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文档简介

1、第一章机械运动梳理基础知识一、长度和时间的测量1.长度单位:在国际单位制中,米(米)、公里(公里)、分米(分米)、厘米(厘米)、毫米(毫米)、微米(微米)和纳米(纳米)。测量长度的常用工具:标尺。如何使用刻度尺:注意刻度尺的零刻度线是否磨损,最小分度值和测量范围;(2)测量时,标尺的刻度线应靠近被测物体,位置应对齐,不得歪斜,零刻度线应与被测物体的一端对齐;阅读时,视线应朝向尺面;读取时,应估计读取下一个指标值;记录数据时,不仅要记录数据,还要标明测量单位。2.在国际单位制中,时间的基本单位是秒、小时和分钟。3.测量值和真实值之间的差异称为误差。我们不能消除这个错误,但是我们应该尽力减少这个错

2、误。减少误差的方法:平均多次测量,选择精确的测量工具和改进测量方法。错误和错误的区别:错误不是错误,如果它不应该发生,它是可以避免的;如果它永远存在,它是不能避免的。二,体育的描述1.运动是宇宙中最常见的现象。在物理学中,物体位置的变化称为机械运动。2.当研究物体的运动时,选择作为标准的物体称为参考物体。同一物体是运动还是静止取决于所选的参考物体,即运动和静止之间的相关性。第三,运动速度1、物体运动的速度用速度表示。为了比较物体的运动速度,采用了“距离与时间比较”或“时间与距离比较”的方法。我们称物体沿直线匀速运动为匀速直线运动。计算公式:v=S/t其中:s的距离为米(米);T时间秒;v速度为

3、米/秒(米/秒)在国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号是m/s或ms-1。在交通运输中,每小时公里数常用作速度单位,符号为公里/小时或公里-1,1m/S=3.6公里/小时,V=S/t,变形可以是:s=vt,t=s/v第四,测量平均速度1.测量平均速度的测量工具有:刻度尺和秒表2.秒表的用途:读数:表中小圆圈的数字单位是分,大圆圈的数字单位是秒3.测量原理:平均速度计算公式为V=S/T第二章声音现象首先,声音的产生1.声音是由物体的振动产生的;(人们通过声带振动发出声音,风通过空气振动发出声音,弦乐器通过琴弦振动发出声音,鼓通过鼓表面振动发出声音,等等。);2.振动停止,声音停止;但是声音并没

4、有立即消失。(因为原始声音仍然可以继续传播);3.发声体可以是固体、液体和气体;第二,声音的传播1.声音的传播需要媒介;固体、液体和气体都能传递声音;一般来说,声音在固体中传播最快,在气体中传播最慢。2.真空不能传递声音;3.声音以波的形式传播(声波);注意:有声音的物体必须振动,振动时可能听不到声音;4.声速:物体每秒移动的距离和声速,以米/秒为单位;声速公式为v=s/t;空气中的声速是340米/秒;第三,回声在声音传播的过程中,遇到障碍物时会反射回来,然后传到人们的耳朵里。当人们听到反射的声音,它被称为回声(如山的回声,夏天无尽的雷声,北京天坛的回声墙)1.听到回声的条件:原声与回声之间的

5、时间间隔大于0.1s(教室里听不到回声,小房间里的声音变得更大,因为原声与回声重合);2.回声的使用:测量距离(汽车到山的距离,海洋深度,冰川到船);声音传播距离:S=V*T,距离L=S /2(注意:得出结论前请仔细检查问题)第四,声音的特征1.音调:声音的等级称为音调。频率越高,音调越高(频率:物体每秒振动的次数,以赫兹表示物体振动的速度)2.响度:圣1.人耳感知的声音频率有一个范围:20hz 20000Hz,高于20000Hz的称为超声波;低于20Hz称为次声;2.动物的听力范围与人不同。大象通过次声波交流,地震、火山爆发、台风和海啸都会产生次声波;第六,声音的运用1.超声波能量大、频率高

6、,用于打击石头、清洁时钟和其他精密仪器;超声波基本上以直线传播,用于回声定位(蝙蝠方向识别)(声纳系统)2.传递信息(说话、医生检查疾病时听皮疹、b超、敲打铁轨和听声音等。)3.转移能量(机场一侧的玻璃碎了,在雪山里你不能大声说话)七、噪声的危害及控制1.噪音:(1)从物理角度来看,物体不规则振动时发出的声音称为噪声;(2)从环境保护的角度来看,所有妨碍人们正常学习、工作和休息以及干扰人们声音的声音都是噪音;2.音乐声音:从物理角度来看,物体有规则的振动声音;3.常见的噪音来源:飞机的轰鸣声、汽车的汽笛声、鞭炮的声音以及金属之间的摩擦;4.噪音等级:声音强度的单位是分贝。符号分贝,超过90dB

