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文档简介

基本概念工作流程基本概念1NTSC制式PAL制式SECAM制式第一章基础知识电视制式

目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于帧频(场频)、分解频、信号带宽,以及载频色彩空间的转换关系等的不同。参数设置基本概念工作流程基本概念1是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。帧第一章基础知识是指每秒播放的帧数,一般情况下,制作电影、动画所需要的帧速率要高于12fps,这样画面的流畅性会更强。帧速率是指拍摄或制作影片的长度和宽度之比,以电视为例,主要包括4:3和16:9两种。画面宽高比参数设置基本概念工作流程基本概念1第一章基础知识指图像中的一个像素的宽度与高度之比。像素宽高比是非矢量图形的最小组成单元。像素是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。视频编码参数设置基本概念工作流程基本概念1AVI格式MPEG格式MOV格式第一章基础知识视频格式ASF格式参数设置PNG格式基本概念工作流程基本概念1BMP格式JPEG/JPG格式GIF格式第一章基础知识图像格式TIFF格式参数设置基本概念工作流程基本概念1WAV格式AIFF格式MP3格式第一章基础知识音频格式WMA格式参数设置工作界面2AfterEffectsCC2018软件界面包括菜单栏、工具栏、项目面板、合成面板、效果和预设面板、时间线面板,如图1-1所示。基本概念工作界面第一章基础知识参数设置工具栏项目面板合成面板时间线面板效果和预设面板图1-1AfterEffectsCC2018工作界面工作界面2基本概念工作界面第一章基础知识参数设置选取工具(V)是用于选择、移动对象以及改变层的持续时间等操作。手形工具(H)是当视图放大时,可以用于平移视图。缩放工具(Z)是用于合成界面大小的缩放,方便查看素材细节。旋转工具(W)是用于对选定的对象进行旋转。统一摄像机工具(C)是对合成中的摄像机进行旋转、推拉、平移等操作,点击该图标右下角三角,即可选择其它摄像机工具。工作界面2基本概念工作界面第一章基础知识参数设置锚点工具(Y)是用于移对象中心点位置。矩形工具(Q)是该工具有图形和遮罩两种功能,当未选择图层时,所绘制出的是矩形形状,当选择图层时,所绘制出的是该图层的矩形遮罩。点击该图标右下角三角,即可选择其它形状工具。钢笔工具(G)是绘制精确的图形遮罩,当选择图层时,所绘制出的是不规则图形,当选择图层时,所绘制出的是该图层遮罩,点击该图标右下角三角,即可选择其它工具。文字工具(T)是用于字的创建。参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置执行“编辑”→“首选项”→“常规”命令,如图1-2所示,即可打开“首选项”对话框中的常规界面,如图1-3所示。图1-2图1-3勾选后允许软件使用外部脚本参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置启用OpenGL加速功能常规界面设置“‘常规’界面”设置,主要用于对软件自身界面的显示设置,以及与整个操作系统的协调性设置预览界面设置“‘预览’界面”设置,主要是用于对视频和音频预览的相关参数进行设置,如图1-4所示。图1-4参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置设置时间线面板显示的时间长度显示界面设置“‘显示’界面”设置,主要是对运动路径、图层等信息显示方式进行设置,如图1-5所示。图1-5参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置设置序列图片帧速率导入界面设置“‘导入’界面”设置,主要用于对静帧素材导入合成中显示出来的长度和导入序列图片的帧速率等相关参数设置,如图1-6所示。图1-6参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置输出界面设置“‘输出’界面”设置,主要对影片输出参数进行设置,如图1-7所示。图1-7参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置网格和参考线界面设置“‘网格和参考线’界面”设置,主要是对软件中的网格及参考线的颜色、数量、距离等进行设置,如图1-8所示。图1-8参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置标签界面设置“‘标签’界面”设置,主要是软件中合成、视频、音频、图片、文本等图层的颜色进行设置,如图1-9所示。图1-9参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置媒体和磁盘缓存界面设置“‘媒体和磁盘缓存’界面”设置,主要用于对计算机的磁盘缓存大小进行设置,如图1-10所示。图1-10参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置自动保存界面设置“‘自动保存’界面”设置,主要是对项目文件按照设定时间来进行自动保存设置,如图1-11所示。图1-11参数设置3基本概念工作界面第一章基础知识参数设置内存界面设置“‘内存’界面”设置,主要对AfterEffects在运行是所占的内存空间进行设置,如图1-12所示。图1-12谢谢观看!学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1项目素材的导入方法项目工程文件管理素材收集素材转换素材导入素材区别文件管理模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能完成图片、视频、音频收集整理根据项目要求导入图片、视频及音频等素材能按项目要求完成视频、音频的格式转换能对不同类型素材进行导入(序列文件、PSD等)

