Premiere Pro CC 短视频剪辑与特效制作实战教程(中篇共上中下3篇)_第1页
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文档简介

什么是蒙版?在Premiere里通过画蒙版不仅可以用于抠图,而且还可以做出很多酷炫的效果。那具体什么是蒙版?蒙版的作用又是什么呢?大家可以把蒙版理解为一种特殊的选区,通过绘制蒙版,我们可以指定画面中那一部分内容显示,那一部分内容不显示;再通俗一点去理解,大家可以把它当成一个高级的裁剪功能。通过绘制圆形蒙版指定画面中的部分区域显示,圆形蒙版外的区域则不显示。

一、绘制椭圆形蒙版单击圆形1图片素材将其激活,在【效果控件】面板就可以看到【不透明度】属性下有三个图标。单击

(创建椭圆形蒙版)图标,就可以在【不透明度】下创建一个椭圆形蒙版,此时可以看到画面只会在蒙版范围内显示。【提问】:那该如何显示蒙版外的画面呢?

在【效果控件】面板找到刚才创建的蒙版,将【已反转】前面的对勾打上,此时,蒙版之外的画面就会显示了。二、绘制正圆形蒙版在【效果控件】面板单击

(创建椭圆形蒙版)图标,先创建一个椭圆形蒙版,接着,将光标放在蒙版的任意一个控制点上,光标会变成

形状,此时按住鼠标左键进行拖拽,就可以将椭圆形变成正圆形。

【提问】:如何更改蒙版的大小?

方法一:将光标放在蒙版的任意控制点上,当光标变成

图标时,按住鼠标左键拖拽即可放大蒙版。方法二:在【效果控件】面板找到刚才绘制的圆形蒙版,将【蒙版扩展】的参数改大一点,可以看到在原有蒙版外延伸出了一圈虚线,同时蒙版的范围也会扩大一圈。

【如何替换素材】在【项目】面板将星轨2素材拖拽至【时间轴】面板的V1轨道上,将原来的圆形2素材上移至V2轨道。此时可以看到原本的天空就被替换成了星空。三、绘制矩形蒙版在【效果控件】面板的【不透明度】属性下,单击

(创建4点多边形蒙版)工具,就会创建一个新的蒙版。

【如何替换素材】在【项目】面板将星轨1素材拖拽至【时间轴】面板的V1轨道上,并将矩形素材上移至V2轨道。这样,通过

(创建4点多边形蒙版)工具,就可以将原来的矩形图片替换成不同的素材。

【自定义绘制】:绘制简单的多边形蒙版在【效果控件】面板的【不透明度】下单击

图标。此时,找到三角形的其中一顶点单击一下,就可以添加第一个控制点。接着,再将光标移动至另外两个顶点,分别单击一下,就可以得到一个自己绘制的三角形蒙版。

【自定义绘制】:自由绘制蒙版形状在【效果控件】面板的【不透明度】下单击

图标。此时,将光标移动至【监视器】面板上,在气球的边缘单击3下,添加3个控制点,将光标放在任意一个控制点上,然后按键盘上的Alt键不松手,此时光标会变成

图标,接着在此图标状态下,按住鼠标左键去拖拽控制点,就可以将折线变成曲线。【提问】:如何调整控制点单边的曲线?

通过上述方法,我们去拖动控制点的时候,它影响的是两边的曲线,那该如何去调整单边的曲线呢?

将光标放在一侧的控制杆上,按键盘上的Alt键不松手,同时再去拖拽控制杠杆,就可以至调整单侧的曲线。如何添加蒙版的控制点?

画面中的蒙版一共有4个控制点,此时如果想添加第5个控制点该怎么办呢?将光标放在蒙版路径的边缘,此时光标会变成图标

,在该图标的状态下,单击鼠标左键就可以添加第5个控制点。如何删除蒙版的控制点?

如果要删除蒙版的控制点,主需要将光标放在需要删除的控制点上,同时按下键盘上的Ctrl键,此时光标会变成图标

,在该图标的状态下,单击鼠标左键就可以删除该控制点。如何调整蒙版羽化?

