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文档简介
3dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)任务5AIGC融合制作空间中IP模型教材配套教学PPT·项目式学习任务导入|知识准备|任务实施|任务评价|习题任务5AIGC融合制作空间中IP模型学习导览3dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)02任务导入本任务学习路径015.1任务背景025.2任务准备035.3任务实施045.4任务评价055.5习题任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)03任务环节5.1任务背景•在本任务中,将聚焦于一个充满生机与浪漫气息的“春日游园美陈空间”任务。在本章中将学习并掌握如何运用AIGC工具,在“春日游园”这一主题下结合AIGC工具完成可供建模的老虎卡通IP三视图制作;……•能力目标:能将抽象主题关键词转化为具象设计参考,具备从概念创意到三维模型的落地能力,提升IP模型结构塑造、布线规范与细节把控的专业实操能力。•素养目标:厚植传统文化传承与文化自信,领悟角色设计“形神映文化,意涵藏细节”的核心,树立技术适配创意的思维,培养严谨质控意识与高效协作、创新转化的职业素养。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)04任务环节5.2任务准备•本节为“春日游园美陈空间”卡通老虎IP模型案例。首先展示美陈空间卡通IP设计案例,明确任务方向;随后介绍以“AI生成+软件制作”为核心的模型设计方案及工作单要求,规范制作标准;……任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.2.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)05知识与技能5.2.1卡通老虎IP模型案例展示与准备•本任务将学习如何结合AIGC完成IP三视图制作并使用3dsMax软件完成模型制作。涵盖文生图关键词生成,文生图三视图、IP建模流程。……•图5-1卡通老虎IP模型案例展示任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.2.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)06知识与技能5.2.2卡通老虎IP模型方案介绍•本任务中,将共同完成一个完整的卡通IP角色创作流程:利用AIGC技术辅助生成标准三视图,并以此为基础在3dsMax中完成一个春日游园会主题卡通老虎IP的三维建模。该任务旨在解决从概念创意到可视参考的转化难题,……•本任务将详细讲解如何构建AIGC提示词来生成此形象的三视图,并以它作为参考图,在3dsMax中运用多边形建模等技术,逐步将这一平面概念转化为一个结构合理、布线精准且充满感染力的三维模型,……•根据任务组的要求,下发设计工作单,对提示词、三视图制作和老虎IP模型等制作任务提出详细的制作要求。设计人员根据工作单要求在规定的时间内完成模型的设计制作,工作单内容如表5-1所示。•表5-1AIGC融合制作空间中IP模型•素材导读任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)07任务环节5.3任务实施•本节为“春日游园美陈空间”卡通老虎IP模型案例具体展开了步骤的说明,包括如何生成三视图关键词,如何在文生图网站上合理且快速地把三视图生成出来。具体详细讲解了在3DMAX中的模型制作步骤。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)08知识与技能5.3.1DeepSeek生成绘画提示词•创建卡通老虎IP三视图,打开官网:https://www.DeepS/。单击【开始对话】按钮进入对话界面,如图5-2所示。•图5-2建立DeepSeek对话•在对话面板输入文本如:我需要生成卡通老虎IP三视图文生图关键词,IP为简单模型。单击激活【深度思考】和【联网搜索】联网搜索按钮并单击发送等待关键词文本生成,……•图5-3生成文生图关键词任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)09知识与技能5.3.2LiblibAI生成IP三视图(1/3)•使用LiblibAI生成卡通老虎IP三视图,打开官网:https://www.liblib.art/。在官网右上角单击【登录/注册】按钮进行登录,……•在官网首页,搜索三视图【导航栏】。可查看网站三视图生成作品,便于直接选择使用,如图5-5所示。•图5-4登录/注册图5-5搜索三视图导航栏•选择适合模板,因网站更新迭代快,选择任意模板即可。不必选择一样模板,这里重点展现使用方法,如图5-6所示。网站右上角单击筛选,使用免费模型,如图5-7所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)10知识与技能5.3.2LiblibAI生成IP三视图(2/3)•进入模板界面,可查看该模板效果。