技能点能够完成软件导入图片、视频及序列帧图片、PSD文件素材模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3素材收集序列图、PSD等Mp3、Wmv等MOV、MP4等素材导入素材区别格式转换模块一项目管理图片视频音频思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称广告宣传片素材导入实训内容根据学习内容,完成广告宣传片所需图片、视频及序列帧图片、PSD文件素材导入实训要求1、能够导入所需要的视频文件(如:mp4、mov等)2、能够导入序列图片、PSD源文件等操作,PSD文件采用保持原图层大小方式模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5普通图片导入工程文件中的方式,默认为素材方式(Footage)技能点123序列图片导入工程文件中需要勾选序列文件选项PSD文件导入分为:素材方式(Footage)合成方式(Composition)保持原合成大小方式(Composition–RetainLayer)模块一项目管理学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1文件夹管理素材、移动、删除、替换、重命名素材、设置素材代理项目素材管理素材移动、删除素材重命名素材管理素材替换素材管理模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能完成素材的分类能够对素材进行移动、删除、替换、重命名素材、设置素材代理能够熟练操作快捷键能够完成项目任务的要求,从而养成良好的素材管理规范

技能点能够对素材进行移动、删除、替换、重命名素材、设置素材代理及快捷键模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3素材管理宣传片要求素材移动、删除素材代理素材重命名素材代理快捷方式V、DeleteCtrl+Alt+PEnterCtrl+H模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称广告宣传片素材整理实训内容根据广告宣传片多导入的素材,对素材进行分类整理,并按照镜头方式进行分类实训要求1、导入的视频、音频、图片素材进行分类,不同类型的图片采用子文件形式保存2、对合成文件进行按照素材名称重命名并统一放置在指定文件夹中模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5素材的移动和删除,快捷键V和Delete技能点123素材的代理设置,快捷键Ctrl+Alt+P素材的替换及重命名Ctrl+H和F2模块一项目管理学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1广东卫视栏目宣传片项目管理实训项目模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能够完成合成文件的创建能够根据项目任务需求完成素材的导入及分类工作能够完成项目素材的优化和重命名工作能够熟练掌握一个宣传片项目管理的过程

技能点熟练掌握素材的导入及分类、优化工作模块一项目管理熟练掌握宣传片的项目管理过程思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3技能点一广东卫视栏目宣传片合成文件创建素材导入、整理宣传片项目管理保存素材基本操作(重命名等)技能点二模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称广东卫视栏目宣传片项目管理实训内容通过之前所学习的技能,完成广东卫视栏目宣传片的项目管理工作实训要求1、宣传片的合成大小为:1280*720、25帧/秒、像素比:方形像素时间:6秒2、栏目素材中新建tga文件夹,tga序列分别采取镜头序列方式进行子文件命名放入3、栏目样品ID视频导入项目窗口中,并且拖入合成预览4、广东卫视logo导入方式采取合成—保持图层大小的方式,新建文件夹命名并放入5、音频素材和视频素材导入项目窗口,分别新建文件夹命名并放入6、保存最终的项目管理文件,并注意AE源文件的默认后缀名(*aep)模块一项目管理思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5项目管理内容中素材的导入方法技能点123项目管理内容中素材的分类、整理、命名等操作掌握宣传片项目管理的管理过程和规范模块一项目管理谢谢观看!学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作图层的创建及设置方法初级动画形状图层纯色(固态)图层文字图层思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能够完成文字图层的创建及参数设置能够完成纯色(固态)图层的创建及参数设置能够完成形状图层的创建及参数设置