在【效果控件】面板增大【蒙版羽化】参数的数值,比如改成“100”,此时可以看到蒙版边缘的过渡会比较柔和。如何调整蒙版羽化?

如果不需要蒙版羽化,只需要将【蒙版羽化】的参数改为“0”即可。【关键步骤】-导入素材

在【项目】面板导入案例素材,并将其拖拽到【时间轴】面板的v1轨道上。【关键步骤】-添加“马赛克”效果

在【效果】面板搜索【马赛克】,找到视频效果下的【马赛克】,并将其拖拽到案例素材上。【关键步骤】-调整“马赛克”参数

在【效果控件】面板将马赛克效果下的【水平快】和【垂直块】参数改成“50”。【关键步骤】-给“马赛克”效果绘制蒙版

在此时,可以看到画面中马赛克的色块已经变得比较细了,但是色块覆盖了整个画面,

而我们只需要把人脸遮住就可以了,所以就需要给【马赛克】效果绘制蒙版,让该效果只在蒙版内起作用。【关键步骤】-添加关键帧动画

现在,马赛克就只会在人的面部显示,但随着视频的播放,人脸是在不断移动的,

那如何也让蒙版跟着人脸进行移动呢?我们就需要给蒙版路径制作关键帧动画。轨道遮罩键与蒙版的区别?我们知道,通过绘制蒙版可以指定画面内容在蒙版区域内显示,比如显示圆形、矩形蒙版图案等。那么,通过这个原理我们就可以利用其他素材的形状作为蒙版,可以以制作很多不错的效果。【关键步骤】-导入笔刷素材

如果要制作笔刷转场的效果,我们就需要用到素材,

在【项目】面板将该段素材,拖拽到【时间轴】面板上。【关键步骤】-添加“轨道遮罩键”效果

在【效果】面板搜索【轨道遮罩键】,找到视频效果下的【轨道遮罩键】将其拖拽到V2轨道的素材上。【关键步骤】-修改“轨道遮罩键”参数

接着,来到【效果控件】面板将【遮罩】选择视频3,【合成方式】改成【亮度遮罩】。【关键步骤】-新建文本

在【工具栏】面板单击

(文字工具)

在【监视器】面板输入文字“Premiere剪辑教程”并将颜色改为纯白色。【时间轴】面板上就会出现刚才新建的文字。【关键步骤】-复制文本并修改颜色

单击V1轨道上的文字图层,按住Alt键向上拖拽将其复制一层。并将复制出来的文字颜色改为灰色。【关键步骤】-绘制蒙版

将光标放在第一帧的位置,然后单击

(创建椭圆形蒙版)工具,创建一个新的蒙版,

同时将【蒙版羽化】的参数改为“80”,并给【蒙版路径】打上关键帧,将蒙版移动到文字的起始处。

接着,将光标往后移动一段距离,再将蒙版移至文字的末尾处,

此时【效果控件】面板中的【蒙版路径】会自动生成第二个关键帧。【知识拓展】-同一素材如何绘制多个蒙版?

在绘制蒙版的时候,如何给同一段素材绘制多个蒙版呢?

通过绘制一个蒙版将画面中的三角形抠除,如果要将右边的矩形也抠除,需要单击素材右键,在弹出的菜单栏中单击【嵌套】,将素材嵌套为一个整体,方便一会绘制第二个蒙版。【课后练习】-制作Vlog中常见的无缝转场效果本节课的作业就是:利用遮罩的知识,绘制蒙版并结合关键帧常见的无缝转场效果。本章节重点介绍了Premiere软件的图层蒙版功能以及如何绘制、调整各种形状的蒙版。例如椭圆形、圆形、矩形和自定义形状的蒙版,通过蒙版可以进行抠图。熟练掌握蒙版的原理后,蒙版的作用就不局限于抠图了,还可以通过蒙版制作出笔刷转场和文字扫光等效果。

【绿幕的分类】-绿幕素材主要分两大类

一类是电脑合成的素材,它的绿色比较纯净,很容易抠掉,另一类是自己拍摄的绿幕素材,由于环境搭建和光线等原因,后期抠像就稍微复杂一些。【关键步骤】-添加“超级键”效果

