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文档简介

1、,第2 章 计算机图形系统,本章内容: 2.1 图形系统概述 2.2 图形系统的硬件设备 2.3 图形系统的体系结构 2.4 图形系统的软件系统 2.5 图形程序的编程方法,2.1.1 系统的组成,2.1 图形系统概述,硬件系统:中央主机、图形输入设备、图形输出设备。,显示器,绘图机、打印机,外储设备,图形系统硬件设备,计算机图形系统,硬件系统,硬件系统,图形系统的硬件结构,2.1.2 图形系统的种类 1. 大型机图形系统 大型计算机,存储器容量庞大、计算功能极强、显示终端大精度高等。适用于巨大型计算。 2. 中型机或超级小型机图形系统 32位超级小型机为处理机,内存和外存容量较大,输入输出设

2、备精度高、幅面大。 价格较贵,目前大多已被淘汰。 3. 微工作站图形系统 微型工作站为处理机,丰富图形处理、灵活窗口、网络管理、交互式计算机系统。 4. 微型机图形系统 高档微型机为基础 ,图形系统日益得到广泛应用。,2.1.3 图形系统的基本功,1.计算功能:元素生成、坐标变换、求交、剪裁计算。 2.存储功能:存储数据:形体的集合数据、形体间相互关 系、数据的实时检索、保存图形的编辑等信息。 3.输入功能:输入信息: 数据、图形信息、图像信息、 命令关键字、操作信息等输入。 4.输出功能:输出信息: 图形信息、文件信息;静态 图形、动态图形。 5.交互功能:人机交互:拾取对象、输入参数;接收

3、 命令、数据等。,2.2.1 图形显示设备 2.2.2 图形绘制设备 2.2.3 图形输入设备,2.2 图形系统的硬件设备,2.2.1 图形显示设备 1. 显示器种类 阴极射线管、随机扫描、存储管式、光栅扫描、等离子和液晶显示器。,应用程序,显示文件存储器,控制器,显示器工作原理,平板式,2. 彩色光栅扫描显示器 产生彩色的方法:有两种:一是射线穿透法,二是荫罩板法, 荫罩板法应用广泛。 屏幕的内部涂有很多组呈三角形的荧光粉,每一组有三个荧光点,当某组荧光粉被激励时,分别发出红、绿、蓝三种基色。有三个电子枪,分别与三基色对应。 有影孔板栅网,上面有很多小孔,与屏幕上的三元组一一对应。 三束电子

4、经偏转聚焦成一组射线,穿过影孔板上的孔,激活屏幕上的一个三元组,出现一个彩色亮点。 荧光点以三角形排列,并使每支电子束,通过荫罩时,只能激活与之对应的彩色点。,3 液晶显示器,(1) 基本原理 液晶基本性质 液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质,当液晶受到电压的影响时,会改变它的物理性质而发生形变,通过它的光的折射角度就会发生变化,而产生色彩。, 液晶显示器基本结构, 光源先穿过第一层偏光板(纵向),来到液晶体上; 光线透过液晶体时,产生光线的色泽改变; 光线再经过第二层偏光板(横向); 加上电压的变化和一些其他装置,用于控制。, 工作原理, 显示器种类,液晶显示器:主动式和被动式 现在流行

5、的主动式液晶显示器。,4. 光栅扫描过程,5 显示器的技术指标及有关名词,行频、帧频 水平扫描频率为行频。垂直扫描频率为帧频。 隔行扫描 隔行扫描:先扫偶数行扫描线,再扫奇数行扫描线。 象素 屏幕被扫描线分成 n 行,每行有 m 个点,每个点为一 个象素。整个屏幕有 m n 个象素。 分辨率 是指CRT单位长度上能分辨出的最大光点(象素)数。 分为水平分辨率和垂直分辨率。 常用屏幕上象素的数目来表示。 如 n 行,每行 m 点的屏幕分辨率为 m n 。 分辨率越高,象距离越小,显示字符或图像越清晰。,显示速度 显示字符、图形、图像的速度。 帧缓存 帧缓存是一块连续的计算机存储器,用来存储动态刷

6、新的图形图像信息。,数字/模拟转换,点距:LCD的点距是两个液晶颗粒之间的距离,液晶面板的宽或高除以水平像素数或垂直像素数。 刷新率:LCD中每个像素都在一定的信号(电压)下持续不断的发光,直到另一个信号(电压)来到时才会改变发光强度,所以其实LCD不存在刷新率的问题。 视角:可视角度。当你坐在显示器的左右两方各60度时都能看清画面,超过60度则无法看清,则水平可视角度就是120度。也有垂直可视角度。目前主流LCD显示器普遍具备160度以上的水平可视角度。发展趋势,该指标将逐渐失去意义。,响应时间:响应时间过长将导致画面快速变化时出现残影。CRT响应时间仅为1ms,一般忽略不计。LCD的响应时

7、间要远大于CRT显示器。但目前主流LCD都在5ms以上。 亮度:亮度指画面的明亮程度,最大亮度通常由背光源来决定。一般为170350流明(cd/m2)。桌面LCD显示器的亮度必须大于200流明才有较好的显示画面。 对比度:指屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值。高对比度意味着有相对较高的亮度和艳丽程度。,6 图形处理器(俗称显卡) 种类: CGA EGA VGA TVGA SVGA XGA SXGA 工作原理,显卡工作原理,6 图形处理器(俗称显卡) 显示主芯片,俗称GPU 代替CPU完成部分图形处理功能,扫描转换、几何变换、裁剪、光栅操作、纹理映射等等;各图形函数基本上都集

