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文档简介

信息包括第一游戏资源的解锁条件和资源详情2显示所述第一账号初次登入的游戏配置界面,所述游戏配置界面包括第一游戏资源,响应于针对所述第一游戏资源的触发操作,在所述游戏配置界面上显示第一显示信在响应于针对所述第一显示信息的触发操作后,响应于针对第二游戏资源的触发操显示第二显示信息,所述第二显示信息用于奖励为按照所述第一显示信息对所述第一游戏资源执行试玩操作8.根据权利要求6至7中任一项所述的方法,其接收服务器发送的第一消息,所述第一消息用于指示所3接收服务器发送的第二消息,所述第二消息由所述服务接收服务器发送的提示消息,所述提示消息包括显示类型和在确定所述游戏配置信息对应的游戏配置界面包括第一其中,所述提示消息包括显示类型和第一标识,所在检测到所述第一账号未领取游戏奖励时,向所述在检测到所述解锁条件的执行状态发生变更时,向4处理单元,用于响应于针对所述第一游戏资源的示第一显示信息,所述第一显示信息包括所述第一游戏资源的解锁条件和资源详情信息,所述处理单元,用于在响应于针对所述第一显示信息的发送单元,用于在确定所述游戏配置信息对应的游戏配置界面包括第一游戏资源时,其中,所述提示消息包括显示类型和第一标识,所所述处理器用于执行存储器中存储的程序指令,执行如权利要求1至11中任一所述的述指令在计算机设备上运行时,使得所述计算机设备执行如权利要求1至11中任一项所述56视频显示类型在游戏配置界面上显示第一显示信息之后,响应于针对试玩控件的触发操视频显示类型在游戏配置界面上显示第一显示信息之后,响应于针对引导控件的触发操送的第二消息,第二消息由服务器在检测到解锁条件的执行状态发生变更时发送的消息。7戏资源的解锁条件和资源详情信息,资源详情信息用于指示第一游戏资源的资源介绍情89[0053]在本申请实施例中,第一显示信息包括第一游戏资源的解锁条件和资源详情信拟现实(virtualreality,VR)设备、混合现实(mixedreal[0057]上述图2所提及游戏的处理方法可以应用在云技术(cloudtechnology)等领域[0059]所提及的云计算(cloudcomputing)是一种计算模式,它将计算任务分布在大量系统)、存储设备、网络设备。按照逻辑功能划分,在IaaS层上可以部署平台即服务(platformasaservice,PaaS)层,PaaS层之上再部署软件即服务(SoftwareasaPaaS相对于IaaS是上层。定。下面将从图文显示类型和视频显示类型这两种类型进行描述如何显示第一显示信息,要使用图文显示类型的方式显示对应的第一显示信息的场景,也可以参照上述图4中示出的解锁条件(例如账号等级3级解锁)以及资源详情信息。此处所提及的资源详情信息包括等。[0104]通过上述方式,终端设备在响应于包括有待解锁的第一游戏资从终端设备与服务器交互的角度描述本申请提供的游戏的处理方法。图8示出了本申请实施例提供的游戏的处理方法的另一流程示意图。如图8所示,该提示方法至少包括如下步[0107]该示例中,步骤801中所描述的内容可以参照前述图3中步骤301所描述的内容进[0118]在另一些可选的示例中,在第一账号观看完第一显示信息或者执行完试玩操作[0129]908、终端设备显示第二显示信息,第二显示信息用于提示第一账号领取游戏奖[0131]909、终端设备响应于针对第二显示信息的触发操作,以使第一账号领取游戏奖应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。息用于指示第一账号未领取游戏奖励,游戏奖励包括观看奖励和试玩奖励中的一个或多的游戏处理设备的结构示意图。该游戏处理设备可因配置或性能不同而产生比较大的差[0173]存储器1303可以是只读存储器(read_onlymemory,ROM)或可存储静态信息和指[0178]上述的该游戏处理设备可以是一个通用装置或者是一个专用装置。在具体实现[0179]需说明,图13中的处理器1301可以通过调用存储器1303中存储的计算机执行指实现过程可以通过图13中的处理器1301调用存储器1303中存储的计算机执行指令来实现。图11中的获取单元1103和发送单元1104、图12中的获取单元1201和发送单元1202的功能/说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现存取存储器(randomaccessmemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介

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