游戏设计师创新设计与开发能力绩效评定表_第1页
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文档简介

游戏设计师创新设计与开发能力绩效评定表考评内容指标类型具体指标分值考核者依据来源设计创新性(40%)设计创新性新技术或新玩法的应用程度,是否有独特创意40上级主管主管的感受/记录设计创新性(40%)用户体验创新创意能否提升游戏趣味性和玩家体验12上级主管主管的感受/记录设计创新性(40%)视觉风格创新设计是否独特且有吸引力14上级主管主管的感受/记录设计创新性(40%)故事设计创新故事情节是否深刻且引人入胜12上级主管主管的感受/记录设计创新性(40%)多模式兼容性不同设备和平台的适应性与优化2上级主管主管的感受/记录技术实现难度(25%)技术难度新技术和复杂算法的掌握和应用10上级主管主管的感受/记录技术实现难度(25%)优化性能代码优化与资源利用效率7上级主管主管的感受/记录技术实现难度(25%)跨平台兼容性多平台的开发与兼容性7上级主管主管的感受/记录技术实现难度(25%)兼容性测试跨平台性能验证与调整5上级主管主管的感受/记录技术实现难度(25%)性能保障游戏流畅度与稳定性保障5上级主管主管的感受/记录用户反馈(20%)用户满意度用户反馈中正面评价的比例8上级主管主管的感受/记录用户反馈(20%)用户粘性用户留存率和活跃度7上级主管主管的感受/记录用户反馈(20%)好评率用户评价中的好评比例5上级主管主管的感受/记录用户反馈(20%)改进建议利用率用户建议被采纳和实施的程度4上级主管主管的感受/记录用户反馈(20%)更新频率功能和内容更新的速度与频率2上级主管主管的感受/记录团队协作与项目管理(15%)团队合作与其他团队成员的沟通与协作5上级主管主管的感受/记录团队协作与项目管理(15%)时间管理任务按时完成的情况4上级主管主管的感受/记录团队协作与项目管理(15%)资源合理分配资源与时间的分配利用率3上级主管主管的感受/记录团队协作与项目管理(15%)沟通效率内部及跨部门沟通效果2上级主管主管的感受/记录团队协作与项目管理(15%)问题解决面对和解决项目中的问题能力1上级主管主管的感受/记录此考核表旨在评估游戏设计师在创新设计与游戏开发方面的能力,通过对其产品设计创新性、技术实现难度、用户反馈、团队协作和项目管理等方面的表现进行综合评估。其他出勤率实际出勤天数/应出勤天数人事主管人事主管主管评语说明:各项分值由考核者在权重的范围内适度打分;出勤率达到99%以上为满分,每降低1%,评分减少分值的10%,直至低于90%为0分;技术服务部的副主任在根据上述的考评量表对调试、维修工进行考核时,应该结合个体排序法或配对比较法和强制比例法对所有此岗位上的员工进行评量考核。注:个体排序法:这种方法也叫排队法,就是把员工按从好到坏的顺序进行排列。配对比较法:把每一位员工与其他员工一一配对,分别进行比较。每一次比较时,给表现好的员工记“+”,另一个员工记“—”。当所有员工都比较完以后,计算每位员工的“+”个数,依次对员工作出评价,谁的“+”多,谁排在前面。强制比例法:要求考评结果要符合一定的分布规律。避免考核人的个人因素而产生

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