技能点熟练运用文字效果预设1熟练各图层的创建方法及快捷方式2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作图层编辑文字效果预设添加文字图层纯色(固态)图层形状图层图层创建Ctrl+Shift+Alt+T字体、大小等样式编辑图层创建图层设置图层创建Ctrl+YCtrl+Shift+Y思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称图层的创建及设置方法实训内容根据本节内容所学习的知识点完成文字图层、纯色图层、形状图层的创建实训要求1、创建文字图层,输入文字“影视合成课程”,并添加预设特效2、创建纯色图层,将图层颜色改为蓝色3、创建形状图层,图层形状为三角形,并制作一个三角形到六角形的基本动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作文字图层创建及预设动画添加快捷方式Ctrl+Shift+Alt+T技能点12纯色图层创建及设置快捷方式Ctrl+Y、Ctrl+Shif+Y3形状图层创建及内容添加方式学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作图层的基本属性动画初级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能够完成移动动画及关键帧制作能够完成缩放动画及关键帧制作

技能点能够完成旋转动画及关键帧制作能够完成透明动画及关键帧制作位置、旋转、缩放、透明度的设置及快捷方式思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作移动位置的移动,根据水平和垂直方向坐标来控制物体移动P旋转物体的旋转,根据物体的中心点所在位置进行旋转R缩放物体大小的变化,根据物体轴向来改变物体形体S透明度不透控制物体的虚实程度,透明度0%为全透明,100%为完全不透明T思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称火箭运动动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给与素材,完成基本样品动画实训要求1、火箭产生位移运动,并且运动过程流程2、火箭开始进入画面过程中,采取透明到不透明的方式进入3、火箭在结束出画面前,有远到近的方式,且结合近大远小的原理,制作一个由小到大的缩放动画4、火箭运动过程中产生烟雾效果,使动画更加真实思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作位置、旋转、缩放、透明度的设置技能点12位置(P)、旋转(R)、缩放(S)、透明度(T)的快捷方式学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作父子关系的使用初级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解父子关系的概念掌握图层之间父子链接创建的方法能够完成本课程中父子链接动画的制作

技能点图层之间父子链接创建的两种方式(手动拖动和图层框选取)思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作父子链接其实就是一种单向捆绑关系,子物体会继承父物体的所以属性以外,子物体还具有自身独特的属性父子

关系思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称汽车父子链接动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、汽车整体产生位移动画,动画流畅2、车轮同车身采取父子链接的方式3、车轮保持自身的旋转运动4、增加相应的细节(如投影等),是动画具有一定的立体感思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点12手动拖动方式:通过橡皮筋拖动到相应父物体上图层框选取方式:通过父物体名称来进行选择学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作影视片头制作实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能完成各种图层的创建及设置能完成图层的基本属性动画的制作能够完成图层之间的父子链接并制作动画