也可以使用该模板达到快速生图的效果,单击【立即生图】按钮,如图5-8所示。•图5-8立即生图•单击【画同款】按钮,就可以得到该模板的生成参数,如图5-9所示。•将DeepSeek生成好的关键词复制到提示词位置,将原本模板关键词进行替换,如图5-10所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)11知识与技能5.3.2LiblibAI生成IP三视图(3/3)•替换关键词后,可根据模板适当调整其余参数。这里不对其他参数进行调整,直接单击开始生图,如图5-11所示。•等待生图,如效果不佳可选择继续生图。这里直接将生成好的图片单击保存,如图5-12所示。•图5-11开始生图图5-12保存图片•如效果不佳,也可以在界面左侧参数面板选择调整【图片数量】以及【随机数种子】参数,来达到一定的随机感,如图5-13所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)12知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(1/18)•接下来是根据AI生成的原画参考,在3dsMax中完成对原画参考的3d还原。重点介绍建模方法流程,综合使用前面篇章的多边形建模方法,……•打开3dsMax,在创建面板选择【平面】。这里需要将参考图导入软件方便建模,如图5-14所示。•在文件夹中找到自己参考,选择图片鼠标右键【属性】查看图片的分辨率,保证软件中创建的图片大小和参考图一致,如图5-15所示。•图5-14选择平面图5-15查看图片分辨率任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)13知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(2/18)•图5-16创建合适大小平面•回到原画参考文件夹中,选中参考原画,如图5-17所示。按住鼠标左键不动拖拽图片至软件创建好的平面上松手,即可将图片成功附在平面上,如图5-18所示。•图5-17选择参考图图5-18附加参考图•在前视图中,将参考正面视角移至世界中心原点。方便后续对称建模,如图5-19所示。在透视图中,选择参考。按<W>键激活移动轴,……任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)14知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(3/18)•将复制出来参考图旋转【90度】移至画面左侧,方便对侧面进行观察,如图5-21所示。•在右视图一样移动至世界中心原点上,注意正面以及侧面的高低要保持一致。切勿上下进行移动,如图5-22所示。•图5-21移动参考图到合适位置图5-22移动参考图•为了防止操作时误单击参考图,需要对参考图进行冻结。选中参考图右键单击【对象属性】,如图5-23所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)15知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(4/18)•图5-23对象属性图5-24调整对象属性参数•在右侧创建面板选择创建【立方体】命令,创建一个长、宽、高分段为2的正方体,如图5-25所示。具体参数如图5-26所示。•图5-25创建立方体图5-26立方体参数•选择模型进入【材质编辑器】面板,选择材质球指定给创建的模型,如图5-27所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)16知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(5/18)•将透明度调整到0.5,使模型成半透明的状态。这样在正面建模时,即可透过模型查看参考图,如图5-28所示。•图5-27指定材质球图5-28调整透明度参数•选择模型进入右键选择【转换为-转化为可编辑多边形】将模型变为可编辑状态,如图5-29所示。•图5-29转化为可编辑多边形任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)17知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(6/18)•图5-30网格平滑修改器图5-31塌陷全部•在前视图窗口选择模型移动缩放至合适位置,从头部模型开始制作,如图5-32所示。选择一半的面进行删除,后续进行对称处理,如图5-33所示。•图5-32移动缩放模型图5-33删除一半模型•在视口上方选择【镜像】命令,如图5-34所示。对镜像命令参数进行设置镜像轴选择【X轴】,克隆当前选择实例,如图5-35所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)18知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(7/18)•在前视图,选择【顶点模式】将顶点对照参考图进行位置调整。因采用的是实例的方法,故只需调整一半的顶点即可。