7、会伤害健康;0dB指人耳刚刚听到的声音;5.噪声控制:(1)声源衰减(安装消声器);(2)传播过程中的衰减(植树、隔音屏障)(3)耳朵中的衰减(戴耳塞)第三章事物状态的变化一、温度温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;注意:热的物体被称为高温,冷的物体被称为低温。如果两个物体是冷的和热的,它们的温度是相同的;用感觉来判断物体的冷热程度通常是不可靠的;2.摄氏温度:(1)常用的温度单位是摄氏度,用符号“”表示;(2)摄氏温度的调节:在一个大气压下,冰水混合物的温度设定为0;标准大气压下的沸水温度设定为100;然后将0到100之间的温度分成100等份,每等份代表1。(3)摄氏温度的读数:例如,

8、“5摄氏度”读作“5摄氏度”;“-20摄氏度”发音为“-20摄氏度”或“-20摄氏度”第二,温度计1.常用的温度计是利用液体受热膨胀,受冻收缩的原理制造的。温度计的使用:(测量液体温度)(1)使用前:观察温度计的量程和分度值(每个小刻度表示多少温度),估算液体的温度,不得超过温度计的量程(否则会损坏温度计)(2)测量时,温度计的玻璃球应与被测液体充分接触,不要靠近容器的壁和底部;(3)读数时,玻璃泡不能离开被测液体,应在温度计指示稳定后读数,视线应与温度计液柱上表面齐平。第三,温度计体温计:专门用来测量人体温度的温度计;测量范围:35 42;读数时温度计会离开人体;温度计的特殊组成:在玻璃泡和

9、直玻璃管之间有一根非常细的弯曲细管;状态变化:物质在固体、液体和气体之间的变化;固体、液体和气体在一定条件下可以相互转化。物质存在的状态与物体的温度有关。第四,熔化和凝固1.物质从固态到液态的变化叫做熔化;从液体变成固体叫做凝固。2.熔化和凝固是相互可逆的过程;物质熔化时的吸热;凝固过程中的热量释放;3.固体可分为结晶和无定形;晶体:熔化时具有固定温度(熔点)的物质(如冰、海浪和各种金属);无定形的:熔化时没有固定温度的物质(如蜡、松香、玻璃、沥青)晶体和非晶的根本区别在于晶体有一个熔点(熔化时,温度保持不变并继续吸收热量),而非晶没有熔化过程:(1)在1)AB部分,物体吸热,温度上升,物体是

10、固体;(2)在2)BC段,物体吸热,物体温度达到熔点(50)开始熔化,但温度保持不变,处于固液共存状态;(3)在3)光盘部分,物体吸热,温度上升,物体熔化,物体是液体;凝结过程:(4)在截面4)DE中,物体释放热量,温度降低,并且物体是液体;(5)在第5)EF节中,物体放热,物体温度达到冰点(50)并开始凝固,但温度保持不变,物体处于固液共存状态;(6)在6)FG部分,物体释放热量,温度降低,物体凝固,物体是固体。注:物质熔化和凝固所需的时间不一定相同,这与具体条件有关;V.汽化和液化1.物质从液态到气态的变化称为汽化;物质从气态到液态的变化称为液化;2.汽化和液化是相互可逆的过程,汽化吸热,

11、液化放热;3.蒸发可分为沸腾和蒸发;(1)沸腾:在一定温度(沸点)下,液体的表面和内部同时发生强烈的汽化;沸点:液体沸腾的温度称为沸点;液体沸腾时,温度是恒定的。不同的液体通常有不同的沸点。液体的沸点与压力有关,压力越高,沸点越高(用高压锅烹饪)液体沸腾的条件:当温度达到沸点时继续吸热;(2)蒸发:一种缓慢的蒸发现象,可在任何温度下发生,仅发生在液体表面;影响蒸发速度的因素:它与液体的温度有关:温度越高,蒸发越快(夏天洒在房间里的水比冬天干得快;晒衣服在阳光下会很快变干);它与液体表面积的大小有关。表面积越大,蒸发越快(冷却时打开衣服,冲走积累的水分,以便在地面上快速干燥);它与液体表面的气流