技能点文字图层和预设效果添加、纯色图层、形状图层的创建及设置模块二动画制作移动、旋转、缩放、透明度的设置及快捷方式图层的父子链接方式的创建及运用123思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3影视片头制作文字图层模块二动画制作技能点一技能点一技能点一形状图层纯色图层父子绑定及运动模糊创建及基础动画色彩调节、光效基本特效基础动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称影视片头制作实训内容通过之前所学习的技能,完成影视片头动画制作实训要求1、宣传片的合成大小为:1920*1080、25帧/秒、像素比:方形像素时间:7秒2、完成文字图层创建及基础动画制作,父子图层链接创建及动态模糊的运用3、创建纯色背景图层,并添加简单的色彩特效(渐变坡度)4、制作光源特效图层5、图片素材制作基本属性动画,并添加基本特效使动画更加真实6、保存最终的项目文件,并输出视频*.mov格式模块二动画制作思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5图层创建文字图层和预设效果添加、纯色图层、形状图层的创建及设置技能点123基本动画移动、旋转、缩放、透明度的设置及快捷方式父子链接图层的父子链接方式的创建及运用模块二动画制作学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作关键帧及动画曲线编辑器的使用方法高级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解关键帧的概念掌握关键帧的类型及快捷方式掌握曲线编辑器的使用方法

技能点关键帧的类型及快捷方式1曲线编辑器中编辑值图表和编辑速度图表的使用2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作常规关键帧缓动关键帧缓入关键帧缓出关键帧常规关键帧是制作动画时默认选择的方式,它通常是保持一种匀速运动的状态缓动关键帧类型运动较平滑,运动特点是慢—快—慢快捷方式:F9缓入关键帧类型运动入点快,出点慢,运动特点匀速到缓慢快捷方式:Shift+F9缓出关键帧类型运动入点慢,出点快,运动特点快速到匀速快捷方式:Ctrl+Shift+F9思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称小球弹跳动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、小球产生位移动画2、小球进入画面时采取抛物线方式,碰到地面反弹后再次呈现抛物线方式弹出3、关键帧同曲线编辑器相结合调节运动曲线4、使用编辑值图表和编辑速度图表来调整小球弹跳速度思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作关键帧类型及快捷方式(常规型、缓动型、缓入型、缓出型)技能点12曲线编辑器的使用(编辑值图表、编辑速度图表)学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作MG动画实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能使用关键帧完成基本动画的制作能熟练动画曲线编辑器复杂动画的制作能够综合运用关键帧和曲线编辑器制作MG动画案例

技能点关键帧的添加及删除方式1运用动画曲线编辑器制作动画2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作树木路牌MG动画制作龙猫关键帧添加缩放动画调节缩放、旋转动画动画速度控制思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称MG动画制作实训内容通过之前所学习的技能,完成MG动画制作实训要求1、宣传片的合成大小为:1280*720、25帧/秒、像素比:方形像素时间:7秒2、完成路牌、树木的基本关键帧动画(缩放动画有一定的弹性)3、主体角色龙猫添加关键帧动画(缩放、旋转等),并通过曲线编辑器调整动画运动的速度4、整理时间线场景,将树木和主体龙猫角色进行预合成操作,使场景更加清晰5、MG动画进行背景合成,根据构图相关知识,将完成动画调整到合适位置6、保存最终的项目文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作关键帧基本操作:关键帧的添加、删除,关键帧的类型转换及动画制作技能点曲线编辑器操作:曲线编辑器和关键帧综合运用12学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作遮罩的创建、编辑方法遮罩动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解遮罩的概念理解遮罩同图形创建的区别掌握遮罩创建和编辑方法

技能点遮罩的创建及编辑方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作遮罩是一种截取物体局部区域的方式来合成,被遮罩框选的部分会显示出来,未选中的则隐藏遮罩(Mask)遮罩(Mask))思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称克隆手遮罩制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加遮罩,并调节遮罩形状3、为遮罩添加羽化,使素材边缘虚化4、保存文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点132遮罩的创建及编辑方法遮罩的创建必须要选中物体所在图层遮罩的调节必须要进入蒙版路径中调节学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作遮罩关键帧动画制作遮罩动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解遮罩工具的使用理解遮罩路径的使用掌握遮罩关键帧的运用

