CN119516126A 一种基于单视图生成人脸多视角图像的方法及系统 (南昌市小核桃科技有限公司)_第1页
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湖大道1388号绿地博览城1#商业办公一种基于单视图生成人脸多视角图像的方本发明公开了一种基于单视图生成人脸多的多视角图像进行整合,生成最终的多视角图视差过大导致出现的三维空间结构不一致的问2其中,Δd表示因视差引起的三维空间结构不一致区域所需调整的像素偏移量,k表示z=aar+by+c;;i表示第i张视角图像中某个对应位置像素的灰度值;述S3中像素对修正力度的响应程度值k的取值范围为0.13述S3中对目标区域进行优化时需要施加的强度值F的其中,F表示对目标区域进行优化时需要施加的强度值,G表示角的图像序列。;4现有技术在生成多视角图像时由于视差过大导致出现的三维空间结面模型,参数通过最小二乘法优化,输出基于特征点生成的三维模型,具体公式为:;5;绕某一轴旋转的角度。[0010]优选的,所述S3中对目标区域进行优化时需要施加的强度值F的计算公式为:;度生成不同目标视角的图像序列。6成和身份识别等应用场景,本发明生成的高质量多视角图像具有更强的连续性和真实性,解决了现有技术在生成多视角图像时由于视差过大导致出现的三维空间结构不一致的问7z=aar+by+c;型。模型的公式形式为z=aar+by+c,其中,a和b分别表示在横纵两个方向上对深度有效降低因噪声或局部特征点偏差带来的建模误差,从而提升三维模型的精度和稳定性。公式z=aar+by+c采用了简单但高效的线性关系描述,便于快速计算和实现。此外,;绕某一轴旋转的角度。8权重设定:权重hi根据视角图像的显著性本发明的方法在对多视角图像进行优化时,利用像素对修正力度的响应程度值k对局部像9;灰度梯度计算:aG/ap表示目标区域像素在水平方向上的灰度变化率,[0038]本发明通过对旋转角度θ的取值范围进行明确设定,能够在全方位范围内生成不[0039]S4中对融合后的图像进行边缘锐化处理通过拉普拉斯算子实现,具体公式为:;[0040]在上述实施方式中,本发明通过拉普拉斯算子对融合后的图像进行边缘锐化处[0048]图像整合模块:对优化后的

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