12、速度有关。气流越快,蒸发越快(凉爽的衣服应该在通风的地方冷却,夏天应该打开风扇冷却);(3)沸腾和蒸发的区别和联系:它们都是汽化现象,都吸收热量;沸腾只发生在沸点;蒸发可以在任何温度下进行;液体内外都会沸腾。蒸发只在液体表面进行;沸腾比蒸发更强烈;4.两种液化方式:降低温度(所有气体都可以用这种方式液化);压缩体积(生活、生产和工作中的可燃气体以这种方式液化,便于储存和运输)第六,升华和浓缩1.物质从固态到气态的直接变化叫做升华;从气体到固体的直接变化叫做凝结。升华吸收热量,冷凝释放热量;2.升华现象:樟脑球变小;冷冻衣服晾干;人工降雨中干冰的状态变化;3.凝结现象:雾凇和霜的形成;北方冬天窗

13、户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)七、形成云、雨、雪、雾、露、霜和“白气”1.高空水蒸气和冷空气相遇并液化成小水滴,形成云;(液化)2.高空水蒸气和冷空气相遇并液化成大水滴,形成雨;(液化)3.当高空水蒸气遇到冷空气并凝结成小冰粒时,就形成了雪;(宁化)4.当温度高于0时,水蒸气液化成小水滴并附着在灰尘上形成雾;(液化)5.当温度高于0时,水蒸气液化成小水滴,变成露水;(液化)6.当温度低于0时,水蒸气凝结成霜;(宁化)7.“白色气体”是寒冷时的一小滴水蒸气;(液化)第四章光的传播1.光源:能发光的物体称为光源。光源可分为天然光源(水母4.所有光路都是可逆的,包括直线传播、反射和折射。首先,光速

14、1.真空中的光速是宇宙中最快的速度;c=3108m米/秒。2.光年:它是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;声音在固体中传播最快,其次是液体,在气体中传播最慢,而不是在真空中。光在真空中传播最快,其次是空气,在透明液体和固体中传播最慢(正好相反)。光速远远大于声速(比如先看到闪电,然后听到雷声;当跑100米时,声音传播时间不能忽略,但是光传播时间可以忽略)。第二,光的反射1.当光照射到物体表面时,被反射回来的现象称为光反射。2.我们看到不发光的物体,因为物体反射的光进入我们的眼睛。3.反射定律:在反射现象中,反射光、入射光和法线都在同一平面上;反射光和入射光在法线的两侧分开;反射角等于入射角

15、。5.光路图(需要制作):(1)确定入射(反入射)点:入射光和反射面或反射光和反射面或入射光和反射光的交点为入射(反射)点(2)、根据法线和反射面是否垂直,做出法线。(3)根据等于入射角的反射角画入射光线或反射光线6.两种反射:镜面反射和漫反射。(1)镜面反射:当平行光撞击光滑的反射表面时,反射光仍然平行反射;(2)漫反射:平行光照射在粗糙的反射面上,光从各个方向反射;(3)镜面反射和漫反射的相似性:它们都是反射现象,都遵循反射定律;不同之处如下:反射面不同(一面光滑,另一面粗糙),入射光在一个方向,反射镜反射的反射光只在一个方向发光(眩光);漫反射射向各个方向;(下雨时,走到黑暗的光线下,背

16、光应该走到明亮的地方,因为积水有镜面反射,地面有漫反射,电影屏幕粗糙,黑板粗糙,漫反射用来到处射光,黑板上的“反射”是镜面反射)第三,平面镜成像1.平面镜的成像特点:它像一个虚像,像和物体关于镜面对称(轴对称图形)。图像和物体大小相等,图像和物体对应点之间的连线垂直于镜面,与镜面的距离相等;图像从上到下与对象相同,但从左到右相反(镜子中图像的左手是人的右手,远离或靠近镜子的图像的大小保持不变,并且图像离或靠近镜子的距离应该相同)。2.水中反射形成的原因:平静的水面像一面平面镜,可以成像(水中的月亮,镜中的花);一个物体离水面有多高,就像它离水面有多远一样,与水的深度无关。3.平面镜变成虚像的原因是:被平面镜反射的反射光线不会聚,而是发散。由这些光线的反向延长线相交形成的图像(画线时用虚线表示)不能在光屏上显示,只能用人眼观察,因此称之为虚像(不是由实际光线会聚形成的)注意:进入眼睛的光不是来自像点,而是反射光。要求利用平面镜成像定律(像和物关于镜面对称)和平面镜成像原理(从同一个物点发出的光被反射后,反射光的反向延伸线与像点相交)绘制光路图(创建物、像

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