程序。游戏系统212或客户端设备106中的处理器或应用服务器110中的处理器可以单独或组合地使得由客户端设备106显示界面。图5示出了根据一个实[0087]客户端设备106的用户可以通过选择与微型应用相关联的可选择项(例如,图标、文本或图像)来启动微型应用。游戏系统212可以产生分别与可以由消息收发系统100内的客户端设备106执行的可用微型应用的列表相关联的列表可选择项。可用微型应用中的每一个可以与可以被选择来在客户端设备106上执行微型应用的应用图标相关联。如图5所[0088]第一部分502包括与由用户选择和激活的微型应用相关联的应用界面506。在图5212使得客户端设备106显示来自微型应用的问题以及与多个答案选项相关联的多个可选516可以是针对游戏系统212本机的,使得当任何微型应用被选择并显示在第一部分502中[0091]当生成动作栏516时,游戏系统212可以确定客户端设备106的上下文包括用户从用于消息收发系统100的多个用户之间的通信会话的通信界面选择与微型应用相关联的图[0092]在另一示例中,游戏系统212可以确定与由用户选择的微型应用相关联的可选择面可以是允许用户搜索或查看可以在消息收发系统100上执行的微型应用的列表的界面[0094]动作栏516中的麦克风图标512在被激活时,可以使客户端设备106的麦克风开始许用户在通信会话中向用户发送语音消息。语音记录可以作为可选择项显示在通信界面系统212基于客户端设备106的上下文[0097]图6示出了根据一个实施方式的当用户选择应用界面506中的可选择项之一时由为他的答案时,游戏系统212可以使得客户端设备106在应用界面506中显示媒体内容项[0098]游戏系统212基于客户端设备106的上下文生成媒体内容项604。在图5和图6的示例中,客户端设备106的上下文可以是当前在应用界面506上运行的微型应用是预测应用、媒体内容项604还可以包括嵌入上下文的链接。当与第二用户相关联的客户端设备显示媒[0100]如图6中进一步所示出的,游戏系统212还可以使在应用界面506中显示聊天可选界面可以包括当前显示在应用界面506中的微型应用的名称(例如,预测大师(PredictionMaster))以及与该微型应用相关联的媒体内容项604的预览发系统100中发送给与用户相关联的用户的包括与和微型应用上的用户相关联的用户列表中的每个用户相关联的多个可选择项(例[0109]在一个实施方式中,游戏系统212基于客户端设备106的上下文生成设置菜单包菜单的配置。设置菜单的配置可以包括设置菜单的高度以及设置菜单的固定或可滚动方的,因为它可以指示当前在应用界面506中的微型应用的标识。当用户在他的客户端设备游戏系统212使显示屏的第一部分502和第二部分504由客户端设备106显示在图5中的未激502的扩展同时且成比例地,游戏系统212可以使客户端设备106将图7中的第二部分504显理器使第一客户端设备106的显示屏在未激活位置显示显示屏的第一部分502和显示屏的[0115]在操作804处,处理器从第一客户端设备106的第一用户接收对应用界面506中的可以使显示屏的第二部分504扩展并包括媒体内容项604的预览704和与第二用户相关联的以使媒体内容项604显示在第二客户端设备106处的通信界[0119]图9是机器900的图解表示,在该机器中可以执行用于使机器900执行本文中所讨将通用的非编程的机器900转换成被编程为以所描述的方式执行所描述和所示出的功能的还应当被视为包括单独地或联合地执行指令910以执行本文中讨论的任何一种或更多种方(RISC)处理器、复杂指令集计算(CISC)处理器、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器法或功能中的任何一种或更多种的指令910。指令910在其由机器900执行期间还可以完全如,诸如移动电话的便携式机器可以包括触摸输入设备或其他这样的输入机构,而无头[0124]环境部件934包括例如:一个或更多个摄像装置(具有静止图像/照片和视频能体传感器(例如,为了安全而检测危险气体在客户端设备106的前表面上的前置摄像装置和客户端设备106的后表面上的后置摄像装[0127]位置部件936包括定位传感器部件(例如,GPS接收器部件)、海拔传感器部件(例备924可以是另一机器或各种外围设备中的任何外围设备(例如,经由USB耦接的外围设的多维条形码、Aztec码、数据矩阵(DataMatrix)、数据符号(Dataglyph)、最大码储单元918可以存储由本文中描述的方法或功能中的任何一个或更多个实现或使用的一组质并且使用多个公知的传输协议中的任意一种传输协议(例如,超文本传输协议(HTTP)),[0134]由处理器通过下述使第一客户端设备的显示屏在未激活位置显示所述显示屏的[0137]从所述第一客户端设备的第一用户接收对所述应用界面中的聊天可选择项的选[0141]使所述显示屏的第二部分扩展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关通信会话是在包括所述第一客户端设备和所述第二客户端设备的多个客户端设备之间进一部分在尺寸上大于所述显示屏的处于所述未激活位置的所[0161]方案11.一种其上存储有指令的[0162]通过下述使第一客户端设备的显示屏在未激活位置显示所述显示屏的第一部分[0165]从所述第一客户端设备的第一用户接收对所述应用界面中的聊天可选择项的选[0169]使所述显示屏的第二部分扩展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关通信会话是在包括所述第一客户端设备和所述第二客户端设备的多个客户端设备之间进一用户相关联的用户列表、或者与所述消息收发系统上的所述第一用户相关联的用户列所述未激活位置的所述第一部分在尺寸上大于所述显示屏的处于所述未激活位置的所述[0191]其上存储有指令的存储器,所述指令当由所述处理器执行时使所述系统执行操[0192]通过下述使第一客户端设备的显示屏在未激活位置显示所述显示屏的第一部分[0195]从所述第一客户端设备的第一用户接收对所述应用界面中的聊天可选择项的选[0199]使所述显示屏的第二部分扩展并包括所述媒体内容项的预览和与第二用户相关[0203]图10是示出可以安装在本文中所描述的设备中的任何一个或更多个上的软件架操作上,应用1006通过软件堆栈来激发API调用1050,并且响应于API调用1050接收消息[0204]操作系统1012管理硬件资源并且提供公共服务。操作系统1012包括例如内核层硬件对接(interface)。例如,驱动器1022可以包括显示驱动器、摄像装置驱动器、BLUETOOTH@或BLUETOOTH@低功耗驱动器、闪存驱动器、串行通信驱动器(例[0205]库1010提供由应用1006使用的公共低级基础设施。库1010可以包括系统库1018SQLite)、web库(例如,提供网络浏览功能的WebKit)等。库1010还可以包括各种其他库诸如第三方应用1040的各种各样的其他应用。应用1006是执行程序中定义的功能的程序。ANDROIDTM或IOSTM软件开发工具包(SDK)开发的应用)可以是在诸如IOSTM、ANDROIDTM、WINDOWS@Phone的移动操作系统或另外的移动操作系统上运行的移动软件。在该示例中,第三方应用1040可以激发由操作系统1012提供
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