这里需要注意的是需要设置一个顶点在眼睛上,……•切换右视图,调整顶点位置至合适位置。注意顶点分布要均匀,沿着结构进行调整,如图5-37所示。•图5-36正面结构图5-37侧面结构•选择眼睛位置交叉顶点,如图5-38所示。在属性面板选择【切角】命令并调整对应参数,对顶点进行切角。这样可得到一个多边形,如图5-39所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)19知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(8/18)•调整眼睛位置顶点,使顶点位置接近眼睛轮廓形状,如图5-40所示。顶点模式下,在界面左上角找到激活【建模-编辑-剪切】工具,使用该命令进行添加线段,……•图5-40调整眼睛位置顶点图5-41剪切工具•激活【剪切工具】后选择一角顶点向眼睛部分线段进行拖拽,到线段后右键结束这次剪切命令,如图5-42所示。重复以上操作,将其余三个顶点也进行剪切,……•图5-42执行剪切命令图5-43重复剪切命令任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)20知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(9/18)•完成【剪切】命令后,眼睛位置顶点数量变多。通过调整顶点位置将眼睛位置结构调整完整,如图5-44所示。•选择面模式,将眼睛中间的多边面选择【插入】命令,向内插入面,如图5-45所示。•图5-44调整眼部顶点结构图5-45插入面•选择插入的面,按住<Shift>键选择【Y轴】方向向内进行挤出,如图5-46所示。挤出后将多边面进行删除,这样不会产生多边面,如图5-47所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)21知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(10/18)•为头部模型添加【网格平滑】修改器,使头部模型效果更加直观,如图5-48所示。•在网格平滑效果下,模型形状接近最后的效果。在这一步可以在网格平滑下进行顶点位置的调整,将大小调整至和原画参考类似,如图5-49所示。•图5-48添加网格平滑图5-49调整外形•在前视图创建圆环并缩放移动到合适位置,如图5-50所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)22知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(11/18)•图5-50添加圆环图5-51调整圆环位置•在透视视口再次创建立方体,制作老虎IP的身体部分,如图5-52所示。选择模型进入右键选择【转换为-转化为可编辑多边形】将模型变为可编辑状态,……•图5-52创建立方体图5-53转换为可编辑多边形•为立方体添加【网格平滑】修改器,如图5-54所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)23知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(12/18)•重复头部模型对称步骤,对身体模型进行对称操作,如图5-55所示。•图5-54网格平滑修改器图5-55对称身体模型•调整模型顶点结构,使其符合身体结构,如图5-56所示。激活顶点模式下工具栏【建模-编辑-快速循环】命令,如图5-57所示。•图5-56调整身体结构图5-57激活快速循环命令任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)24知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(13/18)•图5-58添加线段图5-59调整侧面结构•调整身体底部模型顶点位置,使接近为椭圆结构。便于挤出腿部结构,如图5-60所示。•面模式下选择调整好的顶点位置的面,如图5-61所示。•图5-60调整底部结构图5-61选择面任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)25知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(14/18)•在前视图【顶点模式】下框选顶点进行旋转,使结构符合身体结构,如图5-63所示。•图5-62挤出面图5-63框选顶点旋转•继续挤出多段结构,如图5-64所示。调整脚部顶点结构,如图5-65所示。•图5-64继续挤出结构图5-65调整脚部顶点任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)26知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(15/18)•图5-66调整腿部结构图5-67挤出脚掌面•选择脚掌面,对面执行【挤出】命令类型选择挤出多边形为高度,如图5-68所示。调整挤出面顶点结构,顶端面结构调整小一些,如图5-69所示。•图5-68挤出面图5-69调整顶点结构•选择身体侧面结构面,进行手部结构基础。