技能点遮罩路径及关键帧的调节思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作遮罩动画是通过遮罩工具对素材的遮罩进行形状上的调整,以抠取所需区域,同时添加关键帧来记录形状调整的过程。遮罩动画遮罩关键帧思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称鬼手遮罩动画制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行导入和整理2、所拍摄素材添加遮罩,并调节遮罩形状3、为遮罩添加羽化,使素材边缘虚化4、调整遮罩素材的运动形状轨迹,添加关键帧,并保存文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点12遮罩路径调节的方法遮罩的关键帧的添加方法学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作亮度蒙版和Alpha通道蒙版制作方法遮罩动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解Alpha通道的概念理解Alpha通道蒙版和亮度蒙版的区别掌握Alpha通道蒙版和亮度蒙版的使用

技能点Alpha通道蒙版和亮度蒙版的运用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作亮度蒙版是基于黑白色为前提,蒙版中黑色为透明,白色为不透明通道蒙版亮度蒙版Alpha蒙版是基于纯色信息为前提,即具有透明通道信息

Alpha蒙版思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称换天遮罩动画制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行导入和整理2、所拍摄素材添加阈值,并调节出黑白信息,提取亮度信息3、运用亮度通道蒙版将天空抠除4、为抠出的素材添加天空图片,并保存文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点12亮度通道蒙版:基于黑白信息为前提Alpha通道蒙版:基于纯色信息,自身带有透明通道学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作汽车变色视频宣传动画实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能创建、复制、删除遮罩能对创建的遮罩进行动画制作能根据不同要求制作蒙版合成效果

技能点遮罩的创建及编辑1遮罩动画的制作2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作视频动画汽车变色视频宣传动画汽车变色遮罩创建遮罩编辑及动画遮罩蒙版色调填充思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称汽车变色视频宣传动画实训内容通过之前所学习的技能,完成汽车变色动画实训要求1、宣传片的合成大小为:1920*1080、25帧/秒、像素比:方形像素时间:15秒2、完成视频开篇的基本遮罩制作,调整遮罩样式并制作为动态润开效果3、剪辑素材,截取出素材中需要变色的片段4、将汽车主体变色区域,运用遮罩工具进行抠出,并添加色调填充5、将变色区域同视频区域进行匹配,并添加相应的声音6、保存最终的项目文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作遮罩的创建及编辑:删除、复制、形状调整等技能点遮罩动画:遮罩关键帧、遮罩蒙版(Alpha蒙版、亮度蒙版)12谢谢观看!学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块三色彩调节色阶、曲线、亮度/对比度调色工具的使用方法视频逆光修复思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块三色彩调节理解色阶、曲线、亮度/对比度的概念掌握色阶、曲线、亮度/对比度的使用方法能够运用色阶、曲线、亮度对比度进行逆光视频修复

技能点色阶、曲线、亮度/对比度的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块三色彩调节视频逆光修复是指在拍摄过程中由于光线的不足或方向相反导致视频中色彩信息的丢失,通过色彩调节使其恢复色彩信息。视频逆光修复亮度/对比度曲线色阶思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块三色彩调节项目名称逆光视频修复实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加曲线,调整视频的亮度3、为视频素材添加亮度/对比度,调整视频的色彩信息,尽可能的保留色彩细节4、为视频素材添加色阶,调整视频中黑色、中间色(灰色)、白色的细节思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块三色彩调节技能点132曲线:控制素材的整体亮度,单通道分别控制红、绿、蓝三种色彩信息亮度/对比度:控制素材的亮度和色彩信息的细节色阶:控制素材中黑色调、中间调(灰度)、白色调的范围学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块三色彩调节色相饱和度、色彩平衡的使用方法画面色彩修饰思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块三色彩调节理解色相/饱和度的概念掌握色相/饱和度、色彩平衡调色的使用方法能够运用色相/饱和度和色彩平衡制作一个电影色调效果