在【效果】面板搜索【超级键】,找到视频效果下的【超级键】,将其拖拽到【时间轴】上的素材上。【关键步骤】-使用吸管工具点选颜色

接着,在【效果控件】面板,单击【主要颜色】后面的吸管工具

。

此时,光标就会变成吸管工具,将光标移动至【监视器】面板,单击屏幕中的绿色。【关键步骤】-观察画面

现在,屏幕中的绿色就被抠除了。此时,我们单击【监视器】面板中的小扳手

,

在弹出的菜单栏中,将【透明网格】前面法对勾打上,就可以看到电脑屏幕变透明了。【关键步骤】-替换屏幕

此时,在【项目】面板选择一张图片或其他素材,将其拖拽至【时间轴】面板的V1轨道上,

并将电脑绿幕素材上移至V2轨道,可以看到电脑屏幕的内容就被替换了。上述这种方法比较适合电脑生成的绿幕,但在实际的抠像过程中,肯定不会这么简单,因为光线和场景的原因,绿幕不会这么平整,此时就需要用到【颜色键】和【超级键】效果的结合了。【关键步骤】-添加“颜色键”效果

在【效果】面板搜索【颜色键】,找到视频效果下的【颜色键】,将其拖拽到【时间轴】面板的素材上。【关键步骤】-调整“颜色键”参数

接着,在【效果控件】面板单击【主要颜色】后的吸管工具

,

并在【监视器】面板单击背景绿幕的颜色,然后在【效果控件】面板将【颜色容差】的参数改为“34”。【关键步骤】-添加“超级键”效果

在【效果】面板搜索【超级键】,找到视频效果下的【超级键】并将其拖拽到绿幕素材上。

然后,在【效果控件】面板将两个【颜色键】前面的图标点灭,暂时关闭这两个效果,接着再使用【超级键】属性下【主要颜色】后面的吸管工具,在人物头发附件单击一下。【关键步骤】-调整参数/替换背景

接着,在【效果控件】面板去调整【超级键】下方的参数。

将【高光】的参数改为“0”,【阴影】的参数改为“100”,【容差】的参数改为“1”,【基值】的参数改“100”。

将【抑制】的参数改为“23”,【柔化】的参数改为“15”,【对比度】的参数改为“100”。【关键步骤】-导入素材

在【项目】面板导入本案例的素材,并将其拖拽到【时间轴】轨道,按下图的顺便放置。【关键步骤】-抠除绿色

在【效果】面板搜索【超级键】,找到视频效果下的【超级键】效果,将其拖拽到【时间轴】面板V2轨道的素材上,单击【超级键】效果下【主要颜色】后面的吸管工具,接着将吸管移至【监视器】画面中的

绿幕上单击一下。【关键步骤】-调整素材顺序

在【工具栏】面板,使用

(剃刀工具)将纸张1素材裁开,将裁开的部分上移至V2轨道,

接着,将纸张2的素材前移至纸张1素材的后方,将空缺的位置填补上。【关键步骤】-添加“设置遮罩”效果

在【效果】面板搜索【设置遮罩】,找到视频效果下的【设置遮罩】效果,将其拖拽至V3轨道的素材上。

接着,展开【从图层获取遮罩】后面的小三角,改成【视频2】,并将【反转遮罩】前方的对勾打上。

【知识拓展】-超级键的进阶用法

通过上述的学习,我们掌握了两种抠像方法。分别是使用【颜色键】抠像,和【颜色键】+【超级键】的方法,

这两个工具可以快速的去除绿幕和蓝幕。但在实际的抠像场景中,我们不一定只用它来抠绿幕,一些简单的纯色背景,

也可以使用这种方法。【课后练习】-制作穿越屏幕的转场效果大家学习剪辑的时候,要学会将各种不同的效果组合起来使用。例如在抠像的时候,可以结合之前的关键帧动画的知识,制作出不同的效果。请结合本章所讲内容和关键帧动画的相关知识,制作穿越屏幕转场的效果。本章重点讲解了绿幕抠像特效,介绍了绿幕抠像的主要应用场景,大到影视级特效,小到自媒体短视频都会用到绿幕抠像。同时,本章也讲解了在搭建绿幕场景的时候要注意的以下4点。