8、成在这里 显存 存储将要显示的图形信息 保存图形运算的中间数据;它与显示主芯片的关系,就像计算机的内存之于CPU一样 RAMDAC 数字模拟转换器 在视频处理中,把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号。,2.2.2 图形绘制设备,输出可视化且能长期保存图形的输出设备。,1) 绘图仪 笔式绘图仪 静电绘图仪 2) 打印机 针式打印机 喷墨打印机 激光打印机 3) 摄像机,1. 图形绘制设备的种类,2 绘图机,绘图机按工作原理:笔式绘图和非笔式绘图。 笔式绘图机:平台式、滚筒式、平面电机式。 非笔式绘图机:静电式、喷墨式、热敏式。,平台式,滚筒式,2.2.3 图形输入设备,按物理结构分为六

9、类: 1) 键盘和鼠标 2) 数字化仪 3) 光笔 4) 跟踪球和控制杆 5) 触摸板 6) 扫描仪 7)摄像设备,1. 图形绘制设备的种类,在国际图形标准中按照逻辑功能分为六类。 (1)定位设备:实现定位功能,即输入一个点的坐标,包括光笔、数字化仪、鼠标、键盘的数字键等。 (2)笔划设备:实现描划功能,输入一系列点的坐标,包括的物理设备和定位设备一致。 (3)数值设备:实现定值功能,包括旋钮、数字键、方向键、编程功能键等。 (4)选择设备:根据一个正整数得到某一种选择,包括光笔、触摸板、数字化仪、鼠标等。 (5)拾取设备:实现拾取功能,即识别一个显示的图形元素,包括各种定位设备、编程功能键、

10、字符串输入设备。 (6)字符串设备:实现字符串输入,包括键盘、光笔、声音识别仪等。,2. 图形输入的逻辑设备,在图形系统中,有一个特别的软硬件子系统,能高效绘出透视图中的三维图元,也称为图形流水线。,2.3 图形系统的体系结构,2.3.1 应用程序处理阶段,1.应用程序处理是通过软件方式实现; 2.应用程序处理末端需将几何体输入到绘制管线阶段;,2.3.2 几何处理阶段,1.建立图形处理的几何模型,将图形转换成数据; 2.对数据进行后处理;,2.3.3 光栅阶段,1.处理对象送到像素处理器进行光栅化处理; 2.输出到显示器;,软件系统,软件系统的结构,计算机 图形系统,计算机图形系统的结构,内

11、容回顾:,作业:,1.认真阅读课文内容 2.计算机图形系统由哪几部分组成,各自实现什么功能? 3.常用的图形输入、输出设备有哪些?各有何特点? 4.图形软件分为几层?各个层有什么特点? 5.熟悉光栅扫描显示系统的结构。 6.了解分辨率、帧缓存、像素、像距等常用词语的含义。,1 图形系统的组成 2 图形系统的硬件设备 3 图形系统的体系结构,本次课到此结束,谢 谢,LED 显 示 器 成 像 原 理,荫罩板法彩色光栅扫描显示器 工作原理,1.键盘:最基本的输入设备,它包括: 1)字母数字键盘:文本输入、菜单选择或图形功能选择。 2)数字键盘:完成坐标的输入。 3)光标控制键:选择被显示的对象或通

12、过定位屏幕光标来确定坐 标位置。4)功能键:允许用户以单一击键输入常用的操作。,2.鼠标:1968年12月9日,鼠标诞生于美国加州斯坦福大学。控制光标移动用来输入定位坐标或选择操作的输入设备,它将移动距离及方向的信息变成数字脉冲信息送给计算机,由计算机转换成光标的坐标数据,从而达到定位目的。 按结构分为机械式、半光电式、光电式、轨迹球式、网鼠等 按照鼠标的接口分,可分为三种,PS/2口、USB口和无线; 除此之外一般可分为两键和三键: 两键鼠标是微软的标准,一般称为MS MOUSE; 三键鼠标是IBM的标准,称为PC MOUSE。,1.光笔:光笔是一种检测装置,是“能检测出光的笔”。它靠检测荧

13、光屏上的发光点来选择屏幕的位置坐标。,基本功能:定位、拾取和笔划跟踪。拾取是选中显示器上已显示的图形或文字。笔划跟踪是用光笔拖动光标实现定位,可用于图形编辑。,1962年,Sutherland用光笔屏幕上画一幅画,以文件的形式存在电脑中,还可随意变大缩小。,操纵杆:是有一根手柄的可摇动装置。手柄通过一个球形轴承半固定在底座上,在手柄运动时带动一对电位器或电脉冲产生器产生信号,控制屏幕上的光标的运动。 跟踪球:跟踪球是一个球,可用手掌或掌心旋转使屏幕光标移动。附加的电位计量器用来测量球的旋转量和方向。,2.游戏杆和跟踪球:,触摸屏是允许用手指触摸的方式选择显示屏幕位置的显示器。 根据触点记录方式

14、将触摸屏分为光学的、电子的和声学。,3.触摸屏:,4.数码相机:,数码相机是专门用来获取数字化图像的照相机。虽然它从外观上看很像一架普通的光学照相机,但内部结构却大不相同。数码相机利用电耦合器件成像,图像存储在半导体器件上。数码相机作为计算机的输入设备,将存储在半导体器件上的图像输入到计算机中,并利用相应的软件进行编辑处理。,又称绘图板,是用来给物体作画、着色或交互选择坐标位置的常用设备。这些设备可输入两维或三维空间的坐标。 数字化仪在所绘制的图或对象上扫描,并输入一组随机的坐标位置,相互之间以直线段连接,以逼近曲线或表面形状。,5.数字化仪:,数字化仪有两部分: (1)内部布满金属栅格的图板; (2) 提供位置信息的定位器。,扫描仪是一种图像输入设备,是直接把图形(工程图纸)和图像(照

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