技能点色相/饱和度、色彩平衡调色的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块三色彩调节画面色彩修饰是指在原有的素材基础上,改变色彩信息,使得素材得到不同风格效果,如电影大片等。画面色彩修饰色彩平衡曲线色相/饱和度思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块三色彩调节项目名称画面色彩修饰实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加曲线,调整视频的亮度3、为视频素材添加色相/饱和度,调整视频的色彩信息,尽可能的保留色彩细节4、为视频素材添加色彩平衡,调整色彩基调,制作出电影色调风格影片思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块三色彩调节技能点12色相/饱和度:控制素材的整体颜色和色彩的纯度(鲜艳程度)色彩平衡:通过红、绿、蓝三个通道的黑色调、中间调、白色调来细致调整素材的色彩信息学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块三色彩调节宣传片色彩调节实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能够根据不同要求完成画面的色调和对比度调整能够根据要求完成画面指定颜色的修改能够完成宣传片整体风格的调整

技能点色阶、曲线、亮度/对比度调色工具的使用方法模块三色彩调节色相饱和度、替换颜色调色工具的使用方法12思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块三色彩调节宣传片色彩调整画面矫正细节处理色阶颜色平衡曲线亮度/对比度色相/饱和度曲线思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称宣传片色彩调节实训内容通过之前所学习的技能,完成影视片头动画制作实训要求1、整理素材2、素材的色彩矫正(颜色平衡、色阶、曲线)3、素材的细节处理(色相/饱和度、亮度/对比度、曲线)4、暗角压边处理(调整层、曲线、遮罩)5、保存文件模块三色彩调节思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5色阶、曲线、亮度/对比度调色工具的使用方法技能点12模块三色彩调节色相饱和度、替换颜色调色工具的使用方法谢谢观看!学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块四键控颜色键控的制作方法背景颜色键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块四键控理解颜色键控的概念掌握颜色键控的使用方法能够运用颜色键控完成抠像效果合成

技能点颜色键控(ColorKey)的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块四键控颜色键控是根据画面中所提供的色彩信息,键出与键控颜色相近的颜色,通常采取绿屏或蓝屏抠像方式。颜色键控遮罩阻塞工具色阶颜色键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块四键控项目名称颜色键控抠像合成实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加色阶,调整视频的明暗信息3、为视频素材添加颜色键控,抠除素材背景4、为视频素材添加遮罩阻塞效果,调整素材边缘,完成背景素材合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块四键控技能点颜色键控:通过主色抠除不需要的背景区域,容差、羽化素材细节区域学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块四键控差异颜色键控的制作方法背景颜色键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块四键控理解差异颜色键控的概念掌握差异颜色键控的使用方法能够运用差异颜色键控完成抠像效果合成

技能点差异颜色键控(ColorDifferenceKey)的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块四键控其原理是将选定的图层分为两个灰度图像A、B,然后将两者的组合。利用它可以生成更高质量的去背效果如含有类似烟雾和阴影的事物。差异颜色键控遮罩阻塞工具曲线颜色差值键思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块四键控项目名称差异颜色键控抠像合成实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加曲线,调整视频的明暗信息3、为视频素材添加差异颜色键控,抠除素材背景4、为视频素材添加遮罩阻塞效果,调整素材边缘,完成背景素材合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块四键控技能点差异颜色键控:通过不同灰度图像组合完成复杂背景抠除,如含有烟雾和阴影的素材学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块四键控线性颜色键控的制作方法背景颜色键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块四键控理解线性颜色键控的概念掌握线性颜色键控的使用方法能够运用线性颜色键控完成抠像效果合成

技能点线性颜色键控(LinearColorKey)的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块四键控其原理是通过将图像中每一个像素与指定的基色进行比较来处理,它对不含半透明物体(如头发或烟雾等)的纯色区域效果更好。线性颜色键控遮罩阻塞工具线性颜色键控溢出抑制思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块四键控项目名称线性颜色键控抠像合成实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、为视频素材添加线性颜色键控,抠除素材背景3、所拍摄素材添加溢出抑制,调整视频抠除颜色边缘4、为视频素材添加遮罩阻塞效果,调整素材边缘羽化,完成背景素材合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块四键控技能点线性颜色键控:通过将图像中每一个像素与指定的基色进行比较来处理。主要选项包括:键色、匹配容差和柔和度学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块四键控MASK内外蒙版键控制作方法亮度颜色键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块四键控理解内外蒙版键控的概念掌握内外蒙版键控的使用方法能够运用内外蒙版键控完成抠像效果合成