(1)保证绿幕的平整性。(2)保证光源照射的均匀性。(3)保持人物与背景的距离。(4)服装或道具切勿与背景颜色一致或相近。

另外,在抠像的时候,要根据不同的素材选择不同的方法。例如,当抠除计算机合成的绿幕时,单独使用【超级键】效果就可以了。当抠除拍摄的绿幕素材时,为了保证抠像效果,应组合使用【颜色键】效果和【超级键】效果。【lumetri范围】面板和【lumetri颜色】面板。认识“RGB”分量图在RGB分量图中最明显的就是中间的三个波形图,它们分布代表了画面中红绿蓝三个颜色信息的分布形态,通过这些波形图可以清晰的看到画面中包含多少的红色、多少的绿色、多少的蓝色。最左侧的数值“0-100”,0表示画面的最暗部,100表示画面的最亮部。在调色的时候,我们要参考RGB分量图,让这三个波形图最高不超过100.最低不超过0,否则就会出现死白和死黑的情况。最右侧的数值“0-255”,我们在上一节光的三原色就已经讲过了,红绿蓝每个色光的发光强度为0-255。“0”表示不发光即画面为黑色,“255”表示它们的发光强度最大即为白色,这些跟左侧的0-100都是一一对应的。(原素材)(校正后)【关键步骤】-导入素材/分析画面观察画面,可以发现整体画面偏红、偏暗,尤其是人物的衣服部分,因为它本来就是黑色的,如果再偏暗的话衣服的颜色就看不到了。上述这些问题,反应在【lumetri范围】面板,可以看到底部的0-15之间是没有颜色信息的。同时,最左侧的红色通道明显比绿色和蓝色通道的信息更多,反应在画面中就是偏暗、偏红。【关键步骤】-调整亮度和对比度

在【效果】面搜索【亮度校正器】,将视频效果下的【亮度校正器】拖拽到V1轨道的素材上,

将【对比度】的参数增加至“30”,此时底部0-15之间的颜色信息就已经有了,画面的暗部信息就找回来了一些。【关键步骤】-调整RGB分量此时,可以看到【lumetri范围】面板中,红色和绿色通道的信息已经超过了100,说明画面偏红,如果要校正画面就需要将红色和绿色的信息降下来,在【效果】面板搜索【RGB颜色校正器】,将其拖拽至刚才的图片素材上。接着,在【效果控件】面板可以看到【RGB】属性下,有单独调整红、绿、蓝参数的滑块,将【lumetri范围】面板中的RGB分量形状,调整成大概一致的样子。此时,原本偏暗片红的素材就已经恢复了正常。认识Lumetri颜色面板【lumetri颜色】面板主要分为6个板块:【基本校正】【创意】【曲线】【色轮和匹配】【HSL辅助】【晕影】。如何套用“luts”LUT指的是颜色查找表(Look-Up-Table),通俗点理解可以把它当做一个“滤镜”。也就是把别已经调好色的颜色信息重新打包,然后分享给其他人。如果其他人要使用的话直接套用即可。【如何套用lut?】【方法一】:在【创意】属性下软件自带了很多预设,如果要切换的话只需要单击左右的切换箭头即可。【方法二】:

