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ICS35.020CCSL70团 体 标 准T/TAF360—2026云网吧业务质量指标及评测方法CloudInternetcafebusinessqualityindexandevaluationmethod2026-06-17发布 2026-06-17实施电信终端产业协会发布T/TAF360—2026T/TAF360—2026版权声明本文件的版权属于电信终端产业协会,任何单位和个人未经许可,传播、发行、合订和宣贯等,也不得未经允许采用其具体内容编制本团体以外各类标准和技术文件。如有以上需要请与本团体联系。邮箱:tafrb@电话:电话 次前言 II1范引文件 1语定义 1略语 1网业概述 2网业质指标 2概述 2客指标 3主指标 6试法 6测准备 6测步骤 7附录A(范)主评测法 11IT/TAF360—2026T/TAF360—2026前 言GB/T1.1—20201请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由电信终端产业协会(TAF)提出并归口。苏州IIT/TAF360—2026T/TAF360—2026云网吧业务质量指标及评测方法范围(WH/T107—2025互联网上网服务营业场所云服务平台通用技术要求YD/T6080—2024云主机服务性能基准测试方法下列术语和定义适用于本文件。3.1鼠标回报率pollingrateinmouseterms鼠标与计算机之间数据传输的频率,以赫兹(Hz)为单位。它表示鼠标每秒向计算机发送位置和状态信息的次数。3.2瘦终端 thinclient3.3云网吧 cloudinternetcafe3.4云主机cloudhostIT[来源:YD/T6080—2024,3.1]缩略语下列缩略语适用于本文件。BIOS:基本输入输出系统(BasicInput/OutputSystem)1T/TAF360—2026T/TAF360—2026CPU:中央处理器(CentralProcessingUnit)FPS:每秒帧数(FramesPerSecond)MOBA:多人在线战术竞技游戏(MultiplayerOnlineBattleArena)RTT:往返时延(RoundTripTime)USB:通用串行总线(UniversalSerialBus)如控制流指令控制流指令音视频解码后数据操控、呈现解码存储服务器控制流指令反馈控制流渲染、编码逻辑运算控制流指令音视频流网络传输图1云网吧业务流程6云网吧业务质量指标6.1概述云端用户终端算力服务器瘦终端通用外设。2T/TAF360—2026T/TAF360—2026游戏分辨率切换算力调度能力功能指标云网吧常见操作云主机外设支持情况游戏加载时长游戏分辨率切换算力调度能力功能指标云网吧常见操作云主机外设支持情况游戏加载时长云网吧业务质量指标性能指标游戏运行过程中占用带宽游戏前后台切换游戏前后台切换开机启动成功率开机启动成功率开机时长开机时长客观指标 上下行带宽客观指标上下行带宽RGB三原色色彩还原度RGB三原色色彩还原度功能指标视频播放体验游戏稳定性有负载下游戏体验轻负载下游戏体验主观指标性能指标图2云网吧业务质量指标游戏稳定性有负载下游戏体验轻负载下游戏体验主观指标性能指标依据实际操作结果进行评估,预期结果为每次调度的mac地址不完全相同。3T/TAF360—2026T/TAF360—2026游戏前后台切换是指用户在运行游戏时,从当前正在运行游戏的前台应用切换到后台运行的应用,或者从后台切换回前台应用的过程。开机启动成功率是指瘦终端开机操作中成功启动的次数与总的开机次数的比值。依据计算的比值进行评估,预期结果是开机启动成功率不低于99%。开机时长是指用户从点击瘦终端设备的开机按钮到进入云桌面消耗的时间。50s。依据测算带宽数据的平均值进行评估,预期结果是上下行带宽均不低于100Mbps。依据测算带宽数据的平均值进行评估,预期结果是上下行带宽均不高于100Mbps。RGBRGB(Green)(Blue)计算方法见公式(1)、(2)、(3):ER

(R(R255)2G2B200 0EG

R2R2B21114T/TAF360—2026T/TAF360—2026R2R2G2(B2 2 2式中:

B (3)——红色的强度值;G0、G1、G2——绿色的强度值;

——蓝色的强度值。预期结果为ER、EG、EB均小于2。鼠标回报率比是指云主机鼠标回报率与本地电脑鼠标回报率的比值。计算方法见公式(4):式中:

Rm

tCi1Ct

i1it

100%

…………(4)Ci——第i秒云主机操控鼠标的速率;t——测试时间;Li——第i秒本地电脑操控鼠标的速率。预期结果为鼠标回报率应大于等于80%。RTT网络RTT时延是指瘦终端和边缘机房之间的网络往返时延。RTTRTT磁盘读写性能是云磁盘在进行数据读写操作时的表现。2.5G210MB/s计算方法见公式(5)、(6):tRFt100%tFe