技能点MASK内外蒙版键控(Inner/OuterKey)的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块四键控是通过层的遮罩来确定要抠除的区域,使用时,在图像上绘制两个遮罩,一个定义为内边缘,一个定义为外边缘,主要抠除带毛发的物体。内外蒙版键控内/外键控内部遮罩外部遮罩思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块四键控项目名称内外蒙版键控抠像合成实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加内部遮罩,抠出素材的内部边缘3、为视频素材添加外部遮罩,抠出素材的外部边缘4、为视频素材添加内/外键控,调整素材边缘,完成背景素材合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块四键控技能点内外蒙版键控:通过内部和外部遮罩完成素材边缘的抠像,再通过内/外键控调整边缘细节最终完成抠像,该方法主要用来抠除带有毛发的素材。学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块四键控Keylight键控的制作方法亮度颜色键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块四键控理解Keylight键控的概念掌握Keylight键控的使用方法能够运用Keylight键控完成抠像效果合成

技能点Keylight键控的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块四键控是针对抠像开发的插件,它可以精确地控制残留在蓝屏或绿屏上的反光,并将其替换为新的背景环境光。主要用在反射、半透明素材上。Keylight键控Keylight键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块四键控项目名称Keylight

键控抠像合成实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加Keylight键控,抠出素材背景3、为视频素材添加背景,调整背景大小,完成合成效果思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块四键控技能点Keylight键控:对绿屏或蓝屏素材抠除背景,能够对素材的反光进行处理从而形成新的环境光。主要用于带反射素材的抠除上。学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块四键控栏目主持人背景抠像实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能够根据要求完成主持人背景抠像能够完成虚拟演播室的合成

技能点新闻联播虚拟演播室合成模块四键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块四键控栏目主持人背景抠像虚拟演播室主持人抠像平面软件制作虚拟场景Mask遮罩keylight色阶、色相/饱和度思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称栏目主持人背景抠像实训内容通过之前所学习的技能,完成虚拟演播室合成实训要求1、整理素材2、对栏目主持人素材添加色阶、色相/饱和度调整亮度信息3、为素材添加keylight键控,抠除蓝屏背景4、将主持人合成到虚拟演播室5、保存文件模块四键控思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5色阶、亮度/对比度调色工具的使用方法技能点12模块四键控Keylight键控的使用方法谢谢观看!学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块五特效合成Particular插件的使用方法粒子特效制作思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块五特效合成理解Particular插件的概念掌握Particular插件发射器和粒子的使用方法能够运用Particular完成简单的粒子特效

技能点Particular插件发射器和粒子的使用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块五特效合成Particular是一款外置插件,需要手动安装,主要是用于制作粒子等特效,如星空、烟花等。ParticularAuxsystem(辅助对象)Emitter(发射器)Particle(粒子)思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块五特效合成项目名称Particular插件制作简单粒子运动特效实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、能够运用Particular发射器2、能够运用Particular粒子3、能够运用Particular物理属性4、能够运用Particular辅助对象思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块五特效合成技能点Emitter(发射器):控制粒子发射的载体,如同水龙头一样Particle(粒子):控制粒子具体形状、大小、透明,如同水一样Physics(物理属性):控制粒子的物体特性,如重力、风力等AuxSystem(辅助对象):用于制作粒子拖尾效果学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块五特效合成粒子片头动画实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能够运用Particular的各项参数能够运用粒子插件制作logo动画

