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文档简介
1、,第十二讲,景观游憩学,景观学原理(1)课程,2009.12.7.,景观游憩学导论,introduction to land and outdoor recreation, ,基本理论 基本方法 实践领域,基本理论,1 学科地位, ,美学途径 生态学途径 游憩学途径 形态学途径 融合的途径:景观规划设计的综合性过程 与方法:生态、文化、艺术、功能、加入法、 地平线法、量化法;流程模型法,景观游憩学, ,景观学: 景观美学-园林美学/风景美学 景观生态学 景观游憩学游憩与环境, 人与环境 景观经济学 景观规划设计学 景观工程学 ,2 对游憩的正确理解, ,闲暇-时间的概念 休闲-时间、状态、心态
2、、动态,双重性,目的是快乐与自我 表现、内在满足,社会性与个人性 游憩-re+creation,身心再生,再构筑、再充电、再储蓄,具 有某种特点的活动的总称,人类为了再生产劳动而进行的休息、 转换心情等活动。rationalized leisure的一种。价值指向性与目 的性明显。 旅游观光与综合概念(内涵丰富),性质经济化,目的性最强 游憩、观光、度假:在功能与效用上具有共同性,主要区别在于 行为与载体上。 游憩是与工作相对应的一种生活方式、一种生活行为,需要景观 园林的支撑,促进景观园林的发展,是园林之源、城市之本、旅 游之心,3 概念辩析, ,从动机角度:4力理论,l.r.t.是实现动机
3、的三种方式, 目的性 从空间的角度:距离不同,同一空间三种人均可使用, 以谁为主,为谁设计?本源性 从性质的角度: l.自由性, r.恢复性, t.经济性 从使用者角度: 职业-顾客游憩者(特定空间),角色 性 从活动角度: 游憩是某一类活动的总称,户外游憩更强调 自然环境, 旅游=旅行+游憩,分闲暇旅游与公务旅游,公 务旅行者有休闲游憩需求,动态性,l,r,l,r,t 游憩含义的双重性哲学意义与实体形态,4 学科性质与价值追求, ,研究对象:游憩与环境相互作用机理、机制 及其管理的一门综合性学科。国民健康与户 外运动、自然资源保护与游憩利用是该学科 研究重点。 价值追求:创造户外运动的健康社
4、会以及资 源可持续利用的文明,5 生活结构与景观系统, ,生活层次论 生活圈层论 生活需要论 生活生态论t4 东西方价值观、生活方式与游憩景观差异性 生活多样性与多样化的景观载体(从邻里到 郊野), ,从田园城市到宜居城市、健康城市,城市规划理 论发展的一条主线就是关注人的健康生活 园林、风景、景观是人类对生活环境质量需求的 不同层次、不同目标、不同阶段的体现 生活多样性、生物多样性、文化多样性奠定了丰 富多样地域景观的基础 游憩与生活是一个硬币的两面 游憩学、风景园林学与景观规划设计的关系,6 行为、功能与载体, ,行为尺度:大尺度、中尺度、小尺度 景观功能:有什么用 景观行为:方便使用 功
5、能景观:为谁所用 容器景观:有多大规模 磁性景观:有多大吸引力 游憩景观的描述指标:满意度、体验质量、替代性、 外在性、内在性 游憩是生活的载体与内涵,景观与城市是游憩的载体,7课程目标, ,三个层面:人、环境、管理 六个理念: 生活是目标 生态是基础 景观是载体 市场是方向 需求是动力 创新是源泉 多种技术与方法:过程、模型、信息技术,从资源管理 走向游客管理,体验管理与生态系统管理并重。 价值追求:促进户外运动社会的发展, ,第一部分 导论 概念、哲学、历史、逻辑、流派 第二部分 基本原理 活动-行为系统、设施-地域系统、历史文化系统、 生态影响系统(游憩-环境互动系统)、资源-体验评价系
6、统 第三部分 游憩规划设计 标准、路线、类型、方法、制图 游憩区-游憩地游憩景观游憩体验设计 第四部分 游憩影响、监测与管理 生态影响、动态监测、可持续管理(游客、环境) 第五部分 未来发展 自然遗产保护、国民健康工程与国家战略(低碳、生态、可 持续),基本方法,8 基本空间与体验空间, ,基本空间 体验空间 最佳体验空间,9 活动、设施、环境的组合与配置, ,活动分类系统与相互关系 设施系统与层级关系 活动、设施导入与环境配置 游憩密度、用地与成本 游憩容量的认识过程与关键人物 策划、规划与设计一体化,10 游憩需求与市场,游憩需求, 游憩行为 市场原则的具体化途径, 大市场,小环境,11
7、游径系统与景观廊道、绿道,步行系统, 车行系统 马行系统 船行系统 滑行系统 ,12环境解说系统,标识系统, 指示系统(导游系统) 信息咨询中心 自然教育中心,13 游憩地、游憩区与游憩综合体, ,游憩地:专门化与依附性,城市型与自然型 游憩区:综合性分区 游憩综合体:特定地域关联性活动的集聚,游 憩景观、文化景观、产业景观 从消极保护走向积极保护,遗产综合利用带动 地域发展 rbd crd,14 游憩中心地、环城游憩带与城市游憩体系, ,门槛人口 吸引半径 市场腹地 等级体系,应用领域,15 遗产保护与游憩利用, ,保护理论:价值、保护、管理 分区利用:ros 容量调控:rcc lac 游客
8、管理:vim vem 生态系统管理:esm,16 游憩影响管理vim, ,正影响与负影响 正反馈与负反馈 游憩容量与调控 影响管理与深生态 生态系统管理 土地感受与体验管理,17 自然资源保护与游憩利用, ,保护理论:游憩生态学 生态系统管理 体验管理 资源类型:风景名胜区、自然保护区、地质公园、 森林公园、风景河道、风景湖泊,18 各类游憩地规划设计, ,度假区 郊野公园 主题园 假日公园 休闲农业园 森林公园 地质公园 野营地、野餐地,19 城市游憩与生活多样性规划, ,开放空间系统 文化体育设施系统 娱乐设施系统 康复健身系统 学习教育系统 特色地域综合体:rbd crd srd prd,20 人类未来与游憩景观发展, ,农业经济 农业文明,工业经济 工业文明,信息经济 信息文明,闲暇经济 闲暇文明,第一次转型,第二次转型,第三次转型,生产世界,审美世界,生态世界,生活世界,户外游憩在人类文明进程不同阶段中的形态与作用, ,1人类发展的哪个阶段闲暇时间最多,生
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