…………(5)5T/TAF360—2026T/TAF360—2026式中:

RFc100%cFec

…………(6)预期结果为瘦终端接收的帧率、云端实际传输的帧率与设置的编码帧率比值均不小于80%。游戏加载时长是指从用户在瘦终端点击开始加载游戏到游戏进入可操作界面所消耗的时间。30主观功能指标主要包括视频播放体验,即用户在播放视频内容时的综合表现,包括视频的流畅度、画面质量等方面的体验。该指标采用主观评测方法,具体评估方法见附录A,预期结果是评价等级为优。该指标采用主观评测方法,具体评估方法见附录A,预期结果是评价等级为优。注:测试维度不包含鼠标跟手性。该指标采用主观评测方法,具体评估方法见附录A,预期结果是评价等级为优。该指标采用主观评测方法,具体评估方法见附录A,预期结果是评价等级为优。6T/TAF360—2026T/TAF360—2026测试条件见表1。表1测试条件条件类型前置条件说明显示器配置2K/144FPS显示屏云网吧业务场景游戏体验需达到电竞级别2K/144FPS的效果。网络指标10Gbps1ms质量传输线路遵守WH/T107中对网络的相关要求算力要求CPU2.5GHz20线程数至少十六线程;内存:DDR4,大于等于32GBCPU版本;显卡:核心基础频率至少1400MHz,显存14000MHz8GB,显存位宽256bit。遵守WH/T107中对算力的相关要求测试游戏需涵盖网游MOBA、射击类、动作类和单机3A大作。选择在网吧热度排名前十的游戏。测试工具秒表、Psping、HDSpeed、GPUView等配合测试场景需要的测试工具。云主机外设支持测试步骤如下:UUSBU57T/TAF360—2026云网吧常见操作测试步骤如下:5算力调度能力测试步骤如下:cmdmac5游戏分辨率切换测试步骤如下:d)分别覆盖测试系统分辨率1280×720、1920×1080、2560×1440、3840×2160。游戏前后台切换测试步骤如下:游戏前后台切换测试步骤如下:57.220开机时长测试步骤如下:20上下行带宽测试步骤如下:/8T/TAF360—202620游戏运行过程中占用带宽测试步骤如下:/20RGBRGB三原色色彩还原度测试步骤如下:RG、B(R0,G0R1,G1、d)计算RGB的色彩还原准确度。.11鼠标回报率比鼠标回报率比测试步骤如下:11d)计算RGB的色彩还原准确度。.11鼠标回报率比鼠标回报率比测试步骤如下:117.2g)计算鼠标回报率。RTT网络RTT时延测试步骤如下:/RTTRTT20RTTRTT云磁盘读写性能测试步骤如下:64KBC59T/TAF360—2026串流性能测试步骤如下:1游戏加载时长测试步骤如下:5MOBA3A视频播放体验测试步骤如下:1280×720、1920×108030轻负载下游戏体验测试步骤如下:30有负载下游戏体验测试步骤如下:30游戏稳定性测试步骤如下:6010T/TAF360—2026附录A()测试目标:评估云网吧场景视频播放功能、轻负载下游戏体验、有负载下游戏体验及游戏稳定性。测试人员:参加主观评测的人员应大于等于15人。评分标准:使用5分制评分标准,1分为最差,5分为最好。评分表表A.1主观评测评分表评分表见表A.1。表A.1主观评测评分表测试维度评分5分4分3分2分1分画面流畅度无卡顿,画面切换流畅戏体验有明显卡顿,但能继续游戏频繁卡顿,画面切换不连贯,影响游戏操作严重卡顿,无法正常游戏画面质量画面清晰,色彩还原度高,细节表现优秀画面较清晰,色彩还原度较好,细节略有不足画面模糊,色彩偏差明显,但能辨认内容画面严重模糊,色彩失真,影响视觉体验画面无法正常显示,完全无法辨认内容音画同步情况声音与画面完全同步,无延迟声音与画面基本同步,偶尔有轻微延迟,但不影响体验声音与画面有明显延迟,但能接受声音与画面延迟严重,影响游戏体验声音与画面完全不同步,无法正常使用鼠标跟手性鼠标响应灵敏,无延迟,操作精准鼠标响应较快,作鼠标响应有明显延迟,但能完成基本操作鼠标延迟严重,影响操作精度和流畅度鼠标无法正常使用,延迟严重11T/TAF360—2026式中:Pi——每个测试人员的评分;n——测试人员总数。最终评分:

Sj

ni1nm

Pi………(A.1)S式中:Si——每个测试维度的评分;m——测试维度个数,这里是4。

S i1m

i (A.2)表A.2主观评测等级表评价结果用5个等级表示,根据最终评分,将体验等级划分为五个等级,见表A.2。表A.2主观评测等级表等级总分范围体验描述优4

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