技能点Particular插件制作粒子动画模块五特效合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块五特效合成粒子片头动画背景粒子主体粒子Particular插件外部粒子内部粒子Logo动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称粒子片头动画实训内容通过之前所学习的技能,完成粒子片头动画实训要求1、能够运用Particular发射器,制作背景、主体动画2、能够运用Particular粒子,制作背景动画、主体动画3、能够运用Particular物理属性,制作背景动画、主体动画4、能够运用Particular辅助对象,制作背景动画、主体动画模块五特效合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5背景粒子动画:主要掌握粒子发射器的运用技能点12模块五特效合成主体粒子动画:主要掌握粒子形态、大小及辅助物体的运用3logo动画:主要掌握遮罩动画关键帧的运用学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块五特效合成动态追踪制作的方法动态追踪思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块五特效合成追踪点的认识运动追踪的设置能够运用运动追踪命令完成实拍合成动画

技能点运动追踪的添加和设置思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块五特效合成运动追踪是主要用来制作虚拟物体和实拍视频合成的工具,从而使场景更加真实,节省制作成本。运动追踪思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块五特效合成项目名称动态追踪制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、能够添加运动追踪命令2、能够认识追踪点3、能够使用特征搜索框和范围搜索框4、能够完成运动追踪设置思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块五特效合成技能点追踪点:寻找实拍素材中对比强烈的点为追踪点特征搜索框:区域大小根据素材运动速度和幅度来设置,运动幅度小,搜索框比范围框稍大即可,运动幅度大,则搜索框范围也需要增大特征范围框:大小以围绕追踪点为宜,太大解算时费时且不准确,太小则无法精确追踪物体学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块五特效合成反求摄像机的创建及设置动态追踪思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块五特效合成理解反求摄像机追踪的概念掌握反求摄像机的创建及设置能够运用反求摄像机完成动画合成

技能点反求摄像机创建及设置思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块五特效合成是指使用追踪器得到拍摄素材时摄像机的轨迹,其中追踪点的颜色追踪代表信息的完整度,绿色代表跟踪的信息很完整;红色代表跟踪的信息不完整,在画面中可能有运行模糊,或者对比度不明显。反求摄像机运动追踪合成素材实拍素材思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块五特效合成项目名称反求摄像机视频合成实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、能够完成反求摄像机的创建2、能够完成反求摄像机的设置3、能够追踪点的选取4、能够完成视频动画合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块五特效合成技能点反求摄像机创建:选中素材右击或在追踪窗口设置追踪点选择:绿色代表跟踪的信息很完整;红色代表跟踪的信息不完整,在画面中可能有运行模糊,或者对比度不明显学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块五特效合成火焰跟踪特效实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能够完成“运动追踪”命令的添加能够正确设置运动追踪点的特征范围框和特征搜索框

技能点“运动追踪”命令制作火焰运动追踪特效模块五特效合成能够运用“运动追踪”命令制作火焰运动追踪效果思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块五特效合成火焰跟踪特效手视频素材火焰素材运动追踪思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称火焰跟踪特效实训内容通过之前所学习的技能,完成火焰跟踪特效实训要求1、能根据要求完成实拍素材预设追踪点的设置2、能完成“运动追踪”命令的添加3、能正确设置运动追踪点的特征范围框和特征搜索框4、能运用“运动追踪”命令制作火焰运动追踪效果模块五特效合成思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5运动追踪设置:追踪点、特征范围框、特征搜索框技能点12模块五特效合成时间伸缩:用于延长或缩短素材时间3遮罩:用于处理素材边缘过渡学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块五特效合成视频追踪特效制作实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能够完成“反求摄像机”命令的添加能够正确创建实体摄像机和跟踪点绑定

技能点“反求摄像机”命令制作视频追踪效果模块五特效合成能够运用“反求摄像机”命令制作视频追踪效果思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块五特效合成视频追踪特效实拍视频素材动画素材反求摄像机思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目

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