这里手部截面不够圆滑,可先调整顶点结构再选择面,如图5-70所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)27知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(16/18)•选择面进行【挤出】命令,并对该面进行缩小和旋转结构,如图5-71所示。•图5-70选择手部面图5-71挤出手部面•继续挤出一段面,在前视图调整手部顶点位置,使模型和参考位置贴合。注意不要有顶点的穿插,特别是腋下位置,如图5-72所示。•挤出其余手部结构,如图5-73所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)28知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(17/18)•继续调整手部顶点结构,在前视图以及透视图多角度调整结构。处理一些不平缓圆滑的结构,如图5-74所示。•分别挤出手掌和大拇指结构,这里进行了整体挤出。使结构简易化,如图5-75所示。•图5-74调整手部结构图5-75挤出手掌和大拇指结构•调整身体顶部模型,使身体和头部衔接合理,没有太大的缝隙,如图5-76所示。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)29知识与技能5.3.33dsMax完成IP建模(18/18)•图5-76调整身体和头部衔接图5-77身体添加网格平滑•在网格平滑下继续调整身体其余结构,如图5-78所示。网格平滑下调整手部结构,如图5-79所示。•图5-78网格平滑调整身体结构图5-79网格平滑调整手部结构•耳朵、尾巴等其余部分,扫码观看视频。任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.43dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)30任务环节5.4任务评价•本任务围绕“春日游园美陈空间”主题,完成了卡通老虎IP形象从概念设计到三维模型实现的全流程制作。该任务从AIGC生成三视图的准确性、模型结构合理性及流程闭环上等进行综合评价,具体评价如表5-3所示。•表5-3AIGC融合IP模型任务评价表任务5AIGC融合制作空间中IP模型5.53dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)31任务环节5.5习题•为“夏日海滨音乐会”美陈空间设计一个海豚形象的IP向导。请模仿本章范例,编写一段用于生成该海豚IP三视图的AIGC提示词。需明确包含主题风格、角色特征、视角要求、技术参数等核心要素。并按此参考图进行IP建模。•表5-4夏日海滨音乐会任务5AIGC融合制作空间中IP模型教材表格3dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)32类别·具体内容5.3.1DeepSeek生成绘画提示词(1/2)任务背景应用场景:老虎IP作为“春日游园美陈空间”的装饰元素风格要求:需契合“粉色绿色小清新”整体设计风格工具选择:使用DeepSeek生成提示词,其优势为理解场景化需求、结构化整合设计风格/材质/技术参数输入需求关键信息场景适配性:线下商业美陈,需适配从大型主雕塑、中型互动装置到小型立牌、墙面装饰等多种尺度。氛围基调:春日、欢乐、治愈、国风雅趣。IP需传递出“邀请游客共游春日”的亲切感。核心特征:一只在春日花园里游玩的好奇幼虎,担任“游园向导”的角色。友善、活泼、憨态可掬,略带一丝淘气。技术关联:标准的三视图,正面、侧面、背面。设计需考虑三维化生产的可行性。最终输出需为高清图片。现代国风卡通风格。介于写实与纯Q版之间。画面要求:指定“纯色背景”,弱化环境干扰、突出主体,便于后续建模参考DeepSeek输入需求生成适配粉色绿色小清新场景主题为“春日游园美陈空间”中老虎IP的文生三视图关键词,基于3dsMax建模、VRay渲染器,背景为纯色。任务5AIGC融合制作空间中IP模型教材表格3dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)33类别·具体内容5.3.1DeepSeek生成绘画提示词(2/2)AI绘画提示词(中文)卡通老虎IP,简约3D低多边形风格,可爱、风格化、细节极简,无复杂纹理,平面着色,粗线条轮廓,圆形造型,基本几何形状,表情友好,头大身小,面带笑容,大眼睛,简单条纹,色彩鲜艳(黄色、橙色、黑色、白色),白色背景上孤立呈现,正交视图,前/侧/后视图,技术图纸,蓝图风格,角色设计表,转身表,设计参考,居中,高对比度,具有矢量艺术感。AI绘画提示词(英文)CartoontigerIP,simple3Dlowpolystyle,cute,stylized,minimaldetails,nocomplextextures,flatshadedcolors,thickoutlines,roundshapes,basicgeometricforms,friendlyexpression,large
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