展开【look】后面的小三角,单击【浏览】按钮,在弹出的窗口中选中lut预设后单击【打开】按钮。

这样就可以将预设加载到画面上。【曲线工具】【曲线】工具下主要分为【RGB曲线】和【色相饱和度曲线】,我们重点来学习RGB曲线。【RG曲线】中有四条曲线,分别为白色曲线、红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线。白色曲线是由红绿蓝三条曲线叠加而成,可以对照片影调进行调整,是由红绿蓝三种曲线,则可以对照片做风格化调色。【曲线工具】曲线的不同形状对画面有不同的影响,将曲线往上提会增加曲线所控制的颜色,将曲线往下将会减少曲线所控制的颜色。【色轮和匹配】在【色轮和匹配】工具下,我们主要学习的是【颜色匹配】功能。【色轮和匹配】如果要使用这个功能我们需要提前准备两张图片或两段视频素材。第一张是目标色调,也就是我们最终要达到的效果;第二张是需要调色的素材。接着,在【lumetri颜色】面板单击【色轮和匹配】属性下的【比较视图】按钮,可以看到原本一个画面现在变成了一左一右两个画面,左边的就是目标色调,也就是我们最终要达到的效果,可以通过移动下方的滑杆去选择画面。右边的画面就是要调色的素材。【色轮和匹配】调整好参考画面和当前画面后,在在【lumetri颜色】面板单击【色轮和匹配】属性下的【应用匹配】按钮。此时,可以看到左右两侧的画面色调已经趋近统一了。【仕林的小提示】-改变视图显示方式目前【监视器】面板看到的视图是一左一右,此时单击下方的

(垂直拆分)按钮,两个画面就会合二为一,同时通过中间的竖线可以进行移动观看。如果单击

(水平拆分)按钮,两个画面就会一上一下显示,也可以通过中间的横线来移动观看。【HSL辅助工具】【HSL辅助】工具主要是用来进行风格化调色的,通过该效果可以更改指定的颜色。

H:指的是色相。

S:指的是饱和度。

L:指的是亮度。【第一步】:选中颜色

在【项目】面板导入天空素材。假设,我们要选中天空的颜色,就需要在【lumetri颜色】面板找到【HSL辅助】后面

的吸管工具

,在天空的位置单击一下。

接着,使用【HSL辅助】工具下的加色工具

,在没有选中的部分单击一下,我们就可以通过这样的方式增加选中的

颜色范围,直至整个天空的颜色被完全选中。【第二步】:更改颜色

在【HSL辅助】面板下找到【更正】属性,将光标放在色轮的中间,等到光标变成十字架形状时,

此时按住鼠标左键网右下角拖拽,让刚才选中的天空偏向蓝色,更改颜色后图片的天空部分比原本的素材变得更蓝了。【晕影】【lumetri颜色】面板下的【晕影】主要是用来营造暗角的,给图片或视频增加暗角,能够让素材更具电影感。【关键步骤】-导入素材/观察画面在【项目】面板导入本案例的练习素材,并将其拖拽到【时间轴】面板的V1轨道上。可以看到画面中的树叶是绿色的,我们要的效果是让它变成黄色的,那下一步就需要选中颜色。【关键步骤】-选中颜色在【lumetri颜色】面板找到【HSL辅助】下的吸管工具

,在画面中点选树叶的绿色,将【彩色/灰色】前的对勾打上。【关键步骤】-调整颜色范围

此时,可以看到画面中选中的部分未彩色,没有选中的颜色为灰色。要将树叶的颜色全部选中,就需要使用【HSL辅助】下的加色工具和减色工具,来准确的选中我们需要的颜色。【关键步骤】-优化选区

