CN119478258A 一种适用于3d光场交互的实时渲染及立体显示方法、装置 (北京邮电大学)_第1页
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CN119478258A 一种适用于3d光场交互的实时渲染及立体显示方法、装置 (北京邮电大学)_第3页
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文档简介

一种适用于3D光场交互的实时渲染及立体本发明公开了一种适用于3D光场交互的实时渲染模块将画笔模块的绘画轨迹经过的空间到的3D光场像素编码坐标对应的位置进行3D光到的3D光场像素编码后的坐标以及像素信息显码原理将坐标映射到显示器的子像素以达到实2S3、利用实时渲染模块建立绘画轨迹的空间坐标与3D光场像素编码坐标的映射关系,S4、在得到的3D光场像素编码坐标对应的位置进S5、根据三维显示模块中显示器的参数将得到的特的3D光场合成图并在三维显示模块上显示,进而实现绘画轨迹的实时渲染和三维立体显2.根据权利要求1所述的一种适用于3D光场交互的实时渲染及立体显示方法,其特征实时渲染模块,用于将画笔模块的绘画轨迹经三维显示模块,用于根据三维显示模块中显示器的参数将得到4.根据权利要求3所述的一种适用于3D光场交互的实时渲染及立体显示装置,其特征35.根据权利要求3所述的一种适用于3D光场交互的实时渲染及立体显示装置,其特征6.根据权利要求3所述的一种适用于3D光场交互的实时渲染及立体显示装置,其特征7.根据权利要求3所述的一种适用于3D光场交互的实时渲染及立体显示装置,其特征4多信息以及提供多视点观看能力。利用软件实现本身也无法提供更具实时性的渲染方法。5位置坐标为(X,Y,Z画笔模块的空间位置6位置坐标为(X,Y,Z画笔模块的空间位置7位置坐标为(X,Y,Z画笔模块的空间位置坐标对应8⃞:-1200px,f,-1200px,y轴方向上的光心cy=540pr,最远视点下可观看视野的张角法的渲染帧率仅为5.9fps,本发明所提方法与传统方法的渲染帧率之比(百分比)为9

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