可以看到画面中,树叶部分的绿色已经被选中了,但是没有被选中的部分会有一些色块,树叶的边缘也有一些毛糙,

现在我们要对未选中的部分和边缘做一些优化。将【降噪】参数改为“100”【模糊】参数改为“10”。【关键步骤】-更改颜色

找到【HSL辅助】下的【更正】,将光标放在色轮的正中心位置,当光标变为十字架后,按住鼠标左键向左上方黄色拖

拽。然后将左边的滑杆向上移动,增加画面的亮度。

此时,可以看到原本绿色的树叶已经变成了金黄色。【关键步骤】-制作关键帧动画

将光标放在第一帧的位置,来到【效果控件】面板。单击【HSL辅助】前的

(切换动画)图标,添加一个关键帧。

接着,将光标往后移动一点,再次添加一个新的关键帧,并单击第一个关键帧的

(重置参数)图标。【关键步骤】-导入素材/分析画面

在【项目】面板导入本案例的练习素材。观察画面可以发现画面是有一些问题的。首先就是整个画面偏蓝,而宣纸正

常应该是白色或者偏黄一点;其次画面有一点过曝,太亮的画面是的黑色文字和白纸没有明显的区分。【关键步骤】-校正曝光和白平衡

在【lumetri颜色】面板的【基本校正】下,将【色温】的滑杆往右边移动,让原本偏蓝的画面恢复到正常色调。

接着降低画面的亮度,将【曝光】的参数改为“-0.5”。此时,可以看到现在画面已经恢复正常了。

【知识拓展】-使用HSL复制工具校正肤色

通过学习,我们知道了可以用HSL辅助工具进行局部调色。那除了这个用法外,我们还可以用它来校正人物的肤色。

备注:(因为是做案例演示,同时也是为了让大家更好的看出前后的对比效果,所示在【更正】属性面板拖动的幅度比较大,人物的肤色会显得过于偏红。

在实际校正肤色的过程中,大家可以根据你的素材,自由选择【更正】偏移的幅度大小。)【课后练习】-制作城市黑金色调效果在学习【HSL辅助】工具时,我们知道通过吸管工具可以选取指定的颜色,其实在曲线工具下通过【色相饱和度曲线】也可以选取指定的颜色,并调整选中区域颜色的饱和度。通过这个原理,我们就可以制作出其他很多效果,比如城市黑金色调。本章讲解了调色的基本原理和调色面板,通过案例系统地梳理了调色相关的知识。

关于调色的基本原理,读者主要需要掌握光的三原色——RGB和色彩的基本属性——HSB。有了这些理论知识的支撑,调色时才能举一反三。要利用Premiere调色,需重点掌握【Lumetri范围】面板和【Lumetri颜色】面板的使用方法。学会通过【Lumetri范围】面板中的RGB分量图分析出画面的问题,再通过【Lumetri颜色】面板中的6个工具解决问题即可。

在熟练掌握了调色的基本原理和调色面板后,就可以运用这些知识去制作一些好玩的特效,如春去秋来颜色渐变效果等。【音频过渡效果】

音频过渡,顾名思义就是通过给同一轨道上相邻的两个音频素材,添加转场效果来实现声音的过渡。

该面板下一共有三个效果分别是:【恒定功率】【恒定增益】【指数淡化】。【关键步骤】-导入素材

在【项目】面板导入本节课练习素材,并将其拖拽到【时间轴】面板的轨道上。

可以看到这两段素材一个是在水面上,一个是在水面下;当音乐播放到第二段素材时,如果能契合画面将它变成水下的效果就会更好。【关键步骤】-添加“低通”效果并调整参数

接着,在【效果】面板搜索【低通】,找到音频效果下的【低通】将其拖拽到第二段音频上,

在【效果控件】面板将【低通】效果下【切断】属性的参数改为“800.0Hz”。【关键步骤】-添加“恒定功率”过渡效果

最后,为了让两段音频之间的过渡更加自然平滑,我们在【效果】面板将音频过渡下的【恒定功率】拖拽到【时

间轴】面板上的两段音频之间。此时播放,画面从水面转到水下素材的时候,音乐也会变成水下的音效。【关键步骤】-导入素材

在【项目】面板导入本案例练习素材,并将其拖拽到【时间轴】面板的轨道上。【关键步骤】-添加“模拟延迟”效果

在【效果】面板搜索【模拟延迟】,找到音频效果下的模拟延迟,并将其拖拽到【时间轴】面板的音频素材上。接着,在【效果控件】面板单击【模拟延迟】下的【编辑】按钮,此时会弹出【剪辑效果编辑器】面板,在该面板下选择【默认】预设。此时播放,回音效果就已经有了。【关键步骤】-导入素材

在【项目】面板导入本案例练习素材,并将其拖拽到【时间轴】面板的A1轨道上。【关键步骤】-添加“卷积混响”效果

在【效果】面板搜索【卷积混响】,并将其拖拽到【时间轴】面板的音频素材上。接着,在【效果控

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